-
Публикаций
683 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Illusive Man
-
Она... она это не она! Лиара не такая! Она... она другая! :mellow: Тема сисек частично раскрыта.
-
Кодекс с видеороликами? Давно о таком мечтал.
-
Как по мне, разрабы готовы положить в ящик Шепа, но Жнецов... Жнецы - это часть вселенной. Без них, она будет уже "не той самой". Кейси же сам отвечает в интервьюхах, что это только начало войны (линк даже не просите). МЕ3 - конец трилогии Шепа, но надеюсь не Жнецов. Раскрыть их тайну полностью или частично - скорее всего да. Но чтобы победить их, нужно гораздо больше времени, чем МЕ3. Иначе Жнецы меня разочаруют. Слабаки какие-то, а не вершина эволюции... Услышим ли мы про Шепа в другой части? Скорее всего. Но чтоб увидеть его/её... нее! Опять перенос сейвов, а это будет морока, особенно после третьей части. Уж лучше пусть его отправят в далёкую даль, и разрабы ни в чём себе не отказывают в МЕ3. Т.к. МЕ2 ограничивала их во многом из-за переносов сохранёнок.
-
Забавно. Много людей ныло, что нам не дают сложных и неоднозначных выборов, а теперь многие взвыли "хотим полного хепи энда"...
-
они сказали "мы не можем сказать".
-
2flight_to_the_moon Вообще, в третьей части у разрабов более развязаны руки, поэтому они наверняка смогут сделать много разнообразных финалов. 2SergiySW Прости Босс.
-
Я думаю, победа над Жнецами будет очень неоднозначной. И в конце нам расскажут и покажут почему. Да и вообще... если Жнецы будут повержены окончательно, я немного расстроюсь. Это слишком сильный и умный противник! С ним воевать можно столетиями! И уж точно не стенка на стенку (по крайней мере постоянно так врят ли получится)! Да и интерес к МЕ сильно упадёт в дальнейшем мне кажется, т.к. вселенская угроза - одна из самых важных составляющих МЕ, а придумывать новую угрозу, ещё более зловещую, это уже маразм. Возможно, МЕ3 - это конец истории Шепарда и начало галактической войны. Небольшая победа (в галактических масштабах) на Земле даст надежду на победу в целом. Некоторые разрабы говорят, что в МЕ3 всё станет на свои места и всё там закончится. Мы, вероятно, узнаем кто такие Риперы, их мотивы, что вообще им надо и для чего? Но это не значит, что мы их уничтожим раз и навсегда. Они хранители цикла. Может за этим стоит нечто большее? Подождать смерти Шепа? За это время, есть риск, что к вторжению будут готовы. Шепард не один, кто знает правду и готовится к войне. В тайне, к ней готовятся многие. Да и зачем миллионам машинам ждать смерти какого-то человечка?
-
Наверное, нас опять жёстко оттролят. Покажут лица практически всех кварианцев кроме Тали. Про ДЛК интересно, хоть и не неожиданно. Думаю, их можно будет проходить и после игры при "хорошей" концовке, т.к. многие не захотят начинать игру заново, только чтобы поиграть в дополнение.
