-
Публикаций
702 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
14
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент NearBird
-
Смотреть в глаза было весьма затруднительно, ведь рабыня смотрела строго себе под ноги, да и темно было очень. - Нет, господин.. - дрожащим голоском ответила она, - но ведь вы знаете, что в замке происходит что-то ужасное.. - Как будто в этом замке когда-то происходило что-то хорошее, - поморщился Эмиль, - Ты можешь бежать, можешь оставаться здесь. Если я что-то знаю об этой проклятой стране, то если ты сбежишь, тебя не помилуют, так что... - страж пожал плечами. Салем нахмурил брови, обратив внимание на плачущего младенца. Он? Отчасти гора упала с плеч... - Салем?.. - Старший страж постарался вглядеться в подозрительно знакомый силуэт.
-
- За тобой кто-то гонится? - Спросил страж, не мигая, глядя в глаза женщины.
-
- Помоги, - взъерошив ладонью волосы, шепнул старший страж, - Это не дракон. Уж в этом я уверен.
-
- Осторожно, - шепнул Эмиль своему спутнику, - Не верь ничему.
-
- Что там происходит? - Сато поднялся. - Подведём големов поближе к входу, - предложил он и, не долго думая, отправил своего увесистого подчинённого вперёд - через двор, прямиком к дверям холла. Старший страж, не поднимая взгляда от земли, пожал плечами. - Наконец-то происходит хоть что-то, - негромко проговорил он, с суеверным огоньком во взгляде глядя, как второй голем покорно передвигает своими огромными ногами, - Был бы у гномов хоть десяток таких, на Тропах было бы куда спокойнее, - проговорил он с ноткой уважения, растворяясь в тенях за спиной гиганта.
-
- Развлекайтесь, - пожал плечами старший страж, оценивающе взглянув на фекса-телохранителя.
-
Джуууль, ну мы ж не обижаемся. Вон, в Сороке косяков было столько, что пальцев на всех конечностях не наберется. Ничего, совершенствуемся потихоньку. Вот смотрю я на ранги в "Ереси". Гвардеец, как самое понятное. Рекрут - 0-499 опыта Солдат - 500-999 Гвардеец - 1000-1999 Сержант - 2000-2999 Ветеран - 3000-4999 Штурмовой ветеран/Лейтенант/Разведчик - 5000-6999 Штурмовик/Капитан/Стрелок - 7000-9999 Элитный штурмовик/Коммандер/Снайпер - 10000-13000 Ты нас всех записала в рядовые солдаты.)
-
- Не сломай ничего, - Эмиль скептически взглянул на каменную громаду, очевидно, прикидывая на глазок ее хрупкость.
-
*пожимает плечами* А это уже особенности системы. Или нам сразу отваливают десять тыщ опыта на лицо, и мы отыгрываем крутых спецов, или мы скромно начинаем с первых страниц книги, все как один - новички, которые еще учатся, решение сугубо за мастером. Но оценить свои возможности в борьбе с кубиком и уже от этого плясать в создании квенты - это, я считаю, хорошо. Другое дело, что порой выбора не дают. Если ты должен отыгрывать старшего серого стража, а опыта у тебя как у рекрута-солдата, то со своим полным неспособием на ранних уровнях даже колбасу нарезать ровно приходится мириться.
-
Ээээ... А где притянутость-то? Все по правилам. Медицина как навык поднимается до +20. Интеллект как характеристика поднимается от максимально доступного врожденного значения (мы же еще и талантливые?) 40 (а то и 45, если брать не Only War, а Dark Heresy) до 55(60). Итого у нашего многоопытного хирурга уже есть "голый" навык 75. Еще +10 дает талант "Мастер хирургеон" aka "Опытный медик", имеем уже 85 Кроме того, есть талант "Предусмотрительность", который позволяет перед сложным осмысленным действием его, собственно, "осмыслить", продумать и при успешной проверке Интеллекта получить еще +10 к успешности действия. Итого - 95. Если в проведении операции нам помогает другой медик, то получаем еще +10 от его помощи. И это, та-дам, 105. Далее идут уже мастерские поправки. Все проверки варьируются по сложности от "очень просто" (+50 к навыку) до "очень сложно" (-50 к навыку). Это зависит от обстановки, нашего состояния и всякого такого разного. Если мы проводим операцию в идеальной стерильной и оборудованной операционной, а сама операция - грыжу зашить, то мы имеем навык далеко за сотню и шанс успеха 99%. Если мы проводим операцию на открытом сердце в подвале, у нас шанс снижается до 50%, что, кстати, все равно дофига. Так что...) Джуль, один черт, имперский следователь не равен рекруту стражи, а тевинтерский магистр - магу самоучке. Посмотри в той же "ереси" систему рангов и сколько опыта отделяет гвардейца-штурмовика от рядового солдата.)
