Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

nata77-72

Посетители
  • Публикаций

    1 658
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные nata77-72


  1. В 06.04.2020 в 10:06, cure сказал:

    Да там вроде ни на что по поводу болезни Гуго толком и не ответили. Зачем надо было возвращаться в родное поместье, я так и не понял. О том, что подобная чума была и раньше, говорили и до этого.

    Показать контент  

    Зачем надо было возвращаться в родное поместье?  Это ведь единственное местожительство и прятать дальше Гуго там будет проще. И лаборатория сохранилась. По поводу болезни действительно ничего не ответили. Именно крысы  Гуго вызвали эпидемию чумы, "благодаря" Гуго погибли миллионы людей. Конечно Гуго в этом не виноват и понятно, что родители пытались избавить своего ребенка от этой "болезни". Весь сюжет завязан на этой "болезни". И ответа нет. Избавился ли Гуго от болезни? Если нет, то можно ли его вылечить? И что будет дальше. Гуго еще маленький ребенок,  причем своенравный, избалованный. Пока он маленький с ним еще можно договориться, а вот когда он вырастит? Жизнь миллионов людей  у него в руках. Это второй Виталик и маленькая атомная бомба. 

    Hide  

  2. Скачала по геймпассу. Русского языка в игре нет. Первые впечатления - приятная веселая пострелушка.


  3. 1 час назад, DedushkaZedd сказал:

    Это уже вопрос восприятия, видимо. Мы наблюдаем за детишками, которые внезапно столкнулись с войной, чумой и полным непониманием что происходит. Не было практически ни одного персонажа в истории, который мог бы разжевать происходящее. Алхимик, матушка - буквально пара минут экранного времени, в кризисных условиях, где объяснениям логично времени не нашлось. А Виталик...ну тут без комментариев, там дурка. Но плюс-минус о природе болезни говорят, просто не разжевывая, оставляя пространство для маневра. И вот эта недосказанность неплохо передала те самые ощущения и чувства, которые испытывают юные герои, которым в первую очередь хочется просто пережить этот кошмар. Поэтому я тут какой-то проблемы не вижу, мне показалось, что так и было задумано. Просто история не про волшебную болезнь и крыс (из-за чего ощущался реальный перегиб с фэнтези в конце), а про детей в страшных условиях и их непростых взаимоотношениях во всех этих обстоятельствах, что показано очень и очень неплохо. Я так это все увидел, ощущал, воспринимал. А где тут отсутствия логики, я так и не понял.

    Намеков на продолжение нет и быть не могло. Новые игры от ноунеймов часто загибаются и было бы слишком самоуверенно явно намекать на продолжение открытой концовкой или еще как-то. Но как верно замечено - вопросы остались (что нормально и обычное дело для любого произведения, порой даже полностью законченного). И вот за счет них продолжение напрашивается. Благо оно вроде как уже в работе.

    "лысые против мохнатых" - так можно любой босс файт описать. А здесь и сами крысы, и геймплей во время боя - более чем хороши для бюджетной игры. Который к тому же нахрапом не у всех получилось взять и потребовало чуточку внимательности. Ну а если фишка с крысами - это не эффектно, ну тогда я даже не знаю.

    Показать контент  

    Богатые и не очень детишки столкнулись с войной, чумой( кстати чума это похлеще гриппа и почему то никто из детей не заразился, ладно Гуго особенный, а вот остальные? Лука так вообще близко контактировал со своим умершим от чумы,  на глазах у всей компашки, учителем - это так к слову ). Истории про детей и взаимоотношений между ними недостаточно. Причем тогда  сдесь болезнь, крысы, Виталик?  Сколько еще таких Гуго, Виталиков и серобурмалиновых в крапинку крыс? Игра не объясняет ничего - нет даже пресловутого уничтожения ради спасения как в МЕ.  Финальный бой нахрапом не пройдешь потому что он  банально  тупо линейный, без шага в сторону. Если запомнить алгоритм проходится за 1 раз. И то, что игру сделали ноунеймы это не оправдание. Деньги никто просто так платить не будет.

    Hide  

  4. 8 часов назад, DedushkaZedd сказал:
    Показать контент

    "что за крысы, откуда они взялись в таком количестве и куда пропали, какова природа болезни Гуго"

    На эти вопросы она и не обязана отвечать, да и не могла пожалуй. Но то немногое что дано по болезни, вполне плодотворная почва для рассуждений и предположений. А дальше как душе угодно: мистика, наука, религия, все вместе.

