Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Game

Посетители
  • Публикаций

    4 973
  • Зарегистрирован

Весь контент Game

  1. Различия между тем, что происходит в последней серии и тем, что происходит в том же промежутке времени в книгах: http://www.ign.com/w...imb_Differences
  2. Game

    Electronic Arts

    Я думаю, под очередным Котором, в данном случае, стоит понимать хорошую, классную во всех смыслах RPG в стиле KOTOR. А не шутерок вроде Mass Effect. Это является самым важным. А дублировать KOTORы или продолжать сюжет оригинальных KOTORов неуместно в 2015 году.
  3. Кстати, что касается логики. В книгах ее больше, судя по всему.
  4. Game

    Electronic Arts

    Отличные новости. Только бы из крайности в крайность не впадали. Disney обещает выпускать новый фильм во вселенной Star Wars каждый год, начиная с 2015. Сразу 3 разработчика EA будут заниматься разработкой игр во вселенной Star Wars. С другой стороны, Star Wars не бывает слишком много - это касается как минимум игр
  5. Серия вроде бы и ничего, но как же медленно продвигается повествование и как же скомканно оно представлено. В очередной раз можно сказать о слишком большом количестве персонажей, историй, и т.д., которые еще и не умещаются в одну серию. Показали 5 минут истории одних персонажей, где толком ничего не происходит - можете забыть о них на пару недель.
  6. Game

    Grand Theft Auto V

    Скорее всего, Rockstar не изменят традиции и анонс PC стоит ожидать в конце декабря - январе, а сам выход на PC - в марте-апреле 2014. Но, конечно, хочется надеяться, что они выпустят PC - версию хотя бы в октябре - ноябре. Должны. Во-первых, проблемы с PC-версией и ее хреновейшая оптимизация навели очень много шума. Rockstar старательно помогали всем, в том числе и на фанатских форумах. Безусловно, Rockstar постараются сделать так, чтобы это не повторилось А во-вторых, тогда RAGE был новым движком и, соответственно, портировался впервые. После порта GTA IV также было удачное использование движка на PC - Max Payne 3. Так что в случае с GTA V процесс портирования должен происходить гораздо легче. Кроме того, есть хороший повод считать, что PC-версия GTA V не является портом и разрабатывается параллельно, как в случае с Max Payne 3, где все 3 версии разрабатывались параллельно. Некоторые моменты, намекающие на то, что PC-версия уже в разработке, действительно существуют.
  7. Game

    Grand Theft Auto V

    Повторяю, это placeholder и это ровным счетом ничего не значит. Торговые сети прекрасно понимают, что PC версия будет выпущена, поэтому ставят placeholder заранее. В разное время и на разных сайтах подобные placeholders ставились не только для PC - версии, но и для даты релиза игры на консолях. Например, когда еще не было известно, о том, что игра будет выпущена весной 2013(позже дата выхода была перенесена), многие сайты, в том числе и очень серьезные, указывали дату выхода "Октябрь, 2012", "Декабрь, 2012" и т.д.
  8. Game

    Grand Theft Auto V

    Это просто placeholder. Многие сайты давно делали то же самое. В том числе и отделения Amazon в других странах. Это ничего не значит
  9. Все претензии по поводу эротических сцен попросту глупы. Одни из всех тех бесконечных бредовых претензий, которые можно увидеть на фанатских форумах. Эротические сцены в Ведьмаке красивы, органичны и абсолютно уместны. И предназначены в первую очередь для более взрослых людей. Одно из достоинств игры, благодаря которым игра воспринимается как более взрослая и серьезная. В мир Ведьмака по играм вписывается отлично, в мир Ведьмака по книгам - вроде бы тоже
  10. Зато в акте за Йорвета локации унылы. И не только унылы, по своей сути они очень похожи на локации 3-его акта. Тот же серый, каменный город. Так как я проходил игру за Йорвета, отнес это также к минусам игры
  11. 3-ий акт потратили на два полноценных и разных вторых актов, это крайне очевидно
  12. Красивые арты. Только Сансы нужно поменьше, а лучше совсем без нее. Первый арт просто-таки агитационный плакат Vox Populi c Дейзи Фицрой из Bioshock: Infinite
  13. Game

