-
Публикаций
3 395 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Hells
-
-
Я чувствую, что мне так и не удастся найти хорошего пилота-ганнера. Хотя спотом можно заниматься и в полете.
не ну хочешь ганера? легко, сегодня во сколько ты зайдешь в рейдкол и мы полетим?
-
Вскоре выйдет Adventure Pack, который отправит нас в Варн - мир самой первой части M&M. Пока объявлена одна карта и два новых героя:
Рагнар:
Рагнар Железный Кулак вполне соответствует своему имени - он жесток и беспощаден. Его отец хладнокровно убил своего брата, и Рагнар поступил бы точно так же - будь у него брат. Случилось так, что его кузен Морглин попытался ударить первым, наняв мага-недоучку Гутберта для убийства Рагнара. Попытка эта успехом не увенчалась, и Гутберт рассказал о планах Морглина за "дружеской беседой". Морглин бежал из страны, не дав свершиться правосудию. Даже спустя двадцать пять лет Рагнар чувствует себя неспокойно - ибо он знает, что этот подонок еще жив и может скрываться где угодно.
Агар:
Агар считает себя больше ученым, нежели магом. Среди его увлечений затесалось создание магических гибридов разных существ, которые в итоге сходят с ума и становятся добычей разнообразных приключенцев. Агара шокировала смерть его ученика, эльфа Тельгорана, от рук "его чудеснейших созданий". Он считает, что, заняв трон Варна, ему удастся создать куда более "просвещенное" общество.
Жил да был Рагнар Рыжий, героем он слыл. Как-то раз он в Вайтран ненадолго прибыл
Он куражился, пыжился, бряцал мечом, похваляясь, что враг ему всяк нипочем
Но вдруг Рагнар Рыжий, как лютик, поник - он услышал Матильды насмешливый крик
Что блажишь ты, что врешь, что ты мед здесь наш пьешь,
С нас довольно, готовься, сейчас ты умрешь.
Лязг стали о сталь беспристанно звенел, и Матильды воинственный дух пламенел
И унял с тех пор Рагнар хвастливую речь...
Как слетела бошка его рыжая с плеч!
а по арту напомнил мне Теодена, короля Рохана.
-
-
Милости просим в вертолетные войска))) Я кстати на нем только и летаю.
ЗЫ: Блин и я тебе по хорошему завидую. Тоже хотелось бы поближе посмотреть.
нее, я больше по части докинуть войска на точку на транспортнике, нежели летать на боевом)
я лучше как поддержка с земли, подсветка целей
-
можно и поиграть) до футбола
кстати, меня послали на РОСТВЕРТОЛ на практику, сегоня был на лопастном заводе, и видел как делают кабину ми28...знаете я внезапно проникся чувствами к этой машине))) она внушает, особенно когда стоишь под ней
-
а вы не слушали бывалого снайпера *)
-
1
-
-
меня больше выбешивает боевка. ну что это такое, гг сделал замах - хп сняло через пол часа...ну ни в какие ворота.
а графика, я знаю на что способен UE 3...так вот это явно не он, хотя так написано О_О
-
даа, бида-пичаль. огорчение ))
-
Я всегда играю на больших картах, и все всегда ок с получением подобных "ачивок", просто попробуй играть, а не усиленно задротствовать над жетоном) и все ок будет.
-
Вот вот. Я чего только с ним не делал. Один раз на метро-штурме просто завис над 5-ю противниками за камнем. И всех миномётчик вынес, только мне с этого никаких барышей.
а ты нажал на кнопку СПОТ? т.е Q чтобы их пометить?
-
да дело ваше, я лишь указал на то что есть тема по ХР, а раз тут указана серия, то из этого следует вывод что либо та тема переименовывается (в ней тоже есть обсуждение предыдущих частей) либо сращивается с этой под одним (логичным) названием.
