
Game
Посетители-
Публикаций
4 973 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Game
-
Вот эти концепт-арты ME, пожалуй, наиболее стоящие. Особенно "Синтез" Эти арты с Человеческим Жнецом также неплохи сами по себе, но вариант со взрослым скелетом и мышечными системами в ME2 более удачен. Идея насчет восприятия игроками спорной внешности Тали, безусловно, интересна. Но хорошо, что BioWare все же не использовали эти арты для ее реализации.
-
Большинство концептов, действительно, провальны. Тем не менее, интересно было посмотреть на те варианты, которые могли быть использованы
-
Очень приблизительная карта GTA V, созданная общими усилиями фанатского коммьюнити, которые очень тщательно анализировали всю имеющуюся информацию. Опять же, это не финальная версия карты. Los Santos примерно такого же размера, что и Liberty City в GTA IV. В виде сверху, вся карта примерно в 4-5 раз больше карты GTA IV и в 2 раза больше карты GTA: San Andreas. Тем не менее, ландшафт имеет гораздо больше вертикальных вариаций, чем GTA IV и GTA: San Andreas. Кроме того, в GTA V будет гораздо больше зданий, в которые можно войти. Поэтому сравнивать размеры карт в плоскости будет неправильно. Размер подводного мира составляет примерно 43% от размера мира GTA V на поверхности (это официальная информация от Rockstar)
-
5 эпизод просто слили. Он был коротким, невнятным, "ненастоящим". Ощущалась фальшь и попытка сыграть на фансервисе. Когда во главе угла ставятся не попытки рассказать историю и сделать это качественно, а просто прилепить то, что популярно у фанбазы. И плевать как это будет сделано, многие люди фальшь и низкокачественность не распознают, скушают это. Примерно с таким подходом создаются блокбастеры для знаменитых франчайзов. В первых эпизодах разработчики пытались рассказать качественную историю. Именно это и было главной их целью, когда игра еще не была популярна. Все выглядело органично и качественно. Примерно с 4-го эпизода уже начал ощущаться упор на фансервис. Хэштег "ForClementine" оказался в тренде и 5-ый эпизод был слит. Взаимоотношения между Ли и Клементин были представлены некачественно, на все том же уровне фансервиса. Возможно, еще и благодаря своершенно невнятному повествованию, которое предшествовало этой сцене. Разрекламированная последняя сцена Ли и Клементин, на самом деле, и близко не сравнится с событиями в 3-ем эпизоде, которые заставляют по-настоящему проникнуться происходящим. Так как совершенно другой уровень и подход. Сценарий также очень сильно хромал, складывалось впечатление, что разработчики просто хотели успеть хоть как-то завершить сюжет. При этом делали это весьма низкокачественно. Сцена с Кенни вообще была наибредовейшей и притянутой за уши. Напомнило схожий идиотизм из недавнего "Человека из стали", когда Костнер погибает в бредовейшей и смешной ситуации, при этом вся сцена подается с большим пафоосом и драматизмом. Тот факт, что похитителем Клем оказался владелец машины с продуктами, выглядел ну очень неестественным и притянутым за уши. Данный сюжетный момент мог бы выглядеть более естественным, если бы разработчики представили эту сюжетную линию качественно и правильно. Но все выглядело как невнятная попытка склепать хоть какое-то подобие сюжета и хоть как-то завершить повествование. Это уровень последних сезонов многих сериалов, где зачастую присутствует огромная куча бредовых сюжетных моментов. Поэтому, должен сказать, что с помощью данного DLC Tellatale Games немного развеяли мои опасения касательно следующего сезона. И продемонстрировали, что они еще могут создавать качественные вещи, а не шлак для фанатских широких масс.
-
Истинная русская душа. Когда-нибудь и вы из жопы вылезете, не расстраивайтесь. Если повезет и появится еще один Петр Первый
-
Какая же все-таки бредовая затея с сайтом KillingMonsters. Выкладывают каждую неделю по одному невнятному арту/скриншоту с таким видом, будто это нечто особенное. А потом тупо выпускают пачку артов.
