-
Публикаций
1 832 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Coalen
-
Верю им, черт возьми! Пока все выглядит очень круто.
-
Никому не попадались годные арты с Катариной? Очень понравился персонаж.
-
Да там улучшения из разряда "понизить детализацию еще больше, чем минималки на пк, чтобы вы могли поиграть" и "убить всех окружающих врагов нажатием одной кнопки" будут Нет, если серьезно, бокс версия пока выглядит уныло, и я не думаю, что на нее в принципе будет большой спрос. А изменения и улучшения - это какая-нибудь оптимизация управления имхо.
-
Не очень понимаю, что объединяет HL2 и Bioshock. По моему, в качестве ориентира логичнее было бы выбрать одну из них, в противном случае это пустые слова. Халфа - эталон FPS, не ориентироваться на нее (пусть даже в самой незначительной степени) - значит рассчитывать исключительно на консольный рынок.
-
А вот кстати чтобы закончить квест с амулетом рубайл в первой главе нужно было что-то там от тролля оторвать. А если его не убивать, то амулет оставалось только продать ведьме. После 1.2 можно получить необходимый ингредиент без убийства?
-
Скажем, у Данте в "Божественной комедии" убийцы на седьмом круге, если мне не изменяет память. Восьмой и девятый - лжесвидетели, лицемеры, предатели родных и друзей, предатели добродетелей.
-
За какую сторону ни приходи - муторно на душе не станет, мерзко себя не почувствуешь. В первой части это было вполне возможно.
-
Что мне не понравилось во второй части,
-
Одна рука на клавиатуре, другая на мышке? Оригинально На самом деле вполне адекватное управление, не понимаю, почему всем так не нравится.
-
Да еще и с глубоким моральным подтекстом: Зидан Геральт красиво заканчивает свою футбольную ведьмачью карьеру, не сумев сохранить нейтралитет
-
Зидан бьет Матерацци. Стыдно не знать.
-
Не известно, когда наконец в стиме можно будет качать? Зарегил ключик только что, пишет - "игра скоро выйдет".
-
Играю в BF еще с BF 1942, но сюжетную кампанию BC даже не запускал ни разу. Так что и от BF3 в плане сингла ничего не жду. В плане мультиплеера никакой код и близко не подойдет, поэтому для меня все очевидно.
-
О чем дискуссия не понятно. Вспоминается критика в адрес Нью-Вегаса, сводящаяся к "Кэсс не дает, а Вероника вообще лесбиянка". TES не Фабл.
-
Первый фабл в свое время был глотком свежего воздуха. Ненавязчив, самобытен, вполне себе вариативен, легок и забавен. А потом и концепция приелась, и оказуаливание пошло.
-
o_O первый раз о такой проблеме слышу. Попробуй настройки графики покрути, вдруг поможет. Вруби все на минимум и уменьши разрешение для эксперимента.
-
Уныло выглядит момент, когда орк не спеша разрывает хумана, а два других тщетно колошматят мечами по воздуху.
-
Да мы тут и не спорим, а просто выражаем свое мнение. У близзов уже сформирована большая и постоянная клиентская база, они окопались в своей рыночной нише. Внося принципиальные изменение в свои продукты ради привлечения новых клиентов, они рискуют потерять старых, нивелируя различия между собой и другими разработчиками.
-
Насколько я понимаю, близзы никогда и не ставили целью привлечение новой аудитории. А старая дьябла на новом движке, чуть большим разнообразием и идеальным балансом - лично для меня праздник.
-
Классическому hack and slash развиваться не нужно, собственно, и некуда. Тем более близзы на примере SC2 продемонстрировали, что они прекрасно обходятся и без нововведений. Да и в D3 они никогда не обещали ничего менять, понятно, что не изменят, а фанам, которых очень не мало, это и не нужно.