Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

939

Посетители
  • Публикаций

    485
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 939

  1. 939

    Кунари

    И вот о чем я выше говорил, к тому мы и пришли - они слепо ждут команды Куна. Как подметили выше, обстоятельства просто против них самих начали играть, в это время с верха (Куна) указаний существенных не поступало + столкновение разных жизненных принципов и привело к открытому конфликту.
  2. Я больше зацеплюсь за выражение "повредил психику", именно это и произошло, что уже давало права исключить ее из ордена. Получается, что от храмовника ничего не осталось, никакой чести и памяти о Создателе, только слепая месть и мысль о с ярым желанием уничтожения магов + магическая сила. Я просто клоню к тому, что в конце Хоук не с храмовниками сражался, а со свирепым злом чистой воды.
  3. Одержимость в этом случае содержит не так вселение духа, как потерю здравого разума. Если здесь вы уже упоминали Ульдреда, то и я его приведу в пример, Изначально цель была хороша сама собой - обрести свободу магам круга, но потом о нтеряет рассудкок и становиться в прямом смысле одержимым. Вот так и Мередит, практически к самим темным силам готова была уже обратиться, лишь бы только магов избить. Ведь та сила, которую она использовала любому было бы понятно, что она не доброго происхождения. Следовательно она пошла в оттенок зла, а значит и оот одержимых магов она ничем не отличается, а где то еще и хуже стоит, потому что это были древние силы, и их настоящую природу трудно определить сразу.
  4. Если я правильно понял, то она сама была одержима. Так получается тогда, что этот факт удаляет ее из графы "Хорошие персонажи"
  5. 939

    Кунари

    Ну согласитесь ведь, что у Кунари больше предрасположенность к войне и хорошей битве, чем к переговорам. Безвольные, к тому же воины прирожденные - вообще страшная сила) Выше я написал, что даже где-то уважал гостей города, которые хранили автономию в расположении. Но не выход ведь в том, что бы просто спалить город, в котором живут расы (люди, гномы и эльфы), которые Аришока перестали устраивать, это ведь тирания и геноцид чистой воды!
  6. 939

    Кунари

    Вот в этом я и нахожу примитивизм народа, они послушные марионетки и находка для некого Куна, которого они блин слушать будут, даже если он скажет им глотки самим себе перерезать)) Я за менталитет народа имею в виду, когда о примитивности говорю, технологии сюда не относятся, я о мышлении виду речь)
  7. 939

    Кунари

    После прохождения второй части у меня сформировалось отнюдь неутешительное мнение об этом народе, даже упуская с внимания, что это совершенно другой народ с другим образом мышления. <br>В первой части я мог понять совершенное преступление Стэном, что он был в глубоком отчаянии и состоянии аффекта. С ГГ он был осмотрительным, но все же дружелюбным.<br>Во второй части Аришок вбил мне сильную апатию к его народу. Получается так - они высиделись в чужом городе, заняли его нею часть и еще проявляли недовольство. Я где-то даже уважаю мышление этого народа, но когда они начали просто громить город - я был очень разочарован в них, можно даже сказать, что благодаря второй части я и в Стэне разочароваться успел, представителем какого примитивного народа он является))<br>
  8. Мне Андерс очень сильно понравился во второй части, даже больше чем в "Пробуждении", где он мне показлся веселым болтуном, который знает свое дело и качественно его исполняет. Однако вторая часть раскрыла его внутренний мир гораздо больше, чем это было видно в "Пробуждении". Особенно мне понравился момент в конце, когда преподобная мать уже погибла, Андерс сидит печальный и уже готов был, что Хоук убьет его, вообще золотые кадры))
  9. Увы, насколько я помню, меч Стэна лежит в комнатушку-каморку в доме гнома купца. Там есть сундук к которому нужен ключ, ключ только у гнома. Нужно забыть о квэсте или переиграть тот момент, потому как к сундуку нужен ключ. В Верхней части экрана, первый значок (изображение профиля головы), нажимаете на него - появляется меню, в правом нижнем углу которого есть вкладка "просмотреть достижения" (вроде так должна называться), жмете ее, верхняя графа - прогресс прохождения Вуаля)
  10. Жаль, что инфы никакой разрабы пока что не дали для надежды, как это было с выходом аддона "Пробуждение", тогда сразу намек дали на третью часть))
  11. Изабела и Морриган - две симпатяги со стервозным характером, которые понравились большинству игращим в ДАО и ДАО2))
  12. Такое чувство, что патч все исправит пробелы разрабов)) (Скептический ответ Хоука)))
  13. 939

    Впечатления

    *Прочитал перевод интеревью в шапке темы* Разработчики уже заранее обрекли игру на провал, сами это признают.... что же, смело.
  14. Спасиб тебе огромное)

  15. 939

    Спасибо тебе большое)

  16. Вот если бы по всему острову не побегал - здесь не писал бы о проблеме. К тому же их база была, если я не ошибаюсь, на Юго-востоке карты, там тропа к округленному островку ведет. Там значок активного квеста был над капитаном пиратов, я его уложил, над ним еще некоторое время была подсветка активного квеста, потом перестала быть видна, пираты мертвы, а солдаты оставались сидеть в засаде. Я по всей округе проверял, пиратов нет.
  17. Я говорю - не в том причина, моя зацепка - не уберегли. не уберегли той атмосферы из первой части, в которой можно было обойтись и без Морриган (за которую Вы так вцепились почему то))
  18. Я уважаю Ваше мнение касательно симпатии к идеям второй части. Вы правы, цифр мы не знаем, я скажу, что есть сейчас опасения, если смотреть на вторую часть, как на промежуточную - это можно, от ее неуспеха уже не убежать, нов от есть опасения, что третья будет так же подавлена и совсем не походить на первую. Разрешу заметить, что в третей Морриган уже должна будет появиться. Гораздо проще было бы сейчас, если сюжет первой был закончен. Сейчас даже начал в первую играть заново, как две отдельные игры общей серии, я не против того, что вторая повествует о Хоуке и там нет речи не о Морриган, не о море и Сером Страже, но ведь сюжеты переплетаются и опасения не так за вторую часть идут, как за окончательные пробелы в завершении истории первой, ведь именно первая называется "Начало"
  19. Я оценил Ваш сарказм. То, что Морриган не будет я знаю, читал, читать я умею, так же читал обещания разработчиков игры. В этом наверное и ошибка, люди воспринимают игру как продолжение первой части и таких много. Вот Вы, уважаемый Администратор, скажите, если первая часть не была провальной, тогда и критика такая не ишоа со стороны людей и искусственно никто не подбивал форумчан повысить рейтинг игре, потому что она в том не нуждалась, сейчас же все кувырком пошло...
  20. Я уважаю Вас за то, что Вы защищаете и держите лицо Биовара. Согласен +/- есть, адекватно рассуждать можно было бы, ЕСЛИ игра была самостоятельной, но оказалось, что журналисты куплены, обещания не выполнены, игра урезана. Это не наговоры...
  21. 939

    Впечатления

    Разработчики обещали, что мы увидим явные последствия того выбора, кого мы поставили царствовать на троне Орзамара. Вопрос: в игре даже король гномов не встречается, уже обман. Обещали последствия выбора правителя Ферелдена, какие были последствия, просто встретить короля/королеву и мило побеседовать - тоже обман.
  22. Паникерство? - нет паникерства, есть только соболезнования серии игры, которую разрабы похоронили...
×
×
  • Создать...