
Game
Посетители-
Публикаций
4 973 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Game
-
Объясняли же уже миллиард раз, в том числе и сам "Consumerist", который устроил голосование. Результаты голосования - это не конкретно "худшая компания" в прямом смысле этого слова. Существует такие компании как Halliburton, которые являются злом по определению. Они худшие не из-за своих действий, действий руководоства, а из-за того, что отрасль в которой они работают является злом по определению. Они всегда такими были и всегда такими будут. Нет смысла за них голосовать и нет смысла выбирать их каждый год. Тот факт, что они худшие - это своего рода норма. Тем более, они уже побеждали в предыдущих голосованиях. Как сказал сам "Consumerist": The point of this contest, now in its 8th year, is to enable consumers to send a message to a company that provides goods or services to them. Winning this contest means your customers are trying to tell you something. Там, где еще не все потеряно. http://consumerist.c...ny-madden-fans/ Среди критиков EA есть те, кто просто кричит "EA - говно", но не понимают почему "EA - говно". Они слышали каие-то распространенные доводы и на этом все. И наверняка они тоже участвовали в этом голосовании. Но есть и те, кто прекрасно понимает, почему EA- худшая среди всех издателей игр. И свои крепкие доводы они уже приводили многократно. Есть также противники, обеляющие EA и большинство из них такие же как те, кто кричит "EA - говно", но не понимают почему они говно. "Обеляющие" также заняли свою позицию, основная суть которого непонимание, незнание доводов тех критиков EA, которые знают, о чем они говорят. От непонимания этого возникает ощущение, что все, кто критикует EA - тупое стадо, не понимающее о чем оно говорит. Это, в свою очередь, приводит "обеляющих" в режим противостояния, в котором основная задача рассказать, какой твой оппонент идиот, который не понимает о чем он говорит. Но они даже не осознают, что они являются такими же глупцами, как те, кто кричит "EA - говно" просто потому, что это "модно".
-
Насколько я помню, VgChartz не считают цифровые копии. Плюс к их данным стоит относиться осторожно. В очень многих случаях это не полные данные, отсутствуют продажи для отдельных платформ (PC чаще всего), не раз замечал, что данные не соответствуют официальным заявлениям издателей, и т.д. VgChartz не особо беспокоится о максимальной достоверности своих данных
-
Так что, теоретически, конечно, возможно, что они покажут еще что-то помимо Dragon Age 3, но в заявлении об этом прямо нигде не говорится. Собственно, что они могут показывать, кроме Dragon Age 3? Mass Effect Next менее полугода в разработке. Новый IP и того меньше, несколько месяцев. Разве только в общих чертах "title" и "brand new game", brand new franchise - это разные вещи. New title - это просто новая игра. Dragon Age 3 вполне может быть этим новым title. Тем более Dragon Age 3 был лишь анонсирован и не представлен на выставках
-
Источник? Заявление Гибо: “Regarding next-generation consoles, we are under a nondisclosure agreement with our platform partners. However, we’re planning a full reveal at E3, including more next-generation titles in development for fiscal ’14. “This will include breakthroughs in graphics and gameplay for some of our biggest franchises, including Battlefield, FIFA, Madden, NBA Live and Need for Speed. We plan to unveil new titles from EA Sports, BioWare, and DICE, and a first look at some brand new games.” “[The engines] provide enduring common technology that saves cost, fosters efficiency, and provides spectacular physics and graphics for our games.”
-
Как обычно, испорченный телефон. Они не говорили о "совершенно новом франчайзе". Они сказали "next-gen title" от BioWare. Которым, с большой долей вероятности, является Dragon Age 3
-
Красочно расписали свои достижения, уделяли как можно меньше внимания своим фейлам - вот результат. Финансовый отчет тоже нужно умело предоставить, а из какашки слепить некое подобие конфетки. На рост акций повлиял ряд моментов. EA продемонстрировали, что после больших фейлов они не будут сидеть сложа руки и способны что-то изменить, изменить ситуацию к лучшему. EA продемонстрировали рост цифровых продаж, наличие крепких франчайзов, которые будут хорошо продаваться(FIFA, Battlefield). Ну и тот факт, что EA будет разрабатывать игры по Star Wars, безусловно, сыграл свою роль. В общем и целом, EA смогли убедить инвесторов смотреть на будущее EA с оптимизмом.
-
О геймплее в оригинальном заявлении на сайте EA не говорилось вообще. "These imaginative teams will make games that may borrow from films, but the games will be entirely original with all new stories. Powering it all will be the Frostbite 3 development engine – guaranteeing incredible graphic fidelity, environments and characters." В новостях на игровых сайтах представлена другая фраза: "Three of our top studios will fulfill that dream, crafting epic adventures for Star Wars fans," he said. "DICE and Visceral will produce new games, joining the BioWare team which continues to develop for the Star Wars franchise. The new experiences we create may borrow from films, but the games will be entirely original with all new stories and gameplay." Здесь, по-видимому, имелось в виду, что BioWare не будет продолжать "геймплей" Star Wars: The Old Republic
-
В его случае дело, в большей степени, во внешности, нежели в уровне актерского мастерства. У него внешность крайне располагающая для подобных ролей.
