
Game
Посетители-
Публикаций
4 973 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Game
-
Mr. Robot - на основе пилота пока лучший сериал этого года. Humans - британско-американский ремейк (Channel 4/AMC) шведского Real Humans. Вполне достойно. Wayward Pines - неплохо, лучше большинства последних поделок на эту тематику вроде Under the Dome. Dark Matter - Sy Fy устанавливает новое определение понятия дна. Редкий мусор.
-
Трейлер показали очень нехотя, прямо сказали, что следующий "выход на связь" будет в конце года. Поэтому вряд ли на ближайших выставках что-то серьезное покажут, разве что какие-нибудь арты.
-
Вообще не пропадают вещи, даже после быстрых перемещений и медитаций?
-
Хранилища очень необходимы с таким разнообразием оружия и брони, у которых множество различных дополнительных эффектов. Или, например, стрелы, которые на первых этапах продать нельзя, использовать - тоже, так как требуемый уровень выше. Стоят дорого, занимают целых 9 единиц объема рюкзака. Вот и приходится их носить.
-
Первая серия, которую снимал Шьямалан, немного разочаровала, но дальше все пошло лучше. Неплохой, крепкий сериал с мощным кастом - Мэтт Дилон, Джульетт Льюис, Теренс Ховард и Мелисса Лео. Все - номинанты на Оскар, а Мелисса Лео еще и обладательница статуэтки за роль в "Бойце". Не эталон, но лучше большинства сериалов на подобную тематику, выходивших за последнее время. Wayward Pines основан на трилогии-бестселлере Блейка Крауча c одноименным названием. Изначально предполагалось снять 1 сезон, в котором будет раскрыт весь сюжет романов. Поэтому в сериале и нет привычной растянутости сюжета, а тайны раскрываются достаточно быстро. Авторы допускают, что может быть 2-ой сезон, но если он и будет, то сюжет, скорее всего, уже будут писать новый специально для сериала.
-
Сразу вспомнилась нетленка из уст крестьянок "Одна баба другой бабе засадила в *опу грабли". Русская озвучка, она такая.
-
Что-то утверждать на тему смерти Джона бессмысленно. Узнаем только в 6 сезоне, и то не факт, что это прояснится в следующем сезоне. Судя по книгам и намекам Мартина, Джон выживет. И это вполне естественно, так как его смерть на данном этапе повествования была бы нелогичной и сумбурной. Могут ли авторы пойти по другому пути? Могут, но маловероятно. Мартин говорил, что хочет выпустить книгу перед шестым сезоном и если в книге Джон будет жив, а в сериале - нет, это будет неприемлемо для аудитории, персонаж слишком важный. Если выход книги задержится, Джона действительно может не быть в 6-ом сезоне, а сам 6-ой сезон может стать выжидательным, промежуточным мостиком перед демонстрацией событий из новой книги. Или же сериал будет следовать событиям новой книги, в которой Джон в течение некоторого времени будет мертв. Авторы могут врать, чтобы потом сказать "Мы делали это ради вас, ради интриги". Авторы могут врать лишь частично, делая ставку на игру слов и двусмысленность. Пока авторы говорят, что Джон мертв, но оставляют пространство для маневра. Почему-то все задают им вопрос "Действительно ли Джон мертв?" вместо "Появится ли персонаж Джона в будущих сезонах?". Ничто не мешает авторам сказать "Да, Джон мертв" и не соврать. На тот момент был мертв, а потом его вернули к жизни. Харрингтон был более однозначен в своих высказываниях, заявляя, что его персонажа не будет в следующем сезоне, что его персонаж мертв и что ему объявили об этом на личной встрече. Что он уже ищет новые роли, но в то же время добавляя, что может взять отпуск. Но ничто не мешает авторам через некоторое время снова предложить ему вернуться в сериал.
-
По-настоящему жду единицы и в этом году таких игр нет. Во-втором эшелоне - конечно, Star Wars Battlefront. Need for Speed - несмотря на то, что особых ожиданий от игры нет, сам факт того, что разработчики наконец-то добрались до культового Underground, вызывает интерес. Если сделают новую игру такой же по-хорошему хардкорной и интересной, как первый Underground, у них может получиться. Того эффекта повторить не удастся, хотя, CD Project Red доказывают, что не важно какой частью по счету является игра и когда сделана. Если игра действительно великолепного качества, как культовые игры тех времен, то возможно все. Fallout 4 - несмотря на то, что к Fallout всегда относился прохладно и он не особо был интересен.
-
Хиди раздевалась практически в каждом своем фильме, так что откровением это все равно бы не было.
-
Так делает ограниченная аудитория ролевиков. Основная масса людей играет в RPG-игры так же, как и в шутеры - они "смотрят" историю, принимают в ней участие, а их отыгрыш сводится к тому, что им нравится иметь возможность выбора, им нравится видеть последствия своего выбора. По сути, чаще всего они отыгрывают себя, принимая решения на основе собственных вгзглядов и со скидкой, что делают они это в компьютерной игре. Но отыгрывать кого-то другого, перепроходить игру и принимать кардинально другие решения, чтобы посмотреть каковы будут последствия в других случаях, они не будут. Кино закончилось, титры просмотрены. Максимум, если интересно - посмотрят на Youtube.
