Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

KnightOfNine

Mafia Classic
  • Публикаций

    6 125
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    11

Весь контент KnightOfNine

  1. KnightOfNine

    GreedFall [серия]

    Настолько шаблонные обещания, что уже к середине их чтения вырисовывается типичный образ дешманской РПГ, сделанной на коленке, но пытающейся привлечь какими-то выборами и разветвленностью. В итоге окажется типичная спайдеровская и иже с ними непримечательная поделка с хреновым графоном, двухкнопочным геймплеем и линейностью. Хз что тут ждать.
  2. KnightOfNine

    Mortal Kombat [серия]

    Выйдет еще 3-4-5 частей МК, а эта часть уже будет никому нахер не нужна из-за мертвого онлайна т.к. игроки переползут на новые части =)
  3. KnightOfNine

    Mortal Kombat [серия]

    У Китаны какой-то очень странный костюм, а точнее расцветка, в духе каких-то любительских ретекстуров в двух тонах.
  4. KnightOfNine

    The Elder Scrolls Online

    Вообще это называется "buy to play", т.к. за фритуплей платить не нужно вообще. Но да, так оно и есть - купил игру один раз и она твоя. Мелкие допы можно покупать за внутриигровой голд, крупные допы отдельно покупаются. Мне лично в Стиме комфортно играть, но вообще да, у игры бывают проблемы со Стимом после крупных апдейтов. Но у меня за чуть больше полугода игры такое раза 2-3 было, наверное.
  5. KnightOfNine

    Borderlands [серия]

    А кого бояться? :D Бойкотом заниматься не буду, игру возьму как-нибудь через сто лет на распродаже со всеми DLC в Стиме, как сейчас, собственно, возьму вторую часть с 90%-скидкой ^^
  6. KnightOfNine

    The Elder Scrolls Online

    Нет проблем с тем, чтобы найти квест, есть проблемы с восприятием сюжета в принципе. Его начало глупое и поломанное. Мы начинаем в каком-то рандомном месте, и нам самим нужно идти на заклание в какой-то дом, без понимания ЧТО вообще ты делаешь и зачем. Ты говоришь с фигурой в капюшоне и идешь в дом просто потому что так написано в дневнике, а не потому что это какое-то осмысленное сюжетное действие. И да, если бы было "очевидно" то, что не нужно шататься по локациям пролога (Морр или Саммерсет), то меня бы в него и не помещали, лол. Для меня очевидно то, что если меня посадили на Морровинд, то разработчик хочет чтобы я играл в него в первую очередь. А с Саммерсетом еще хуже, как по мне, т.к. он является частью отдельной сюжетной DLC-ветки с принцами даэдра, и неплохо бы до него пройти Заводной Город и сюжетку (т.к. там присутствует Дарьен из сюжетки Ковенанта). И проходя его сразу рискуешь вообще большую часть событий мимо себя пропустить и не вдуплить, че вообще происходит. И это не проблема игрока, это обосрамс гейм-дизайнера, который собственноручно все события перемешал в какую-то кашу. Ну тут ничего не поделать, очевидно что события Эльсвейра хронологически происходят после событий оригинала, и тут нужно либо запрещать вообще начинать DLC не пройдя сюжетку (что просто тупо для ММО), либо все же в голове делать пометку что это твой просчет, что ты не прошел сюжет и у тебя происходит подобное.
  7. KnightOfNine

