Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Game

Посетители
  • Публикаций

    4 973
  • Зарегистрирован

Весь контент Game

  1. У всех одно и то же - баги/неоправдавшиеся ожидания на фоне громкой рекламной кампании. Metacritic - помойка. То, что на Реддите вся лента завалена недовольными постами с большим количеством апвоутов на фоне минимального количества положительных комментариев - более показательно. Киберпанку все-таки не прощают то, что могли прощать Ведьмаку. Ну и до Ведьмака по общему уровню он, похоже, не дотягивает - возможно, не прощают и по этой причине. Даже со скидкой на завышенные ожидания в этот раз.
  2. Список достаточно солидный, в Bioware они как минимум со времен первого Mass Effect, но все они работали и над Андромедой или Anthem. Интересно то, что в роли креативного директора - Parrish Ley, т.к. до сих пор он занимался сугубо анимацией/синематиком (над Anthem работал, над Андромедой - нет). Еще бы он назвал сценаристов, но там, скорее всего, стандартная подборка.
  3. Результаты голосования демонстрируют, что как бы пуканы ни горели, а любовь к Mass Effect у народа сильна.
  4. Reddit там полыхает. CDPR заигрались и поставили в приоритет неправильные вещи, но все равно - респект за то, что попытались создать что-то новое, а не продолжали конвейер.
  5. Поперечный уже озвучивал Стэма (ИИ) в Апгрейде и это было не так, чтобы прямо ужасно. Многие его в этой роли не распознавали и узнавали об этом уже по факту.
  6. Неплохие шансы на то, что даже Ивлеева озвучила своего персонажа лучше, чем Ингрид Олеринская русскую Джуди. Но с Элджеем, наверное, никто не посоревнуется.
  7. Все-таки полноценный перезапуск франчайза. Готовьтесь наблюдать зарево горящих пуканов тех, чьи концовки не выбрали в качестве канона. То, что игра вошла в стадию предпродакшена указывает на то, что разрабатывается она, скорее всего, уже около года-полтора. Anthem начинали делать в начале 2013 года, а в стадию предпродакшена он вошел только летом 2014 года, когда уходил Кейси Хадсон. Очень зря, если они попытаются мутить что-то среднее между Андромедой и продолжением трилогии. Лучше бы новая игра к Андромеде вообще никакого отношения не имела. Пока можно порадоваться, но многого ждать не стоит, так как франчайзом заправляет Майк Гэмбл, больше отличившийся прислужничеством EA, чем какими-то успехами на поприще создания игр. Основной период его работы пришелся на Андромеду и Anthem. Ну и, как писал Джейсон Шрайер, Mass Effect отличало от Dragon Age то, что в случае Mass Effect "капитаном корабля" был один человек - Кейси Хадсон. И все просто делали, что он говорит. Судя по его инсайдам, на Кейси держалось если не все, то очень многое.
  8. Такими темпами на следующем The Game Awards может даже название скажут.
  9. Ты бы себе самой это вовремя напоминала и тогда проблем бы не было.
  10. Ты за языком своим следи, девочка. В падике будешь со своими корешами так разговаривать, но и там тебе по голове настучат. Грозная какая. Я могу оправдывать то, что хочу. Тысячи людей играют c русской озвучкой Киберпанка и их все устраивает. Это если тебя что-то не устраивает, то ты можешь высказать свое мнение по соседству, но не указывать кому-либо, что они могут или не могут оправдывать.
  11. Ты какая-то смешная. Это все высокобюджетные, популярные AAA-игры, которые озвучивают одни и те же команды озвучания. Даже Ведьмак 3 в русской озвучке был далек от идеала. Тот же Ассасин далек от идеала. Я играл в разные игры с русской озвучкой, играю в Киберпанк с русской озвучкой и принципиального диссонанса не ощущаю. Озвучка не идеальная, но играть можно, как и с другими подобными играми с русской озвучкой - вот о чем я говорил.
  12. А Sony что, единственные, кто делают AAA-игры с русской озвучкой? Послушай озвучку какой-нибудь Колды, Metro или Crysis и найди принципиальную разницу.
  13. Значит, мы с тобой в разные игры играем. Если ты вообще играешь в Киберпанк с русской озвучкой, а не насмотрелась видео на Youtube. Озвучку качеством принципиально выше я слышал только в эксклюзивах Sony.
  14. Хз, по-моему, у русских актеров озвучания всегда были проблемы с тем, чтобы воспринимать озвучание в играх всерьез и делать это выразительно.
  15. Не оригинал, конечно, но для тех кто предпочитает/привык играть на родном языке - вполне терпимо.
  16. Русская озвучка вполне играбельная, стандартная русская озвучка в играх. Но русская Джуди - это атас. Сильно недоигрывает.
  17. Чем больше привыкаешь к игре, тем она лучше выглядит. На радио классные треки, но такое ощущение, что они вообще ни к селу, ни к городу. Сильно выбиваются из общей атмосферы игры.
  18. CDPR не делали ничего такого, чего не делали другие. Ну и есть еще такая вещь, свойственная всем разработчикам - они могли быть искренне уверены, что делают лучшую игру. Все эти недостатки были заметны еще до релиза. Кто-то не хотел их замечать. Но в основном, судя по всему, недовольны багами и оптимизацией.
  19. В катсценах на ультра-настройках игра, конечно, шикарно выглядит.
  20. Да, рекорд. У GTA V было 364,548 на пике спустя 2 недели после релиза.
  21. Тяжело и реалистично Я не являюсь фанатом Йеннифер, к слову, но кто-то тут, похоже, является фанатом Трисс и одно место у него подгорело. Они решение Геральта отказаться от Йеннифер оправдали не его выбором и не тем, что они друг друга задолбали, а тем, что все это был фейк, магия джина. И когда джин разрушает эту связь, Геральт может сказать "да" или "нет". В каком нахрен месте это реалистично, где тут глубина, развитие отношений, приводящая к закономерному исходу? Это весьма трешовый ход, за который над паном только бы посмеялись.
  22. Потому, что в первых 2-х частях Трисс в интерпретации CDPR, по сути, играла роль Йеннифер. А в 3-ей части они сделали разворот на 180 градусов и сделали каноном Йеннифер, списав Трисс. Всем своим нутром игра пытается показать, что вот она, Йеннифер, канон. История настоящей, красивой любви. И сюжет, и сцены поставлены так, чтобы дать это понять. Когда Геральт отвергает Йеннифер после той самой красивой сцены, это выглядит убого и притянуто за уши. Но фанаты привязались к Трисс по первым двум частям, поэтому нужно было дать им эту опцию. Но "романы" эти ни фига не равноценные и потому не являются тем, что обычно принято понимать под романами в играх Bioware.
  23. Баги все-таки есть, но, в основном, мелкие. Не особо пристально следил за рекламной кампанией, но такое ощущение, будто игра наоборот стала лучше выглядеть.
  24. Есть, но мелкие. И да, значительная часть того, что показывали во время маркетинга - из пролога/начала игры.
  25. 2 часа в игре на стриме - особо никаких багов не замечено. А сколько нытья было о том, что чуть ли не играбельно. Может, конечно, патч поправил, но что-то сомневаюсь, что настолько.
×
×
  • Создать...