    "его вылечили или..."

    Или. Ее точно не вылечили. Взяли под контроль, по крайней мере на время. Что там дальше будет покажет вторая игра.

    "почему крысы не напали на Луку и Амицию после того как Лука капнул капелькой зелья в бутыль"

    Я сейчас уже точно не помню, но вроде бы зелье неким образом воздействует на болезнь, и учитывая как трудно и активно оно создавалось, для носителя болезни это воздействие положительное. Судя по всему, учитывая концовку - зелье позволило пережить и контролировать эту "болезнь". Учитывая вполне очевидную связь крыс с болезнью - потому и не напали.

    "ранее говорилось, что крысы действуют хаотично, ими никто не управляет"

    Так и было. До того как было выпито зелье. После игры за Гуго вроде бы стало очевидно, что управлять крысами еще как можно. А о том как это все работает, до конца, судя по всему никто не понимал, в том числе и тот алхимик из глухомани, который про хаотичность говорил. Банально мог не знать о связи крыс с "болезнью" (что врятли), или что так называемая "болезнь" или "проклятие" может оказаться неким необычным редким умением и даром.

    "Финальная битва с Виталькой вообще верх абсурда"

    Как и большинство других финальных битв в любой другой игре. За то достаточно оригинальная и эффектная. Что до камня...пращу не стоит недооценивать. Серьезное оружие.

    Hide
    Показать контент  

    Ну как не обязана? В любом художественном произведениии и игре, включая фантастические, должна быть логика, иначе это будет бред сивой кобылы. Сценарий как будто ребенок писал. И судя по тому, что в игра так быстро обесценилась так оно и есть. Хотя начиналось все хорошо. Связь крыс с " болезнью" было очевидно с самого начала игры. Гуго прятали, понимая что он бомба замедленного действия, Виталик в детстве. На счет финальной битвы о вкусах конечно не спорят, но я там эффектности и оригинальности воообще не увидела - лысые против мохнатых. На продолжение там даже намека нет.

    Hide  
    • Like 1

  5. По совету одного из друзей скачала игру по геймпассу. В целом довольно неплохая игра. Мои впечатления

    Показать контент  

    Графика неплохая. Очень хорошо передана атмосфера средневековья, взаимоотношения между персонажами. Головоломки интересные, стелс не очень, а экшен вообще никакой. Геймплей линейный причем в некоторых местах до абсурда. Но самое слабое место это сюжет - игра не отвечает на вопросы, которые ставит перед игроком: что за крысы, откуда они взялись в таком количестве и куда пропали, какова природа болезни Гуго - его вылечили или он просто может спокойно жить до следующей стадии, почему крысы не напали на Луку и Амицию после того как Лука капнул капелькой зелья в бутыль - ранее говорилось, что крысы действуют хаотично, ими никто не управляет,зачем Родрик показывает символы на полу в ценре внутреннего двора и говорит, что они что то означают дальше тема не развивается. Финальная битва с Виталькой вообще верх абсурда - одна крысиная стенка против другой, плохие, которыми можно управлять против плохих, которыми управлять нельзя, а в итоге убийство камнем в голову - лучше наверное люстра на него упала). В общем для халявной игры очень даже неплохо, но это далеко не шедевр.

    Hide  

  6. 2 часа назад, djava сказал:

     

    Начало убило. По-моему только идиоту не ясно, что SSD дает существенный буст производительности. 

    Какая то скучная лекция получилась, с мужем чуть не уснули. Даже геймпад не показали. SSD 825 гб всего и этого хватит? Насчет расширения не поняли. А может игр для PS5 не так много планируется?


  7. 2 часа назад, VlReaderr сказал:

    Дело в том, что ты НЕ ЗНАЕШЬ ничего про разный уровень игроков. Ты ж не играла с людьми, у которых есть дополнение. Просто ты УЖЕ ДЛЯ СЕБЯ РЕШИЛА, что в Ubisoft работают дебилы, чья задача сделать так, чтобы в их игры было неинтересно играть.

    А мы только что провели эксперимент.

    Сначала вдвоём на 40м уровне снаряжения прошли миссию на героизме (там как раз сезоны начались, и надо последовательность заданий выполнить).

    Потом пошли к людям на 4 tier, попробовали взять контрольную точку 4 уровня. Двое игроков 30 уровня с гирскором около 400 и двое с 40 уровнем из дополнения, часы около 20. Огребали бумбулей одинаково, я не заметил, чтобы мне было легче, чем ребятам с 400м гирскором, трофеи мне выпали с хорошими роллами, вполне соответствующими предыдущей миссии на героизме (4 уровень контрольной точки это героизм и есть).

