Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

NearBird

Mafia BRC
  • Публикаций

    702
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент NearBird

  1. NearBird

    Battlefield: Bad Company 2

    Школоснайперы - это вообще отдельная тема. Попадают раз в полчаса, по движущимся целям не попадают вообще, зато толпами сидят на каждой более-менее удобной горке. Если удается добежать до таких "заповедников", не наткнувшись по дороге на пару услужливых медиков с М-60, то коллекция жетонов, да и просто фрагов растет бешеными темпами). Вот инженеры с Густавами - это да, там система простая, один выстрел-один фраг (у самого платина уже), но, к счастью, большинство "нагибаторов" упорно лезет на гору с м-24 или ГОЛом.
  2. NearBird

    Medal of Honor (2010)

    Кто ж знал о популярности МВ2? Игры за год не делаются, особенно такого масштаба. А за что так, если не секрет? И, да, сингловую часть делают ЕАЛА, Дайс отвечают только за мультиплеер Медальку жду, преимущества перед МВ2 у нее очевидны: отсутствие бредового русофобского сюжета, полюбившийся мне в БФ:БК2 движок в мультиплеере, да и попытка возродить незаслуженно забытую серию, да и теперь, когда Infinity Ward постепенно перебирается под крыло ЕА, можно ждать чего-то действительно интересного
  3. И то, что этот "анонс" был на первое апреля никого не интересует? В РА3 тогда есть Маммонт-танк
  4. Самое главное - хочу в команду Урца, хотя бы на правах собачки. А для полного счастья - крогана-ученого-с-длинным-и-пафосным-титулом с Тучанки в напарники Мордину (если старичок к тому времени не уйдет в мир иной), Бласто (уникальная атака - наброситься на противника и задушить) и Питне Фора (Great biotic wind!)
  5. Коутрен, конечно, спортсменка, комсомолка и просто красавица. Потаскал бы ее вместе с Логейном, там была бы драма еще та. Да и пофлиртовать мой ГГ не прочь, тем более Коутрен - офицер исполнительный, Кузя скомандует "В койку!", Коутрен ответит "Так точно, командор!" А еще с радостью бы принял в партию Сэндала, он и боец великолепный, и диалоги с ним интересные, да и вообще, аватар Создателя на дороге не валяется, чтобы мимо пройти
  6. Кейн. Харизматичнее злодея в жизни не видел.
  7. Нет, не понятно. Лично мне была бы очень интересна постнюковая игра в сеттинге не "через тысячу лет суровые человеки с АК-47, миниганами и бластерами воюют с не менее суровыми мутантами", а, скажем, что-то посвященное непосредственно большому буму и тому, что происходило непосредственно после него (та самая лучевая болезнь, нечего жрат, нечего пит). Посмотрите британский фильм "Threads", за душу берет не по-детски, еще есть "The Day After", но тамошние нарисованные акварелью ядерные грибы вместо ужаса лично у меня вызывали смех А почему бы и нет, в конце концов? У Биотварей сейчас есть две фэнтезийные вселенные, две sci-fi, и все сплошь эпик и героика. Не хочу спасать мир, хочу спасаться от мира В Фолле постнюка совсем мало, других достойных игр в этом жанре лично я за последние лет десять не видел, а в плане создания атмосферного мира и интересного сюжета равных Биоварям мало.
  8. NearBird

