
Game
Посетители-
Публикаций
4 973 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Game
-
Все равно, сомневаюсь, что DAI сможет завоевать такую культовость и популярность как ME, что вынудило бы BioWare заниматься продолжениями. Уже есть "конвейер" ME, новая IP, скорее всего, будет еще одна игра по новому франчайзу(Star Wars или еще одна новая IP). Ставить DA на полноценный конвейер в подобной ситуации будет уже лишним. Скорее всего, завершат серию и возьмутся за что-то новое.
-
Dragon Age - не Mass Effect. Поэтому, скорее всего, после DAI Bioware займутся новой игрой по Star Wars.
-
Согласно тому же VGChartz, DAO продался тиражом в минимум 4,5 млн копий, DA 2 - 2,5 млн. Но даже хорошие продажи не совсем отражают реальное положение дел. Силу брэнда никто не отменял. Если предыдущие игры человеку очень понравились, то он будет некоторое время продолжать это кушать.
-
Просто забавный момент.
-
Достали уже своими романами и всей этой "санта-барбарой". Превратили игры BioWare непонятно во что. Не нужно было изначально вводить этот элемент.
-
RPG-игр без магии и суперспособностей - единицы в принципе. На 10 RPG-игр, возможно, 1 будет без магии и суперспособностей. Кроме Fallout так сразу даже и не вспомнишь других наиболее ярких представителей.
-
На самом деле, доподлинно неизвестно, когда именно и над чем они начали работать. Теоретически, они даже могли начать работать над новым IP параллельно с завершением работы над ME3. То же самое касается и ME Next. Говорить они могут что угодно, но наверняка студия в Монреале начала работать над игрой раньше ноября 2012. О таких вещах они сообщат не будут, иначе их моментально начнут обвинять в том, что недостатки в игре/DLC были допущены именно по этой причине.
-
Интересно, кто этим заниматься будет и когда. Вполне возможно, что команда DAI после выхода игры возьмется за Star Wars.
-
Миллион раз уже говорили, что это будет абсолютно новая вселенная. --- Радует то, что совсем скоро, после длинной паузы, начнет сыпаться информация, а затем и сами релизы.
-
Вряд ли. Я думаю, новый Mass Effect выйдет в первых месяцах 2015 года.
-
Не слышал о подобном. Но вполне возможно, что это либо из-за пинга, либо из-за того, что русская школота ведет себя неадекватно в сетевых играх, орет в микрофон и спамит чат сообщениями на русском языке. Либо же сервер исключительно для игроков из определенной страны.
-
Очень сомнительно. Во-первых, работа над новым IP началась на порядок раньше, чем было объявлено о том, что BioWare "когда-то, через непределенный срок" сделает новую игру по Star Wars. Во-вторых, BioWare уже давно, повсеместно, говорят о том, что они работают над тремя играми - новыми DA, ME и абсолютно новым IP. --- Еще один твит от Майка Гэмбла: "Been playing the mass effect build throughout the week. Finally get to sit down and write up notes. Then I show Casey. Then I sleep 4 days."
-
Апдейты от Майка Гэмбла. Оказывается, что уже есть билд не только нового Mass Effect, но и нового IP. Его твит: "Honestly though, after playing milestone builds for ALL THREE of our games today, I feel I work for the best studio in the world".
-
Можете быть уверены, что действие нового Mass Effect будет происходить после событий оригинальной трилогии. Уже известно, что в игре будут новые расы. Они вообще еще не начинали рассказывать об игре.
-
Хорошие новости. Но стоит уточнить, что неизвестно, что из себя представляет этот билд. Например, это может быть черновая версия одного из первых уровней игры. Маркетинг уже начался, пора предоставлять первые крупицы информации об игре. Полтора года с даты релиза ME3. Очевидно ведь, что какие-то черновые демо уже должны быть созданы, а разработка игры - в самом разгаре.