    Так что в совместной игре всё нормально. Ребятам без дополнения не достанется именно контента. Возможно, какие-то красные стволы, которые только в Нью-Йорке выпадают, им не выпадут. Возможно, какие-то вещички только для нью-йоркцев, не знаю. Но сложность масштабируется адекватно.

    Да я так для себя решила.  И если все так зашибись,как ты пишешь, зачем было делить игроков на 30 и 40 уровень? Это игра была  еще интересна тем, что можно было обмениваться выпавшим снаряжением,  помогать друг другу выбить вещь с нужным ему талантом, которая может стать донором и т. д.  Такое сейчас актуально?  Или, как говорят, что все просто и все одинаково? И еще замечено, что мобы в основном более агрессивны на игроков высокого уровня.  Впрочем  это уже неважно. Есть много непройденных игр.  Я по гейм пассу очень интересную игру скачала, которую мне посоветовал один из друзей с  которым я играла в Дивизию и на соньке планирую играть в " Жизнь после " , так что фиг с этой игрой, а выводы на будущее я для себя сделала.


  8. 4 минуты назад, VlReaderr сказал:

    Высосанный из пальца аргумент. Абсолютно во всех играх, где есть дополнения, существует "дискриминация". Потому что дополнение обязательно сопровождается новым контентом, кто дополнения не купил, контента не получает. Это -- нормально. Нормально, когда люди платят деньги и получают контент.

    А вот когда часть людей платит деньги, а контент одинаков и им, и неплательщикам, вот это и есть дискриминация. Дискриминация тех, кто заплатил.

    Вообще, погляди в словаре значение слова "дискриминация", а то применяешь ты его не к месту.

    Я же писала, что дело не в новом контенте ( шмотки, снаряжение, и т.д. ) а дело в разном уровне игроков, а это уже к контенту не относится.


  9. 1 минуту назад, VlReaderr сказал:

    Такое ощущение, что ты пытаешься как-то оправдать непокупку обновления.

    То тебе оригинальности не хватает в складывании трона из золотых слитков, то тебе не надо, чтобы у друзей были слабые трофеи, то ещё что-то высосанное из пальца.

    Интересно, кто тебя обвиняет? 

    По поводу слабых статов на трофеях штука, я думаю, в том, что мы быстро бежали миссии на лёгком уровне сложности -- там же надо пройти какой-то список миссий, чтобы выйти на следующий tier. Кабы проходили героизм, трофеи, возможно, выпали бы годные. Но тут не проверишь -- не узнаешь. А ребята только на 4й tier добрались.

    В любом случае лично не вижу никаких проблем в том, чтобы играть в команде с низкоуровневыми или неумелыми игроками. Я сам был таким, и мне помогали, теперь моя очередь :slight_smile:

    Меня никто не обвиняет, с чего ты это взял? Я вообще пока не собиралась покупать дополнение так как я играю не так часто и основная игра мне не успела надоесть и мужу тоже, да и стоит оно не совсем дешево - цена в долларах, рубль упал и скорей всего упал в отношении и к беларусским рублям. А теперь играть в игру где происходит дискриминация  по покупке дополнения  и есть игроки второго сорта мне просто противно. Дело не в шмотках и в снаряжении, которое есть только в дополнении. И я еще раз пишу, что играю с ДРУЗЬЯМИ. У каждого свое мнение. И если для тебя нет проблемы играть с низкоуровневыми рендомами, то для меня такая проблема есть. Мне тоже помогали и я помогала, но то что сейчас происходит это уже не помощь.


  10. 3 часа назад, greenfox111 сказал:

    После несколько твоих постов, я так и не понял в чем проблема? В "Темной Зоне" ты не встретишь игроков 40-го уровня, а встретишь своего 30-го. Боссы не стали толще, убиваются также быстро. В Рейд ты тоже не попадешь к игрокам 40-го уровня, только к игрокам своего диапазона. Тупые претензии, если честно, тебя и так отгородили от ганкеров:react_todd:

    Чего? Я писала, что играю с ДРУЗЬЯМИ, а не с рендомами (хотя среди них тоже попадаются нормальные люди), в том числе и в темной зоне и в рейде. Мне очень важно общение с друзьями.Ты хочешь сказать что теперь игра  меня не пустит в рейд с друзьями 40-го уровня? И я теперь не смогу побегать по темной зоне с другом 40-го уровня? Или у них автоматом уровень понизится до 30-го? Когда я делала предзаказ игры после бета теста тогда такого близко не было. И кстати когда вышло дополнение еще не прошел год с выхода игры и действовал еще пропуск первого года у купивших ультимейт издание. У каждого свое мнение. Если тебя все устраивает плати и играй дальше на здоровье.

