Self
Посетители-
Публикаций
69 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Self
-
Ближайшими дополнениями будет танк hammerhead, штурмовая броня церберов и новый дробовик. Когда - неизвестно.
-
Комментарии к ролику гениальны. :) Бытует мнение, что если ты хай ренегад, то выживешь.
-
Да не дождёмся мы аргументированных весомых ответов. Либо всё из-за невнимательности, либо, да, обида и баста - "я хотел так, а они не прислушались к моим желаниям и сделали совсем не так:(" Такие дела.
-
omg. какой ещё фанат? где крики, восхищения, троллизм в каждой теме? Неужели так сложно приглядеться и увидеть все разжеванные ответы перед собой, которые игра даёт. Как бэ, кодекс, диалоги не для того сделали, чтобы их игнорировать. В общем, proceed... Посмеяться хоть можно.
-
у 2 сезона два огромных слива: до безобразия кривая рисовка, режущая глаз и унылый саундтрек (ishii yasushi - dive into the 9 не в счёт). Ну и сюжет, ага. Зачем? Почему? Для чего? Думается, всё из-за малого количества серий. А может просто из-за того, что Bones слились. Грустно. Ову глянул мельком, рисовка уныла. :(
- 409 ответов
-
- фантастика
- мистика
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Два года это бесспорная халтура, ага. Похоже, тут многие слепые то, а вы у нас, один такой, зрячий. :) Маразм крепчал.
-
Ох, учите язык. Неверный перевод. Special - это не специалисты.
-
Я и не говорил "заряжать по пол обоймы одной очередью". Она, априори, по точности хуже. Даже при коротких очередях. На то он и пулемет: убойность, размер обоймы, но не точность.
-
Пулемет солдата хорош только размером обоймы, но никудышен точностью. Лучше уж, из специализаций, брать снайперскую винтовку, либо дробовик. Но винтовка гетов пока вне конкуренции.
-
Продажная жёлтая пресска, не иначе :)
-
За вас этого никто не скажет. - слушай, на фильм собираюсь пойти - а, да мы смотрели, ржали, жрали попкорн и чё то там замудрили, ничё не поняли. говно, короче - ой, ну не пойду тогда Меняйте сложность :) Проходил на insane, было увлекательно мне, чертовски :)
-
Делаем апдейт сканера и вуаля. На планету тратил минут 5, максимум. В зависимости от того, сколько материала надо было. Как хватало (всплывало сообщение, мол, чувак делай апдейт!) - заканчивал.
-
Не утрируйте. Можно и прятаться. Можно и "стрейфить". На той же омеге, пробираясь к Мордину через толпы ворча, можно пойти в лоб, можно обойти, можно зайти сверху. Уникальность классов и членов команды позволяет совершенно по-разному проходить один и тот же боевой сценарий. И это здорово.
-
Никто не заставляет "дрочить" все планеты. Ресурсов хватит и при сканировании трети планет. Выйдет dlc с hammerhead - можно будет.
-
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус. :) Знаете, меня умиляет читать недовольства людей, которые прошли игру (30 часов геймплея) и проходят её второй раз, третий, (тут можно вставить любую цифру). Как бэ, не зря есть возможность лепить хедшоты и повреждать конечности, ага? Плюс абилки классовые и отряда. shozabred, таки да, прекрасный tps с элементами рпг (которые не обременяют ни капли) и прекрасной атмосферой.
-
Daddy Frank, плюс стопицот. Скажите, меня одного парит только эти дурацкие, совершенно безвкусные извилистые линии кровавого цвета, когда тебя вот-вот прикончат?
-
Да, на миссии с Тали. Беда-беда-беда. Необходимо разнообразие брони и оружия как в первой части? Зачем? По сути, в ме1 каждое оружие менялось абсолютно на такое же, ползунки только ползли вверх. Кастомизация слотов, ровным счётом, большего многообразия не доставляла. По факту - мы имели по 1 оружию (!) в каждом виде, у которого ползунки были ближе к максимуму. С ним и бегали. Разве не так? Все эти 10 версий каждого типа от каждого производителя - мнимое разнообразие. Весь этот хлам переводился в уни-гель, отнимая время. С бронёй абсолютно тоже самое. Что мы имеем в ме2? Каждое оружие стреляет по-своему. Хочешь делать один точный и мощный выстрел - берёшь первую снайперскую винтовку. Нужна скорострельность снайперки, но при этом, естественно, урон будет меньше - второй вид. И так в каждом классе. Оружие не похоже друг на друга, оно стреляет совершенно по-разному и применение разное. Одни heavy weapons чего стоят. Сейчас я насчитал 5 видов винтовок, 6 хеви, 4 снайперских, 3 дробовика. И прелесть в том, что можно на миссию идти с любым, а не с "эй, у меня самая крутая винтовка от спектров, 10 версии. да, я всегда беру только её, потому что ползунки у неё выше!" Про броню, полагаю, распинаться нет смысла. Характеристики все есть, читайте описания внимательно. Разумеется, благодаря dlc, мы увидим ещё много брони и оружия, разного.