-
Публикаций
779 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Cerberus881
-
И правильно, что выпускает, вот от ЕА патчей как раз таки не дождешься при чем когда они реально нужны. А то что разрабы спустя 10 лет поддерживают свои игры - разве не повод для гордости, тут некоторые спустя пару месяцев уже забивают, выпустив 3 недопатча. GSC вообще шикарная контора помнится спустя пол года начав проходить Чистое небо понял, что это другая игра. Но Зов Припяти был на удивлене изначально стабилен и работоспособен...
-
Да выше крыши там залетов - отдельные личности так и вообще умудрялись заставить всю команду левитировать.
-
Да не переносили они игры!!! Биовары сами это сделали, когда они в ЕА вошли они тут же МЕ и выпустили, хотя разговоры об этом шли с самого начала. И как я уже говорил ЕА стала просто издателем, как и 1С в России. А по поводу Майкрософт им никто ничто не должен, они просто приплатили немного Био, чтобы те придержали игру вот и всё.
-
Кто вам это сказал??? Издателем первой МЕ являлся Майкрософт на ИксБокс, причем изначально было известно, что готовится и версия для компа, затем же Биовере перекупили ЕА и соответственно они стали издавать их игры... Чтобы убедить, что ЕА тут не при чём вспомни ка кто являлся издателем МЕ в России - 1С, а не ЕА-Раша, потому что они заключали контракт на издание игры с Биоварами, когда те были независимы, а не с ЕА, в рус версии вообще ЕА нигде не упоминается (ну там снизу немного мелким шрифтом написано, а том что Биовары теперь им прирнадлежат)
-
Мда... галактеко опасноте... а помоему съел, простотак фанатично отстаивать свое мнение даже не пытаясь вникнуть в чужие - это надо уметь делать... Сам играю в игры лет 15 уже наверное, за это время перепробовал все жанры, читал очень много профильной прессы, занимался картостроением и модострением, и уважаю все их разновидности существующие в природе, вот только ещё я люблю когда то что ты делаешь - ты делаешь идеально, а не лишь бы было... Единственное, когда готов простить неидеальность игры, так это если там есть атмосфера и сюжет... В МЕ1 была атмосфера настоящего космического приключения и очень красивая история... В МЕ2 - какая то попытка закосить под серость и брутальность, правда так и не доведенная до ума, а сюжет отсутствует (ну нет его там и всё), а то что Гордон Фримен не сказал ни слова не убавляет моего интереса к сюжету, про атмосферу - этому миру реально веришь... И да моё личное мнение - если дату релиза игры не разу не переносили - хреновая это игра
-
О какой ещё бедности - это песочница, если конечно такое понятие вам знакомо, в которой ты можешь делать что хочешь, знаешь есть такие люди ролевики называются, они правда не в играх всё это творят, а в реальной жизни - костюмы себе шьют и т.п., чтобы потом отыграть ту роль, какую хотят, а не какую тебе навязала игра. Ты по сути сам создаешь игру. А не выбираешь верхнюю строку диалога даже не читая его...
-
А ты видел хоть одну ММО которая бы имела сюжет? Это вообще жанр такой, по идее игрок сам должен взаимодействуя с другими создавать историю, а не выполнять из раза в раз одни и те же квесты и ркадоваться, что сюжет классный. ММО, как и любые другие онлайн игры (CS, UT, WC3, SC, BF и т.д) - игры ради игры, ради геймплея, а не ради отыгрыша, сюжета и соплей (хоть я и их очень люблю), как вы блин этого не поймете?