     

    1 час назад, VlReaderr сказал:

     

    А так-то да, к игрокам 30 уровня можно попасть только по индивидуальному приглашению. Например, чтобы помочь друзьям перейти с tier 3 на tier 4. Трофеи, кстати, у друзей на tier 3 для меня падают 40-го уровня, но со слабыми статами.

    Теперь на фоне друзей 40-го уровня я не просто криворукая, а криворукая инвалидка. И какой интерес теперь им играть со мной если трофеи у них будут со слабыми статами? Мне такого не надо.


  11. 8 часов назад, VlReaderr сказал:

    "Они захватили федеральный резерв и льют пули из золота вместо свинца!" :laughing:

    Показать контент

    468030706_Tom-Clancys-The-Division-2_20200307_145247.thumb.jpg.4d0b2c8cb55cadd96deb721a1e148144.jpg

    90136427_Tom-Clancys-The-Division-2_20200307_150136.thumb.jpg.dcc60ca52ef30b62bcad068fcc2fd844.jpg

    1825990365_Tom-Clancys-The-Division-2_20200307_103727.thumb.jpg.119763897527b6c738ea3633c40c7719.jpg

    Hide
    Чёрт, мне нравится это дополнение! :laughing:

    В миссии по спасению президента в хранилище центрального банка уже было нечто подобное - вместо слитков пачки зелененьких банкнот и лежат они примерно также. Так что это не оригинально).


  12. 2 минуты назад, VlReaderr сказал:

    Прикольно, что платные обновления и дополнения выходят ко всем играм, но покупать по $3 надо в основном Юбисофт :laughing:

    "Ведьмака" ты прошла один раз, заняло это, ну часов 50-70, и его дополнения надо покупать за полную цену. В Дивижен ты играешь год, и до сих пор не надоело (раз сокрушаешься), но игры компании, обеспечившей тебе столько развлечения, покупать надо по мегаскидке.

    Правду говорят, что игроки -- неблагодарные существа. Не надо идти у них на поводу.

    Ведьмак и Дивижн это абсолютно разные игры. В Дивижн я играю год, но если посмотреть статистику то в Ведьмака с допами я играла дольше чем в Дивизию)

    Показать контент  

    Screenshot_20200304-220258_Xbox.thumb.jpg.ad5bcd3981a579c9f03e17d71fabf226.jpgScreenshot_20200304-220753_Yandex.thumb.jpg.bf798a991e06b7206a94d54e23116f3e.jpg

    Hide  
    А вообще больше всего я играла в мой любимый Mass Effect ( трилогию ). У меня она есть на всех платформах со всеми допами, а на РС третья часть коллекционка. И мне не жалко ни одного рубля, потраченного на них.

  13. 2 минуты назад, VlReaderr сказал:

    Я вот этого вопроса вообще не понимаю. Это игра. Какого толка ты от неё ждёшь? Это развлечение.

    Что толку от того, что у тебя во дворе качели высотой 5 метров, если у соседа высотой 6?

    Юбисофт захотел срубить бабла в тот момент, когда решил выпустить игру. Любую. Тут они создают неслабый такой район с сюжетом, катсценами, новыми игровыми механиками и так далее. Мне кажется вполне разумным продавать это за деньги. А вот отдавать бесплатно, наоборот, кажется неразумным. Потому что я б не отдал. И ты сама, уверен, не отдала бы.

    А, вот это что такое. Ну сходил пару раз. Никого не встретил, ничего интересного не увидел и забыл. Зачем туда вообще ходить, если всё и так падает килотоннами?

    Если в рейде будет иметь значение, 30й или 40й, то игра сама отделит агнцев от козлищ, и ты в неправильную группу не попадёшь. Мне кажется, это очевидно.

    Может даже так случиться, как они сделали в Breakpoint, где уровень противников не фиксирован, а выдаётся каждому игроку индивидуально: один и тот же моб имеет уровень 50 для игрока 50-го и уровень 150 для игрока 150го уровня.

    Игра ничего не сломала. Я походил по Вашингтону со "сломанной" снарягой и нагибал всех точно так же, как с "несломанной". В чём заключается "слом"?

