![](http://brcforum.sitkocdn.ru/set_resources_8/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
Game
Посетители-
Публикаций
4 973 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Game
-
У всех одно и то же - баги/неоправдавшиеся ожидания на фоне громкой рекламной кампании. Metacritic - помойка. То, что на Реддите вся лента завалена недовольными постами с большим количеством апвоутов на фоне минимального количества положительных комментариев - более показательно. Киберпанку все-таки не прощают то, что могли прощать Ведьмаку. Ну и до Ведьмака по общему уровню он, похоже, не дотягивает - возможно, не прощают и по этой причине. Даже со скидкой на завышенные ожидания в этот раз.
-
Список достаточно солидный, в Bioware они как минимум со времен первого Mass Effect, но все они работали и над Андромедой или Anthem. Интересно то, что в роли креативного директора - Parrish Ley, т.к. до сих пор он занимался сугубо анимацией/синематиком (над Anthem работал, над Андромедой - нет). Еще бы он назвал сценаристов, но там, скорее всего, стандартная подборка.
-
Результаты голосования демонстрируют, что как бы пуканы ни горели, а любовь к Mass Effect у народа сильна.
-
Reddit там полыхает. CDPR заигрались и поставили в приоритет неправильные вещи, но все равно - респект за то, что попытались создать что-то новое, а не продолжали конвейер.
-
Поперечный уже озвучивал Стэма (ИИ) в Апгрейде и это было не так, чтобы прямо ужасно. Многие его в этой роли не распознавали и узнавали об этом уже по факту.
-
Неплохие шансы на то, что даже Ивлеева озвучила своего персонажа лучше, чем Ингрид Олеринская русскую Джуди. Но с Элджеем, наверное, никто не посоревнуется.
-
Все-таки полноценный перезапуск франчайза. Готовьтесь наблюдать зарево горящих пуканов тех, чьи концовки не выбрали в качестве канона. То, что игра вошла в стадию предпродакшена указывает на то, что разрабатывается она, скорее всего, уже около года-полтора. Anthem начинали делать в начале 2013 года, а в стадию предпродакшена он вошел только летом 2014 года, когда уходил Кейси Хадсон. Очень зря, если они попытаются мутить что-то среднее между Андромедой и продолжением трилогии. Лучше бы новая игра к Андромеде вообще никакого отношения не имела. Пока можно порадоваться, но многого ждать не стоит, так как франчайзом заправляет Майк Гэмбл, больше отличившийся прислужничеством EA, чем какими-то успехами на поприще создания игр. Основной период его работы пришелся на Андромеду и Anthem. Ну и, как писал Джейсон Шрайер, Mass Effect отличало от Dragon Age то, что в случае Mass Effect "капитаном корабля" был один человек - Кейси Хадсон. И все просто делали, что он говорит. Судя по его инсайдам, на Кейси держалось если не все, то очень многое.
-
Такими темпами на следующем The Game Awards может даже название скажут.
-
Ты бы себе самой это вовремя напоминала и тогда проблем бы не было.
-
Ты за языком своим следи, девочка. В падике будешь со своими корешами так разговаривать, но и там тебе по голове настучат. Грозная какая. Я могу оправдывать то, что хочу. Тысячи людей играют c русской озвучкой Киберпанка и их все устраивает. Это если тебя что-то не устраивает, то ты можешь высказать свое мнение по соседству, но не указывать кому-либо, что они могут или не могут оправдывать.
-
Ты какая-то смешная. Это все высокобюджетные, популярные AAA-игры, которые озвучивают одни и те же команды озвучания. Даже Ведьмак 3 в русской озвучке был далек от идеала. Тот же Ассасин далек от идеала. Я играл в разные игры с русской озвучкой, играю в Киберпанк с русской озвучкой и принципиального диссонанса не ощущаю. Озвучка не идеальная, но играть можно, как и с другими подобными играми с русской озвучкой - вот о чем я говорил.
-
А Sony что, единственные, кто делают AAA-игры с русской озвучкой? Послушай озвучку какой-нибудь Колды, Metro или Crysis и найди принципиальную разницу.
-
Значит, мы с тобой в разные игры играем. Если ты вообще играешь в Киберпанк с русской озвучкой, а не насмотрелась видео на Youtube. Озвучку качеством принципиально выше я слышал только в эксклюзивах Sony.
-
Хз, по-моему, у русских актеров озвучания всегда были проблемы с тем, чтобы воспринимать озвучание в играх всерьез и делать это выразительно.
-
Не оригинал, конечно, но для тех кто предпочитает/привык играть на родном языке - вполне терпимо.
-
Русская озвучка вполне играбельная, стандартная русская озвучка в играх. Но русская Джуди - это атас. Сильно недоигрывает.
-
Чем больше привыкаешь к игре, тем она лучше выглядит. На радио классные треки, но такое ощущение, что они вообще ни к селу, ни к городу. Сильно выбиваются из общей атмосферы игры.
-
CDPR не делали ничего такого, чего не делали другие. Ну и есть еще такая вещь, свойственная всем разработчикам - они могли быть искренне уверены, что делают лучшую игру. Все эти недостатки были заметны еще до релиза. Кто-то не хотел их замечать. Но в основном, судя по всему, недовольны багами и оптимизацией.
-
В катсценах на ультра-настройках игра, конечно, шикарно выглядит.
-
Да, рекорд. У GTA V было 364,548 на пике спустя 2 недели после релиза.
-
Тяжело и реалистично Я не являюсь фанатом Йеннифер, к слову, но кто-то тут, похоже, является фанатом Трисс и одно место у него подгорело. Они решение Геральта отказаться от Йеннифер оправдали не его выбором и не тем, что они друг друга задолбали, а тем, что все это был фейк, магия джина. И когда джин разрушает эту связь, Геральт может сказать "да" или "нет". В каком нахрен месте это реалистично, где тут глубина, развитие отношений, приводящая к закономерному исходу? Это весьма трешовый ход, за который над паном только бы посмеялись.
-
Потому, что в первых 2-х частях Трисс в интерпретации CDPR, по сути, играла роль Йеннифер. А в 3-ей части они сделали разворот на 180 градусов и сделали каноном Йеннифер, списав Трисс. Всем своим нутром игра пытается показать, что вот она, Йеннифер, канон. История настоящей, красивой любви. И сюжет, и сцены поставлены так, чтобы дать это понять. Когда Геральт отвергает Йеннифер после той самой красивой сцены, это выглядит убого и притянуто за уши. Но фанаты привязались к Трисс по первым двум частям, поэтому нужно было дать им эту опцию. Но "романы" эти ни фига не равноценные и потому не являются тем, что обычно принято понимать под романами в играх Bioware.
-
Баги все-таки есть, но, в основном, мелкие. Не особо пристально следил за рекламной кампанией, но такое ощущение, будто игра наоборот стала лучше выглядеть.
-
Есть, но мелкие. И да, значительная часть того, что показывали во время маркетинга - из пролога/начала игры.
-
2 часа в игре на стриме - особо никаких багов не замечено. А сколько нытья было о том, что чуть ли не играбельно. Может, конечно, патч поправил, но что-то сомневаюсь, что настолько.