Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Game

Посетители
  • Публикаций

    4 973
  • Зарегистрирован

Весь контент Game

  1. Так будет ведь хорошим стимулом в следующий раз не забывать. Так ведь можно людям всю игру испортить
  2. Game

    Battlefield 4

    Оказывается там все настолько весело было
  3. Любой жанр подразумевает прорывы, развитие и новшества, так как это единственно верный способ существования жанра. Развитие - это попытки создать что-то новое, изменить или внедрить новые элементы в игру, добавить новые фишки, проявить креатив, создать и сделать что-то иначе. Даже в "Mass Effect 3", сравнительно с "Mass Effect 2", изменений гораздо больше, чем в разных франчайзах, независимых друг от друга играх от Telltale Games. Несмотря на то, что, как я уже говорил, сравнивать "полноценные" игры и игры от Telltale не представляется возможным. В частности, поэтому прошлогодний триумф "TWD" вызвал претензии у некоторых людей. Но, в то же время, при всей своей простоте, от "TWD" я получил больше удовольствия, чем, к примеру, от "Mass Effect 3". И дело не в концовках. Что из себя представляет игра от Telltale Games (начиная с "TWD", так как это совершенно новый этап в жизни компании, в плане всего): 1. 3 типа геймплея: - Исследование очень маленькой локации и взаимодействие с несколькими одушевленными и неодушевленными объектами на этой локации. - Интерактивные диалоги, в которых можно выбрать один из 4-х вариантов ответа или подождать, пока заполнится полоска, тем самым промолчав. - Интерактивные ролики, в которых нужно кликать "QTE". 2. Взаимодействие с объектами осуществляется двумя способами: - "Посмотреть". Герой смотрит на объект и комментирует его. - "Применить действие/Взаимодействовать с объектом". Герой применяет действие к неодушевленному предмету либо начинает диалог с одушевленным объектом. 3. Имитация наличия выбора. "Герой запомнит ваш ответ/действие". Вот и вся игра. В "TWD" и "TWAU" все это абсолютно идентично, изменен только сюжет и сеттинг, при том, что "TWAU" - это новый франчайз, новая игра. Это крайне очевидный вопрос вкуса и личных предпочтений. Я очень люблю тематику постапокалипсиса, апокалипсиса, выживания группы людей в изменившейся окружающей среде, причиной чего могли стать зомби, вирус или что-либо другое. Это один из любимых моих сеттингов и жанров. Я обожаю атмосферу качественных представителей этого жанра. В то же время, я терпеть не могу классические комиксы с супергероями, сеттинг в целом. И если "Бэтмэн"/"Супермэн" еще кое-как смотрибельны, то все эти бесконечные "Зеленые Фонари", "Зеленые Стрелы" и прочее, не воспринимаю в принципе и считаю отборным бредом. Что касается сеттинга "The Wolf Among Us" - он мне просто не нравится, и нуар ситуацию не спасает. Я люблю нуар. я люблю подобный размеренный стиль повествования с ярко выраженной, поглощающей, особой атмосферой, но персонажи из сказок, разговаривающие лягушки и свиньи, мне не интересны чуть менее, чем полностью. То же самое касается и стиля повествования, стиля игры - это также вопрос вкуса. "The Wolf Among Us" ничем не лучше "The Walking Dead" - ни в плане общего качества, ни в плане стиля повествования. "The Wolf Among Us" просто другой.
  4. Речь идет не о жанровой принадлежности и не о сеттинге, а о том, что на данный момент они никак не развиваются, не меняют ничего в своих играх, кроме сеттинга и сюжета. Та же графика, та же анимация, та же механика. Все идентично. "The Walking Dead" и так предельно простая игра, там не так много игровых элементов. Все предельно просто. Но даже эти элементы остаются неизменными. Кроме сюжета и сеттинга ничего не меняется, по сути, это одна и та же игра. Скорее всего, таким же будет и 2-ой сезон "The Walking Dead".
  5. [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1382211738' post='2147509] А язык русский там можно поставить? :rolleyes: Конечно, можно указать на сайте или при установке программы. Все так же, как и на других сайтах, в других программах
  6. [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1382209512' post='2147394] Пипл, ну вроде я получила код к Цивилизации, но у меня нет Стима. Подскажите плз где его скачать... Серьезно?) Введите "Steam" или "Стим" в поисковике
  7. Выбирал между двумя: "Вечеринка в Цитадели" ("Mass Effect 3 Citadel") и "Потеря Джоэла" ("The Last Of Us"). Выбор непростой, но Mass Effect есть Mass Effect. Вечеринка была кульминацией, подводящей итог всему тому, что мы испытывали, играя в Mass Effect на протяжении этих лет. "The Walking Dead" - "Мальчик на чердаке"- также очень сильный момент. Но, во-первых, "The Walking Dead" уже собрал свои награды в прошлом году, а во-вторых, на мой взгляд, самым сильным моментом в игре является другой момент, связанный с семейством Кенни.
  8. Парня понесло не в ту степь. На самом деле, попа Миранды на весь экран смотрелась достаточно дешево и неуместно. Это одна из немногих сцен, которая запомнилась как действительно нелепая.
  9. Game