    Боссы стали толще ровно настолько, чтобы с ними приходилось чуточку тактикулить. Не ломиться напролом, ловя лицом пули, а всё-таки немного сделить за уровнем здоровья. У меня за миссию уровня "челлендж" и такую же ликвидацию даже несколько раз снимали броню и коцали здоровье. Это конечно, ужас, какое усложнение. Всё пропало. Снаряга сломана. Игра неиграбельна.

     

    Это игра и причем это мультиплеер. Это не одиночная игра.  Играть в нее не обновляя не возможно. Пример с качелями не со всем уместен. И если у меня качели 5 метров а мне вдруг понадобиться 6 метров, то я при желании всегда смогу их " нарастить" из подручного материала).

    Я тоже бы не отдала дополнение бесплатно, но при этом бы не вынуждала бы покупать его. Те кто хочет пусть платно бегает по Нью Йорку и если там предусмотрен 40 левел то честно было бы всем игрокам дать возможность прокачаться до 40 левела. 

    Я в основном играю с друзьями, и не думаю что сделают уровень мобов  по слабому игроку.

    А вообще на будущее и это в основном касается игр юбисофт, то их лучше покупать и играть после выхода всех обновлений и дополнений и когда цена на них будет 3$.

     

     


  14. 1 час назад, VlReaderr сказал:

    Все вещи 30го уровня примерно с конца марта прошлого года. Почти год это тебя не останавливало. Что изменилось вдруг?

    Ой, как страшно. Если б я знал, что это за магазин, и зачем мне туда, может, даже забоялся бы.

    Кто мне "не даст", если там никого нет? Я одно время заморочился, фармил в тёмной зоне пулемёт, а для этого надо убивать боссов. Ну и убивал их в одиночестве. Неделю приблизительно. Где вы врагов этих находите, что прям боитесь?

    Недавно своим персонажем 500 гирскора помогал друзьям прокачиваться с 20 до 30. Мне было скучно, им нормально. Почему ты считаешь, что в рейде будет иначе?

    В наше время от смекалки не зависит ничего. Все гайды в интернете. Собранный билд зависит либо от удачи, либо от количества свободного времени. Что именно нужно найти (накрафтить) известно всем, остаётся просто фармить известные всем места раз за разом. Рано или поздно тебе выпадет нужный предмет с нужными характеристиками.

    Чего честного в том, что тебе предмет выпал сразу, а мне только через два месяца? 

    -- Это Бяка-Закаляка кусачая, я сама из головы её выдумала.

    -- Что ж ты бросила тетрадь, перестала рисовать?

    -- Я её боюсь.

    Ещё ни у кого нет никакой информации о том, как 40й уровень снаряги будет влиять на Вашингтон, но люди уже нарисовали себе в голову страшную картину и испугались. Теперь нет никакого желания играть. :smiley: 

    А вот, говорят, в Ведьмаке были DLC про каменные сердца и про вино, и в тех дополнениях всякие уникальные предметы были и даже игровые механики. Неужели после выхода DLC тоже пропадало желание играть в "Ведьмака", потому что "нечестно"? :smiley:

    Да, вещи у меня будут 30 уровня и что толку от этого, если у других они будут 40-го? И до того момента когда юбисофт снова захочет срубить бабла?

    Ты год играешь и не знаешь, что это за магазин, вернее воровской притон и как туда можно попасть? Не исключаю что его могли удалить. Чтобы туда попасть нужно пройти небольшой квест. По пути тусующиеся игроки 40-го уровня по приколу тебе просто помешают это зделать.

    Если ты будешь 30-го уровня а все 40-го в рейд тебя просто не возмут, а если и возьмут, то будешь слабее всех. Тебе это надо?

    Да мне предмет выпал сразу, тебе чере месяц - это не честно, а честно, что еще через месяц эти предметы игра просто сломала?

    Играть в такую игру, где все зависит от того, когда моча в голову ударит разрабам, желания нет.

    Народ пишет, что по ощущениям пушки у боссов в Вашингтоне подогнаны под пушки 40-го уровня, да и сами боссы стали "толще" Проверять это желания нет.

    В Ведьмаке дополнения никак не повлияли на основную игру. И еще эти дополнения вышли после того, как я уже прошла игру, а играла я в нее всего 1 раз.


