Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Illusive Man

Посетители
  • Публикаций

    683
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Illusive Man

  1. Представь, что ты ну охренеть как любишь шоколад, но тебе нельзя его есть по каким-то причинам. Теперь обложи себя плитками шоколада кругом и на видных местах. Твои друзья постоянно тебе предлагают и напоминают какой же он мать твою вкусный! Сопротивляйся. Потом делай вид, что ты сопротивляешься, но в голове уже давно всё решил. Потом съешь один кусочек. Потом пойми, что второй съесть тоже не смертельно. Разжирей/заболей чем-нибудь. Страдай. Вот поэтому - НЕ НАДО столько информации в принципе предлагать! :)
  2. Как-то уж совсем уклончиво.)) Но я думаю, что всё будет как надо. Сделать столько красоты и забить на банальные скафандры для сопартийцев про игру в космосе надо быть совсем уже нехорошими. Хотя...
  3. Впервые я хочу, чтобы он соврал. Ибо как-то многовато инфы якобы планируется.
  4. Инженерных навыков насчитал там 12 штук. Немало, однако. Каждый навык имеет альтернативные варианты применения и варианты как в МЕ3. Полагаю, столько же будет в боевых и биотических ветках. Наконец-то смогу собрать Штурмовика с некоторыми своими условностями. Пока всё, что показывают про Андромеду мне определённо нравится. Про сюжетец молчат, но я даже как-то не обижаюсь. Тем больше впечатлений будет в итоге. Пейзажи в начале отличные.
  5. На консолях вроде всегда так было. Насчёт ПК ничего не известно вроде.
  6. В диалоговой системе хочется, чтобы некоторые прерывалки, агрессивные строчки реплик и катсцены были зависимы от класса. При одном и том же диалоге, солдат старомодно даст в морду кулаком, а биотик отшвырнёт броском. В МЕ3 подобное есть в DLC Омега и Цитадель.
  7. Так же, как эйчар АНБ должен оправдываться за Сноудена например.
  8. Если бы о каждом человеке можно было бы знать абсолютно всё, то их сажали бы в тюрьму ещё задолго до совершения преступления ими. Уверен, что на это есть причины. Опять же, эта экспедиция - очень тяжелое испытание. Особенно при котором людской ковчег не долетел и вообще, по ходу, взорвался. Это сильно могло поменять людей, хотя на Земле они могли быть божьими одуванчиками. Откуда, к примеру, взяться стрессоустойчивости, если набирать людей, которые никогда подобного не испытывали?
  9. Ну а я уверен, что нет. :) Вернее, всё обязательно будет не так просто. Я хочу сказать, что при таком масштабном и рисковом проекте не может всё пройти гладко. Виной всему этому обычные люди. Хоть обколитесь там супертехнологичными нанотехнологиями. Они не спасут от людских ошибок, эгоизма, личных амбиций, предательства и т.д. И у каждого из них своя правда.
  10. На ум приходит аналогия с крупными корпорациями вроде Гугл, Эппл и т.д... У них тоже огромные средства и передовые исследования (годовой бюджет Эппла начинает превышать бюджет правительства РФ со всеми её танками, самолётами, заводами и 140 млн. населением...). Однако, очень сомневаюсь, что у них есть доступ к базам какого-нибудь АНБ, ФБР и т. п. Хотя они и могут сами собирать некоторые данные, врят ли они будут максимально полные.
  11. Хм. Я не удивлён, почему в экспедиции появились преступники. Любой человек является потенциальным преступником. Только далеко не для каждого выпадают ситуации в жизни, при которых мы готовы делать что-то преступное. В Андромеде как раз это случилось. И это затронуло так или иначе всех участников. А сколько есть не пойманных преступников с виду хороших, умных и приятных людей, которые тщательно умеют скрываться? Сколько сотен тысяч было задействовано в разработке? И никто не брал взяток, чтобы помочь определённым людям взять на борт целую группировку? А может быть хватит и одного нужного сильного лидера, который сам сформирует мощную ОПГ? Так же не забываем, что это частная экспедиция и поэтому, возможно, у владельцев не было безграничного доступа к галактическому Биг Дата и данным Альянса. Поэтому не каждого