SwordofwaR
Посетители-
Публикаций
33 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент SwordofwaR
-
Видно, что разрабы много трудились. Красивые ролики, музыка, динамика... Но при всей этой роскоши я понял одну простую вещь. 1 масс эффект был "свободнее" что ли. Нет здесь того очарования. Просто проходишь "галопом по европам". Ролики прощелкивать нельзя, а учитывая. что их пол игры, бесит при повторном(3,4,5,6-м) разе прохождения. Фактически вся 3 часть создана, чтобы показать насколько фатальна данная вселенная. Кроме "печальки" в конце ничего не осталось. Даже при самом благоприятном исходе. А учитывая логику "катализатора", хочется позвать его "папу", потому что катализатор несет бред полнейший.
-
да я знаю описание ужаса . у меня в Орлангуре тоже не было проблем , и у Дарктека 1.08 не было , а тут какая-то непонятка. Вот я и хочу выяснить ,только у меня такие проблемы и они характерны для сборки
-
партией его легко убивал , не знаю что ты паришься. Выпей воином (ами)банки на ТАКО и на силу. От мага желательно сначала великое проклятие, а потом желательно пропарализить его (обездвижить). и совместный дамаг со всех стволов. Очень помогает качественный вор (не Имоен)удар в спину, за перегородку и по новой.. У меня Минск и Джаха (в медведе) его вдвоем разделывали. Для Минска очень удобен меч убийца пауков. Кидаешь паутину - вервульфа в основном ловит, а Минск не восприимчив из-за меча. Полезны шмотки против оборотней , но я не юзал. Вору кольцо свободы тоже не помешает по паутине бегать (оно берется в Железном Троне). Вариантов много для партии. А вот Соло я помучился. для милишков все сводилось к куче банок на скорость , точность и силу(облачный Г). Магом чистым не убивал, так как все мои маги дуалы ))) И тот момент качали класс мили кенсая. Ему вообще просто
-
Уважаемый Церберус , почитайте мануал к игре . Там все подробно расписано , что и куда добавляет (сила, ловкость и т.п.) Заклы восстанавливаются только после сна или при выборе в заклинании "желание". когда цитата выскакивает "вы чувствуете прилив сил (или в таком духе)" Спать можно в некоторых зданиях, вдали от мобов или в тавернах
-
Они там тоже пили в тавернах )) че там наливают )) А так по дням я кстати не смотрел . Надо будет набрать спичек, ускорителей организма и пробнуть
-
кстати, не знаю как там можно 50 дней играть . прошел все за 1.5 недели со сном и пивом. Играли вдвоем с другом по сети. Все диалоги уже заучены , так что особо не читали )) проносились по квестам. Конечно сами были чуть под допингом, но куда там тратить 50 дней я не знаю. Это ж месяц с лишним
-
уважаемые форумчане, столкнулся с такой проблемой . подскажите пожалуйста: поставил новую версию сборки и перестал работать нормально закл "Ужас". Мобы делают 1 шаг от меня и снова атакуют , хотя под ними желтые кружки (атакуют все, никто не бежит). При этом обычная паника и плащ страха работают нормально. Палочка страха тоже не работает. П.С. Зависит ли мощность страха от какой-либо характеристики? (поставлена версия BGT 1.10.5 Darktech)
-
я всегда предпочитаю острое лезвие магии, но просто знаю как факт - дуал кенсай маг - это Абсолют! Маг при эпике обадает способностью "готовность"+ роба векны и т.д. Позволяет за секунду выкинуть страшную тьму заклов, которую не выдержит ни один класс. (в том числе и монки, так как понижение сопротивления). Проверено на практике. сдувает всю вызванную шушеру, а если не готов , уход в инвиз и ноги. Кенсай же клинком несчастья божественно орудует (закл 9 круг). поэтому меч /магия имхо
-
стопроцентное решение . Проверено . Убей семерку - поставь ХП и не парься) Я так и сделал ради любимой игры
-
во всех ДнД обожаю класс рейнжер (беру в основном эльфа). хотя в последнее время пробую играть всеми.Интересны маги спецы (особенно некрос). Очень понравился друид, хотя сначала им играть не получалось. Скажу я вам подкачавшись он очень не слаб. Человек раса очень удобная - особенно для прохождения соло (дуалы). Эльф тоже не плох (только выборклассов мал) Остальные не привлекают
-
если вы поставите проверенные сборки , или оригиналы, то при помощи Хамачи все пойдет. Допустим я играю в Дарктековскую сборку с другом , все отлично идет
-
я считаю , что для максимума веселья нужно 1) не сходить с ума с кубиками , как выпали так выпали (при старте или при уровне на ХП) 2) играть партией (чтобы много общения , скандалов и т.п. ) еще лучше по сети с товарищами. Они сто проц запульнут фаер тебе в спину ,когда мало здоровья )))) 3)играть диким магом (даже простой каст это русская рулетка) 4) отыгрывать роль а не убивать все с криком Экспа
-
так то понятно , зачем только такой здоровый список ??? Чтобы я прокинул бросок на наблюдательность ?) Ладно , вопросов больше нет
-
Это все к чему ? я нифига не понял
-
у меня вопрос по артефактам . не знаю уж для каких версий. финальная разборка с бодхи, к которой можно привлечь Дриззта, Рыцарей Сияющего сердца и Теневых воров. Так вот когда идешь вместе с Дриззтом и Ко, у меня часто внизу появлялся Артемис Энтрери. Есть ли он в оригинале БГ2. Теперь к сути, с него падает кинжал +4 "высасывающий жизнь", который по описанию сосет уровни. Жаль конечно, что не по книге (воткнул в прохожего и восстановился). Как он вам , если видели ?
