
Game
Посетители-
Публикаций
4 973 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Game
-
Отдельным большим недостатком является то, что для пополнения запасов всех эликсиров больше не нужны ингредиенты, а одна бутылка алкагеста восполнит все. Но даже алкагест создавать не нужно, так как он разбросан везде. Масло и вовсе бесконечное. При этом бесполезные травы разбросаны на каждом шагу. Очень странно выглядит то, что все остальное сделали достаточно комплексным, а алхимию такой примитивной.
-
В том-то и дело, что Йеннифер - не типичный персонаж, который на поверхности говно, а в глубине души, за всей этой защитной стеной - сплошная положительная прелесть. Она и на поверхности говно, и в глубине души говно, с редкими проблесками положительных качеств.
-
Здесь, скорее, загадка как у этой стервозной с*** вообще могут быть фанаты. С самого начала книг вызывала полнейшую неприязнь и раздражение тем, что такой парень как Геральт бегал за ней как собачонка. Изрядно портило впечатления при прочтении.
-
Всегда терпимо относился к графике и заметно, что Bethesda пытается выжать максимум из того, что имеет, делая ставку на другие моменты, но анонсировать в 2015 году одну из самых ожидаемых RPG поколения на движке, который выглядит как улучшенная версия движка 8-летней давности - это уже слишком. В остальном выглядит симпатично.
-
Выше приводили конкретные цифры, подкрепленные фактами из книг. Г.р. Йеннифер - 1173. Г.р. Трисс - примерно 1235 год. Г.р. Цири - май 1252 года. Год рождения Геральта неизвестен, но на основе различной информации предполагается, что это примерно 1210-1220. На некоторых ресурсах за основу берется 1212. В Ведьмаке 3 Цири около 20 лет. Тогда Йеннифер 99 лет, Трисс - примерно 37 лет, а Геральту около 60.
-
По Геральту информация разнится, но около 60 лет. Возможно, Весемир, говоря "сам скоро сотню разменяешь", просто хотел подчеркнуть, что Геральт сам уже не молод. Если Цири в Ведьмаке 3 условно 20 лет, тогда Йеннифер - 99 лет, а Трисс - 37.
-
В GTA V :laugh: RPG бывают разные, поэтому вам просто нужно выбирать те игры, которые подходят вам. Уж вашей аудитории стыдно жаловаться, так как современные игры и так заточены под вас. Игры упрощены до предела. Я очень соскучился по нормальным играм с нормальной сложностью и то, что в Ведьмаке 3 не пошли на поводу у современных тенденций - огромный им плюс.
-
Озвучка - монтаж, а все остальное - вполне. У меня Плотва как-то в избу зашла и там стояла. Крестьянка что-то там делает, готовит, а рядом Плотва стоит)) Решил пошутить и позвать ее, билась-билась, но таки вышла через дверь.
-
Пока, судя по всему, линия Сансы в сериале не отличается принципиально от книжной линии. Просто в книгах она сидела на попе ровно, пока Мизинец плел интриги с целью возврата ей Винтерфелла, а в сериале ее отправили на передовые рубежи обороны, заставив ее приложить больше усилий, вытерпеть больше трудностей для достижения целей, тем самым закалив ее как личность. В "Танцах с драконами" она и вовсе не играла никакой роли, поэтому, возможно, авторы сериала решили вовлечь ее в сюжет в большей степени. То, что она находится на месте Джейни Пуль в книгах не значит, что она станет такой же как она. А как будет дальше развиваться сюжет как в книгах, так и в сериале - остается только догадываться.
-
В этом плане посмотрим, но сомневаюсь, что они ее сольют. Все-таки, Санса в сериале персонаж покрупнее, чем Кейтлин и, уж тем более, Манс. Скорее всего, будут делать ставку на то, что это сделает Сансу сильнее и она будет идти через тернии к звездам. А сценка с изнасилованием заставит зрителя сильнее "болеть" за нее. Но вряд ли она достигнет чего-то самостоятельно в той же степени, что и Дени. Скорее всего, просто закалится как личность, а ключевые события по-прежнему будут зависеть от обстоятельств и других людей, в первую очередь от Мизинца и того, что он там напридумывал.