можно тщательно проверить. Мне тут ещё вспомнилось, то ли из кодекса, то ли из какой-то книги по Массычу: было распространено социальное явление, при котором человек, пытающийся выделиться чем либо страдал от того, что в масштабах галактического общества он все равно ничтожная песчинка. Относительно небольшая экспедиция в новый дом, может стать для такого шансом себя проявить, быть заметным и важным решальщиком судьбы народа. Сколько на этом можно построить конфликтов? Сейчас я уже гораздо больше верю в Андромеду. Интерес к вселенной снова нарастает. Я вижу, что разработчики действительно всё тщательно продумывали и взвешивали. Хоть бы все получилось.
  12. Да я как бы и не жалуюсь, если что. :)
  13. Смущает. Уже сейчас видно, что это теперь больше фентези, чем лайт-сайфай. Особенно наличие топоров и струи пламени из руки доставляет. А вообще, как по мне, Массыч всегда был весьма условной научной фантастикой.
  14. Ещё напишем тонну текста о том, как надо правильно отжиматься. И самое главное - нам ОБЕЩАЛИ, что он будет отжиматься.)
  15. У меня такого рода круглый шлем вызывает явные ассоциации исследователей и учёных, работающих в опасных средах. В то время, как шлемы с узким зазором - рыцарей-солдат. Я думаю у многих так.)
  16. Да, постановщик перестрелок от них, к сожалению, ушёл в этом сезоне. На его место, видимо, поставили какого-то индуса-фрилансера.)) В остальном спорить наверное не буду. Авторское видение какое есть. Я его принимаю. Определённо точно проблемы есть, но замечать их не хочу.
  17. Ожидания видимо очень разные. Меня наоборот больше прут философские и трансцендентные вопросы, чем перестрелки. Насчёт сезона - тут всё очень сложно. У создателей были планы на 5 и 6 полные сезоны. После 4 всё зависло в воздухе. Дело в том, что т.к. сериал делается на стороне (Ворнербразерс), по заказу CBS. Это значит, что в общем и целом телеканал имеет мало профита с него. Политика канала теперь снимать сериалы на свои средства. Как недавний Limitless, который после 1 сезона уже нафиг никому не нужен. Кароч, такое подвешенное состояние беспокоило команду авторов и они поставили условие CBS, что 5 сезон будет последним. Мы покажем то, чем должна закончиться эта история, т. к. мы боимся снимать очередной сезон в обычном режиме из-за того, что сериал может вообще закрыться по требованию канала, не имея финала. CBS сказали "Ок". Вот вам заказ на 13 эпизодов. И есть ещё одно условие - это наличие определённого количества "номерных" серий, т.к. этого требует специфика нашей аудитории. И да, его мы должны выпустить очень скоро - поэтому снимайте сезон интенсивно. И на промоушен мы забьём. Всё сами делайте и поскорее валите. Как-то так. Поэтому я вполне понимаю авторов. Их решения не из-за отсутствия идей. Наоборот, я весь сезон так и чувствовал, что эта история должна была быть длиннее и подробнее.
  18. Расширенный трейлер последнего эпизода. Смотрите и рыдайте:
  19. Полагаю, они скажут что игра будет в космосе... %) И что конечно же они очень усердно трудятся и бесконечно любят своих фанатов.
  20. Несмотря на то, то мне из ролика понравилось абсолютно всё (красиво, уютно, интересно), такое ничтожное количество информации при таком дразнящем хайпе вызвало не сладко-томное ожидание игры, а раздражение, зуд и пожар ниже спины... Можно глазом моргнуть и случайно пропустить всю инфу по МЕА с этого Е3. Что тут можно оценивать? Вся выставка у ЕА это "бла-бла-бла мистер фриман. Мы долго усердно работали, сделали всё больше, шире, выше, длиннее, это невероятный опыт, мы гордимся, мы рады, мы дорожим вами, вот вам нигра пару слов скажет..." тфу на них. Что прошлогодняя, что нынешняя выставки просто выпердыш ворки какой-то... UPD. Вроде завтра должны показать что-то ещё.
  21. Зарулил в одну группу VK по сериалу. Как правило, серии там обсуждаются нормально, но после 10 серии я зашёл, охренел от срача злых баб и вышел. На некоторых зарубежных форумах примерно так же.
×
×
  • Создать...