-
Публикаций
3 187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AleNes
-
У меня получалось терять всех, но всегда останется хотя бы один, кто будет сдерживать коллекционеров. И кстати, лояльную Миранду можно угробить?
-
Джек Уолл очень удачно сочетает оркестровые и электронные инструменты, можно ли то же сказать о Мэнселле?
-
В большинстве своем. Однако встречаются особи, которые не прочь поразвлечься с азари и человеческой девушкой.
-
Да да, это он. Кстати, его убийство никак не отражается на МЕ2 и вряд ли отразится на МЕ3. Так что тут только дело чести.
-
Это тот китаец что ли?
-
А кто такой этот Jeonge? И вообще, здаесь включены все основные решения, которые значительно влияют на вторую и повлияют на третью часть. Что же до остального - перепрохождение МЕ1 никто не отменял. Насчет покупки... Я думаю, лучше пройти МЕ1. Однако, данный DLC делает из МЕ2 практически полностью самостоятельный продукт, и теперь люди, у которых нет возможности пройти МЕ1, не обделены вариативностью решений из МЕ1.
-
Так и надо. Если ждать слишком многого, то в итоге можно сильно разочароваться.
-
Вот это класс! Теперь чтобы поэкспериментировать не обязательно перепроходить МЕ1.
-
Понравилась только последняя, на остальных - шрифты, Шепард и другие персонажи еще совсем не похожи на себя.
-
Что мешает? Отсутствие навыка мешает. Смысл заражать патроны, если ты ими пользоваться не умеешь?
-
Не чтобы зарядить, а чтобы им грамотно воспользоваться. В реальной жизни солдаты также проходят обучение стрельбы зажигательными и другими типами патронов.
-
Меня больше интересует выбор советника - Андерсон или Удина? Если рассуждать не предвзято, то кого лучше поставить на этот пост?
-
Как никакого? Используется поле эффекта массы, как и везде.
-
Вообще, все правильно сделали, потому что должен быть вариант, если DLC не пройден (может просто не хочу). Так что вариант с каноном не проходит, так как побочное задание нельзя делать основным.
-
Мне кажется, или на первом арте действительно проглядывается ахитектура азари? Может это Тессия?
-
Я уже говорил, что не совпадает DLC с финальным роликом игры, когда риперы летят к нашей галактике. Если мы прошли DLC до финала, значит риперы УЖЕ в галактике или по крайней мере рядом с ней. А финале (самом последнем ролике), каким-то образом, риперы только летят к нам. Вот об этой нестыковке я и говорил.
-
Но если они добавили диалоги и даже другой образ Предвестника, то значит они просто не могли такой момент не продумать.
-
Я не понял, как этот DLC вписывается в сюжет, если проходить его до финала игры? Что-то я не вижу простейшей логической связи.
-
The Force Unleashed - одна из лучших на сегодняшний день игр во вселенной Star Wars (если оценивать по сюжету и постановке). Сюжет, достойный целого фильма, начал заполнять пробел между 3 и 4 эпизодами. Уже вышла вторая часть которая продолжили приключения Старкиллера и судя по концовке нас ждет третья часть, возможно заключительная.
-
Сделать харакири световым мечом.
-
И правда, очень похож на него.
-
А какая может быть правдоподобность в космической опере? Примерный принцип работы я описал здесь. Тоже в равной степени может относится и к визуальному переводчику.
-
И где же это там написано? Нет ни в описании станции, ни в кодексе. Где тогда?
-
Очень расстроен тем, что Джек Уолл отстранился... Нет, этим занимаются звукоинженеры.