
Game
Посетители-
Публикаций
4 973 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Game
-
Новая часть продолжит сюжет оригинальной истории, однако будет протекать через внушительный промежуток времени - пройдет 20 лет после событий первой части. Разве? Похоже на бред
-
Да конечно все это игра на публику, маркетинг. Сделают очень простенькую модель. Тем более для современного поколения тупарей нужно сделать все крайне упрощенно. Marvin Heir из BioWare со мной согласится
-
С одной из лучших команий в сфере IT-безопасности
-
Конечно, можно будет добавить свою музыку. И на ПК будет
-
Все-таки "The Ballad of Gay Tony" - шикарнейшее дополнение, в разы лучше основной игры. В плане миссий, в плане атмосферы, в плане всего. И в первую очередь, в плане шикарной музыки. "Liberty City, come!!!"
-
Автор видео утверждает, что у него PC - версия, хотя больше похоже на консоли. Или же играет на слабом компьютере.
-
Реакция вполне естественная - достаточно вспомнить фурор, который игра произвела на прошлом E3. Революция, суперпуперсверхигра, едва ли не главная игра следующего года, и т.д. Схожесть с AC также сразу заметили, но тогда степень похожести была меньше. А сейчас, постепенно, игра все больше и больше становится похожей на предшественников, новые фишки в геймплее уже не выглядят такими "сверхсуперпуперреволюционными", качество их исполнения ставится под вопрос, ажиотаж падает, а игра изменила свой статус с "главной игры года и революционной игры" на статус просто "одной из десятка других главных игр года"
-
Верить им безоворочно не нужно, просто из всего можно извлечь стоящую информацию. Если, скажем, 10-к популярных, толковых блоггеров говорит, что Watch Dogs выглядит как тот же AC3 и Far Cry, значит велика вероятность, что так и есть - на данном этапе и на основе увиденного демо. Не стопроцентно, но с большой долей вероятности.
-
Да ну, сомнительно. Это уже из разряда "EA проплачивает всех". Тем более, пока они говорят об одном и том же, а Галенкин так и вообще вроде как не игровой журналист как таковой, а блоггер, пишущий о самом разном. На самом деле, пока мнение блоггеров в более "простой, разговорной" форме только и стоит учитывать. Они говорят кратко, по делу, как есть. В превью различных ресурсов и журналов, понятное дело, сейчас об игре ничего плохого не скажут. Рано, да и не принято это делать на стадии превью.
-
Галенкин примерно о том же говорит: "То, что я видел, напоминает одновременно все игры Ubisoft с открытым миром – Assasin’s Creed 3 и Far Cry 3, только в другом сеттинге." В общем и целом, игра его явно не впечатлила и оставила противоречивые впечатления
-
Насчет взаимоисключающих параграфов - те же Assasin's Creed 3 и Far Cry 3 таковыми и являются. С виду достаточно качественные игры, получающие высокие оценки и многим очень нравятся. Но по факту - все тот же деревянный мир, те же копи-пастовые миссии, и т.д. - просто в этот раз менее очевидно, чем в Far Cry 2, например. Кроме того, например, Call of Duty тоже до сих пор оценивается высоко и журналистов не смущает тот факт, что это из года в год одна и та же игра. Фанатов тоже немало. Но качество игры известно всем. Скорее всего, таковым будет и Watch Dogs - относительно крепкой игрой в стиле Assasin's Creed, даже более крепкой, чем AC, но те, кто ценит по-настоящему живой и атмосферный мир в играх, легко все заметят и поймут
-
Он, конечно, несет частенько чушь и отесебятину за кадром, но в общем и целом, в обзорах дает нормальную оценку
-
Вообщем, как и ожидалось. Еще один копипастовый, деревянный open-world от Ubisoft с кучей однообразных миссий. Что я и предполагал сразу, после появления первых роликов Watch Dogs. Уже там было видно, что мир не живой (или, скорее, не настолько живой и атмосферный, чтобы сравнивать с эталонами), а сама игра - еще один типичный open-world от Ubisoft. Посмотрим на другие отзывы Логвинов оставил свои впечатления от игры у себя в блоге: Watchdogs — ну такое Пока готовится сюжет о Watchdogs могу сказать следующее — никакой революции в сознании и его разрыва от показанного демо не произошло. Открытый мир сделан по привычной Ubisoft формуле — захватываем «вышку»->открываем территорию->выполняем сайдквесты. По сути, это вновь переодетый Assassin’s Creed. Но переодетый очень здорово — выглядит весьма красиво, ощущается сильно иначе и мне вообще показалось, что WD чуть более созерцательная игра. То есть, наблюдать в ней нужно не меньше, чем действовать. Как и в случае с АС и FarCry все будет зависеть от того, как «соберут » вместе открытый мир. Например, в FarCry 3 это получилось великолепно, а в FarCry 2 не получилось вовсе. Будет ли «первый блин» привычным для Ubisoft’а или сразу выйдут на нужный уровень — покажет лишь релиз. Ну, а так, на самом деле, в игре всего дофига
-
В игру уже играют на PC. Одно из первых прохождений. Осторожно! Крайне ужасный псевдо-русский акцент, мальчик в ушанке и противогазе! Медведи с балалайками на велосипедах пока не замечены
-
Просто не люблю японские игры. Но в данном случае просто провожу очевидные аналогии с типичными японскими играми
-
Посмотрел пару последних роликов - игра выглядит ужасно. Совершенно не мое. Такой типичный "японский" слэшерок. Мир неинтересен, нереалистичен, и в духе того же треша от японцев. В плане вселенной, сюжета здесь ловить нечего(как и в большинстве японских игр) - соответственно, игра для меня неинтересна.
