-
Публикаций
2 521 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DmitriRaskalov
-
Это перевод единственной инфы с официального сайта. Ка по мне, его сюжетная роль немного схожа с агентом.
-
Не смотрел, но хотел ещё даже до выхода.
-
Слишком сложная конструкция у него.
-
Примерно как и у людей, иногда чуть дольше. Средняя цифра - 80 лет.
-
Скорость и хитрость - вот основное оружие Ассасина. Используя его, Ассасин способен, будучи незамеченным, проникать на базы Республики для убийства высокопоставленных персон или нанесении тактических ударов. Сдвоенный световой посох Ассасина всегда безотказно служит в нападении, а при надобности, становится серьезным защитным орудием. Без особых усилий, Ассасин может поддерживать канал связи с Силой, при этом атакуя разум противника и манипулируя им, дабы гарантировать своё превосходство в бою.
-
Тёмная Сторона Силы таит в себе весьма опасные тайны, раскрыв которые, можно обрести поистине непревзойдённое могущество. Чародей способен погружается в беспросветные глубины Силы, дабы собирать увядающие сгустки энергии, которые могут не только уничтожать врагов и содействовать заклинателю, но поддерживать, и даже исцелять его союзников. Воздух вокруг Чародея потрескивает от переизбытка тёмной энергии, и те глупцы, что осмелились стать на пути заклинателя, очень скоро познают неведомые доныне страдания.
-
По-канону это весьма крепкая раса. И одна из самых интеллектуально-развитых. Вообще-то раньше писали, что в среднем от 1.8 до 2.2, насколько я помню. Меньше встречаются редко. Да, да Мол.
-
Чтобы просмотреть описание, видео и скриншоты, перейдите на сайт кликнув по главной картинке.
-
Техники носят тяжелую броню, как собственную шкуру и никогда не упускают возможности использовать новые технологии, если они способны в разы увеличить коэффициент защиты. Прекрасно защищённые, специалисты оборонных тактик и, кроме того, непревзойденные огнеметчики - всё это делает техников нерушимой преградой на пути любого врага, после столкновения с которой мало кто может остаться невредимым.
-
Если допустить, что лучшая защита — это нападение, то имеют Наёмник защищён лучше всех в галактике. Модифицированные до неузнаваемости бластеры и ракеты с тепловым наведением делают их самих передвижным орудием убийства. Для наёмников не существует проблемы, которую не сможет решить дополнительная огневая поддержка, потому никто в здравом уме не перейдёт им дорогу.
-
Это так...удивительно. На самом деле, это проблема большинства sci-fi вселенных. И большинство рас похожи на людей. Те же самые забраки в теории должны быть физически крепче людей и выше, а на практике они выходят одинаковыми.
-
Ну, не то что бы совсем "не в теме", но да, с выходом игры я больше не слежу за её развитием. Спасибо за пояснение. Глупо.
-
Ребята, я не играл в Ведьмака вообще, ни в первую, ни во вторую часть. Будьте любезны, поясните мне пожалуйста несколько моментов. 1) Насколько там развита свобода перемещения/действий и открытость мира. 2) Наличие нелинейности в сюжете, есть ли она? 3) Насколько выбор в диалоге влияет на дальнейшее развитие событий и формирование личности Геральта из Ривии.
-
Интересно, за что она его так. Союзники же, вроде. И это скорее на арт, а рисунок.
-
Мне уже страшно.
-
Гляньте первое изображение в шапке. У них бывает разная физиология. П.С. Я как представляю, сколько в игре "Молов" будет, мне становится сразу не по себе. И 90% из них - просто школьники-малолетки.
-
Ну, мало ли. Американцы повсюду свои когтистые лапы просунут. Зажиточная часть населения вполне может наслаждаться геймингом.
-
В Португалии многие говорят на испанском. В некоторых африканских странах. На островах. По некоторым показателям ЛА даже выше. Это очень странно.
-
Об блинчики или котлеты? Может быть "Йоду"?
-
Да нет, чувак, это из предполагаемых/предположительно известных. На пример для третьей части всего три собирались выпускать.
-
Мне вот интересно, сколько в целом будет DLC и когда их все выпустят.
-
И Игромания, да. Всё русскоязычное кроме нас и Нюка - помойка. Хотя, если посудить объективно, то и то, и то действительно попахивает канализацией.
-
Star Wars: The Old Republic — DevTracker #4: Карпишин, Рейд и много Георга Зоэллера
Ответ от DmitriRaskalov в Новости
А значит и TOR тоже раньше не выйдет.