-
Senka я не пытаюсь спорить , а хочу узнать как есть на самом деле. Качаю оригинал БГ 2 сделай копию цитаты с мануала ))Я полчаса искал . Нет нигде. Сборка Дарка состоит из 2 оригиналов и является насегодня самой грамотной Признаю свою ошибку протестил на оригинале и на сборке Дарка . при ударе в спину не воровским оружием пишет : Оружие не подходит для удара в спину и наносится норм дамаг. Senka ты абсолютно прав
-
я могу сказать версию БГТ Darktech 1.08 1.10 , сделаны с оригиналов. А ты назови свои версии в которых я не могу этого сделать. И где написано , что бэкстаб только классовым желательно скажи )
-
Черное лезвие так себе ???? за 2-3 удара противник в ребенка превращается. Вы что такое тут рассказываете . Лучше тока каст клинок несчастья. Остальные вещи - классика . Мантия векны, посох мага, Кром файер, Карсомир. Уравнитель мне не понравился. Так как играю милишниками круче всего Кром и Карсомир. Особенно Карсомиром из теней *7 ударчик норм )) Убивает все . Воры же могут брать любые шмотки (эпик скил)
-
В сборке, в которую играю я, специально уменьшен опыт за заклы и замки. дабы баланс не нарушать.
-
у дуалов только один минус , очень неприятный... период набора уровней 2 класса до уровня+1 первого. Представьте себе мага 1 уровня с неплохим кол-вом ХП, но ТАКО 20 во 2 Балде. Очень жесткий период. И поэтому для соло вообще проблемный. Но не где наша не пропадала ))). Хитрость : оставляете на сдачу пару квестов по 40 к. опыта - это позволит сразу получить несколько уровней. Дальше уже проше. В мульте меня только одно бесит - штрафы с всех составляющих классов. Рога - воин только оружие роги ((. А дуал может с двуручником и 4 звездами на нем подкрасться. Но тут уже манчкинство против отыгрыша
-
я про то, что можно было бы и сделат, что покланяющиеся злым богам , типа Лолт не могли делать добро или имели от этого штраф пусть даже маленький или текстовое обозначение
-
незнаю друзья, мне недавно понравился мульт воин/вор/маг , естественно СОЛО )) чтобы везьде мощно было. В башне наблюдателя он становится страшно злым персом. а так дуалы тут рулят (особенно кенсай/маг)). И вообще не сравнивайте ИВД с БГ это разные вещи. В БГ можно и с магом и без мага и с мультом . Всеми играть и проходить. Я лично не пробовал только бардом. Камнекожу диспел нормально снимает , а лучше стрелы рассеивания , две стрелы и ничего на маге нет от оружия . защиту от заклов сложно развеять. Можно снять простыми ударами ))))) особенно если есть элем урон. Он проходит сквозь камнекожу и магу заклы сбивает
-
<P>Вы тут все пишете: выманить , забить мобами с палочек, убить из зоны невидимости массовыми заклами... Значит : 1) Вы точно играли в непоправленные версии. Во-первых при дамаге в темноту враги выбегают к вам и происходит диалог и последующий бой. 2) отделить почти никогда не получается (если только не использовать инвиз) 3) палками забивать - в этом нет чести )) ( Baldur's Gate Trilogy сборка Дарктека)</P><P>Я хочу рассмотреть относительно честный бой. Естественно вор легко забьет Саревока, особенно с банками. я очень хочу посмотреть на того пала или воина, который по вашим словам под банками тет-а-тет разбирает Саревока , особенно интересует где вы взяли такие классы АС. Саревок ну очень часто и очень быстро попадает. Хотя могу допустить, что он плохо кубик кидал.</P><P>Моя стратегия относительно честного боя: (я играю либо соло, либо 2 компаньонов беру. Толпа бесит , мало опыта и фаеры и прочую массуху хорошо ловят особенно в замкнутом пространстве зала Саревока, да и банок много надо). 1 моя цель -Анжело, у меня все под банками естественно, его взрывные стрелы являются немагическими и он хорошо попадает . Спасает защита от огня (кольцо плюс банка). 