Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Illusive Man

Посетители
  • Публикаций

    683
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Illusive Man

  1. Illusive Man

    Electronic Arts — EA Play 2017

    Не уверен если честно. Явик в МЕ3 как-то слишком хорошо встроен в основную игру. С учётом того, что это DLC было по предзаказу Делюкс издания и вышло вместе с игрой. Вроде как даже были умельцы, которые могли "включить" Явика, не скачивая само DLC. Или все его файлы уже были изначально в игре, а скачивается дубликат по сути. Что-то вроде этого, нужно освежить воспоминания.
  2. Похоже, они действительно устали.))
  3. Более лучшим компромиссом вполне смотрятся продвинутая стелс система и быстрые движки для невоенного корабля. Для "надкусываем" есть табельное у отряда. Я уверен, что у команды разработчиков и у Инициативы есть давно проработанные причины, по которым они отказались от вооружения. Уверен, что это было нелегко. Но я не думаю, что те люди куда менее дальновидны, чем мы все тут. Я спать уже пойду. Извиняй.)
  4. Да так можно до бесконечности продолжать.) Миссия имеет риски. Либо что-то получится, либо нет и все умрут в агонии и одиночестве. Решать проблемы надо по мере их поступления, на все случаи планов не запасёшься. Проработать можно только самые очевидные вещи и те, с которыми есть опыт. Например не летать на корабле со здоровой пушкой наперевес по чужим районам в чужой галактике. Никогда не знаешь на кого нарвёшься и что из этого выйдет. Провоцировать противников, которых совсем не знаешь - плохая затея. Особенно, повторюсь, в абсолютно чужом месте за 2,5 млн. световых лет от дома.
  5. Это была шутейка-аналогия с Райдером Ст. и его детьми ГГ. А так... Загрузить сейв и попробовать ещё раз.))
  6. Назначить Первопроходцем своего сына или дочь.
  7. И гляди в какое опасное приключение это превращается в итоге.)
  8. Именно про это и говорю. Ни один первопроходец не стоит того, чтобы встревожить нечто неконтролируемое и сильное. И чем "Оно" сильнее и не понятнее, тем большими будут допустимые жертвы. Возможно даже вся Инициатива.
  9. Написал в другой теме, но продублирую мыслю и здесь. Извиняюсь. Если поразмышлять чуток глобальнее, то веская причина оставлять исследовательскую команду без оружия - это готовность пожертвовать этой командой если придётся для сохранения мира. Даже если шанс невелик. Почему? Да потому что есть риск, что если экспедиция пересрётся (случайно, специально, из-за самообороны) с какой-нибудь высокотехнологичной и никому непонятной расой, то ответный удар может только ещё больше спровоцировать их. Боль может прийти домой в Нексус на гигантских треножниках и расхерачить всё, а то и ввобще в МП. Жертв конфликта станет ещё больше.Экспедиция очень опасная и никто не говорил, что будет легко. Максимум табельное оружие. И рекомендация НЕ ТРОГАТЬ РУКАМИ всякие странные штуки, пока не проанализируешь всё настолько, насколько это возможно. Чтоб потом какой-нибудь Чужой не заполз к вам в душ.)
  10. Теорию индоктринации было весело читать. Не часто увидишь такое сильное отрицание.))
  11. Если поразмышлять чуток глобальнее, то веская причина оставлять исследовательскую команду без оружия - это готовность пожертвовать этой командой если придётся для сохранения мира. Даже если шанс невелик. Почему? Да потому что есть риск, что если экспедиция пересрётся (случайно, специально, из-за самообороны) с какой-нибудь высокотехнологичной и никому непонятной расой, то ответный удар может только ещё больше спровоцировать их. Боль может прийти домой в Нексус на гигантских треножниках, расхерачив всё, а то и ввобще в МП. Жертв конфликта станет ещё больше. Экспедиция очень опасная и никто не говорил, что будет легко. Максимум табельное оружие. И рекомендация НЕ ТРОГАТЬ РУКАМИ всякие странные штуки, пока не проанализируешь всё настолько, насколько это возможно. Чтоб потом какой-нибудь Чужой не заполз к вам в душ.)
  12. Или рой самореплицирующихся нанороботов, выкашивающие целые колонии.)
  13. Или наоборот, они развиты настолько, что с помощью технологий познали мироустройство вселенной и не видят больше нужны куда-то следовать и исследовать. Банально не нужно. Они и так всё знают. Либо виртуальное общество стало для них своеобразным Великим фильтром и теперь банально не желают развиваться дальше. Им и так хорошо в своём гнёздышке. Тут уже напрашиваются интересные параллели с нашими юными, жадными до знаний исследователями.
  14. Может и сам Нексус умеет перемещаться по звёздным системам, пока не найдёт самую оптимальную и безопасную для него. Нам так же не многое известно о технологиях путешествий рас Гелиоса. Масс Эффект был "подарен" Жнецами. Большинство рас скорее всего бы так его и не изобрели, оставшись запертыми в своих системах.
  15. И они вполне могут возвращаться в физический мир с помощью аватаров. Только нужды у них в этом нет. По крайней мере пока.
  16. Ремнанты - очень продвинутая раса. Возможно ли, что они на самом деле никуда не исчезали, а, скажем, загрузили свои сознания в компьютер и обустроили свой личный рай, но мы пришли и осквернили его? Возможно, это связано с пропажей Райдера Ст.?
  17. Ребята, вы просто офигенные.)) Главное не слишком задрать нос с ожиданиями.)) Вообще, вроде говорили, что роль СЭМа значительно больше, чем СУЗИ. Может быть он этакий серый кардинал, направляющий всю экспедицию, а Алек и близнецы будут что-то вроде его юзеров с админскими правами, получающие кучу ништяков от ИИ, недоступные другим с целью обустраивать колонии и выполнять самые приоритетные задания? Например, доступ мозга через имплант к огромному банку знаний с возможностью экстренного обучения. Мне нравится, если они будут более глубоко развивать идеи синтеза.)
  18. Я думаю, примерно этого и добивались. ИИ не человек же. Пола у него нет. Поэтому "он", "она" или "оно" - кому как удобнее.
  19. Illusive Man