    Мисс Dragon Age

    А я, вот, за Ее Величество проголосую, секс-символ всея Ферелдена же
  9. И все-таки Грант няшка. Папа-Шепард, мама-Миранда, дедушка-Рекс (по маминой линии, скорее всего), сестричка Тали и братик Гаррус, отличная здоровая семья. Приятно с Грантом поговорить было, такой наивный (по кроганским меркам) малыш (по кроганским меркам), который вдруг сообщает папе, что ненавидит турианцев... Да еще и беззаветно предан (опять же, по кроганским меркам), да и слышать от крогана комплемент в духе "тебе нет равных" - это дорогого стоит. Но и про Рекса забывать не стоит, так что вариант нумер три.
  10. Да ладно, вон к третьему Варкрафту последний патч носит гордое имя 1.24е и ничего, причем, правься только баланс - это было бы понятно, но ведь отлавливаются баги, причем, зачастую, вносимые предыдущими патчами(!), с СК та же история. В наше трудное время разработчикам, выпустившим сразу игру без багов, надо давать ордена *ехидно поглядывает на GSC, которая, какбэ, независимая контора*
  11. Понеслось, это уже из разряда "США сами взорвали свои небоскребы, пацаны, честное слово!" или "Курск утопили по воле кровавого путинского режима" МЕ2 - игра качественная, кому-то она может не нравиться, но хуже от этого не становится. Фанатам Близзов: СК2 вам продадут три раза, чуете кровавую руку Активижн?
  12. Странную какую-то нишу ЕАЛА выбрали для C&C4, для ориентированной на сингл игры геймплей с краулерами и точками совершенно не подходит, а кибердисциплины не получилось из-за по-идиотски оказуаленой стратегической части, в которой юнитами можно не дорожить, краулер потерять - задача трудновыполнимая, а соотношение урон/здоровье юнитов сильно передвинуто в сторону здоровья, в резултате чего ни о какой динамике не может идти и речи, так что тут скорее фейл, чем что-либо еще. Посмотрим, что сделает ЕАЛА с обновленным составом, не зря же почти вся команда попала под сокращение
  13. На лурку понатаскали фрагменты десятков различных субкультур, в результате чего, теперь их используют все кому не лень, и в том числе те, кто к тем самым сетевым субкультурам не имеет ни малейшего оношения, да и вообще, скажем, употреблять сленг имиджборд вне, собсна, имиджборд, дурной тон и лурко()бы-олдфаги неодобряе Всегда пожалуйста, приходите еще Насчет "тебя" - мы на брудершафт не пили, а кроме того - не люблю, когда меня успокаивают
  14. А, может, я уже жить без Вас не могу и с минуты на минуту предложу руку и сердце? А если серьезно - не я первый начал переходить на личности, да. И вот это говорит человек, который без луркояза уже жить не может и тыкает его куда не попадя. Мне хватает фанбоев "ТруЪ-эрпоге"
  15. Вы таки думаете, что фанатам Дьябло важна стилистика? Их куда больше интересует, какие в Д3 будут боссы, с какой вероятностью можно будет получить уникальный стафф для монка и прочее, но дело даже не в этом, а в том, что Д3 на данный момент не имеет даже даты релиза, так что говорить о нем еще рано. Есть бета, и в ней пробки активно носят кристаллы, зерги рашат, терраны контрят маринами, а протоссы зилотами. Надежды на эпичную сингловую кампанию все еще есть, но, учитывая то, что за эту кампанию придется платить аж три раза, они очень уж призрачны.
  16. Ну так кто спорит, что в начале двухтысячных Близзы были другими? ВК3 и ВК2 - вещи абсолютно разные, но вот, только, в цепочке ВК1->ВК2->СК->СК2 ни одного действительно значительного изменения я не заметил, а ведь РТС - жанр куда менее консервативный, чем РПГ Ну зачем передергивать, сами же видите, что между, скажем, Orochi Warriors и Dynasty Warriors отличия можно пересчитать по пальцам одной руки, даже графика изменяется незначительно. Игры-то неплохие, но очень уж "одинаковые" ИМХО, серии необходим перезпуск, мб тогда и с DMC поборется, если сможет преобразовать количество в качество. И мб закончим оффтоп?
  17. Фанаты Final Fantasy грозно вращают глазами и готовят двухметровые клинки. Да, Dynasty Warriors - тупой плагиат у самих себя, а еще Samurai Warriors и Warriors Orochi. Не нравится - не смотрите, я в личку Вам не стучусь, на мыло спам со своими мудрыми мыслями не отправляю, а высказываю свои мысли в открытой для всех ветке форума, ничто Вам не мешает меня игнорировать, но раз так упорно пытаетесь наставить меня на путь истиный, значит либо задеты за живое, либо дискуссия Вас таки интересует, либо тролль, если последнее - я даже не против, люблю хороший "спарринг" А что же делает? МЕ2 за счет тех самых "РПГ-элементов" занимает нишу в жанре экшн/РПГ, а там даже инвентаря *не нашел молящийся смайл* нету. Называть прокачку (и то весьма скудную) и Инвентарь *как же мне не хватает молящегося смайла* РПГ-элементами, ИМХО, бред, но я не Дон Кихот и с ветряными мельницами воевать не намерен, путь Дьябло называют РПГ, МЕ2 TPS, а ДотУ - хоть авиасимом, я не в жанры играю.
