
Game
Посетители-
Публикаций
4 973 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Game
-
Зажимать Tab, двигать мышкой влево-вправо-вверх-вниз
-
4A Games поощряет внимательное прохождение игры, желание игрока исследовать мир. Только так можно по-настоящему насладиться миром игры. Каждый второстепенный диалог усиливает атмосферу, делает мир более живым. 4A Games поощряет тех, кто как и я, любит играть неторопливо, просто получая удовольствие от процесса исследования мира, погружения в него. Вот так и нужно играть в такие игры. Не говоря уже о том, что 4A Games тратили время и прилагали усилия для создания всех этих второстепенных вещей, на которые среднестатистический геймер не обратит внимание
-
Obsidian везде уточняют, что они будут лишь "принимать участие". Даже если игра окажется говном, это не слишком отразится на репутации Obsidian. По факту - Obsidian нужны деньги, Mail.Ru заплатят им их за PR
-
Насчет локации не знаю, но практика показывает, что врядли получится в быстром темпе пройти с малым кол-вом фильтров. Лучше исследовать местность, запомнить, что нужно взять, а потом в быстром темпе пробежаться по всей локации с самого начала. Я так делал с Болотами. Там несколько раз подряд не хватало фильтров, а чекпойнты частенько сохранялись на последних секундах. В итоге только лишняя морока - пытаешься пробежать с этими оставшимися секундами, не успеваешь. Только вызывает раздражение и в итоге все равно запускаешь главу с самого начала.
-
Rockstar обновили сайт GTA V и добавили еще одно описание игры: "Los Santos: a sprawling sun-soaked metropolis full of self-help gurus, starlets and fading celebrities, once the envy of the Western world, now struggling to stay afloat in an era of economic uncertainty and cheap reality TV. Amidst the turmoil, three very different criminals plot their own chances of survival and success: Franklin, a street hustler looking for real opportunities and serious money; Michael, a professional ex-con whose retirement is a lot less rosy than he hoped it would be; and Trevor, a violent maniac driven by the chance of a cheap high and the next big score. Running out of options, the crew risks everything in a series of daring and dangerous heists that could set them up for life. The biggest, most dynamic and most diverse open world ever created, Grand Theft Auto V blends storytelling and gameplay in new ways as players repeatedly jump in and out of the lives of the game’s three lead characters, playing all sides of the game’s interwoven story. All the classic hallmarks of the groundbreaking series return, including incredible attention to detail and Grand Theft Auto’s darkly humorous take on modern culture, alongside a brand new and ambitious approach to open world multiplayer. Developed by series creators Rockstar North, Grand Theft Auto V will be available worldwide on September 17th for Xbox 360® and PlayStation®3."
-
Помимо сложности, зависит от стиля прохождения. На болотах, в первый раз, я проходил неторопливо, обходя всю локацию, собирая все патроны и просто рассматривая окрестности. Если добавить отстрел монстров, то фильтров легко не хватает именно на этой локации.
-
Жаль, что не выходит на PC. Один из моих любимейших сеттингов, Naughty Dog доказали, что они являются разработчиками топ-уровня. Да и в целом игра выглядит очень хорошо. Один из претендентов на "Игру Года" Он неуместен здесь в той же степени, что и в Mass Effect с Ведьмаком
-
Потому, что это пневматическое оружие. На манометре отображается уровень давления. Когда уровень давления меньше необходимого - нужно зажать R и подкачать левой кнопкой мыши. Аналогично тому, как подкачивается фонарь
-
На болотах лучше не рассматривать окрестности слишком долго, так как фильтров мало. Я прохожу игру неторопливо, рассматривая и исследуя все, поэтому пришлось перепроходить локацию несколько раз с самого начала. Благодаря чекпойнтам. На следующей локации - не продавать патроны и прикупить, если нужно,.