    The Elder Scrolls Online

    Да, тоже самое. Я начал с Морровинда, и там все начал вычищать, пока не понял, что что-то не клеится (Нарью на тебя как-то не так реагирует, например, т.к. она квестовый перс Пакта). В итоге плывешь куда-то наугад в столицу своего альянса, там какая-то фигура в капюшоне даёт квест (кто это, что за квест, зачем мне идти в этот дом), потом заходишь в какой-то дом и ты в Хладной Гавани уже мертвый. Че это было - вообще не понял. Потом только вычитал, что это какие-то огрызки сюжетки. Нафиг ее так резать было - вообще не понимаю. Пролог Саммерсета еще хуже, Морровиндский хотя бы веселый (спасаешься из плена работорговцев).
  8. Лично у меня нет проблем с тем, что издатель забирает игру к себе. Ну, то есть, это конечно тоже неприятно, коллекция разрывается, т.к. первые два МЕ в Стиме есть. Но всё же, они забрали к себе только СВОИ игры, это их право, их продукт. Какой-нибудь Ведьмак 3 спокойно вышел в том же Ориджине, как и многие другие игры, и никто не пытался ничего перекупить. Тут же какая-то гопническая политика, когда эксклюзивы чуть ли не перед релизом вырывают из Стима. Это ничего не нарушает, наверное, но у меня как игрока осадочек остался. И если Ориджин я не любил просто потому, что он говно унылое, то ЕГС я и скачивать не собираюсь. Принципиально, опять же.
  9. Меня лично ЕГС отталкивает тем, что он у меня забирает, но ничего не дает взамен. У меня большая библиотека в Стиме, ачивки-друзья и прочая ерунда, за 9 лет уже много всякого накопилось. Я привык брать игры здесь. Обе части Метро у меня куплены, и я хотел третью для коллекции, но тут в какой-то момент появляется очень странный гопник, отжимает Метро к себе и говорит "Ну ты давай ко мне, у меня покупай". Но сфига ли? 100% было известно, что игра будет на этой площадке, и в последний момент это решение изменилось, понятно благодаря кому. Что мне предлагает ЕГС? Он говорит о выгодах для издателя, но я для себя, как простого игрока, не вижу вообще ничего. Парочка халявных игр? Да у меня в Стиме их дохрена итак, причем распродажи там очень часто, с огромными скидонами, и Хамбл халявные ключи подгоняет для Стима. Халявой не обижен. Цены там ниже? Да чет нифига. Да, моё увожение за всякие эсклюзивы с Плейстейшн, но подобная гопническая политика отталкивает. Не хочу ставить ЕГС не потому, что "целая иконка на столе" (хотя я правда не люблю иметь сотню библиотек хрен пойми где, мне одной достаточно), а принципиально из-за подобной агрессии. Конкуренция, хрено-моё, я понимаю, но чет наглые вы. Стим меня любит, видит во мне личность с тонкой душевной натурой и относится ко мне как к старому другу, а для ЕГС я всего лишь очередной бездушный кусок мяса. Фу.
  10. KnightOfNine

    The Elder Scrolls Online

    Из тех, в которых состою: Tesall - русская гильдия одноименного сайта. Они вообще не позиционируют себя как торг.гильдия, но почти всегда у них есть торговец, причем в очень хорошем месте. Чат активный, продавать можно хорошо. Налога нет вообще. Wanderer's Trading House - гильдия для торговцев новичков, торговец есть всегда, стоит в неплохом месте. Налог 10-20к, не помню. Golden Lion Trading - очень хорошая англоязычная торг.гильдия, тоже маленький налог либо взнос 2-4 тысячи в неделю. Всегда все очень хорошо продается. Zenithar's Trading House / Imperial Trading Company - читал что тоже неплохие русские торг.гильдии без налога.
  11. Я б с радостью, но на выходных уезжаю, так что не смогу, соре :(
  12. KnightOfNine

    The Elder Scrolls Online

    Совершенно бестолковый вариант. Заходишь на ТТС, вбиваешь название нужной шмотки, ищешь, тыкаешь на цену, чтобы посмотреть, где дешевле и покупаешь. Альянсовые мотивы очень сильно подешевели после недавнего ивента, так что собрать их труда не составит. Стеклянный стиль, кстати, тоже на альдмерский похож.
  13. KnightOfNine

    Mortal Kombat [серия]