-
Аарин Флинн поиграл в Mass Effect Next. 2 часа назад он запостил следующий твит: "Great time playing the next Mass Effect game in Montreal. Ambitious. Beautiful. Fresh but recognizable. And fun! " http://www.gameinfor...-right-now.aspx https://twitter.com/...432165100433408
-
Главное, чтобы сделали нормальные дефолтные решения, а не так, как в Mass Effect 3. Многие люди, как и я, очень любят игры BioWare и проходят их тщательно и внимательно. Но в то же время они не настолько заморачиваются сохранением сейвов и другими подобными вещами. У меня терялись сейвы и к Mass Effect, и к Mass Effect 2. Заморачиваться поиском подходящих сейвов также будут единицы. Когда игра выходит, люди с нетерпением поскорее хотят запустить ее и начать играть. Поэтому нужно делать нормальный дефолт. Очевидно, что большинство людей играло преимущественно парагоном. Большинство людей, которым игра небезразлична, не пропускали миссии N7 и другие второстепенные миссии, миссии лояльности сопартийцев. Благодаря этому они получили идеальный вариант, в котором никто не погиб на суицидальной миссии. Именно идеальный результат и должен быть дефолтом.
-
Симпатично, но не сказать, чтобы очень уж круто.
-
Вы будете отрицать, что у большинства людей, которые и являются так называемыми "широкими массами", напрочь отсутствует чувство вкуса и они готовы смотреть любую примитивную херню, в которой есть что-нибудь очень простое и яркое? Что примитивизм - это неотъемлемая часть их предпочтений? Что актерская игра, сюжет и режиссура играют для них минимальную роль и, по большому счету, они вообще не заметят разницы? Если да, то говорить больше не о чем. Я вам открою страшную тайну.- постапокалипсис бывает разным, не только ядерным. Об "условиях зомби-апокалипсиса" почитайте критику и рецензии к основным представителям жанра.
-
Все, что угодно элитарно по отношению к продукту, который выпускается для самых широких масс. "Зрители, идущие смотреть фильм про зомби". Вы опять пытаетесь выдать желаемое за действительное. Все зависит от того, на кого рассчитан фильм. Касательно остального - как я уже говорил выше, зомби-тематика - это разновидность постапокалипсиса в первую очередь. Поэтому, все что вы говорите касательно зомби-тематики, применимо к тематике постапокалипсиса в целом.
-
У вас неверное представление о фильмах и книгах на "зомби"-тематику. "Зомби"-тематика является лишь поджанром постапокалипсиса, у которого очень много поклонников, включая меня. Как говорится, я любил это еще до того, как это стало мейнстримом. То, что "зомби"-тематика внезапно стала мегапопулярна у широких масс, не делает ее тематикой исключительно этих "широких масс", с соответствующим уровнем примитивизма. Это временный ажиотаж, который пройдет. Поклонники постапокалипсиса и "широкие массы" воспринимают зомби-фильмы совершенно по разному. Поклонники постапокалипсиса едят "с чайной ложки" любое достойное произведение на эту тему, получая огромное удовольствие и от сеттинга, и от атмосферы, и от истории. И от самих зомби в том числе. "The Walking Dead" и "World War Z" - изначально фильмы для широких масс. Они используют популярность зомби среди широких масс и изначально создавались для них, расставляя соответствующие акценты. Говорить о жанре зомби, приводя их в пример, неуместно вообще. "World War Z" - обычный тупой летний блокбастер. "The Walking Dead" - сериал и, как свойственно практически любому сериалу, постепенно скатывается в говно (уже скатился). Он никогда не был чрезвычайно силен в плане драмы, а сейчас - это просто трэш и фарс во всем, включая сюжет. Но начинался вполне себе неплохо, как достойный представитель жанра.
-
Кооп убивает сингл. Можно говорить сколько угодно, как вам весело было играть в коопе, но качество сингла упало в разы. Атмосфера, сюжет и т.д. - совершенно на другом уровне. Особым поклонником Dead Space никогда не был, но третья часть превратилась в откровенный трешачок в этом плане. Мультиплеер, кооперативный режим, сингл - все они имеют право на существование. Только не хотелось бы, чтобы Mass Effect вместе с кооперативом превратился в подобный полуфабрикат, в который 2 человека забежали поржать и поразвлекаться.