    Watch Dogs [серия]

    Стоимость акций Ubisoft упала на 32%, что является крупнейшим падением в истории компании.
  10. Mass Effect 3 DLC "Citadel" получило номинацию на 31st Golden Joystick Awards в необычной категории "Лучший момент". В качестве лучшего момента в играх за период с октября 2012 по октябрь 2013 можно проголосовать за вечеринку в "Цитадели". http://www.computera...y.php?id=moment Голосование продлится до 20 октября, победителей объявят 25 октября.
  11. Game

    Watch Dogs [серия]

    Маловероятно, что перенос имеет отношение к Assasin's Creed 4. Обе игры от Ubisoft, поэтому очевидно, что маркетинговая компания одной игры учитывается в маркетинговой компании другой. Соответственно, и даты релиза выбираются в том же порядке. Скорее всего, в первую очередь, здесь играют роль релизы GTA V и GTA Online. Лучше перенести релиз WD на несколько месяцев и получить гораздо больше пространства и внимания, чтобы показать себя. А во вторую - большое количество релизов других игр в этот же период времени. Президент Ubisoft заявил, что продажи последнего "Splinter Cell" и "Rayman Legends" оказались ниже ожидаемых, поэтому, похоже, со следующей линейкой игры решили не рисковать. Врядли перенос релизов окажется плохой затеей. С одной стороный, WD могла использовать ажиотаж вокруг новых консолей, с другой - у нее будет больше внимания.
  12. GTA полностью справляется с тем, чего от нее ожидали. Все ключевые элементы, которыми серия всегда была сильна, выполнены на великолепном уровне. В первую очередь, это свобода и великолепный open-world. Поэтому эти достоинства, как обычно, перекрывают недостатки в играх серии GTA. В Beyond:Two Souls все иначе. В Beyond: Two Souls есть великолепная картинка, великолепная режиссура, но херовейший сюжет уровня обычного, рядового B-movie. Нарушена эмоциональная связь игрока с сюжетом и повествованием. Beyond: Two Souls не заставляет игрока прочувствовать все происходящее в полной мере, с головой окунуться в игровой процесс и максимально сопереживать персонажам, иметь с ними эмоциональный контакт, в то же время, "играя" в этот фильм, непосредственно участвуя в процессе, а не просто наблюдая его в качестве обычного зрителя. А ведь это ключевая задача игр такого плана. Вчера посмотрел обзор Логвинова и очень многое он верно подметил. Тем не менее, на мой взгляд, оценки ниже 7 баллов занижены. Занижены просто потому, что все знают, кто такой Кейдж, кто такие Quantic Dream и какие игры они умеют делать. От Beyond: Two Souls ожидали немалого и тем больше было разочарование от того, чем это оказалось в итоге. Безусловно, разочарование этих людей понятно, когда им подсовывают настолько примитивную сюжетную херотень с учетом того, чего ожидали от Beyond: Two Souls. Как верно подметил Логвинов, Кейдж так много рассуждал о конвейерности и однообразности современных игр, что не заметил. как сам выпустил летний попкорновый блокбастер с аналогичным сюжетом и персонажами. Но я смотрю на другие игры, который получили 8 баллов и выше, и могу сказать с абсолютной уверенностью, что эта игра заслуживает 8-ки в качестве среднего балла. Поэтому, нынешняя оценка в 7.2 балла на Metacritic является заниженной, если сравнивать "Beyond: Two Souls" с другими играми, но справедливой - если сравнивать "Beyond: Two Souls" с играми от Quantic Dream.
  13. Game

    Grand Theft Auto V

    Физика авто хорошая, просто другая. К ней нужно привыкнуть. По поводу жертвования реализмом - они не стесняются этого делать на протяжении всей игры. Они делают упор на реализм, но готовы им пожертвовать ради геймплея.
  14. Game

