-
Публикаций
514 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Natalia
-
А вот интересно, при игре в режиме "отыгрышь роли" или "сюжет", можно будет выставить сложность в нормал или хард, или только изи будет доступно?
-
Ну понятно, что тут может несколько вариантов. И может с Заидом она только слушала раскрыв рот (он и Шепу готов байки травить), но к Шепу в каюту залезть и там стриптизы танцевать и пр. быстренько сообразила (не иначе как это специальная психотерапия ), к Касуми подкатывала. Кроме того, Келли сама рассказывала, что она не видит большой проблемы в межвидовых связях (не понятно, только видит ли она проблему в беспорядочных связях). Возможно это поведение глупой девчонки ищущей приключения, возможно и нет,особенно если учесть ее специальность и что на Нормандию она не по блату попала и все-таки выполняет свою функцию. Ну да бог с ней, может в МЭ3 нам поподробнее расскажут. А в отношение Самары, мне кажется, что она просто не раскрывается первому встречному, поэтому после общения с Келли у той и сложилось впечатление что она холодная, плюс еще и возраст (не девочка уже, умеет контролировать свои эмоции) и опыт, и роль юстициара (этим вообще эмоции проявлять негоже). Кстати, сравнение с Тейном мне нравится, наверное Самара себя отождествляет с оружием правосудия. Честно говоря, чего-то стало интересно почитать этот ее кодекс. Жаль что негде
-
Может и действительно только перед смертью хаски током токаются, тут я спорить не стану,трудно определить, т.к. умирают они у меня не добежав, а если и добегают то тоже долго не живут,но специально не экспериментировала, после первого прохождения Иден Прайм стараюсь держать их на достаточной дистанции (кстати, хаски для меня самые гадкие противники в МЭ, не из-за того что опасные, а из-за того что мерзкие), а еще они по-моему лапами на отмаш бьют, на дохлом жнеце с большим энтузиазмом они у меня так Джейкоба окучивали, совсем захлопали, беднягу. С кинект-щитами тоже объяснимо,эти щиты ведь только быстрые объекты останавливают, типа пули разогнаной эффектом массы, а хаски так быстро бегать не успевают, правда по этой логике получается что любой рукопашный удар должен также проходить сквозь кинетические щиты. Похоже покрышку прокусил... вместе с диском
-
Могу и ошибаться, но по первой части сложилось впечатление, что они током бьют, когда подбегают на достаточно малую дистанцию.
-
Я бы на мнение Келли вообще бы не стала обращать внимание, т.к. есть серьезные подозрения о ее методах выяснения личных качеств и характеров экипажа.
-
<br>Тоже верно, кроме того, нужно помнить, что после первого МЭ 50% игроков не увидит Эшли в игре, "так зачем время зря терять" © и силы на проработку персонажа(это с точки зрения разработчиков)?</span>
-
А мне вот не хочется неизбежных смертей как в ДА2, так, что бы как ты не выкручивайся и не переигрывай а все равно кто-то близкий умрет.
-
Зависит от того как считать: если полностью то дважды, а с возможными вариациями в ЛИ раз 7.
-
Хм, у меня их с ходу получатся перепрыгнуть, просто пробел два раза жмакаю вместо одного, не скажу что это очень уж раздражает, а про Харкина... ну в мы бы еще больше бы "запыхались" перепрыгивая и взбираясь на такие препятствия в реальной жизни (хотя конечно, немого это притомило тогда, согласна)
-
С одной стороны конечно все локации во второй части более разнообразные, нагруженные деталями и антуражем, особенное если говорить о тех где у нас бои предполагаются (они вообще мне кажутся больше по размерам чем "обитаемые" зоны), с другой стороны, например от Иллиума естественно ожидать масштабов и просторов Цитадели из первой части,а там тесно как-то, причем это возможно даже не реальные размеры виноваты а что-то в построение уровней не так, что психологически они воспринимаются как ограниченное, замкнутое пространство, из-за этого и дискомфорт возникает (ну вот опять, нечаянно определение клаустрофобии вышло ). Я в "оверлорде" с большим удовольствием на молоте по планете погоняла, вспоминая с ностальгией МЭ1, и поняла как сильно не хватает лично мне таких вот прогулок во второй части.