-
Посмотрел геймплей на поверхности в ролике выше - по-моему, визуально, игра сделала серьезный шаг вперед. Да и вообще игра выглядит гораздо солиднее, чем Metro 2033. Некоторые журналисты, успевшие поиграть Last Light говорили, что графика просто "стала лучше". Единственнное, что пока не очень хорошо заметно в тех роликах, которые я видел - как обстоят дела с атмосферой. На первый взгляд, в новой части реализован больший уклон в сторону шутера, при этом атмосфера пострадала. Все происходящее в игре воспринимается как нечто более обыденное, как более стандартный шутер в условиях пост-апокалипсиса. Хотелось бы, чтобы игра сохранила тот уровень саспенса, таинственности, который был в Metro 2033. Именно это является ее главным достоинством. Стоит еще отметить, что геймплей демонстрируют в корне неправильно. Отключили звук, болтают без умолку... Нужно было показать именно саспенс, атмосферу вместо того, чтобы просто ходить и тупо отстреливать монстров. Правильно подавать игру совершенно не умеют Будет продолжаться.
-
Актриса, играющая Игритт, специфическая - такой настоящий британский акцентище вкупе с хрипотой голоса.
-
Hoarder - a person who accumulates things and hides them away for future use. Человек, который накапливает, копит вещи и скрывает их для использования в будущем. В игре, если не ошибаюсь, это значит, что в комнате с надписью(или где-то поблизости) спрятаны сокровища
-
Треки, которые будут в игре среди огромного кол-ва разнообразной музыки в GTA V. Согласно превью, в GTA V будет больше радиостанций, чем в любой другой GTA. Классический рок, опера и дабстеп - лишь некоторые из множества жанров, которые будут представлены в игре. Golden Earring - Radar Love "You forget how important music is in this game – and then you watch the GTA V demo and see Trevor leaping into a battered old truck and screaming off into the desert playing Radar Love, and it all comes back." -The Guardian Rick James - Give It To Me Baby Fergie - Glamorous "Michael takes to the freeway with Fergie’s Glamorous blaring through the windows..." - Playstation Magazine UK Warren G Ft. Nate Dogg - Regulate Enrique Iglesias Ft. Pitbull - "I Like It"
-
http://www.bioware.ru/forum/topic/2517/page__view__findpost__p__1902675
-
EA объявила о своих финансовых успехах за 4-ый квартал финансового года - (1 января 2013 - 31 марта 2013) и за весь финансовый год(1 апреля 2012 - 31 марта 2013). 4-ый квартал. Падение оборота на 11,67%(с 1,37 млрд до 1.21 млрд). Оборот(выручка) - количество денежных средств или иных благ, получаемое компанией за определённый период её деятельности, в основном за счёт продажи товаров или услуг своим клиентам. Выручка отличается от прибыли, так как прибыль — это выручка минус расходы (издержки), которые компания понесла в процессе производства своих продуктов. Оборот цифровых продаж увеличился на 8.1% сравнительно с 4-ым кварталом предыдущего фин. года (с 419 млн $ до 453 млн $). Оборот мобильных продаж, который входит в оборот цифровых продаж, увеличился на 22.7 %(c 88 млн $ до 108 млн $) --- Весь год. Падение оборота на 8.4%(с 4.14 млрд до 3.80 млрд). Оборот от цифровых продаж за весь фин. год увеличился на 36% и составляет 1.7 млрд $, что составляет около 44.7% от всего оборота. Но чистая прибыль от общих продаж за весь год, сравнительно с предыдущим финансовым годом, увеличилась на 28.9% (с 76 млн $ до 98 млн$). --- Произошло это благодаря увеличению цифровых продаж и продолжающемуся большому успеху Fifa 13 и Battlefield 3. Fifa 13 продалась тиражом в 14.5 млн копий, что на 30% больше, чем Fifa 12. Продажи цифровых копий Fifa 13 увеличились на 94% сравнительно с Fifa 12 и составляют около 200 млн $. Помимо этого еще 150 млн $ принесли MMO, выпущенное на азиатском рынке и социальная игра в Японии. Таким образом, общая выручка от цифровых продаж FIFA 13 составляет 350 млн $. Battlefield 3 Premium, 50 - долларовый season pass, включающий 5 DLC, принес выручку в 120 млн $. Другие занимательные факты: Продажи SimCity составляют 1.6 млн копий. 50% - цифровые копии. Dead Space 3 и Crysis 3 не оправдали ожиданий. Star Wars: The Old Republic показала твердые результаты после перехода на free-to-play. The Simpsons: Tapped Out for iOS: Около $10 million - оборот в марте, $50 million - общий оборот. Real Racing 3: 30 million downloads, 2.5 million active users. 47 млн зарегистрированных пользователей в Origin, 20 млн - на мобильных платформах. --- EA планирует выпустить 11 игр в новом финансовом году - до 31 марта 2014. 9 из них известны: Fuse, Battlefield 4, Madden 25, FIFA 14, NCAA Football 2014, NHL 14, The Sims 4, новая часть NBA Live, новая часть Need for Speed. Еще две игры - это, по-видимому, Command & Conquer и Dragon Age III: Inquisition