-
Для кого как. Я уверен, что большинство проходит игру один раз и сюжет при первом прохождении для них является главной, единственной, цельной историей. Когда они проходят игру, история, повествование для них заканчивается. Все остальные сюжетные моменты после завершения этой истории воспринимаются ими совершенно иначе. Поэтому им, во-первых, не интересно проходить всю игру снова ради того, чтобы получить контент, который по размеру равен 1/4 игры. А во-вторых, восприниматься этот контент после завершения истории будет совершенно иначе, не так как он воспринимался бы при первом прохождении. И естественно, что они бы предпочли включить эту 1/4 часть игры в свое первое прохождение.
-
Они по пути и попадаются. Рядом с местом квеста обязательно найдется несколько мест с вопросом или других вещей подобного типа. И даже если отвлекаться по минимуму, все равно динамика повествования нарушается. Едешь выполнять квест, зачищаешь все по пути, заезжаешь на место интереса, которое находится совсем рядом. Рядом с этим местом интереса находится еще одно, рядом с ним - еще что-то. В итоге пара часов потрачены, а о квесте уже и позабыл. Плюс никогда не знаешь, что найдешь - редкое оружие/броню, ценный чертеж/рецепт или мусор. В меньших количествах все это неплохо. Ну и кроме того, в более коридорных RPG я привык исследовать все, получать весь контент, которые вложили разработчики, особенно в таких качественных играх как "Ведьмак". Поэтому по привычке так и тянет зайти повсюду в поисках интересных диалогов, квестов или чего-то еще.
-
Карта не такая огромная как ожидалось, но игра, в совокупности, действительно слишком огромная. Массу скучного контента можно было не добавлять. Суть в том, что мир сам по себе, в отрыве от сюжета, не живой. Поэтому в отрыве от сюжета и квестов его не очень интересно исследовать, сколько бы однообразных "мест интереса" туда не добавляли. Но времени они отнимают немало и нарушают повествование.
-
Чувак вот в статусах написал, что потратил на прохождение 279 часов. В среднем 9.5 часов в день. Это как вообще?
-
GTA всегда любили не за сюжет, который желал оставлять лучшего, а за лучшую песочницу в играх. Все как раз снова и снова заходили в игру, чтобы весело кататься и развлекаться в этой песочнице.
-
Блок на стрелы с отбиванием стрел обратно в атакующего - это совсем уж трэшачком и читерством попахивает, и совсем не по канону. И действительно, на самом деле, бесполезная трата навыка, так как уворачиваться от стрел не составляет труда, достаточно просто двигаться, а не стоять на месте.
-
Ей плевать на Тристана, на всех. Это не ее сын. Больше всего она хочет отомстить за Оберина и вполне осознанно считает, что произошло уже достаточно, чтобы даже начать войну. Месть - главная ее цель. Тристан просто стал жертвой обстоятельств. Раз уж не получилось убить Мирцеллу другим способом, она готова принести Тристана в жертву. Она ведь прекрасно понимает последствия. Понимает, что они могут вернуться и просто потребовать ее выдать. Джейме и Доран хорошо пообщались, нашли общий язык, все поняли, кто мутит воду. Доран совершенно четко ее предупредил. Так что она просто хотела убить Мирцеллу на эмоциях, фактически принимая последствия и, возможно, надеясь, что как-то выберется из ситуации невредимой.
-
Сериальная Мелисандра вполне соответствует своему сериальному образу и ничего плохого здесь нет. Секс испокон веков был природным инструментом убеждения и манипуляций. Мелисандра одурманивает своих подопечных всеми подручными способами, комбинируя гипнотическую речь и секс, влечение, для нее вообще не проблема переспать с кем-либо, у нее другое восприятие всего этого. Обнаженка так много раз обсуждалась, что уже не интересно. Для меня обнаженка в сериале проблемой никогда не была. В большинстве случаев она была в достаточной мере оправданной и абсолютно неуместной не была. Она добавляет перчинки и через пару минут о ней забываешь, вот и все. Если действие происходит в борделе - логично, что там будет обнаженка и оргии. Более того, начав читать книги, я увидел, что в книгах все то же самое. Разве что представлено не так наглядно и выразительно.
-
Финал сезона установил новый рейтинговый рекорд сериала на HBO - 8.11 млн. Предыдущий рекорд принадлежал первой серии 5 сезона - 8 млн. Но средний рейтинг сезона почти не вырос по сравнению с 4-ым сезоном. До этого каждый сезон прибавлял к аудитории около 1 млн зрителей. Тем не менее, это может быть связано с тем, что часть аудитории перешла на другие платформы для просмотра, HBO еще не представили общую статистику. Суммарные рейтинги на всех официальных платформах от HBO - более 18 млн зрителей.
-
Жесть, что же там такого страшного? Красивая женская грудь? Или совращают обычно укутавшись в тулуп?
-
Universal обновили данные по сборам в первый уик-энд в США. Фильм все-таки обходит оригинальных "Мстителей" и становится первым по сборам в первый уик-энд в США за всю историю - 209 млн $. У "Мстителей" - 207 млн $.
-
Все не очень ясно, на самом деле. Спустя некоторое время Shinobi отредактировал свое сообщение и удалил упоминание о 100 планетах. А на вопрос будут ли все эти планеты частью основного сюжета, ответил, что конкретно это не уточнялось, но он уверен, что да. Если они будут частью сюжета, то, возможно, они как минимум будут проработаны как планеты во второстепенных квестах в ME2 и в ME3. А помимо них, возможно, будут и такие совсем рандомные пустышки как планеты в ME1.