    Watch Dogs [серия]

    Amazon уже сообщил, что те, кто предзаказал bundle с WD, получат свой PS4, но без копии WD и без учета стоимости WD. Или же могут выбрать другой бандл. Поэтому сделали все как надо - насобирали предзаказов на бандлы за счет WD и в последний момент перенесли дату релиза. Потом выпустят какие-нибудь Exclusive Content Packs в качестве компенсации.
  15. Не "мой" сеттинг, к сожалению. Поэтому даже "TWD" недостаточно, чтобы у меня появилось желание поиграть. Telltale, похоже, пока никак не планируют развиваться. Даже учитывая то, что их игры - это, по сути, один лишь сюжет/постановка/озвучка и ничего больше. Графика/анимация в игре предельно просты. Соответственно и ресурсы/необходимое время для производства совершенно другие, чем у обычных игр. "The Wolf Among Us", судя по тому, что я видел, ничем особым от "TWD" не отличается, кроме сеттинга и сюжета. Как, похоже, и 2-ой сезон "TWD".
  16. Game

    Сталинград

    Не спорьте и не тратьте свое время, это бесполезно. Сказка на ночь в русских традициях.
  17. Game

    Watch Dogs [серия]

    "The Crew" также отложили. "Watch Dogs" выйдет в промежутке "April 1 - June 30, 2014", а "The Crew" - "July 1 - September 30, 2014"
  18. Game

    Watch Dogs [серия]

    Это было крайне очевидно. Просто им уже деваться было некуда, поэтому так долго тянули с анонсом переноса даты релиза. Очень глупо было бы выпускать игру спустя всего два месяца после релиза GTA V, особенно с учетом GTA Online. Но и показывать, что они подстраиваются под GTA V, тоже не хотели. Самое забавное, что они могут попасть в ту же ситуацию, хоть и в меньшей степени. По последним сведениям, GTA V будет выпущена на PC в первом квартале 2014 года. Очевидно, что и релиз некст-ген версий не за горами. Гиганты других жанров - не проблема. ААА-игры разных жанров испокон веков выпускаются осенью. Тем более, Ubisoft прекрасно знали, какие хиты выйдут осенью 2013, когда определяли даты релизов. За исключением GTA V, GTA Online и поздно анонсированных эксклюзивов для XBone и PS4, если таковые имеются.
  19. Неизвестно. Скорее всего, анонсируют как обычно за неделю-две до выхода. А пока все внимание приковано к "The Wolf Among Us".
  20. После первой серии нового сезона атмосфера ощущается очень по-другому, по-новому. Скорее всего, новый режиссер, сценаристы и т.п. По сути, ничего в серии не происходило, как-то никак. Но один из любимейших сеттингов, поэтому определенная скидка на подобные моменты делается, до тех пор пока сериал не скатится в полный трэш. Сейчас появилось новое, модное, и, как это обычно бывает, тупое до безобразия движение - "мы начнем восстание, если вы убьете Дэрилла". Теперь модно об этом писать в комментариях к новостям, роликам к "The Walking Dead"
  21. Причем здесь GTA V? Нормальные люди получат удовольствие и от GTA V, и от The Last Of Us, и от Bioshock Infinite. A "Beyond:Two Souls" просто, с натяжкой, хорошая игра и не более. Ее недостатки описаны подробно в десятках рецензий и сотнях отзывов игроков. В этой теме их описал Xzander. Все примкнувшие к группе "ценителей" считают, что они обладают очень изысканным вкусом, а Beyond: Two Souls была их надеждой надежд, Гениальным произведением игрового искусства, оценив которое они смогут повысить свое ЧСВ. Игра оказалась совсем другого уровня, а сюжет - на уровне обычного B-movie. Вот они и не могут это признать, оправдывая низкие оценки чем угодно, в том числе и тем, что " тупое стадо не оценило "Beyond:Two Souls", зато оценило "этот плебейский и примитивный The Walking Dead с зомби". Только это не тот случай. "Ценители" на самом деле таковыми не являются и особенно смешно выглядят на фоне того факта, что сюжет и постановка в играх - это детский уровень для кинематографа.
  22. "Ценители" просто истерят и никак не могут признать, что игра не оказалась шедевром и даже просто отличной игрой. Поэтому и ищут глупые оправдания низким оценкам.
×
×
  • Создать...