-
Большинство актеров не смотрят свои фильмы. Хотя актеры GoT должны знать тему сериала благодаря многочисленным мероприятиям, которые они посещают. Хиди и Динклейдж - основные "лица" сериала, которые чаще других посещают подобные мероприятия. Поэтому тема сериала, которая звучит перед их выходом на сцену, им уже осточертела
-
Обычно трейлер к новому сезону сериала охватывает минимум половину сезона в виде секундных, наиболее ярких моментов. Здесь же целых 4 минуты, поэтому половину сезона охватили наверняка. К тому же, в самом трейлере уже видно, что все показанное не уместить в пару серий. Условности жанра в большей степени. Тем не менее, такое развитие событий возможно и в реальной жизни. Паника, наличие нового неизвестного вируса и количество зомби играют основную роль. Также, не стоит забывать, что во вселенной "The Walking Dead" не нужно обязательно контактировать с зомби, чтобы превратиться. Но в основном - условности жанра.
-
Что тут сложного? Такими темпами дойдут и до России. Будет украинский казак-ассасин в шароварах
-
Конечно, будут это размусоливать весь сезон. Трейлер на 4 минуты наверняка "охватывает" большую часть сезона.
-
--- Не совсем корректная информация. Выход комикса с похождениями данного героя еще не значит, что он будет главгероем в следующей игре.
-
http://www.youtube.com/watch?v=oKnrY1j1IYM
-
:-))) Ubisoft представили нового главгероя следующей игры Assasin's Creed. События новой игры будут разворачиваться в Индии 19-го века, а главгероем станет индиец-ассасин по имени Arbaaz Mir, который будет сражаться за свободу от гнета Британской Империи. Осенью выйдет комикс "Assassin's Creed: Brahman."
-
Вся фишка в том, что разнообразные игровые сайты и форумы демонстрируют очень большой интерес аудитории к Watch Dogs. Который, тем не менее, ощутимо уменьшился за этот год. За пределами этих сайтов и судя по количеству предзаказов, интерес к игре гораздо более низок. Поэтому определить реальную степень интереса всей аудитории, которая выльется в фактический объем продаж, непросто.
-
В Южной Калифорнии проживает, по разным данным, от 250 тыс. до 500 тыс. армян, что гораздо больше, чем в других штатах США. Шеф Франклина был списан с реального, известного армянина-торговца машинами. Не помню как его зовут. Ну а армянская мафия - такая же мафия, как и все остальные.
-
Никакой хреновой тучи не может быть. О своих преступлениях они сообщили прямо в DLC, поэтому все, что знает Винс, знаем и мы. Теоретически, конечно, можно сослаться на то, что за кадром много всякого могло произойти. Но это нельзя рассматривать как весомый аргумент. С таким успехом, можно предположить, что мошенник с Уолл-Стрит, на самом деле, маньяк, который убил 100 человек, сдирая с них кожу живьем. Поэтому, если бы что-то действительно стоящее произошло за кадром, разработчики дали бы знать игроку об этом- таким образом, чтобы он смог это увидеть и определить. Это могли быть конкретные слова, либо интонации, с которыми этот парень поведал свою историю, мимика, и т.д. Ничего подобного не было сделано. Не было единого намека на то, что тот парень изнасиловал девочку. А если Винс действительно говорил нечто подобное в эпилоге(подразумевая, что где-то за кадром он узнал что-то новое), значит это прямой промах сценаристов.
-
Не совсем ясно, что вы имеете в виду, но пруфлинк не помешал бы. Упоминания о его связи с сестрой Шел я еще не встречал. Если Винс и Рассел имели в виду, что хорошо, что они избавили сестру Шел от внимания того парня, то это еще ничего не значит.Винс ничего о нем не знает, так как они сообщили друг другу о преступлениях, за которые они попал за решетку, непосредственно в DLC, а не ранее. Так что Винс не может знать о нем чего-то, чего не знаем мы. Тем более, откуда Рассел может его знать? Вообщем, нужен пруфлинк
-
Со всей уверенностью могу сказать, что вы, товарищи, зажрались. "Dexter" по-прежнему великолепен, также как и раньше. Это один из тех немногих сериалов, которые сохраняют качество из сезона в сезон. По сути, "Dexter" не слишком меняется, составляющие все те же, но это то идеальное состояние сериала, когда его можно смотреть бесконечно. Просто погружаясь в мир сериала и наслаждаясь этой вселенной, атмосферой, музыкой, персонажами. Отдельно стоит отметить Дженнифер Карпентер в этом сезоне - очень классная актерская игра. Деб в этом сезоне очень классная.
