Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AleNes

Посетители
  • Публикаций

    3 187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AleNes

  1. Предлагаю в этом разделе создать темы по мирам Элея: Нексус / Nexus Айя / Aya Эос / Eos Элааден / Elaaden Хаварл / Havarl Кадара / Kadara Воелд / Voeld H-047c
  2. AleNes

    Драк / Drack

    Черт, какой же Драк крутой. Био в очередной раз доказали, что могут в оригинальность. Уже третий кроган, но совершенно другой, и при этом не менее харизматичен.
  3. В общем, прошел. 96%, 83 часа. Кратко - игра для меня удалась. Да, это не идеал, но и не проходняк, как многие думают. Теперь подробно, о плюсах и минусах. Ну вот и все. Буду еще проходить, без сомнений. И конечно же, с нетерпением жду продолжения.
  4. Колесить на Кочевнике по астероиду с низкой гравитацией одно удовольствие)) А, еще дрифтовать по льду на Воелде классно)) Все же не зря они работали с командой НФС))
  5. Поделитесь пожалуйста ютуб ссылкой английской версии Science Series Part 3 (без субтитров).
  6. У всех эйрохи багнутые? На Воелде и Кадаре они тупо стопорятся в одной позе.
  7. Условностей в игре полно. Главное чтобы они не мешали погружению в мир игры. Меня вот бесит другая условность - по одной точке высадки на каждую планету. Это решение мне понятно из-за механики открытого мира, но я бы предпочел, к примеру, чтобы крушение челнока запилили на отдельную атмосферную мини локацию. Но для побочного квеста это пустая трата ресурсов, ведь меньше половины игроков увидят это.
  8. Вам ставят одну задачу. Выполнили? Отлично, теперь ждите дальнейших указаний. Помоему вполне справедливо, что заказчик сам определяет когда ему нужно выполнить то или иное задание.
  9. Может я удивлю, но тут Райдер не решает абсолютно все)) Наоборот, так кажется что сопартийцы тоже занимаются своими делами. Сказали подождать - значит подождать) Тут мир живет по своим правилам, а не по правилам игрока. И требовать обратное - это верх наглости)) Потому что тогда бы все повествование поломалось. Ни в одной РПГ так не делают. В том же Ведьмаке тоже локации залочены и открываются по порядку.
  10. Не замечал такого. Квест откладывается в трех случаях: 1) Когда мы не дошли до определенного места в сюжете 2) Когда нужно выполнить определенные условия 3) Когда нужно просто подождать. Все 3 случая абсолютно оправданы и не вызывают никакого ощущения раздробленности. Ну, по крайней мере у меня))
  11. А что не так?) Меня это вообще не парит) Если отложено, я занимаюсь другими квестами, благо их тут просто нечисленное множество)) Без "отложено" можно было бы пройти все миссии в самом начале)) Должен же быть некий баланс на протяжении всей игры.
  12. Ну не знаю, по моему все органично вписывается. Напротив, мне эта система цепочек заданий нравится и она побуждает к реальной помощи. То есть, если ты хочешь помочь персонажу, ты сделаешь все для этого. К тому же, тут в Андромеде, должны быть предпосылки к этим заданиям. Если в МЕ2 все задания были связаны с прошлым героев, то тут они в чужой галактике. И они почти с самого начала с нами на корабле.
  13. Подскажите по основному сюжету, кто прошел: Конкретно сколько заданий остается не говорите, только примерно (близко/далеко/недалеко).
  14. Мне вот пока что не нравится только одна вещь - все азари и саларианцы на одно лицо. В трилогии каждый из них, даже обычные НПС имели уникальную модельку головы. А тут одни клоны... В остальном игра всем нравится. Она постоянно удивляет. Этот тот МЕ, который я ждал. МЕ2 сильно изменил концепцию, вырезав всю исследовательскую часть, но при этом углубился в персонажей. МЕ3 отточил боевую часть так, что уже можно было играть наслаждаясь процессом. В итоге МЕА - это МЕ1, но с отлично прописанными разношерстными персонажами, как в МЕ2, и отработанными геймплейными механиками из МЕ3.
  15. DOF придает кинематографичности игре. Без него вся постановка коту под хвост.
  16. Квест "Пожарная бригада". Было ли такое у кого-нибудь?
  17. Играю гибридным классом. Пользуюсь в основном двумя профилями - адепт (бросок, тяга и щит) против скопления врагов и страж (перегрузка, воспламенение и бросок) для комбо-взрывов против бронированных врагов.
  18. Кто там говорил, что вся игра (приоритет + побочки) проходится за 50 часов? У меня наиграно 55 часов, а прогресс всего 47%. И это я ещё спешу.
  19. Технически это не мод, а инжектор. Он не модифицирует файлы игры. И да, он знатно кушает ФПС.
  20. Прогресс игры в процентах учитывает только приоритетные задания?
  21. В хранилищах встречаю места, где можно просканировать источники данных (голограммы). Для чего они?
  22. Ну тут просто сместился акцент на планеты. Там вот крутись как хочешь, а вот сами планеты всегда указывают. Хотелось бы немного побольше космического первооткрывательства...
  23. Да, но тут все сразу указывают куда идти и что делать, в отличии от МЕ1.
×
×
  • Создать...