а что делать, вам решать, не я ж тут модератор *)
-
-
:coffee:
сделали с варом этого Белиала. проблема с ваншотами решила "сила тьмы" + сумрак. вар тоже переоделся в фул дпс с двуручкой (правда умер пару раз и пришлось бегать-прыгать ресать), но мы сделали его
Теперь новый вопрос к играющим - как закайтить пердуна Кхома? он загаживает комнату за минуту и... и всё, с респа бежать
PS сила тьмы с рункой сумрак + тентакли = танк на 3 сек. осталось решить вопрос с кол-вом концентрации и поплясать рандому на "план Б" и можно танковать :nyam:
гхома нужно кайтить с остановками, а не постоянно. и дпс поднимать раз он успевает загадить комнату.
-
даже незнаю, по какому поводу открывать шампанское...
-
и вот почему нельзя было так сделать сразу? надо было обязательно поиметь кучу проблем и сменить студию-разработчика...
юбисофт такие юбисофт...
-
Я честно говоря удивлен что оно бесплатное, а не за 20 баксов...
-
мы седня играем или как? близится 20 00 (мск)
-
Blizzard возвращает корейцам деньги за Diablo 3
Так и хочется конечно позлорадствовать, но что-то мне кажется, что ситуация с серверами улучшится только у корейцев - у всех остальных 37 так и останется. Жду Heart of the Swarm с ужасом.
ошибка удалена из игры 102с патчем. вместо нее теперь бесконечная аутентификация
-
В среднем там около 50% - при наличии Core 2 Quad такая карта не может так слабо грузится.
у меня Е6550 на 2.3 ггц. при кваде все ок и фпс на средних 50...
-
70? и? о какой полной нагрузке гп может идти реч когда у меня проц работает на 100% и этого не достаточно. на 301 бета дровах с кор квадом у меня была 100% нагрузка гп.
-
Ставь 301.42 или 304.48 - открывай мониторинг GPU-Z или любой другой программы. Запускай Battlefield 3 и кидай скриншоты мониторинга и игровых настроек.
в игре фпс скачет 25-34
никаких артефактов, сбоев, отключения драйверов и прочей херни.
-
у меня стоят подписанные драйверы и никаких проблем нету.
Шиала, напомнить поговорку про лыжи и асфальт? вот это чисто твой случай...
-
я люблю играть на картах в овер 100 планет с 8ю игроками. такие партии могут и на неделю потянуть.
но вобще да, все субъективно, и играть в онлайне у меня пока не вышло, ибо не с кем.
-
Дата выхода: 12 июня 2012 | Жанр: Strategy (Real-time)
Мультиплеер: Direct Connect / LAN | Разработчик: Ironclad Games
Издатель: Stardock Entertainment
«Закат Солнечной Империи» (Sins of a Solar Empire) — глобальная космическая 4-Х стратегия, которая предлагает вам взять власть над Галактикой в свои руки, встав на сторону одной из трёх рас. Первые — земляне, умелые торговцы и дипломаты. Вторые — технократичные Васари, живущие за счёт разрушения чужих миров. Третьи — космические цыгане, за годы странствий в космосе ставшие расой с псионическими способностями. С момента начала галактической войны прошла уже четверть века. Люди из Торговой Военной Коалиции, раса воинов — Васари и псионики-Идущие продолжают друг с другом за власть над галактикой. Война мутирует как гигантский организм: сначала стремительные атаки на вражеские планеты, затем траншейная война и укрепление рубежей, а после противоборство дипломатов и политических технологий...Возглавьте одну из трёх рас и приведите свой народ к победе. Вы будете обладать абсолютной властью. Выбирайте планеты под колонизацию, решайте вопросы политики, развивайте промышленность и руководите флотами в космических битвах. Решайте сами, каким путём отстоять своё место под солнцем — стремительной атакой, глухой обороной или искусными интригами. Главное, не ошибитесь в выборе, ведь проигравших ждёт забвение.
Sins of a Solar Empire: Rebellion – первое самостоятельное дополнение к космической стратегии Sins of a Solar Empire, вышедшей в 2008 году. Дополнение открывает доступ к новым фракциям, улучшает графику, добавляет новые условия победы, а также множество новых кораблей. Среди новых кораблей стоит отдельно выделить смертоносные громадины класса Titan, способные в одиночку справиться с целым флотом противника.
Трейлер:
The Elder Scrolls 5: Skyrim
в RPG
меня вот только 1 вопрос донимает. почему ульфрика не первым казнили. сразу голову с плеч и проблемы долой