-
Rockstar планируют рассказать о мультиплеере "soon"
-
Ну это как раз "в порядке вещей" для всех. Можно посмотреть "The Pacific" от Спилберга и Хэнкса - там американские солдаты вырезают золотые зубы из мертвых японцев. Или череп мертвого японца в качестве горшка, в который капает вода. Война неплохо показана
-
Да от всего этого противостояния трешаком попахивает. Мне еще в Metro 2033 не понравились все эти фашисты-коммунисты. Низкокачественным примитивом несло. Но там они хотя бы не были в центре внимания. В Metro: Last Light наоборот сконцентрировали сюжет вокруг них. Не стоило в этот бред скатываться.
-
Не очень, но достаточно длинное. Здесь, скорее, вопрос - как можно пропускать такие вещи в играх, если для кого-то это стало неожиданностью
-
Прошел болота. Игра не русофобская. Просто рассчитана целиком и полностью на западного игрока.
-
Гребаные чекпойнты. Руки бы отрывать всем, кто их делает вместо нормальных сейвов
-
Дальше будет еще лучше. Разнообразие локаций, немножко креатива
-
Оно будет заниматься Star Wars вместе с DICE Sweden. По словам представителя EA, в настоящее время оба отделения работают над Battlefield 4
-
Стоит отметить, что необязательно выполнять абсолютно все пункты в списке. "Хорошие" действия прибавляют очки, "плохие" - убавляют. При определенном количестве очков "хорошая" концовка разблокируется.
-
На уровне "Революция" забавная пасхалка. Лежит ящик, в нем еще один поменьше, и т.д. - по принципу матрешки. В самом последнем ящике лежит 1 армейский патрон. Хорошая игра, но не хватает атмосферных мест, темных и неизведанных туннелей.
-
Будут разрабатывать каждую игру по стандарту - 2 года. Просто работать над одним и тем же франчайзом будут несколько команд. Тем не менее, на качестве это все равно не отразится, так как игры будут все тем же конвейерным говном. Если Watch Dogs будет таким же успешным как AC, то и его поставят на поток
-
Стелс-режим полностью линеен и заскриптован. Существует "дорожка", по которой игрок должен идти в стелс-режиме. Если он это делает, все получается достаточно легко и непринужденно. Предусмотрены поблажки, упрощения, и т.д. Если же попробовать другой путь в стелс-режиме, сразу все рушится, поднимается тревога - особенно в тех случаях, где с точки зрения логики этого происходить не должно. Требования для "хорошей" концовки бредовы. Шансы ее получить крайне малы, если не знать условия для выполнения заранее. В целом, после прохождения первых уровней - неплохо, но атмосфера Metro: 2033 пока не сильно ощущается. Также игра сильно заскриптована, геймплей постоянно прерывается мини-скриптами, да и в целом выполнена в стиле стандартных современных шутеров. Не могу сказать, что это хорошо. Атмосфера, темные, неизведанные туннели - именно это было главной достоинством первой игры. А не борьба между фракциями. Пока, на первых этапах все развивается только вокруг противостояния фракций и на соответствующих локациях Посмотрим, что будет дальше.
-
Значит, тем кто не читал книги, не нужно вообще заходить в эти разделы, если здесь такие оригинальные порядки. Что и будет сделано. В спойлерах, в данной теме, чаще всего пишут свои мнения о последней вышедшей серии, которую другие еще не успели посмотреть - не спойлеры из книг. И это логично. Пересечения с книгой и просто спойлер главных событий нынешнего сезона, а то и следующего - это разные вещи. Превью к 8-ой серии: cathater2point0 в топ-комменте к превью 8-ой серии очень хорошо высказался на этот счет:
-
Еще не начинал играть. Сегодня скачаю пиратку, 17-го поиграю в лицензию. Но судя по отзывам в ревью, игра слабее Metro 2033 в плане уникальности, общего восприятия. Постановка, графика - все выросло, но в то же время Metro:Last Light стал более стандартным современным шутером с большим количеством скриптов. И бОльшим шутером в целом. Также упоминают достаточно слабое AI. Но если понравился Metro 2033, конечно, играть нужно. Даже если новая часть и хуже, она ненастолько хуже, чтобы отказываться от нее