-
Новая информация из японского журнала Famitsu: — Франклин находится в самом низу преступной лестницы, работая на армянскую мафию. — Банкоматы можно использовать для проверки баланса главных героев. — Майклом можно красть банкоматы, это мини-игра. — Интернет-кафе были удалены. Вместо них, для серфинга по внутриигровому интернету и просмотра видео, используется телефон. — Вы можете пробить топливный бак автомобиля, направить его в сторону врагов и затем поджечь след от бензина. — Для настройки Чопа (собаки Франклина) доступны сотни аксессуаров. — Ваша собака может умереть или потеряться. Нового питомца можно купить в зоомагазине. — Во время охоты в GTA V, вы можете добывать мясо и продавать его фермерам или заводу (на котором закупается Burger Shot). — Есть подводные исследовательские миссии, они рассматриваются Rockstar в качестве «побочной игры».
-
Он не насильник, судя по всему. Просто завязал отношения с несовершеннолетней и переспал с ней. Точно так же, как связаны большинство причин-следствий в Mass Effect - никак, с точки зрения логики.
-
Первый сезон был хорош, а дальше сериал превратился в типичный "сериал" - размусоливание, растягивание на целый сезон тех событий, которые вполне могут уместиться в несколько серий, и т.д.. Особенно отличился в этом плане 2-ой сезон. Тем не менее, любителям апокалипсиса-постапокалипсиса, зомби-тематики, смотреть обязательно. Качественные фильмы/сериалы на данную тему выходят достаточно редко, поэтому каждая такая вещь - на вес золота. Но и без учета данного момента сериал очень хорош, когда нет размусоливания. К тому же, сеттинг и атмосфера перекроют все недостатки. Финал 3 сезона немного разочаровал, в том числе и тем, что тему 3-его сезона с Губернатором, тюрьмой будут продолжать мусолить в сезоне следующем. Давно пора двигаться дальше
-
Новая информация из французского журнала "Jeuxactu": - Идея с несколькими "управляемыми" персонажами рассматривалась еще во время разработки San Andreas, но Rockstar были вынуждены отказаться от нее по техническим причинам. - Leslie Benzies: «Мы хотим удивить людей очень напряженными миссиями с самого начала игры. Её темп будет гораздо стремительнее, чем у всех предшественников. Чтобы немедленно захватить внимание игрока, с самого начала мы похвастаемся новой игровой механикой для создания интенсивного геймплея будущего»." - Основная часть игры базируется на 3 персонажах, на их образе жизни и на том, как действия одного из персонажей будут влиять на жизни двух других. - Все 3 персонажа не будут доступны с самого начала игры. В отличие от всех предыдущих героев GTA, главные герои GTA V не будут новичками в городе. Все они уже будут интегрированы с миром, у них будут свои контакты, они будут вести занятую жизнь. Все это предоставит игрокам чувство немедленного и полного погружения. Поэтому, в начале игры, Rockstar предоставит возможность узнать каждого персонажа индивидуально, исследовать мир, играя за каждого из них раздельно. По словам Rockstar, это было бы невозможно, если бы все 3 персонажа были бы доступны с самого начала игры. - Основным элементом погружения в мир игры является реализм. В геймплейном ролике GTA V можно было бы увидеть немало безумных вещей, но Leslie Benzies утверждает, что игрок не увидит безумных вещей, которые кто-либо делает без причины. Все это будет реализовано правдоподобно и осторожно "обрамлено" сюжетом. Игрок будет иметь доступ к тяжелой артиллерии в начале игры, но, опять же, в определенном контексте и не без причин. - Определенные занятия, которыми будут заниматься герои в то время, когда они не находятся под управлением игрока, будут разными и будут зависеть от времени суток и прогресса в игре. Эти расписания занятий будут включать особые события, которые могут быть как тривиальными, так и очень важными. - Места, в которых персонажи живут, также будут изменяться. Например, жена Майкла, Аманда, будет ходить по магазинам в определенное время, Трейси(дочь) будет заниматься спортом, а Джимми(сын) - играть в своей комнате. У них также будет свое расписание, а их занятия будут зависеть от времени суток.
-
Они говорили, что сделают это. Будет полноценное вступление, которое будет хорошо и понятно разжевывать для новичков события из предыдущих частей. Если я не ошибаюсь, то окно с начальными условиями также будет. Вообще, они говорили, что уделят гораздо больше внимания завершению историй из предыдущих частей.