    ЧЕРНАЯ независимая женщина победила окрашенного в ГОЛУБОЙ спермобака-угнетателя с привилегиями да еще и посмеялась над цветом его кожи? ЧТО-ТО Я ЗАПУТАЛСЯ КТО ТУТ КОГО УГНЕТАЕТ И ЧЬЯ ПРОПАГАНДА ИДЁТ
  14. ...сказал модератор, и закрыл единственную интересную (и живую) беседу в полудохлом разделе =)) Собсна, оно и правильно, на кладбище всегда идеальный порядок.
  15. Не слушай хомячков, играй во всё, что вздумается. Странные вы, опять же, будто кто-то вам запрещает =) Безусловно, журнализды продажны, все игроки хомячки, а вы у мамы самый умный и красивый, ведь она вам лично так сказала. Тем не менее, никто не будет отдавать за заранее неинтересную игру деньги (а иной возможности Антем опробовать нет). Здесь не нужны обзоры (которые лишь потверждают сложившееся мнение), Антем изначально выглядит слишком скучно, стандартно и не выделяется ничем на фоне других релизов. Никакой движухи перед релизом не было видно вообще, даже на когда-то живом БРК. Собсна, даже на фоне активности в этом разделе и разделе новостей виден весь ажиотаж к игре. И к сожалению, винить кого угодно в провальности проектов, в нашем случае игр Биовар, это уже сложившаяся практика среди коммунити - и игроки тупые, и журнализды продажные, и новости нечестные, и луна находилась в жопе козерога. Всё что угодно, кроме того, что разрабы выпустили халтуру/говно/недоработанный проект. И нет, пока я не называю Антем провалом, как ту же Андромеду, все же у мультиплеерной дрочильни срок жизни срок жизни дольше, и шансов исправиться больше (тому пример Дивижн или Радуга от Бубисофтов). Игра не выглядит так плохо, как могла бы, я бы и сам через пару годиков, может, не против был бы в нее сыграть, но пока имеем что имеем.
  16. Ну вот, например: https://stopgame.ru/newsdata/37159 Продажи Антема на релизе в 2 раза хуже той же Андромеды, и в разы хуже коллег типа Дестини. Пока слишком рано, чтобы давать конкретные цифры, это лишь первичные сравнительные результаты. Тем более, как мы можем понимать, для мультиплеерных дрочилен фактор продаж имеет не такое первостепенное значение как фактор удержания аудитории, с чем, судя по отзывам - у Антема серьезные проблемы.
  17. Чет странные вы какие-то. Я не сравниваю Антем с ЕСО, я не сравниваю Антем вообще ни с чем, Антем для меня сродни обоссавшемуся бомжу, к которому я не стану подходить в принципе. Тем более я не стану сравнивать полноценное ММО с мультиплеерной дрочильней. Я привел пример однотипного контента в двух разных играх, его систему и устройство, т.к. один очень странный странный пользователь обвиняет других в "незнании матчасти" и выдает за разнообразие контента чередование собирания кружек и чашек. И сказал, что две разные модельки у босса не равно разнообразию контента. Если что-то выглядит как говно и пахнет как говно, то необязательно втирать данную субстанцию в десны, чтобы понять, что это говно. Открою страшный секрет, но среднестатистический игрок в принципе не в состоянии поиграть во всё, что способна предложить игровая индустрия, она выпускает больше контента, чем способен опробовать игрок. И если контент не способен заинтересовать игрока (а чтобы он тебя заинтересовал - в него не нужно играть, механически Антем не представляет из себя ничего инновационного, это всё то, что любой среднестатический игрок уже так или иначе пробовал) - игрок будет настроен к игре отрицательно. Собственно, это и есть главный обосрамс Антема: он тупо нахер никому не нужен в 2к19. Что прекрасно показывают продажи игры. Антем что-то абсолютно безликое, серое, в красивой обертке, но совершенно пустой внутри. Конечно, найдется небольшая аудитория тех, для кого увлекательно зачищать одну и туже точку потому что там моделька противника поменялось, и выдавать это за игровое разнообразие, но игру это не спасёт. Аргумент "не играл - не можешь обсуждать" в контексте Антема смешной просто потому, что Антем это набор среднестатистических механик, которые узнает любой игрок хоть раз пробовавший мультиплеерные дрочильни. Тут нет ничего, к чему нужно было бы прикоснуться лично, чтобы делать выводы. Люди просто не хотят в это играть, не хотят отдавать за это деньги, не хотят тратить на подобное время. Причем я не говорю, что у игры нет потенциала, или она не может стать хорошей, она бесспорно красиво выглядит, вполне возможно, что через годик-другой-третий она вполне себе будет играбельна и интересна, если конечно не загнется через пару месяцев после релиза из-за неудолетворительных продаж, но то состояние в котором она вышла - она ненужна.
  18. Советы по изучению матчасти от человека, который пишет что вариативность это когда в повторяющемся задании у тебя моделька босса меняется - это как-то совсем уж мда. Я сейчас играю в ТЕС онлайн, и там есть т.н. "повторяющиеся задания" или дейлики (как и в любой ММО, думаю). Суть большинства дейликов состоит в репетативном повторении одних и тех же действий. Допустим, у нас есть точка, где сидит злой болотный голем. Квестодатель рандомно даёт одну из четырёх форм задания: 1. Убить голема, собрав 4 травки около него. 2. Убить голема, собрав 5 книжек около него. 3. Убить голема, собрав 4 столба около него. 4. Убить голема, собрав 5 рюкзаков с припасами около него. И подобных квестодателей с подобными вариациями квестов с десяток. Суть в том, что это не 4 разных задания, это лишь 4 формы одного и того же алгоритма действий. Убить X босса, собрав Y предметов около него. Это не даёт новый игровой экспириенс, это лишь десяток вариация одного репетативного действия. Суть в том, что в каком-нибудь ЕСО подобные дейлики это лишь 5% контента, который большинство даже не выполняет, т.к. никакой сюжетной, развлекательной или смысловой нагрузки данный контент не несет в принципе, лишь иногда это способ подзаработать на награде (рецепт какого-нибудь предмета или доспеха). Помимо этого есть огромное количество сюжетных, побочных заданий, ПВП зоны с обороной и атакой крепостей, батлграунды на 12 человек, строительство и обустройство дома, подземелья, триалы и много-много других видов деятельности. В Антеме, как я понимаю, всё это отсутствует, поэтому вам приходится за разнообразие контента считать то, что в финале подобного рутинного дейлика у моба моделька меняется с паука на медведя, или что иногда вам нужно собирать не пять кастрюлей, а пять сковородок. Не сомневаюсь, что конкретно для вас это невероятный игровой экспириенс, и такого, наверное, вы никогда и нигде раньше не видели, но для большей части игроков в 2019 году, к сожалению, подобное и называется "отсутствием контента".
  19. > > Не понимать, что задания "убить 10 медведей" и "убить 5 волков" это не разнообразие контента и два разных задания, а формулировка одной и той же задачи. Если цель и геймплей миссии представляет из себя защиту точки в кружке диаметром несколько метров, то какую формулировку ей не придай (скачивание данных, оборона аванпоста, групповая мастурбация) - то это геймплейно один и тот же контент. То что в финале квеста моделька моба меняется с одного на другого - не делает задание другим. Если вы не понимаете базовых вещей обсуждения, квестостроения и терминологии, то я вообще не жую, че вы тут обсуждаете. Нихера себе, рандомный спавн босса. В 2019 году. Соре, я в раздел изредка покекать захожу, но тут чета рукой лицо разбил.
  20. KnightOfNine