-
А почему фейл - это плохо?.. Ну, если у нас нет цели отыграть непобедимого супермена, конечно. Зачастую провал броска приводит к куда более интересным последствиям, чем успех. Водитель на ровном месте решил полихачить, его заставили проверить Вождение, в итоге - разбитая машина, раненые пассажиры и целый мини-квест, чтобы найти транспорт и добраться до помощи. Таки уровень навыка 70 - это в среднем 70% шанс на успех (волею мастера в зависимости от конкретного случая может варьироваться от 20 до 99). Неужели мало? Навык есть, а остальное - воля случая. Вряд ли тот самый обсуждаемый хирург, убивая кого-то на операционном столе, делает это специально. Просто рука дернулась. Или пот глаза залил. Те самые N процентов вероятности провала. Это не "чистая удача", как в анекдоте про шанс встретить динозавра на улице (50% - может, встречу, может, нет), это - теория вероятности, вполне себе точная наука. В Сороке у нас была сильно упрощенная система прокачки, в результате чего наши командные хакер и технарь еще до первой половины игры разогнали себе хакерство и технику до сотни и даже выше, имея те самые 99% успеха. В результате чего они могли взглядом взломать сервер Пентагона и плевком сломать любой сейф. И кому оно такое нужно было? Скучно. Интриги нет. Разумеется, мастер должен назначать броски только в тех случаях, если: а) Вероятность провала в принципе есть (то есть, бросать ловкость, чтобы не упасть при ходьбе, психически здоровый мастер не заставит, но вот если ты пойдешь по канату или просто под градусом - то не грех и бросочек сделать) б) Провал на что-то повлияет (ловкость рук на завязывание шнурков бросать можно, но зачем?) Но операция ли, перевод древних текстов ли, скалолазание, прочие тяжелые и опасные вещи, мне кажется, отдавать на откуп ролеплею не то, что не стоит, но даже вредно. Не чувствуется остроты момента, ответственности.
-
Это потому что мы все еще не заморачиваемся игрой по всей системе полностью. Вообще, в "Темной ереси" есть два типа навыков, "базовые", которые специального обучения не требуют и могут применяться даже без тренировки, пусть и со штрафом (все-таки, может случиться чудо, и кандидат наук полетит аки Тарзан, только шанс этого будет минимален), а есть специальные навыки, которые, не выучив навык, применить не выйдет. То есть, Тарзан не сможет перевести древний текст, даже если выбросит единичку. Ну а если он хоть немного учился этим самым древним текстам, то всегда есть вероятность, что он заметит то, что не заметит дяденька профессор. И в конце концов, даже самые лучшие хирурги убивают людей на операционном столе, у самых лучших конструкторов валятся самолеты, а самые лучшие спортсмены могут споткнуться на старте. Не вижу проблем совершенно. Подход "я - крутой хирург, значит все мои операции по умолчанию успешны" - он порочный. Проблема номер два - во взятой нами за основу "Темной ереси" персонажи при старте по умолчанию новички. Зеленого аколита от начинающего инквизитора (уровень наших мэрисьюшек из тех же Метаморфоз, может, чуть выше) отделяет 13000 опыта. У моего Эмильки на данный момент этого опыта 3100, а на момент начала игры было и вовсе 500, так что адаптировать систему к сеттингу однозначно надо.
-
- Я, признаться, рассчитывал, что последний удар нанесёт пропасть под мостом и несколько сот килограмм камня сверху, - взглянул на старшего Васко. - Возможно, - голос старшего оптимизма не внушал.
-
Если големы оживут, помогут, не оживут... вопрос к стражам, как лучше воевать с драконами - Драконы имеют привычку летать, - старший страж привалился плечом к стене, стараясь лишний раз не напоминать о своем присутствии и не отвлекаться от собственных мыслей, - Поэтому единственный способ навязать ему хоть сколь-нибудь равный бой - заманить в закрытое пространство. Здесь мессир помощник следователя полностью прав. Если не выйдет - нужно повредить ему крылья или ослабить кровопотерей. Держаться подальше от головы и хвоста, держать ухо востро, в целом - не сложнее, чем воевать с песчаными ящерицами. Разве что... Если вас не затруднит - последний удар должен нанести я. На всякий случай.
