Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Santilian

Посетители
  • Публикаций

    230
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Santilian

  1. Да, но не раньше вечера пятницы. Сейчас все заняты немного, ибо работа и учёба...
  2. 2 Volching Поддерживаю мысли. Вообще, Жнецы на fail с Цитаделью не рассчитывали и проводили всё по плану "как обычно играючи". Я думаю, что за многие циклы он у них чуть ли не впервые мог провалиться с такими последствиями. А тут на тебе, Азимов не прав, историческая математика Гери Селдона не срабатывает, Вторая Империя не появляется обычный алгоритм вторжения не прокатывает, ибо роль личности Шепарда в истории учтена не была. :) И вот тут уже Предвестник понимает, что просто так не выйдет, будет Жнецов, готовит своих Коллекционеров и решает, что надо бы собрать человеко-жнеца.
  3. Santilian

    Рахни / Rachni

    Королевы всё прекрасно знали и войной рулили. Проблема была в том, что Совет Цитадели не мог вступит с ними в прямой контакт пообщаться. Точнее по неизвестной причине королевы не хотели общаться с представителями других рас. Думаю, что историками это объяснялось так. Рахни были по природе своей воинственной расой не способной на контакт. При появлении иной расы на собственной территории они среагировали на неё как на агрессора, который перешёл границу. Далее, обладающие совершенно иной психологией и не понимающие что такое дипломатия в принципе королевы рахни приказали своим солдатам контр-атаковать. Всё просто и логично. На практике всё могло быть сложнее. Да и полной истории рахни до контакта с расами Совета никто тоже не знает. Вполне вероятно для них эта война не была их Войной Первого Контакта...
  4. Внешний вид кораблей - лабуда. По нему толком ничего и не должно определяться. А в кодексе всё пописано более чем подробно. :) Геты... Пока что мы не наблюдали у гетов кораблей больше и мощнее фрегатов. И те весьма специфические. Что касается Таникса, то, коль эти пушки смогла достать коммерческая организация (т.е. турианец экс-сотрудник СБЦ через какие-то подставные человеческие конторы "Цербера"), то эта разработка уже стопроцентно есть у всех рас Совета включая людей. :) А на каждое действие быстро находится противодействие, так что лет через 10 они будут вполне обычным явлением.
  5. Santilian

    Рахни / Rachni

    Думаю, да. 8)
  6. А как вы сами думаете, учитывая что DLC - это вещи вполне официальные и в игре предусмотренные?
  7. Santilian

    Mass Effect 2 DLC & Patches

    Вся игра инфа из игры. :) Приведённые мной скрины каждый может сам сделать в игре после коротких танцев с бубнами. И репортажи новостей в Цитадели и на Иллиуем тоже послушать можно внимательно. ;) Откуда снайперская винтовка взялась я вообще хз...
  8. Наверное на мысли о том, что после выхода отечественной озвучки ME1, русские игроки фактически сами отказались от сего "шедевра". 8) Золотое Издание МЕ1 не окупилось - это факт. Озвучка МЕ2 встанет (встало бы) в такую копеечку, что цена коробки станет европейской, т.е. в два раза больше. Вы будете покупать джевелы за 800 рублей, ДВД за 1500, а коллекционки за 3000? Думаю, многие пошлют ЕА нафиг. Это и есть та самая "адаптация под особенности российского рынка" о которой писали в новостях на отечественном оф. сайте игры.
  9. Santilian

    Mass Effect 2 DLC & Patches

    Компоновка материала по Касуми. СМОТРЕТЬ
  10. Santilian

    Пасхалки

    Кстати, а что за хитрая моделька с Иллума? Я этого кораблика нигде в игре не помню..
  11. Азбукой сделан перевод только первой книги. Официальный с изданием. Силами команды этого сайта переведены обе книги, но они только в электронке. Всё просто. :)
  12. Вообще выжать такое из коробочного движка 2005 года (если не 4го) - это отличный результат. :) Да и как по мне, так графика вообще шикарная. Не знаю, чем вы там всем так закушались...
  13. А кто с Келли смог развить отношения?
  14. Конечно. Более того, она местная мученица. :) Согласен со всем, что сказано выше. Можно было сделать очень интересного и колоритного персонажа на этом фундаменте... А вышло тяп-ляп.
  15. Кому нужен комикс на английском - либо смотрите торренты, либо качайте [удалено] (12,5 мб).
  16. Номер ушёл в перевод. Принято, оставляем Искупление. :)
  17. Santilian

    Пасхалки

    Если б одно... Там и разводилово на бабки, и письмо счастья, и адресом ошиблись. :)
  18. Santilian

    Mass Effect 2 DLC & Patches

    2 SWave http://www.bioware.ru/forum/topic/8685/ St_Lokki Смотри торренты ;)
  19. А знаете кто ещё может быть в третьей части вполне? Кали Сандерс. Правда боец она никакой, но как учёный ну никак не хуже Мордина.
  20. Некоторые тонкости мира там потеряны. Редактура нужна капитальная. Ну и переведена только первая книга.
  21. Возник достаточно важный вопрос, хочу проконсультироваться. Уже не первый раз меня спрашивают: "А почему Искупление, а не Возвращение?" Напомниаю, что изначально вариант "Искупление" пошёл с форума ЕА, да так оно и сложилось. По сути то других аргументов в пользу "Искупления" и нет... И логичнее, правда, смотрится вариант с "Возвращением" Шепарда. Стоит ли провести откат и везде переделать название? Или таки оставляем "Искупление"?
  22. Мнения о книгах очень субъективны. Как по мне, так уровень литературности немногим выше чем у основной массы тех же "Сталкеров" и книг по Star Wars. Сам читал только ради сюжета. Карпшин отличный сценарист и выдумщик миров, но пейсатель он средненький. Да ещё перевод "Азбуки" вообще убивает половину "Открытия", читать надо только в фанском.
  23. Как вы поняли, в связи с выходом МЕ2 на превьюшку мы подзабили :-$ Итак, вышел второй номер. Ищем и ждём появления оригинала в сети.
  24. Santilian

    Рахни / Rachni

    Причём не ясно, органические ли у них корабли. Судя по всему - это таки полуорганика, близкая к кораблям коллекционеров. Ибо в основе тоже должны были быть древние технологии.
  25. Оно может разганть пули до таких скоростей. :) Только вот поглотить при таком выстреле теплоотдачу и справиться с коррозией ствола, увы, задача нереальная. Давно хочу сказать. Мир - это мир, прописан он правильно и хорошо. Но очень многое идёт в ущерб геймплею. И это неизбежно.
×
×
  • Создать...