-
Если уж Санса по сюжету попала к Рамси, то логично, что примерно так он с ней и поступит. Выразительность сценки играет свою роль, как и чрезмерная жестокость на Красной Свадьбе. Она позволяет зрителю лучше прочувствовать эту жестокость. Сценка с изнасилованием лучше демонстрирует, через что приходится пройти Сансе, лучше демонстрирует сущность Рамси, оказывает влияние на отношение зрителя к Теону, благодаря которому все это произошло. Переводит линию противостояния Сансы и Рамси на другой уровень эмоционального восприятия. Добавляет перчинки и не оставляет равнодушным зрителя, что является одной из главных задач в сериале. Ну и главная цель, которую преследовали создатели, очевидна - шокировать зрителя, заставить всех об этом говорить.
-
Посмотрел, действительно отличная серия получилась. И в целом, и по части экшна, которого сериалу очень не хватает.
-
Пока эпизод держится как лучший эпизод среди всех сезонов по версии пользователей IMDB. Оценка пользователей на IMDB - 9.9 (9945 человек). На втором месте - "The Rains of Castamere" с рейтингом 9.7 (32947 человек).
-
В Белом Саду, скорее всего, нигде, так как я полностью исследовал всю территорию. В Велене, в первых деревнях и близлежащих территориях довольно быстро обнаружил, что каким-то образом собрал целых 7 штук. Каким образом - не обратил внимание. Изумрудную пыль можно также получить разобрав изумруд, кольцо с изумрудом или "зеленый" меч. Если, например, купил ее в Белом Саду для сборки стального меча школы Змеи, потом получил чертеж серебряного меча школы Змеи и разобрал стальной меч.
-
Инсайдер Shinobi602 заявил, что EA покажут 3 неанонсированные игры на E3, одна из которых - новая IP.
-
Нужно, это такие же умения, как и остальные. Просто умения универсальные, поэтому выделены в отдельный ряд. Влияние умений на урон оружия, мощность знаков и т.д. можно посмотреть в меню "Рюкзак", расширенная информация - "Статистика". Прокачка в игре отличнейшая. Огромное количество самых разных комбинаций. Одна и та же броня, оружие при разной прокачке может давать совершенно разный результат. --- Такие объемные игры нельзя выпускать весной/летом.
-
В этом-то и весь дисбаланс. Просто используя перекаты играть гораздо легче. Для уворотов все таки нужна реакция и увернуться в правильный момент сложнее. При перекатах противник попросту не успевает отреагировать и развернуться. Кстати, для уворотов необязательно нажимать Alt, можно использовать быстрое двойное нажатие кнопки, определяющей сторону уворота.
-
Перекаты действительно очень облегчают бой в большинстве случаев, даже чересчур. Катайся туда-сюда, наноси удары сбоку, сзади, подстраховывайся Квеном, при попадании включай его снова и никакой особой тактики не нужно. Но все еще зависит от типа монстра. Элементали наверняка неповоротливые, поэтому их проще убивать.
-
По большей части - да, но 9 уровней - не такая большая разница. Попробовал на 5 уровне убить Эндриагу (задание 33 уровня) - Геральт урон почти не наносит, а одного удара Эндриаги (двух с используемым Квеном) достаточно, чтобы убить. Разница в примерно 10 уровней помечается в заданиях розовым, а не красным. Соответственно, при "розовом" уровне задания шанс еще есть. А разница в районе 5 уровней и вовсе помечается зеленым, как нормальная.
-
В новом комплекте выглядит как какая-то несуразная шлюшка. Перья на плечах, фартук, кружевные чулки.
-
Именно поэтому нужно играть в Ведьмака на русском языке, а не на английском. В крайнем случае - на польском. Чтобы не было всякого чуждого трэша вроде Джонни вместо Ивасика и оборотней вместо волколаков.
-
Вместе с заглавной темой. Голос Чарльза Дэнса в трейлере идеально ложится на музыку. Эпик.
-
Похоже, что баг с исчезновением Плотвы решается только перезагрузкой сейва. Update. Оказалось, что это не баг. Функция "Позвать лошадь" была переназначена на другую клавишу, а новый патч сбросил привязку клавиш.
-
Да ладно. Геральт в книгах если не трахал, то испытывал влечение почти к каждой симпатичной девушке. Поэтому странно, что многие возмущались его похождениями в предыдущих частях игр. Особенно во второй, где он по сюжету потерял память.
-
Первый баг - пропала Плотва. Кто-нибудь сталкивался с подобной проблемой?