-
Публикаций
3 187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AleNes
-
Предлагаю в этом разделе создать темы по мирам Элея: Нексус / Nexus Айя / Aya Эос / Eos Элааден / Elaaden Хаварл / Havarl Кадара / Kadara Воелд / Voeld H-047c
-
Черт, какой же Драк крутой. Био в очередной раз доказали, что могут в оригинальность. Уже третий кроган, но совершенно другой, и при этом не менее харизматичен.
-
В общем, прошел. 96%, 83 часа. Кратко - игра для меня удалась. Да, это не идеал, но и не проходняк, как многие думают. Теперь подробно, о плюсах и минусах. Ну вот и все. Буду еще проходить, без сомнений. И конечно же, с нетерпением жду продолжения.
-
Колесить на Кочевнике по астероиду с низкой гравитацией одно удовольствие)) А, еще дрифтовать по льду на Воелде классно)) Все же не зря они работали с командой НФС))
-
Поделитесь пожалуйста ютуб ссылкой английской версии Science Series Part 3 (без субтитров).
-
У всех эйрохи багнутые? На Воелде и Кадаре они тупо стопорятся в одной позе.
-
Условностей в игре полно. Главное чтобы они не мешали погружению в мир игры. Меня вот бесит другая условность - по одной точке высадки на каждую планету. Это решение мне понятно из-за механики открытого мира, но я бы предпочел, к примеру, чтобы крушение челнока запилили на отдельную атмосферную мини локацию. Но для побочного квеста это пустая трата ресурсов, ведь меньше половины игроков увидят это.
-
Вам ставят одну задачу. Выполнили? Отлично, теперь ждите дальнейших указаний. Помоему вполне справедливо, что заказчик сам определяет когда ему нужно выполнить то или иное задание.
-
Может я удивлю, но тут Райдер не решает абсолютно все)) Наоборот, так кажется что сопартийцы тоже занимаются своими делами. Сказали подождать - значит подождать) Тут мир живет по своим правилам, а не по правилам игрока. И требовать обратное - это верх наглости)) Потому что тогда бы все повествование поломалось. Ни в одной РПГ так не делают. В том же Ведьмаке тоже локации залочены и открываются по порядку.
-
Не замечал такого. Квест откладывается в трех случаях: 1) Когда мы не дошли до определенного места в сюжете 2) Когда нужно выполнить определенные условия 3) Когда нужно просто подождать. Все 3 случая абсолютно оправданы и не вызывают никакого ощущения раздробленности. Ну, по крайней мере у меня))
-
А что не так?) Меня это вообще не парит) Если отложено, я занимаюсь другими квестами, благо их тут просто нечисленное множество)) Без "отложено" можно было бы пройти все миссии в самом начале)) Должен же быть некий баланс на протяжении всей игры.
-
Ну не знаю, по моему все органично вписывается. Напротив, мне эта система цепочек заданий нравится и она побуждает к реальной помощи. То есть, если ты хочешь помочь персонажу, ты сделаешь все для этого. К тому же, тут в Андромеде, должны быть предпосылки к этим заданиям. Если в МЕ2 все задания были связаны с прошлым героев, то тут они в чужой галактике. И они почти с самого начала с нами на корабле.
-
Подскажите по основному сюжету, кто прошел: Конкретно сколько заданий остается не говорите, только примерно (близко/далеко/недалеко).
-
Мне вот пока что не нравится только одна вещь - все азари и саларианцы на одно лицо. В трилогии каждый из них, даже обычные НПС имели уникальную модельку головы. А тут одни клоны... В остальном игра всем нравится. Она постоянно удивляет. Этот тот МЕ, который я ждал. МЕ2 сильно изменил концепцию, вырезав всю исследовательскую часть, но при этом углубился в персонажей. МЕ3 отточил боевую часть так, что уже можно было играть наслаждаясь процессом. В итоге МЕА - это МЕ1, но с отлично прописанными разношерстными персонажами, как в МЕ2, и отработанными геймплейными механиками из МЕ3.
-
DOF придает кинематографичности игре. Без него вся постановка коту под хвост.
-
Квест "Пожарная бригада". Было ли такое у кого-нибудь?
-
Играю гибридным классом. Пользуюсь в основном двумя профилями - адепт (бросок, тяга и щит) против скопления врагов и страж (перегрузка, воспламенение и бросок) для комбо-взрывов против бронированных врагов.
-
У меня тоже, это сильно на любителя.
-
Кто там говорил, что вся игра (приоритет + побочки) проходится за 50 часов? У меня наиграно 55 часов, а прогресс всего 47%. И это я ещё спешу.
-
Технически это не мод, а инжектор. Он не модифицирует файлы игры. И да, он знатно кушает ФПС.
-
Прогресс игры в процентах учитывает только приоритетные задания?
-
В хранилищах встречаю места, где можно просканировать источники данных (голограммы). Для чего они?
-
Ну тут просто сместился акцент на планеты. Там вот крутись как хочешь, а вот сами планеты всегда указывают. Хотелось бы немного побольше космического первооткрывательства...
-
Да, но тут все сразу указывают куда идти и что делать, в отличии от МЕ1.