    BioShock: Infinite

    Весь этот реализм и т.д. не так уж реалистичен. На самом деле, в компьютерных игрых есть достаточно простая механика, чьи элементы легко читаются. Например, если вы хотите получить весь контент в Mass Effect в режиме исследования, вы не просто ходите и ищете его как в реальной жизни. Вы знаете, что есть NPC, которые будут что-то рассказывать, когда вы проходите мимо них. Вы знаете, что если отойти от них, а потом подойти снова, они продолжат разговор. Чаще всего, нужно выполнить такую последовательность определенное количество раз - например, 3. Также есть персонажи, диалог с которыми нужно активировать. После выхода из диалога можно активировать его снова, так как в нем может появиться новая информация. Если ее нет, то она и не появится до тех пор, пока вы не уйдете с локации или не случится какой-то скрипт по сюжету. Примерно так я и воспринимаю игровой процесс - не имитация исследования в реальной жизни, а набор достаточно простеньких элементов и систем, которые очень легко читаются и которые призваны якобы имитировать исследование, схожее с исследованием в реальной жизни. Это я к тому, что игроки, на самом деле, не делают то, что они хотят так, как они это делают в реальной жизни. Они делают то, что разработчики заставляют их делать. Вся эта мифическая "свобода действий", имитация действий игрока в реальной жизни в играх остается лишь мифом.
  14. Game

    BioShock: Infinite

    Ну так стебутся не всерьез. Все делают то, что их заставляют делать разработчики. Поиск вещей - практически неотъемлемая часть игрового процесса.
  15. Game

    Far Cry 3

    Выше оценки привели. Комедийный веселый трешак, не претендующий на нечто большее, для тех, кто ностальгирует по боевикам 80-х. Все в восторге. Но второй раз повторять это, выпускать еще одну игру, будет лишним.
  16. Game

    BioShock: Infinite

    Да, кстати, The Last Of Us забыл упомянуть
  17. Game

    BioShock: Infinite

    Assassin`s Creed 4, Battlefield 4 - это конвейер. Они могут получить высокие оценки, но не будут реально претендовать на звание игр года с такими конкурентами. Assassin`s Creed 4, похоже, совсем конвейерный конвейер, поэтому не думаю, что он повторит успех даже AC3. Скорее всего, будет как Dead Space 3 - крепкий середнячок, не претендующий на что-то большее. Battlefield 4 - сомневаюсь, что он будет на что-то претендовать. Может быть получит высокие оценки, но, во-первых, за мультиплеер. А во-вторых, скорее всего, это будет немного усовершенствованная копия Battlefield 3. Ведьмак 3 выйдет только в 2014 году. The Walking Dead: Season 2 врядли сможет произвести такой фурор как сезон 1. Из Watch Dogs потенциально может получиться что-то неплохое. От Metro: Last Light все ждут очень многого. Игр-то хороших, отличных выйдет много, но реально конкурировать с Биошоком сможет, наверное, только Beyond: Two Souls. Ну а GTA V, как уже говорили выше, вне конкуренции За GOTY игры всех жанров будут конкурировать друг с другом.
  18. Game

    BioShock: Infinite

    Пока - несомненно лучшая. Но это до сентября, когда выйдет GTA V :-)
  19. Откуда информация, что раньше EA была настоящим монстром, а сейчас наоборот - чтобы говорить с такой уверенностью? Ее нет. Fable - одна из знаковых игр поколения. Игра с уникальной атмосферой, которой нет больше ни у одной другой игры. Игра в целом очень качественная, с немалым количеством креатива. Но одной игры, конечно, мало. Fable II вроде бы повторил успех первой части, но она прошла мимо меня Обещал Microsoft золотые горы, продался, и предоставил им эти золотые горы
  20. Все те же тупые "Трансформеры", только немного более высокого качества
  21. Все супергеройские фильмы тупы до безобразия и навевают скуку. Исключением является лишь, пожалуй, Нолановские "Бэтмены", которые вместе с "Началом" стали этаким "интеллектуальным кино" для масс. Но даже его уровень не спасает, так как персонально я терпеть не могу фильмы по комиксам, но и в целом "Бэтмен" остается "Бэтменом" - это все тот же глупый и примитивный фильм по комиксам
  22. Game