-
Пройдемся по списку (ох как я это люблю): Бед Компани 2 - в сингле творится совершенно дичайший бред, уровень постановки нулевой, игре ну вообще не веришь, анимация отсутствует, звук ужасен, в мультиплеере - попытка закосить под Модерн Варфаре 2, ну а танки и т.п. как то не спасают ситуацию... Шифт - творчество независимой фирмы до этого занимавшейся симуляторами, по сути игра другой их не состоявшийся проект, который быстренько подогнали под марку НФС, все же последние части сериала - одна хуже другой... МЕ2 - а при чем тут ЕА? СнС3 - попытка ЕА Лос-Анджелес закосить под старые части сериала, гейплея с балансом (за который тут почему то возненавидели Близард) здесь отродясь не было, ну а харизма Кейна уже не та, что была раньше...Саботер - творчество Пандемик, по сути тоже отдельной студии, которая к сожалению сейчас распалась (СВ:Батлфронты были оч даже не плохи). А не голосует потому что не поддерживает политики избранной ЕА для клепания игр... Так скоро будет - каждый год новый МЕ, ну и что что не успели доделать, что беты не которых игр лучше выглядят, так зато быстро
-
А вы таковым не являетесь? Сам лично зарегистрировался здесь потому, что ждал выхода МЕ2, хоть безусловно люблю и другие игры разработчика. В споре с Близами голосовал за Биовере ибо лучшим разрабом года не может быть фирма не выпустившая за год ни одной игры. А вот с Валв сложнее их Л4Д2 был очень хорош (про старые проекты не вспоминаю), а вот МЕ2 меня как то разочаровал как раз таки там, где этого ждали меньше всего - в плане сюжета...
-
Странная там вообще система - у них там, блин, что интерфейсы не сходятся жнецовские с Цитаделью, просто какой дибил догадался устраивать всё таким образом, что непонятно кто (явно не жнец) может изнутри обрубить внешний доступ к управлению?
-
Щас они ещё холивар устроят: кого можно на "ты" называть, а кого нельзя
-
Спать ушли, как никак 2 часа ночи, ну и я в принципе свое мнение итак уже высказал
-
Здорово. Да помнится лет 5 назад этим активно занимался, написал пару кривых недоделанных кампаний и РПГ-карт. Ещё пытался расы переделывать, там правда хрен ИИ компа настроишь - сколько не пытался, только если по сюжету на скриптах.
-
Ну на сколько я помню нам обещали очень большую сингловую кампанию для каждой из рас + скорее всего будет возможность играть немного и за другие рассы + конечно с каждой частью будут вводиться новые юниты и в мультиплеер. Мне вообще в ВК3:ФТ больше всего нравится 2-я кампания за кровавых эльфов и нага, о которых народ игравший в мультиплеер даже не догадывается
-
Под производителем недоигр я Зингу имел в виду. Сам считаю Халф-Лайф 1-2 лучшими представителями жанра.
-
З.Ы. Походу Валв всё таки проиграла - там в 3000 разрыв, что, блин, делать с этим производителем недоигр науке неизвестно. Ждет нас видимо не самое светлое будущее - социалки захватят власть над миром и все будут рубиться в фермера, а нормальные игры уйдут в жесткий андерграунд и скатятся до пиксельных квестов образца начала 90-х...
-
Так вся фишка в том, что все эти серии за пределами Страны восходящего солнца вообще практически неизвестны.
-
А я вообще считаю все японские игры в названии которых встречается число выше 5 (а то и, боже упаси, двузначное) тупой хренью Они вообще не развиваются никуда.
-
По поводу рабства - Активижн вообще никак не влияет на Близард, нахрен они объединились я не понимаю. Биорере же как то с нездоровой скоростью взялась делать продолжения всех своих игр, выпускать всё точно в срок и принялись за ДЛЦ. А вот с Инфините щас вообще весело - они вроде как собираются валить куда подальше, при чем опыт делать это у них уже есть, как никак "Медаль за отвагу" для ЕА они самые клепали только под другим названием
-
А я собственно не говорил, что вы ,батенька, тот самый, каждый сходит с ума по своему - кто то пытаясь выломать левую кнопку мыши, а кто то гадая круглые сутки "а что же там под забралом то", вообще в последнее время игры чаше одного раза не прохожу, а в большинстве даже до конца не дохожу - нет интереса как то и все тут...