    Mortal Kombat [серия]

    Кажется, я теперь понимаю, почему редко пишу на форумах. Вроде бы думаешь взрослые люди, что-то обсудить хочешь, а потом уровень аргументов "женщина которая скрывает грудь - больная". Ну, если так, то да, каждая одетая женщина это заговор СЖВ-массонов =) Я, пожалуй, аут оф зис дискашн, мой уровень интернет-психолога не позволяет учавствовать в подобных обсуждениях.
  21. KnightOfNine

    Mortal Kombat [серия]

    Ну, тогда попробуй почитать то, что ты писал: Абсолютно каждое твое сообщение - это обвинение жидонегрогоморептилоидов в заговоре. Казалось бы, персонаж просто сделан в стилистике ассасинов-убийц, как какой-нибудь Альтаир: Отчетливо видны эти восточные нотки. Казалось бы - ну, окей, такой концепт персонажа и видение его автором, но НЕТ ЭТО ФЕМКИ ВТОРГЛИСЬ ТУДА И СПЕЦИАЛЬНО ЗАКОВАЛИ ПЕРСОНАЖА В ПАРАНЖУ С ЦЕЛЬЮ ЗАГОВОРА И ИЗМЕНЕНИЯ ИНДУСТРИИ ПОТОМУ ЧТО КАК ЖЕНЩИНА-УБИЙЦА МОЖЕТ БЫТЬ С ЗАКРЫТЫМ ЛИЦОМ ЭТО ТОЧНО ЗАГОВОР (в игре, где есть КАСТОМИЗАЦИЯ, Карл!) И ничем, ничем вы не отличаетесь от этих же самых СЖВ, след которых видите в каждом пуке. Вы поржете с картинок где тупые фемки будут возмущаться тем, что мужчина надел рубашку с бабами, а значит это ПАТРИАРХАТ УГНЕТАТЕЛЬ СПЕРМОБАК, покрутите пальцем у виска, а потом пойдете на форум обсуждать то, что женщина в закрытом костюме это ЗАГОВОР СЖВ СУМАСШЕДШИЕ ФЕМКИ ШАТАЮТ ИНДУСТРИЮ =) Абсолютно зеркальное отображение тех, кого вы так ненавидите.
  22. KnightOfNine