-
Да бункера и станции были часто однотипные и небольшие (тут они схитрили), но располагались они на разных планетах и добраться до этих бункеров еще надо было на мако по разнообразным ландшафтам, по дороге постреляв в гетов-рахни-молотильщиков. Опять же, на Новерии от центральной колонии до станции Вершина надо было проехаться по ледяным горным дорогам, и сама эта лаборатория была немаленькая и там были не только локации для боев но и жилые сектора. А во второй: пришли в помещение перестреляли там всех,и все, пора уходить,больше там делать нечего. На Иллиуме, "обитаемая" территория ограничена одним торговым залом и прилегающими комнатами, это на плане с миллионным населением! А вспомните Цитатдель из первой части, эта вам не район Закера, там размер серьезный чувствовался. Я понимаю, что сейчас тенденция делать рельсовые игры, но это не значит что надо эти рельсы класть в темнющем туннеле и двери открывать только на станциях чтобы выпустить игрока для выполнения текущего задания типа застрели их всех, это уже метрострой какой-то получается а не геймдев, честное слово. Надеюсь, что в 3-й части будет лучше.
-
Самое веселое будет, если в МЭ3 о зейфах вообще не вспомнят.
-
У меня после МЭ2 стало возникать свое рода чувство клаустрофобии (ну или как назвать чувство дискомфорта от ограниченного пространства локаций в игре?). Уж больно уровни на которых мы можем свободно перемещаться маленькие: "пять" шагов от стенки до стенки, хорошо хоть на заданиях выпускали в новые локации. Кстати, в ДА2 с эти еще хуже было, я так не смогла его перепройти, когда дополнения вышли. В этом плане в МЭ1 просторнее был, плюc прогулки по планетам под открытым небом.
-
Ну картинок всех видов и сортов будет предостаточно даже если Вега вообще не будет ЛИ.
-
Мда, ну музыка и музыка, слух не режет, но и не запоминается, посмотрим что будет в игре. Напрягает, как уже было сказано, нагнетаемая истерия вокруг игры, примерно так же ДА2 раскручивали.
-
Не, на французском и английском А кто-нибудь помнит, когда открываются письма, там есть специфичные фоновые звуки? Это я фантазирую куда и как можно технологически вставить эти записи. Как вариант еще можно вставить в досье серого посредника, под видом фалов прослушки.
-
Вряд ли кто-то из них читает этот форум, скорее всего надо в англоговорящей среде волну поднимать (в форумах, твитераха и фейсбуках). Может кто из форумчан, хорошо владеющих языком, возмется подкинуть идейку? К НГ нам подарок будет отличный, стимул перепройти игру, а биоварам реклама очередной раз, ну и что бы публика в тонусе была и что бы ей было чем заняться (если фанаты долго не получают информацию и пищу для размышлений, то они звереют и теряют лояльность или обижаются и уходят из фанатов, и то, и то для биоварей плохо)
-
А Вот интересно, слабо биоварам МЭ2 докрутить так, что бы вместо текстового сообщения, такие вот голосовые послания приходили? Сейчас многие будут перепроходить МЭ2, т.ч. это было бы кстати.
-
Ну не скажите, в самом начале еще не зная что Мордина другой актер озвучивает я заметила, что темп речи медленнее стал (а это фирменная особенность Мордина) и сама речь блеклая какая-то, беднее интонациями, что ли. Остается надеяться, что все-таки это бы "черновой" вариант и в игре лучше будет.
-
Что Мордина не он озвучивает?! У-у-у-у, обидно то как...
-
Не поэтому ли Джек постриглась наголо?
-
Тем более, пусть на пару жнеца валят: один ему мозги грызет а второй лапы перекусывает. Жнец конечно толще, но молотильщик длиннее... Но на месте Шепарда и ко, я бы не стала дожидаться результатов, т.ч. ответа на вопрос "кто выйдет в финал?" скорее всего не будет.
-
У какой хороший чеврячок!!! А говорили что у них интеллект не развит, вон этот сообразил обойти жнеца и напасть с на него сзади, что бы тот его лазером (или что там у него) не достал.В следующем прохождении на Тучанке не буду его убивать, и в МЭ1 буду беречь популяцию молотильщиков, пусть 3-ей части жнецов кушают. Может быть принял жнеца за другого молотильщика, претендующего на его территорию, вот и разозлился так что полез в рукопашную (или лапапашную, если быть точными). А может он плюется только в мелочь типа людишек там всяких со товарищами, а крупную добычу валит вот таким образом. Не зря же он молотильщик а не плевальщик. Может он еще и постучит этим жнецом по местному ландшафту.