  18. По Вашему, в ВК3 есть "неплохие" РПГ-элементы, о своем отношении к РПГ-элементам в МЕ2 Вы долго и подробно рассказываете в каждой подвернувшейся теме, так чем же РПГ-элементы ВК3 лучше РПГ-элементов МЕ2? Если Вы не заметили, в процитированном Вами фрагменте моего поста речь шла не о "поколениях", дорогой Вы наш "олдфаг", а о том, что РПГ и ВК3 лежат в совершенно разных плоскостях и никак не пересекаются СК2 - полная геймплейная копия СК с несколько измененным набором юнитов и зданий в купе с улучшенной графикой, тогда как Биотвари, все таки, позволяют себе эксперементы, даже не выходя из одного поджанра партийных РПГ. Если бы МЕ2 делали Близзы, мы увидели бы все тот же МЕ1, только в несколько другой обертке, хотя некоторым фанатам, не буду показывать пальцем, именно этого, впрочем и хотелось бы. Про давний спор Близзов и GW даже говорить не буду, все знают. Два слизанных вчистую сеттинга - это вам не хухры-мухры. Есть там оно, и очень много, другое дело, что вместе с этим Биовары не боятся эксперементировать, тогда как Близзы кормят нас одной и той же игрой уже десяток лет, фанаты хавают. ЕАЛА пошли на риск с C&C4 и прогорели, но зато не стали по требованиям "фанатов" снова делать C&C1 с новой графикой. Близзы будут жить вечно, потому как репутацию себе уже создали, а теперь, ей прикрываясь, могут делать десяток лет СК2 и Д3, рассказывая сказки про то, что "качество требует времени" и снимая сливки с ВоВа В-третьих, переход на личности - последнее дело, а в-четвертых, похоже Вы с радостью займете вакансию моего психоаналитика, редко где я встречал человека, столь одержимого моим душевным состоянием Наоборот, ваще-то, группа разрабов MoH откололась от ЕА и сделала первый CoD. Обратно ЕА никого не возьмут, так как у них есть Дайс, да и ИВ Активижн не отпустит, у них же план, раз в год выпускать по КоДу, один от Трейарха, один от ИВ.
  19. Вы хотите поговорить об этом? Честное слово, не отказался бы от личного психоаналитика А зачем обзывать каждый аспект игры какими-либо "***-элементами"? В НвН2 можно апгрейдить крепость, давайте назовем это TBS-элементами, а в МЕ2 можно управлять кораблем на галактической карте, спейсим-элементы же, в ДаО есть романтические линии, дейтсим-элементы, ага. Не надо приписывать Варкрафту то, чего у него и в помине нет, это чистокровная РТС, да, одна из лучших в своем жанре, но ни на йоту к РПГ не относится, поэтому Ваше утверждение "3й варкрафт который большинство авторов того, что находится выше, имеют ввиду под просто "варкрафт" тащем та имеет элементы рпг и весьма неплохие" выглядит как-то странно. Дьябло - симулятор манчкина, скорее. Тут вся беда в том, что все игры, где можно раскидывать циферки в статы и копаться в бездонном инвентаре принято относить к РПГ, что противоречит самому термину "Role-Playing Game". Тошно видеть, что дьяблоиды гордо носят звание РПГ, а те же МЕ регулярно получают под зад как "обрубки жанра". А насчет самих Близзов - как увижу в их творчестве что-нибудь, кроме самокопирования (и не только "само-") - может, снова полюблю, а пока я вижу, что последняя достойная игра была выпущена восемь лет назад, СК2 - очередное "повторение пройденного", да еще и распиленное на три куска, каждый адд-он для ВоВа делает игру все унылее, а анальное рабство у Активижн (это вам не "лапочки" ЕА, посмотрите на Infinity Ward и их CoD) их вполне устраивает.
  20. Хде? Если какбэ инвентарь и какбэ прокачка - неплохие РПГ-элементы, то Дьбло - эталон РПГ. Ролевая игра подразумевает отыгрыш роли, а о каком отыгрыше может идти речь в РТС, тем более с линейным как рельса сюжетом?
  21. А что мешает дизельпанку быть ретрофутуризмом? В западной фантастике пятидесятых-шестидесятых этого самого дизельпанка навалом
  22. Ну так это еще ретрофутуристичнее, возможно, таким будущее видели лет, эдак, тысячу назад А вообще - ждать от студии, которая многие годы эксплуатирует один и тот же заезженый до дыр фентезийный сеттинг, серьезного постнюка было бы странно, а вот глобальный адд-он к Обле - всегда пожалуйста Всего один вопрос: это как? Паровые компьютеры, создающие паровую виртуальную реальность, в которой герой в викторианском плаще и с механическими часами борется за спасение человечества от армии паровых роботов? Слишком уж радикальная смена жанра получилась бы, ИМХО
  23. NearBird

    The Witcher

    Средневековье - реальная историческая эпоха, при чем тут взятые "из головы" фэнтезийные миры? В своей собственной вселенной автор волен творить все, что угодно, и если Сапек захочет создать Отдельную Краснознаменную Ведьмачью танковую дивизию - это его право, потому как он пишет не в жанре "псевдоистории", (А. Толстой, Дюма, Саббатини) и не должен соблюдать какие-либо исторические нормы. Давайте все дружно штамповать клоны ВК. Качественное смешение жанров не вредило никому, вспомните, хотя бы, Арканум
  24. Дожили, Фолл-киберпанк. Так докатимся до того, что "Матрица" стимпанком станет, "Спасти рядового Райана" уйдет в фэнтези, а "Mass Effect" в документалистику. Ламповые приборы в будущем не ретрофутуризм ли? Реклама и музыка в стиле 50-60х годов прошлого века не ретрофутуризм? Автомобили на ядерных батарейках с корпусами, подозрительно напоминающими старые "Кадиллаки" не ретрофутуризм? И, да, в третьем Фолле все это тоже есть, да.
×
×
  • Создать...