    Mortal Kombat [серия]

    А в чем проблема? Я, эм, правда не совсем понимаю. Классный дизайн у обоих персонажей. Или ты так намекаешь, что баба одета, а нигер, мол, мускулами щеголяет? И че - это типа потным нигером кому-то из женской аудитории пытаются таким образом ФАЙТИНГ продать? %) Я не то что бы большой спец в борьбе, но вроде бы в боксе в таком же виде мужчины выступают, не? :D Один из персонажей сделан в стилистике ассасинов или наемных убийц, другой - типичный такой братуха-борцуха, которого можно увидеть на любом соревновании. Я ж говорю, ты тот же самый СЖВ, только на другой стороне монеты. Либо стремные перекаченые силиконом бабы, либо "в Иран". Либо одна крайность, либо другая. В чем вы друг от друга отличаетесь - ума не приложу. Че? Я говорил про всех женских персонажей в целом, а не про одного конкретного. И все персонажи МК выглядят очень сочно и стильно. Дизайн у персонажа отличный, костюм красивый. Может у нее там что-то офигеть лорное есть, почему она именно в таком костюме быть не может, я хз, не обладаю глубокими познаниями лора Мортал Комбата. Ну так в игре будет кастомизация - снимите ей эту маску и всё. В чем вообще проблема, лел?
  23. KnightOfNine

    Mortal Kombat [серия]

    А кто кого обвиняет в дрочке, лол? Дрочат все. Просто как факт. Дело в отношении. Если мы посмотрим афиши, плакаты и дисковые обложки 90--00, то там большая часть баб изображена с сиськами навыкат в каких-то стремных бронелифонах. Лично я это воспринимаю как отношение к себе да и геймерам в принципе как к куску мяса, тупому задроту, которому игру пытаются продать пиксельными сиськами. Мол, ну че этим дрочерам, поместил какую-то полуголую тян на обложку и схавают. Сейчас индустрия "повзрослела" и поменялась кардинально. Компьютерные игры перестали быть развлечением для каких-то сальных прыщавых задротов (в общественном понимании), которые полуголую женщину видели либо на постере с игрой, либо в затертом до дыр ню-журнале, соответственно и отношение к игрокам изменилось. Лично меня это полностью устраивает. Но, к сожалению, у помешанных любое изменение, неважно в лучшую сторону или нет - это тайный сговор СЖВ-трансгомосексуалистов чтобы пробраться к ним в пуканево. И подобная публика ничуть не уступает тем же СЖВ в двинутости, обе стороны ущемляются, подавляются, и тайные массоны хотят извратить то что они любят. Две стороны одной монеты.
  24. KnightOfNine

    Mortal Kombat [серия]

    Не знаю, каким нужно быть вкусовым извращенцем, чтобы отвратные силиконовые бабищи из девятки могли нравиться. Когда индустрия перестает считать геймеров прыщавыми дрочилами, и относится к ним с уважением, не пихая силиконовое говно и бабьи сральники тебе прямо в лицо - это большой шаг вперед. Типа, успокойтесь, никто не пытается пробраться вам в задницу. Безусловно, всегда есть некоторое влияние времени, и всегда есть и будут группы очень странных людей, которые будут продвигать свои очень странные взгляды через любое творчество, но они всегда в меньшинстве, и когда вы начинаете видеть их в любой мелочи - вы превращаетесь в стремных параноиков, которые думают, что все пытаются пощекотать вам зад.
  25. KnightOfNine

    The Outer Worlds

    Ты на полном серьезе предлагаешь считать баги по количеству тредов на форуме? =)) Я даже не буду обсуждать, насколько это нелепо, я не собираюсь считать баги в принципе. Я ориентируюсь на субъективное ощущение при игре, и в Дедфаер оно норм. Оно нормально играется, ничего не фейлится, нет непроходимых мест и так далее. Игра играбельна, проходибельна и т.д. Ни в отзывах игроков, ни обзорщиков не встречал особых жалоб на тех.часть. Всю эту муть видят лишь самые задрюченные игроки, например ты, т.к. ты работаешь над переводом и напрямую ковыряешься в этом, но ничего из этого не влияет на кор-геймплей. То что какая-то там способность работает не так, или имеет не то описание не мешает мне хоть на харде надирать всем жопы. Я не говорю, что в Дедфайре нет багов, это глупо, но на восприятие игры у массового игрока все это не влияет.
×
×
  • Создать...