    Watch Dogs [серия]

    Если кому-то будет интересно: в Стиме можно поставить английскую озвучку с русскими субтитрами. Для этого в свойствах игры (в библиотеке Стима) скачайте китайский язык. Потом в самой игре в настройках смените субтитры с китайских на русские, предварительно запомнив, где и какие находятся строчки. :) Озвучка с русской сменится на английскую. Игра огонь просто. Повеселился знатно. Особенно когда случайно достал оружие в нигерском квартале, а потом вызвал полицию, удирая от банды по огородам. Спустя пару минут кругом мочилово со спецназом и бандитами, а я с квадрокоптера как репортёр смотрю и улыбаюсь на весь этот кавардак со взрывами, криками, перестрелками, свалкой из горящих машин, осознавая, что это всё из-за меня. Иногда подсирал хаками обоим сторонам.)) В общем, круто. Сюжет жизнерадостный и простой, но местами очень смешной с крутыми отсылками на всё, что только можно . Я бы хотел увидеть ещё одно мрачное продолжение, но это ничуть не хуже. Понравилось осторожное соприкосновение двух реальностей (Эйдена и Маркуса) в одной из доп. миссии и операции про кибертачку.)) Озвучка так себе. Только если на второе прохождение или повторы миссий. Некоторые шутки явно теряются из-за этого. "- Мои сенсоры не могут распознать ваше лицо. - Конечно же не могут. Я нигер тупая ты сука." (c)
  20. Я вот недавно, к теме о вооружении отписывал в другой теме, что наш корабль то вполне может представлять угрозу врагам, т. к. он оснащён полноценным ИИ. Не уверен, что это будет реализовано, но очень хотелось бы увидеть кибервойну с другими кораблями. Например, штурмуем мы космическую станцию, а СЭМ такой вырубает энергию, освещение, гравитацию, подачу воздуха и поля эффекта массы у всех врагов, оставляя их у нашего отряда. С одной стороны - у нас нет видимых орудий - мы пришли с миром. С другой стороны, у нас есть ИИ, который может обрушить инфраструктуру. У нас нет корабельных орудий для взрыва городов, но есть винтовки для самообороны. Чтобы в случае чего свалить подальше, засейвив себя. Именно свалить, а не ликвидировать и установить свои правила. Такой вот компромисс между желанием исследовать, совать голову куда не следует, при этом не причинять много вреда местным. Хотя... Мы же в RPG играем? :D Вспомнил, что СУЗИ много говорила о кибервойне, но кроме информационной поддержки и скачивания данных ничего подобного не проворачивала вроде. А жаль. Дверки ещё нам пару раз открывала кажется. С гигантскими земляными червями нас вынуждают воевать лично, используя личные скиллы, а не прятаться на луноходе за холмиком полчаса, постреливая тушку. Оно и к лучшему пожалуй.
  21. С учётом того, что у нас всё таки фантастический корабль, имеющий прочную броню, кинетические барьеры и который может уменьшать свою массу.
  22. Вай нот?) Можно ведь и это обыграть. Потом стырить какой-нибудь крутой апгрейд у Ремнантов, как для СУЗИ тырили модуль с жнецовскими алгоритмами и потом в ответочку навалять.))
  23. Я вот, к теме о вооружении подумал, то наш корабль то вполне может представлять угрозу врагам, т. к. он оснащён полноценным ИИ. Не уверен, что это будет реализовано, но очень хотелось бы увидеть кибервойну с другими кораблями. Например, штурмуем мы космическую станцию, а СЭМ такой вырубает энергию, освещение, гравитацию, подачу воздуха и поля эффекта массы у всех врагов, оставляя их у нашего отряда. Вспомнил, что СУЗИ много говорила о кибервойне, но кроме информационной поддержки и скачивания данных ничего подобного не проворачивала вроде. А жаль.
  24. Ты правда думаешь, что они совершенно забили на проработку отсеков и размеры корабля, как какие-то нубы-мододелы? С учётом того, что над его дизайном работали не последние люди в киноиндустрии? (Обливион с Томом Крузом который)
  25. Tempest не такой уж и маленький. Просто восприятие такое. С Нормандией у меня лично точно так же было. Я например раньше тоже на вагоны поездов смотрел и немножко недоумевал, откуда там столько места.) Найдите дверь у носа Бури и прикиньте размеры примерные.
×
×
  • Создать...