Самое главное, что нужно в 3 части это отношение между командиром и командой.
Мне к примеру совсем не понравилась система лоялен-нелоялен. Лучше отношения измерять в баллах, как DA (кажется там так было игру плохо знаю)
А это значит, что у всех сопаратийцев в начале игры дается ну к примеру 50 баллов преданности. И в зависимости от поступков и частоты общения будут добавляться баллы. (ну прям как очки ренегада и парагона)
Отношения могут дойти до ста - дружеские отношения, за вас готовы пойти в ад. И сопаратиец может в ущерб себе помочь ГГ или даже умереть за него.
А если отношения доходят до нуля, то сопаратиец постоянно спорит не слушаются приказов ( кст можно было отразить это на геймплее во время боя ты командуешь сопаратийцу пойти в сторону или применить скилл а он в ответ "Иди к черту!") и может даже дойти до того, что к концу игры сопаратиец либо сбежит, либо подерется сГГ или по вине этого зловреда погибнет важный член команды.
а то во второй части убило, что от лояльности зависит исправность замка пуля в животе и слабость биотики