-
Хикару, радость моя, так это же игра. Как может быть интересна игра, в которой нельзя проиграть?!)
-
Эх. Мастер, который не садист, врывается и смахивает скупую слезу. Это был трудный год. Кхм. Что-то получилось, многое не получилось, больше половины игроков растеряли на пути к ипическому финалу, стало быть, стремиться есть куда. Спасибо Джули, нашему самому верному игроку, спасибо Шепу за то, что вернулся и помог нам закончить эту... сагу, отдельное спасибо Танатосу, нашему единственному читателю, большое спасибо всем тем, кто хоть на минутку почтил нас своим вниманием. Будут эпилоги (надеюсь), будет продолжение (очень надеюсь), а пока - до скорой встречи. Несмотря ни на что, это было здорово!
-
Стефан покосился на упавшего детектива, на навалившуюся на него темную жрицу и отчаянно лезущую под огонь светлую, и взмахом руки дал знак своим подчиненным. Те открыли шквальный огонь по засевшим на противоположной стороне кухни штурмовикам. Пули бодро вспарывали дерево, и вскорости все возможные очаги сопротивления были надежно подавлены. Пегасы перезарядили оружие, заняли круговую оборону, ожидая новых приказов командира.
-
Неугомонный Стефан перекатился, выглянул с другой стороны шкафа и отправил пулю точно в живот ближайшего к себе агента. Тот простонал что-то невразумительное, но, похоже, был еще способен драться. Соратники Стефана заняли позиции и прильнули к прицелам, чтобы не повторять недавних неудач. В центре кухни под столом послышалась какая-то подозрительная возня.
-
Стефан повалился на пол, выглядывая из-за кухонного шкафчика и, выдохнув, легко надавил на спусковой крючок. Очередь вошла точно в незнакомую детективу агентессу, отбросив ее назад, легко пробивая тонкую пластину скрытого под одеждой бронежилета. Вокруг мисс Картер расплывалось не предвещавшее ничего хорошего пятно алой крови. Следом прозвучали выстрелы остальных пегасов, но никакого успеха они уже не имели.
-
Стефан коротко кивнул. В следующую же секунду троица пегасов по его знаку ворвалась на кухню, рассредотачиваясь, прячась за многообразием мебели, за которое темная жрица продала бы чью-нибудь душу. Светловолосая девчонка, увидев неожиданную подмогу, сдавленно пискнула и попыталась подползти поближе.
-
- У меня нет лишних людей для сопровождения сейчас. - Тиберий уже принял решение. - А раб без хозяина в Империи автоматически приговорен. Они остаются. - Дайте им оружие, - повторил старший страж, - Хотя бы некоторым, достойным.
-
- Некоторые из них вполне способны сражаться, и уже неплохо проявили себя в этих стенах, - подал голос старший страж, отлепившись от стены, - Я считаю, мессир центурион, они заслужили шанса сразиться за свою свободу с оружием в руках.
-
Визг повторился. Без искажений радиосвязи, без ограничений громкости динамика, естественный, живой, закладывающий уши. Вслед за ним - выстрел. Совсем рядом. На кухне творилось бог весь что. Светлая жрица, выглянула из-за кухонного стола, и, крепко зажмурившись и сжав рукоять пистолета дрожащими руками снова выстрелила... куда-то, затянутая в бронежилет темная жрица решительно пыталась оттащить светлую за плечи куда-нибудь подальше, впрочем, судя по трупам пегасов, разбросанным по кухне и богато расписанным красными пятнами, все пути были уже давно и надежно отрезаны. Штурмующие, заняли места за дверями и, похоже, кого-то ждали. В другую дверь, прикрытую наспех сделанной баррикадой из кухонной мебели, раздавался ритмичный гулкий стук, изящные столики и стулья теряли ножки один за одним, не внушая больших надежд в прочности укреплений.
-
- Мы уходим, Бен, - напомнил мистер Мор, спокойно наблюдая за военными приготовлениями вокруг себя. Выстрелы гремели уже по всей вилле за исключением узкого коридора, куда стягивались последние гости и не занятые в обороне или уничтожении всего ценного пегасы.
-
Рукопашный бой (+10) за 500, в остатке 0 ^^