Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Olmer

Посетители
  • Публикаций

    1 930
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Olmer

  1. И судя по стримам, вещь это в подземелье дюже важная и нужная. Мне ее очень хватать не будет.
  2. Но это будет не по настолу, где все таблицы опыта давным-давно прописаны. Можно, конечно, в настройки сложности добавить ползунок с выбором получаемого опыта. Пусть лучше добавят грузового совомедведя, пусть он сзади бегает и груз таскает. А вырастить его можно путем скидывания на него опыта. Или что-то подобное.
  3. Nerot, ты мои мысли читаешь, я тоже предложил мочалку Лохмахой назвать, а потом комменты почитал.
  4. Нормальный стрим. Не гайд, а именно ламповый стрим.
  5. Интересно, конечно, но +4 мск навевают мысль, что увижу только в записи.
  6. Нерот, что там в патче такого завезли?
  7. Thainen писал, что в Стиме тупо копипаст с Кикстартера, а на тот момент на Джейтал еще не накопили. Все с ней нормально, завезут.
  8. Трейлер забавен. Линзи зачем перекрасили? А при первом прохождении буду жрать кактус романсить Валери. Хотя надо у Большого Брата уточнить, если ли "каноничный" роман.
  9. Если они изначально хреново АИ реализовали, то профили шибко ситуацию не изменят. А я так понял, что с АИ все же не так плачевно, армагеддоны по крысам и тараканам не летят.
  10. Обещали на соснульках выпустить, если продажи будут вменяемые.
  11. Ачивки еще обещали подвезти в Стим, правда не уверен, что на старте успеют.
  12. Скрины в студию! Некромант, однако, универсальнее. Не успели вылечить - воскресил, жив ещё - добил и воскресил (с)
  13. Бывает, я дольше морду лица рисую.
  14. Там иногда разрабы узнают новости из комментариев, не то что мы.
  15. Olmer

    Mount&Blade 2: Bannerlord

    В принципе более и не требуется.
  16. Гугл-транслейт похоже тот еще затейник.
  17. Сохатый! Я сказал Сохатый! Интересно, но как оно впишется в мир? А то у нас в думе тоже может многие хотели, чтоб их Сохатыми называли, а не козлами. Nerot, Сохатый подойдет?
  18. Помнится я когда впервые 20 лет назад приперся в Берегост, я весь вечер шмонал карманы и сундуки у добропорядочных жителей. А потом я перешел через мост в Балдурс Гейт и мне несколько поплохело.
  19. Интервью гейм-дизайнера Александра Мишулина для Навигатора игрового мира. http://www.nim.ru/navi/intervyu-pathfinder-kingmaker/ Шибко ничего нового для тех кто следит, но есть пара любопытных мелочей.
  20. Нарушает законы биологии, ибо у нежити нет кровотока. Если только к корню женьшеня привязать.
  21. Чую мне этого Лохмаха, если серия взлетит, до старости вспоминать будут.
  22. Не могу не поделиться прекрасным.
  23. Если пал в мили бою захочет хильнуться, сработает ли "атака по возможности" или как там она называется?
×
×
  • Создать...