-
Ну профессиональные игроки - это вообще давно уже вымирающий вид. А чем собственно вам не нравится, что в одной и той же игре можно наслаждаться как и синглом, так и мультиплеером, да и не кто не просит разучивать все эти жуткие комбинации, просто профессионалов в WC3 в разы больше чем в любой другой стратегии. Если бы какие-нить ЕА догадались выстроить нормальный баланс в очередном Команд и Конкъюре все бы в него играли. А графика - прикол как раз таки в том, что она и не важна, когда ты в БГ2 играешь - ты на графику смотришь? Геймплей - вот то что должно лежать в основе игры - он костяк, вокруг которого насаживаются графика, музыка и сюжет (см. Халфа, Варкрафт, Диабло). Хотя конечно есть обратные примеры, когда от сюжета строился геймплей (см. Дримфолл). Есть ещё дурацкие примеры, когда от сопартийцев строиться игра (см. МЕ2). И да никаких фантастов там близко и не было, хочешь фантастов см. Adnent Rising Орсона Скода Карда (провалился в гейплее, графике и продажах, но имел мощнейший сюжет и художественную составляющую - по нему бы фильм снять), хотя уверен о этом вы даже не слышали. А что пришло - время копирования механики ГоВ Эпиков и круглый интерфейс (выбери верх - будешь парагоном). Если игра хорошая почему бы не перепройти, чувствуется сама только недавно до этого дела добралась. А я видел - есть здесь отдельные товарищи, а ещё есть люди, которые чуть ли не культ имени отдельного персонажа создают - да это лучше чем задроты!
-
Ну тут можно потролить талифилов
-
Вау, как меня быстро причислили к задротам и фанатом Вова (а я то помнится в нем всего где то 15 уровень накачал, после чего забил на это дело) Да мой моск неспособен переварить "мега сюжет" про сбор команды и перелет через ретранслятор в гости к "терминатору", ничего не могу тут поделать... Многопроходящий - называйте, блин, хоть своими именами всё, "нелинейный" его зовут. В МЕ2 никакой нелинейности в глобальном плане мной замечено вообще не было - все решения лежат на поверхности, а результат виден сразу, помнится первый МЕ меня как раз таки зацепил тем что я его 3 раза подряд прошел и каждый раз по-новому (помнится на Новерии вообще 5 вариантов прохождения было), а тут. ДА - не наезжаю, хоть и финал меня разочаровал - как то он слабоват был... Метро к сожалению не видел, вот только проблема в том, что сюжет там практически повторяет книгу, так что к достижениям я это отнести не могу. Да расформировали, и как бы кое кого не постигла та же судьба. Ну а то что тебе не дают наштамповать апокалипсисов на весь экран, обвести их рамкой и кликнуть на базу врага, после чего уйти пить чай - вовсе не показатель ущербности.
-
Это такие беспалевные намеки на МЕ? Проработанность Вселенной - хорошо, вот только вся эта вселенная есть лишь в твоем воображение, а не в действительности, да и реальность почему то постоянно расходится с чудо-кодексом А я думал, что всегда было принято объединять сюжет и персонажей, теперь я понял почему мне не понравился МЕ2 - там они отдельно идут. Качество игры - вообще странный показатель (я знаю гейплей/графику - её техническую и художественную составляющие/звук/музыку/удобность интерфейса и управления, ещё там что-нибудь), но вот не понимаю я что такое качество и в чем оно измеряется и всё тут.
-
"Сюжет который годится на 1-разовое прохождение" - да ладно, а я думал, что там самый нормальный в стратегиях сюжет, ты сам то прошел? Когда найдешь 2-х разовый сюжет пиши. А кто, блин, тебя просит ждать? Играй в то, что есть, а уж если что то вышло стоящее - то отлично, мне вот не влом было вторую Халфу ждать, Дримфол, Сталкера - вышли и отлично, не вышли и хрен с ним. И да щас вот жду Алана (оч рад, что это не ЕА). А нахрена нужно разнообразие рас, если половина из них тупо копируют друг друга (первый Давн ов Вар порадовал, дополнения - жутчайшее УГ, особенно последнее)? Да ладно, а при чем тут Стим - это игра такая новая?