-
12 новых скриншотов и статья из июньского номера GameInformer:
-
Еще один простенький бред, претендующий на нечто большее. С технической точки зрения - все очень просто, ничего необычного здесь нет. В то же время, играть голосом неудобно и просто бредово
-
Интересно, кто из BioWare будет заниматься разработкой новых игр. И как это отразится на существующих франчайзах, будут ли команды разработчиков расширяться и т.д. Естественно, хотелось бы, чтобы над играми по Star Wars работали BioWare Edmonton. Остальные не впечатляют вообще. Но у BioWare Edmonton и так немало проектов - серия Dragon Age, новый IP, который наверняка получит продолжение. Bioware Montreal будет работать над Mass Effect Next и последующими частями. Пока большие сомнения насчет качества их игр. О BioWare Austin и говорить нечего. Star Wars: The Old Republic - их единственная игра. MMO - самый отвратный жанр в компьютерных играх, следовательно и не показатель качества. Они все ужасны
-
Вам действительно не надоели все эти арты, картинки? Вы же их выкладываете и смотрите каждый день на протяжении целого месяца
-
На сайе же четко и прямо написано " June Cover Revealed: Infamous Second Sony Our next issue features over thirty pages that focus on Sony's upcoming Playstation 4."
-
Да не будут они продолжать все прошлые игры по Star Wars, это очевидно
-
Далеко не так много, как кажется. Это лишь небольшая часть будущей аудитории игр по Star Wars. EA, безусловно, не будет ориентироваться только на аудиторию людей возраста "около 25". Плюс концепция "нового начала", о которой я говорил ранее - самое важное в данном случае
-
К тому же, новые части KOTOR, Battlefront, и т.д. не выходили уже крайне давно - выросло новое поколение игроков, которые понятия не имеют, что это такое.
-
1313 вроде как окончательно закрыли. Да и вообще, есть сомнения, что EA будут использовать раскрученные бренды, такие как Battlefront, KOTOR, и т.д. Наиболее вероятно, что, как минимум, не будут использовать циферки 3,4,5 в названиях. Но, скорее всего, вообще откажутся от существующих брендов. В настоящее время, Star Wars - это новое начало. Именно так все это позиционируется и именно так и должно быть. Начало в киноиндустрии, начало в игровой индустрии. Продолжать серии 10-летней давности, да еще и с циферками в названиях, от которых просто несет вторичностью - далеко не самый лучший вариант в данном случае. Я думаю, что EA начнет создавать новые бренды, которые должны будут стать новыми KOTORами, Battlefrontами, и т.д. Это будет крайне уместно, это будет восприниматься свежо, как новый старт, как новое начало. Кроме того, у новых брендов будет бОльшая продолжительность жизни, чем у старых.
-
Отличные новости. Главное, чтобы не испоганили будущие игры. Так как над играми работают сразу 3 студии, есть шансы, что BioWare не выпустят очередной Mass Effect во вселенной Star Wars. И это здорово. Пусть BioWare разрабатывают классическую RPG в стиле KOTOR, DICE и Visceral - шутеры и т.д. И все будут довольны. Не нужно клепать 10 одинаковых шутероподобных игр. Разрабатывать KOTOR 3, с переносом каких-то ключевых элементов игры, с продолжением сюжета и т.д, неуместно в настоящее время. Хотелось бы увидеть KOTOR 3 просто в виде очень качественной, отличной RPG, которыми были предыдущие KOTORы. Также главное не переборщить и не сделать так, что игр по Star Wars станет очень много, а все студии EA будут работать преимущественно над ними
-
"USA Today": "When players are not on a mission, Benzies(GTA V producer) says, "you can dip in and out of these guy's lives on the fly, and the player will encounter unique, situations specific to the character they are playing as at the time. Each character will also have their own professional and recreational pastimes that are unique to them, which adds a lot of variety to the gameplay while keeping it in line with the narrative. At any time, the two characters not controlled by the player will not be sitting passively waiting to be reactivated, they will be getting on with their own lives. So the player might switch to Michael as he's shopping with his wife or to Trevor as he's being chased by the cops or Franklin as he's chilling in front of the TV. The player might then take Franklin out to rescue Michael from the shops and go for a drink, or help Trevor deal with the cops."