  15. 9 минут назад, VlReaderr сказал:

    Что значит "фармить бесполезно"? Такой тип игр не имеет цели. Такой тип игр (как Тетрис) весь состоит из процесса. Из процесса фарма снаряги и построения билдов. Если ты считаешь, что от фарма снаряги и построения билдов (как от укладки фигурок в Тетрисе) должна быть ещё какая-то "польза", то этот тип игр просто не для тебя. Здесь процесс и есть цель, а когда нет процесса (ты получила последнюю снарягу), вот тогда и начинается "бесполезно". Потому что в игре нечего становится делать.

    И зачем всем игрокам быть в равных условиях? Ты любишь тутошнее PvP? Я -- нет. А в PvE не всё ли равно, у кого какой уровень?

    Это же элементарно. Что толку фармить, если вещи все равно будут 30-го уровня? В темной зоне тебе даже не дадут дойти до воровского магазина. Представь себе в рейде ты 30 уровня а все 40-го и какие ощущения у тебя при этом будут? В равных условиях это когда все зависит от игрока, от его смекалки,умения собрать правильно снаряжение, ну и ловкости рук, а не от наличия купленного дополнения. Прикольно конечно, если будучи игроком 30-го уровня играть лучше криворукого 40-го. Но это все равно нечестная игра. В Одиссее у меня сейчас 93 уровень и как оказалось на арене еще есть соперники почему то 50-го уровня. Как классно их было победить). Продолжать играть в во вторую Дивизию нет никокого желания.


  16. 7 минут назад, VlReaderr сказал:

    В тёмной зоне и других локациях нечего делать уж полгода как. Собственно, именно поэтому разработчикам и пришлось всё кардинально менять. Теперь, возможно, будет большее разнообразие билдов и, соответственно, разнообразие геймплея.

    Зачем повышать уровень в Вашингтоне, я понять не могу. Там, начиная с 490 уровня снаряги, был нагиб непрерывный и бесхлопотный. Куда и зачем этот уровень повышать? Чтобы тебя вообще нельзя было убить? Что это за игра такая?

    Чертежи на улучшение до 515 в Белом доме продаются, и я даже перчаточки BTSU обновил, не глядя. А потом поглядел и не очень понял, зачем они теперь нужны :laughing:

    Первую часть ломали три раза как минимум :laughing: Эту пока ещё только один.

    У других игроков, купивших это дополнение будет 40 левел и инвентарь соответственно 40 левел, куда тем, у кого 30 левел против них? Ну да и мобы тоже соответствующего левела. Согласна, что игра фармилка и можно начинать фармить с чистого листа, но походу это бесполезно. В такого типа играх все игроки должны быть на равных условиях. В первой чвсти пока еще так и есть - купившие дополнение тусуются в подземке и на выживании, в остальных локациях все равны.


  17. Я не против всевозможных дополнений в играх, но здесь это нечто - жесть какая то. Мало того, что год игры коту под хвост ( сломали весь инвентарь, в котором долго разбиралась, фармила ) - игра просто требует купить это дополнение так как играть без него практически невозможно - не поднимается левел, вследствии чего делать в темной зоне  нечего, как и в других локациях. Я понимаю, что требуется бабло здесь и сейчас, но это уже перебор. Как сказал муж - поиграли год и хватит, есть и другие игры, да и первую часть пока не поломали. Когда будет все это стоить 3$, тогда будет видно. А так больше ни одну игру компании Юбисофт на старте не купим, будем покупать за 3$.


  18. 2 часа назад, Stilet сказал:

    Есть определенное количество неплохих игр эпохи пс3 и х360, у которых даже цифровых версий нет. Вот к ним бы обратную совместимость через диски, эх мечты.

    Если игра х360 или xbox имеет обратную совместимость, то можно вставить диск с ней в xbox one и играть. Вот если бы сделали обратную совместимость на все игры...


  19. 1 час назад, VlReaderr сказал:

    Ты опять о чём-то своём. При чём тут Sony, и кто с ними собирается соревноваться? Я говорю о дизайне "комнаты страха" в одной из миссий Division 2. Со всеми этими зомби, мертвецами, пауками, привидениями, мрачной подсветкой и так далее. При чём тут отсыл к Mortal Kombat в TLOU?

    Спорить не будем. Если говорить о дизайне " комнаты страха " по моему там нет ничего особенного. Мне даже больше интерьер дачи президента понравился ( я один раз там в текстуры провалилась )Я видела и по оригинальнее и в частности в The last of us ( в том торговом центре еще есть оригинальные магазинчики ). А так на вкус и цвет у каждого свои фломастеры.

×
×
  • Создать...