Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

NearBird

Mafia BRC
  • Публикаций

    702
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент NearBird

  1. NearBird

    DmC

    Какая-такая продуманность? 1. Девочка просит убить главгада, девочка предает, но она хорошая, поэтому убиваем главгада и улетаем в закат с ней. 2. Девочка просит убить главгада... эммм... Ну и вообще игра не удалась. 3. Посреди города ВНЕЗАПНО башня. Забираемся, падаем, забираемся, падаем, забираемся, побеждаем главгадов. 4. Мальчик, размазывая подростковые сопли, спасает девочку, а где-то на фоне петросянит Данте. Персонажи старой серии великолепны, безусловно, кат-сцены тем более на уровне и вытягивают в целом посредственные истории. Прямо как в МЕ. Но придираться к сюжету новой части, сравнивая его со старыми - это уже пристрастность. Старый Данте - круче, да. Новый же куда интереснее как личность, потому как эта самая личность у него есть, тогда как старый (за исключением первой части) при всей своей обаятельности и крутизне - образцовый Марти Сью. Эдакий анимешный Чак Норрис. На Чака, безусловно, приятно посмотреть, но хвалить его за актерскую игру вряд ли кто-то станет.
  2. NearBird

    Корсары: Каждому своё

    Ресурсы возят пираты, а не караваны.
  3. NearBird

    Корсары: Каждому своё

    Таки с момента вступления, не раньше. Потому что я Сагу закончил за сутки-двое до года с этого момента. Начнись она раньше - не успел бы .)
  4. NearBird

    Корсары: Каждому своё

    Со скелетиками Джесс уже дрался? .)
  5. NearBird

    Корсары: Каждому своё

    В толпе не всегда можно, особенно когда пробивающих сразу несколько.
  6. NearBird

    Корсары: Каждому своё

    Не бесконечный автореген, а зелья. Рано или поздно кончатся. И зачем уклоняться от простых ударов? Ставишь блок и радуешься жизни, уворачиваться нужно только от пробивающих, а там замах долгий, не успеет только инвалид.
  7. NearBird

    DmC

    Убить кошек, дождаться следующей волны. Подняться в воздух до потолка можно, чередуя притягивание и прыжок на монстре.
  8. NearBird

    Корсары: Каждому своё

    Плох тем, что уже содержание люггера с полной командой и одним офицером будет обходиться в 100+к денег ежемесячно.
  9. NearBird

    Корсары: Каждому своё

    Нет, это основная линейка, так что Мишеля не выпустят) Амулеты по квесту нужны рандомные. Я заказывал их на маяках, на это около трех месяцев уходит, да.
  10. NearBird

    Корсары: Каждому своё

    Если не успеешь - придется самостоятельно захватывать Тортугу) Квест прерываться не будет, просто внутри этого квеста есть еще несколько других. Охота на акулу - часть саги. А нестись галопом, да. Как можно чаще использовать "доплыть до" и не отвлекаться ни на какие другие квесты вообще.
  11. NearBird

    Корсары: Каждому своё

    Да, год. И время экономить надо очень тщательно. Как только возьмешь Элен в команду, время пойдет.
  12. NearBird

    НеЧат #20-4

    На Родари не похоже - гвоздики у него явно не было, да и силуэт удручающе человеческий)
  13. NearBird

    Корсары: Каждому своё

    Только дублоны. Можно приносить в несколько заходов. Причем на самом острове их просто завались) А еще там есть снайперский мушкет и уникальная кираса. Главное - взять с собой хотя бы десяток больших жемчужин. Колесо Фортуны - это не Фортуна .) К середине, скорее. Во время Пиратской Саги. Амулеты - нет. Обереги бывают, парочку находил.
  14. NearBird

    НеЧат #20-4

    У меня ассоциации возникают только по поводу клубнички на столе, но даже я сам понимаю, что это было бы слишком оптимистично)
  15. NearBird

    Корсары: Каждому своё

    Так и называются) "Бла-бла-бла, джентльмены удачи, столько-то кораблей" Здодей - Пират - Проходимец - Авантюрист- Честолюбец - Идальго - Герой - Паладин
  16. NearBird

    Корсары: Каждому своё

    Должно быть, у них на паладинов сезон охоты)
  17. NearBird

    Корсары: Каждому своё

    Неправда. Не спасает ни от Джентльменов, ни от Охотников .) Но у первых есть большой плюс - периодически в их рядах появляется тяжелый фрегат "Колесо Фортуны", одна большая пасхалка. В зависимости от удачи его каюта набита или самым разным хламом, или драгоценными камнями в таких количествах, что одному не вынести. Флаг не меняется, это просто перк.
  18. NearBird

    Корсары: Каждому своё

    Это не подстава, в игре все корабли постепенно ветшают. Починить можно как раз на Исла-Тесоро) Так что скорее всего там его тебе подлатали, а к этому времени он уже успел подгнить.
  19. NearBird

    Корсары: Каждому своё

    Ты просто ревнуешь. В занудах есть свое очарование ^^
  20. NearBird

    Корсары: Каждому своё

    Вроде бы контрабандистам слить можно. Но не надо - это ресурс для апгрейдов. Да лаааадно?!
  21. NearBird

    Корсары: Каждому своё

    Я бы вот Джесс оставил себе абордажником. Вражеская команда выпрыгивала бы за борт при одном ее появлении ^^
  22. NearBird

    Корсары: Каждому своё

    Насовсем - никак. Это ж Даниэль из второй части, у нее сейчас поважнее дела есть)) А уникальных достаточно. Они же уникальные, чего им на каждом углу валяться? А это смотря что больше нравится) Я только на Мэйфенге и Мираже плавал, Мэйфенг больше понравился - косые паруса в этой игре покруче прямых будут, особенно для маленьких корабликов.
  23. NearBird

    Корсары: Каждому своё

    Уникальный, да. По этому квесту за три разные стороны дают три разных уникальных корабля. Еще из уникального я встречал полакр Марлин, легкий фрегат Гриффондор и быстрый фрегат Фортуна. Я тяжелые галеоны только в эскадре таскаю, если есть желание поторговать. Как на такой медленной лоханке воевать - непонятно. Вот тяжелый фрегат - это хорошо) Штурман. Но она временная)
  24. NearBird

    Корсары: Каждому своё

    Главный квест, мимо не пройти. Захватить трудно, но кораблик того стоит - второй ранг, быстрый фрегат. И красавица, и огневой мощи для легкого корабля - ого-го, и скорость. По-моему, самый быстрый корабль в игре вообще. Первые две части делались психически здоровыми людьми без комплекса "мы делаем самую хардкорную игру в мире и не волнует" А Мэри со своей любоффью уже задолбала - таверну стараюсь стороной обходить по возможности. Пойдешь команду побыстрее пополнить, так нет, ей неймется. Самое страшное же - вот забежал в таверну, не заметил, что пассия летит навстречу, поговорил с барменом, в итоге она со мной говорить отказывается, и выйти нельзя. Только загрузка. А если сейв далеко - чувствуешь себя действительно трахнутым -_- Только так) Иногда если везет - в сундуках кают захваченных кораблей или в других сокровищах можно найти половинку карты. А мне только они и попадаются все время. Рандом) Врач, тем более, есть уникальный в Пиратской саге. И в чем вообще толк от врача? Два перка? Проще самому прокачать или другому офицеру, и не париться. Испанцев можно выгодно продать испанским губернаторам за 15-20к. Добраться до губернаторов можно с торговой лицензией или грамотой инквизиции (по главному квесту). Но за такое падает репутация и лояльность добрых офицеров.
×
×
  • Создать...