-
Mass Effect 3 — Подведение итогов четвертого дня конференции GamesCom
Ответ от Illusive Man в Новости
НУ это же очевидно! Мёртв - значит мёртв. И все дела закончены. Ну это же очевидно! Оба будут спектрами! -
Mass Effect 3 — Подведение итогов четвертого дня конференции GamesCom
Ответ от Illusive Man в Новости
Ну может сделают что-то вроде "что будет, если Шеп умрёт". Расскажут в виде роликов или комикса. -
Mass Effect 3 — Подведение итогов четвертого дня конференции GamesCom
Ответ от Illusive Man в Новости
Круто. Мне последний пункт нравится. Никогда о таком не слышал. Я отвергнул вашу теорию. -
Mass Effect 3 — Подведение итогов четвертого дня конференции GamesCom
Ответ от Illusive Man в Новости
А ещё они дышат чем-то другим (не помню чем. Аммиаком что ли...). Не кислородом точно. Она пошлёт Призрака, даже если не заводить роман, и даже если она не лояльна. Только в последнем случае, она умрёт. Для этого нужно взять её с собой на битву с протожнецом. -
Mass Effect 3 — Подведение итогов четвертого дня конференции GamesCom
Ответ от Illusive Man в Новости
Разбить бронестекло уни-клинком? Сложно представить. Да Шеп и прыгать-то в высоту не умеет) Разбить стекло, когда щиты сильно повреждены оружием. На счёт схватить: может схватить, а может и не схватить, риск прямо как у штурмовика с его чарджем. Про прыжки: МЕ в этом плане немного удивляет. Все костюмы снабжены генераторами ЭМ, которые могут утяжелять (по другому никак не объяснишь, почему на какой-нибудь Луне, Шеп ходит с стандартной гравитацией) или облегчать объекты (которые могут помочь прыгнуть выше), но обыграно это не очень. Мне, например, это кажется вполне реальным, если сделать как надо. -
Mass Effect 3 — Подведение итогов четвертого дня конференции GamesCom
Ответ от Illusive Man в Новости
А я так надеялся в прыжке кулаком с помощью биотики/лезвия убить оператора "Атласа", но чтоб подобраться к нему было не так просто. Выглядело бы красиво и эпично. -
Я в ВОВ никогда не играл.
-
Не ожидал, что геймплей ММО можно так красиво снять. Выглядит весело, динамично и просто круто! Комментатор доставляет.
-
Mass Effect 3 — Подведение итогов четвертого дня конференции GamesCom
Ответ от Illusive Man в Новости
Мм... хочу, чтобы Конрад и Советники проявили себя с лучшей своей стороны и посмотреть на них под другим углом. Конрад - спасает Шепа от смерти (хороший момент чтоб поплакать, если обыграть круто ) / выпиливает целого Жнеца или ещё что-нибудь героическое. Советники - как преданные и готовые на всё ради своего народа, а не троллей, которым так и хочется сказать "я же говорил!"... Зомбирование кого-то из своих это... как минимум очень интересно! Ну и всё же я до последнего буду надеяться, что разрабы уберут патроны из навыков и заменят их теми самыми новыми! На социалке вроде открывали тему, каким вы хотите видеть разведчика. Блин, пока всё круто! Но полгода ждать- это издевательство! -
Ну и тролли же эти Биовари... скажу я вам... Отвечают на вопросы, не отвечая на них, а все равно, блин, круто! И сидишь в экстазе непонятно от чего и при этом задаёшься вопросом: "И чо?"...
-
Первый МЕ - полу-шутер/полу-РПГ. Второй МЕ - шутер/НедоРПГ. Трейти МЕ - шутер/РПГ (Надеюсь).
-
Прям обижаешь. Ну вообще я сказал "одна из самых важных", а не "самая важная" составляющая. Нет, я играю в МЕ не только ради пальбы, но и не только ради диалогов. Всё в игре должно быть развито гармонично. Она должна быть с хорошей стрельбой, прокачкой, звуками, музыкой, диалогами, сценами, сюжетом... Каждому элементу в игре нужно уделять много внимания, в том числе и шутерной части. За диалоговую и сюжетную части я вообще не беспокоюсь, т.к. у Биоваров с этим всё замечательно.
-
Оно, конечно, правильно, что нам показывают мало нового, но такое ощущение, что к выставке готовились "на отъявись"... Как это так? И ради этого тоже играют. Как раз таки в МЕ шутерная часть должна быть хорошо развита. Нам предлагают 6 уникальных классов и способов ведения боя и это не одно из самых важных составляющих в игре?
-
Почему некоторые здесь считают, что в ТОР будут играть только фанаты? Я себя фанатом ЗВ не считаю, но на ТОР взгляну с удовольствием. Затянет - останусь. В ВоВ не играл. Даже не знаю толком что это.
-
На Игромании новость про издание TOR в России:
-
Ясно.) А ведь так прикольно получилось.