-
Шикарная дискуссия Клиффа Бжезински, Майка Гэмбла и Manveer Heir (разработчик BioWare) в твиттере. В тему разговоров о состоянии игровой индустрии: Manveer Heir: "This generation of games finally cost so much that appealing to the idiots became the only way to make profit" Michael Gamble: "10 bucks for you if someone turns this into a headline." Manveer Heir: "you may want to get your wallet out..." Парни, все-таки все вы прекрасно понимаете и вынуждены делать то, что вынуждены
-
Шикарная дискуссия Клиффа Бжезински, Майка Гэмбла и Manveer Heir (разработчик BioWare) в твиттере. В тему разговоров об индустрии игр выше: Manveer Heir: "This generation of games finally cost so much that appealing to the idiots became the only way to make profit" Michael Gamble: "10 bucks for you if someone turns this into a headline." Manveer Heir: "you may want to get your wallet out..." Парни, все-таки все вы прекрасно понимаете и вынуждены делать то, что вынуждены
-
Да нет, они бережно относятся к своей "философии", "смене эпох", и т.д. Деньги, конечно, играют большую роль, но этот момент тоже очень важен. В GTA совсем нет реальных брендов, географических мест, и т.д. Поэтому лицензионные авто нарушили бы эту задумку и в какой-то степени выглядели бы неуместно. Да и деньги для них могли быть проблемой только при разработке GTA III. Если Watch Dogs может себе позволить лицензию, то что уж говорить о GTA, который продает по 25 млн копий. Хотя я бы не отказался увидеть лицензионные авто в GTA. Но это уже оффтоп
-
Конечно, за лицензии ведь немало денег придется отвалить. Но есть еще и другой, даже более важный момент. GTA - это пародия на реальный мир, в мире GTA нет реальных названий брендов и т.д. Все заменяется выдуманными
-
Посмотрел кол-во авто в GTA IV - около 110. В GTA V будет "больше транспортных средств, чем в любой другой GTA". Так что врядли От лицензий толку будет мало, если игра будет слабенькой или вождение не очень хорошим. Сколько уже выходило относительно провальных в плане качества Need for Speed и других подобных игр с лицензионными авто... --- Недавно Watch Dogs показывали журналистам. Через 2-3 дня должны снять запрет на публикации - наверняка появятся превью
-
То, как они хороши в своей профессиональной деятельности, не имеет отношения к делу. Если у них напрочь отсутствует вкус в играх, музыке, фильмах, значит они заслуживают соответствующее отношение, когда речь идет об играх, музыке, фильмах. Если бы не те, у кого есть вкус, и те, кто ценят качество, вы бы сейчас смотрели в кино только "Пиратов Карибского Моря 127" и "Самый Лучший Фильм 255". И были бы рады это делать, несомненно. Но это не мешает тем, у кого есть вкус, посмеяться над этими людьми, выразить свою неприязнь. Тем не менее, все это приемлемо и вполне естественно - самые популярные вещи часто бывают низкого качества. И, скажем, в киноиндустрии вы всегда можете найти качественные вещи, пропустив "Пиратов Карибского Моря" и "СЛФ". Но когда вся индустрия, игроиндустрия, начинает тупо клепать "Пиратов Карибского Моря" вместо качественных вещей - это затрагивает непосредственно тех, у кого есть вкус. И это вызывает еще больший негатив
-
Здорово, что Rockstar внедрили музыкальное сопровождение. На определенных локациях будет играть соответствующая музыка, усиливая атмосферу. Под водой играет ambient. Прыжок Франклина с вертолета и спуск вниз занял около 3 минут. На протяжении этого времени играла музыка, напоминающая санудтрек к Drive. Вроде бы определенная музыка играет также при погонях. Ну и само собой разумеется, теперь будет музыка в миссиях
-
Варис определенно не был слаб и никчемен. Он уступил Мизинцу лишь в небольшом моменте. Но он и не заботился о безопасности проститутки
-
3 новых скриншота и статья из Edge: Суммарная информация из статьи: Еще один трек который будет в игре, according to Edge: 187 Proof - Spice 1