    Grand Theft Auto V

    Rockstar подводят итог очередному раунду превью: "It was a fine line, but we managed to carve out a tiny slice, talk about the fundamental changes to mechanics, and keep pretty much the entire game a secret. As it should be. It’s not about lists of features, it’s about the being able to hear about the world’s mechanics, look at a few screens or some video of gameplay (and as always, it’s almost all gameplay) and imagine the possibilities." Также в Rockstar Newswire есть пост, подводящий итоги всем превью, цитирующий основные моменты из них, и т.д. --- Я думаю, в середине-конце лета будет еще один раунд превью, для которых журналистам, возможно, дадут самим поиграть в игру. Там же будет больше рассказано о мультиплеере
  23. Game

    Grand Theft Auto V

    На самом деле - все сложнее. Изменений и креатива очень много. По поводу GTA IV. Я думаю, что их сравнивать вообще не стоит. Как не стоит сравнивать со всеми предыдущими GTA. Если реализуют все, как это выглядит сейчас, то между GTA V и всем остальным будет огромная пропасть. Как в объеме контента, его качестве, так и в плане построения повествования, геймплея, и т.д. На данный момент, GTA V выглядит чем-то совсем невероятным. В игре будут 5-6 очень больших ограблений, который будут многоэтапными, многошаговыми как в плане исполнения, так и в плане подготовки. Журналисты из CVG предполагают что календарь в телефоне понадобится как раз для подготовки данных ограблений, которая может занимать дни и даже недели. Подготовка будет включать в себя как множество подмиссий, более мелких ограблений, так и подбор оборудования, оружия, транспорта, подбор персонала, и т.д., и.т.п. Вообщем, это будет действительно очень масштабно, многоэтапно и интересно. Кстати, Rockstar очень здорово оправдали тот факт, что в игре будут использоваться идеи ограблений из голливудских фильмов. Основное времяпрепровождение Майкла дома - просмотр фильмов за стаканом виски. Оттуда он и черпает идеи для собственных ограблений. Разумеется, что какими бы ни были креативными Rockstar, они не смогут сравниться с креативом всего Голливуда. И это очень здорово, что они решили это сделать. Сцена с ограблением из демо, которая является реализацией идеи из фильма "Heat" - это всего лишь небольшая незначительная миссия, одна из многих миссий, которые должны обучить игрока механике игры, объяснить ему как все работает, как уровень его подготовки влияет на исход задания. Уровень подготовки, то как игрок подготовился к заданию, будет влиять на сам процесс ограбления и на его исход. Помимо этого будут различные варианты прохождения миссий, которые здорово отличаются друг от друга, "стелс"-режим. Плюс Rockstar заявляют, что AI стал гораздо сильнее, и все действительно будет зависеть от того, как игрок подготовился и как он выполняет задания. Использование нескольких персонажей - не новинка для игровой индустрии. Но вот реализация этого на таком уровне абсолютно нова. В GTA V переключение между персонажами во время миссий будет срежиссировано и продумано на таком уровне, что это будет действительно новым experience. Не говоря уже о реиграбельности. Но ограбления - это не все. Это лишь часть истории, основная, но лишь ее часть. Помимо этого будут личные истории трех совершенно разных персонажей, с их личными одиночными и неодиночными миссиями, проблемами, историями их жизни. Вгляд на Лос-Сантос с 3-х совершенно разных ракурсов. И в этом тоже есть большая доля совершенно нового experience для игрока. Великолепный, живой и реалистичный мир, который является копией Лос-Анджелеса. Обширная система экономики. Огромное кол-во источников дохода и огромное кол-во способов, куда доходы потратить. Бесчисленные побочные миссии и различные, разнообразные activities - можно представить их кол-во, учитывая то, как огромна карта. Уже известно, что счет идет на сотни. Вообщем, все это действительно потрясает. --- Лень проверять дублирующую информацию из списков, поэтому ниже полный перечень важной информации из превью, на английском и на русском. Списки разные На английском: На русском:
  24. Game

    Grand Theft Auto V

    Может быть. Но вроде как по имеющейся информации готовят что-то поинтереснее. Пока не хотят отвечать на вопросы о мультиплеере. --- Кстати, за время переноса кое-что серьезное в игре изменили. Майкл серьезно помолодел. Если сравнивать последний трейлер и первый, то можно заметить, что он стал гораздо моложе. Внедрили покупку недвижимости, о которой просили фанаты. Прошлой осенью говорили, что ее не будет в игре. Также добавили возможность делать татуировки, прически. Раньше вроде бы тоже отказывались от этого. Наверняка есть еще что-то
×
×
  • Создать...