2 цель- маги, 3 Тазок, 4 - Саревок. Варианты боя: если есть маг в моей группе паутина в толпу врагов, упругая сфера Отилука - Саря. Без него расправляемся с Анжело и магами. если не успели Сарю снова в Отилука. Во всех вражин ОБЯЗАТЕЛЬНО диспелл (снять магию), что Саря был без ускорения , а маги поменьше защиты. Диспелл есть у клирика , пала (фит), друида и мага. Так что разберетесь кем кастануть. Если есть качественный рога то после диспела, маги падают с 1 -2 ударов. банка инвиза - удар в спину. Банок инвиза немного в игре. Нам нужно по 1 банке всем и 3 или больше у роги. Саря снова в действии бьем его, можно кинуть рок . (1 лев жреца), он чуть реже будет попадать. Если пройдет слепота то не о чем вообще говорить. Начинает нас убивать . инвиз из банки , хилимся. Поэтому говорил банки инвиза должны быть у всех. Итог - все враги мертвы.</P><P>Если мага нет ))). Вариантов несколько. Обязательно обезвреживаем ловушки возле столбов чтобы бегать и прятаться за ними. там кстати можно в тень уходить. дальше Диспел, вызов кого нить (скелета) чотб Саря несколько секунд был занят. Выносим магов под жесткой защитой от огня.(Анжело лупит) банки сопротивления магии (50 проц, огню холоду и т.п., спасброски ) иначе можно камнем стать )) Значительно облегчают жизнь стрелы рассеивания у хорошего стрелка. По 1-3 стрелы на вражину. Лучником очень удобно выстегивать магов. Главное занимать Сарю , пусть его оббафаный клирик или воин подержит. У клира хорошо бы иметь полное лечение (если еще не докачали или стоит ограничение опыта то банки побольше). Можно бегать от него кем нибудь. Тоже вариант. Заметьте я не юзаю палочки призыва. По мне это не честно ))). Далее все наваливаемся на Сарю. Хороший МЕТКИЙ лучник снимет с него хп очень быстро.</P><P>Самое тяжелое убить всех соло. Не магом и не вором. Очень много придется бегать. и исчезать. Банки инвиза , или святилище у клирика. Порубил, исчез, похилился. Банки регена помогают. потому что на хп банок не напасешься. и лук с рассеивающими стрелами.</P>
-
Всех проше пройти магом или дуалами (воин 9,13 / вор,воин 9,13 клир, ну и конечно же кенсай/маг )соло! Проходил игру всеми кроме барда и даже мультами и дуалами. Вообще соло без клирика, друля или другого хила , это изврат. Надоедает отдыхать и бегать в храмы, но мы справляемся, так ведь ? Тактика простая для всех : бабахнул со всех орудий , порубил мечом и т.д. - отбежал, сильно зацепили- спрятался. Начинать проше милишниками в броне, заканчивать проще магом (быстрый каст + жесткие заклы+ векна). главная задача соло перса : РАСКАЧАТЬСЯ! Мне всех труднее начинать магом. 4 хп и злобные волки + 1 закл заставляют тупо бегать и отстреливаться, атакже регулярно спать. Но кольцо удвоения заклов возле Френдли арм инн и палочки снарядов потихоньку облегчают жизнь. И конечно же закл СНА. Ну а потом тактика мага - поспал, уничтожил все живое , снова поспал....у воинов и им подобных все просто : шмот , банки всех цветов, иногда свиток антимагии. Если брать киты воина то конечно же берсерк(вампиры , заключения , влияния на разум и т.п.). Клирик с молотом +2 сказано выше ??? Нафига!!!??только кром файэр +5, цеп веков. Великий Змей ну ты дал и про магов и вообще. Да у тебя собственного каста дубина и молот лучше ))) Да и посохи не стоит упускать из вида (делал как-то клира на посохи) Но кром файер это просто МЕГА вещь. Маги не извращаются как ты описал своей прозой. просто пониженный спасбросок или 2 и говорят "умри" ))) Я убивал 2 драконов перстом смерти (Фиркраага, и Серебрянную). Кенсай/маг - просто клинок несчастья и все. Если есть вопросы по соло, с радостью отвечу. Знаю конечно не все, но многое ))