
Game
Посетители-
Публикаций
4 973 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Game
-
Может быть и будет нечто подобное. Даже скорее всего будет. Судя по всему, Rockstar также готовят что-то впечатляющее касательно мультиплеера. Скорее всего в середине-конце лета появится больше информации на этот счет
-
Какая разница? Очевидно, что в миссиях, катсценах и т.д., было бы глупо использовать кастомного персонажа. Там все построено на кинематографизме истории и проработанности, прописанности существующего персонажа. Тем более в GTA V Rockstar сделают историю еще более кинематографичной - они внедряют фоновую музыку на различных локациях, и, непосредственно, в миссиях. Но в мультиплеере можно играть кастомным персонажем, в той же песочнице, но без миссий. Вообще Rockstar практически ничего не говорили еще о том, что будет собой представлять мультиплеер. Кстати, это же касается и основной игры. Все, что уже известно об игре - это всего лишь малая часть того, что в ней будет. Rockstar крайне серьезно относится к тому, чтобы у игрок знал об игре как можно меньше до ее выхода, и познавал все непосредственно в процессе. Так было и раньше, так есть и в случае с GTA V
-
Сухие факты, перечисленные выше также не в полной мере описывают впечатления журналистов от 30-минутного демо, которое они увидели. Парни из CVG остались в полном восторге. Читая их, складывается впечатление, насколько это потенциально потрясающая игра. Говорят, что подводный мир великолепен. Детализация надводного мира, его реалистичность, восприятие мира в целом - огромный шаг в сравнении с GTA IV. И много чего еще, что привело их в восторг Да, включая подводный мир и здания, объекты, которые можно посетить. Другие сравнения из последних превью: карта GTA V в 3,5 раза больше карты RDR, если учитывать только надводный мир. Вместе с подводным миром карта GTA V больше карты RDR в 5 раз.
-
Превью только подкрепляют впечатления от новых трейлеров - это будет потрясающая игра.
-
Смесь Дженнифер Лоуренс и Дежммы Артертон с большими буферами
-
На разных скринах игра выглядит немного по-разному. В целом, графика будет лучше, но, скорее всего, не будет кардинально другой. Движок тот же. Возможно, новые скрины не очень хорошего качества, что оправдывает наличие "лесенки". Скрины выложил GameInformer раньше времени и уже удалил. Позже Rockstar наверняка выложат их на сайте в самом лучшем качестве Да, скриншоты паршивого качества - 1024 и compressed. Позже Rockstar выложат их в 1280
-
Баги, скорее всего. Там много чего недосмотрели в трейлерах
-
Ни красоты, ни хрупкости, ни нежности Элизабет. Внешное сходство минимально. Тут еще и с пропорциями проблема. Это, скорее, более взрослая женщина, да еще и крупных размеров. Такое впечатление, что если она встанет, то будет на несколько голов выше Букера. Да и у самого Букера ноги очень большие
-
Помимо многочисленных превью, сегодня Rockstar должны выпустить новый арт и около 20 новых скриншотов.
-
Третий арт ужасен. Точнее Элизабет ужасна. Не удивлюсь если автор с себя рисовала)))
-
Точно, такого ведь быть не может, чтобы хейтеры оставили хоть одно видео на Youtube без дислайка
-
Занимательная статистика. Rockstar выложили все 3 трейлера по отдельности на YouTube, на своем канале. Каждый трейлер собрал по 10000 - 11000 лайков. Ни одного дислайка
-
According to Activision, Ghosts "delivers a riveting all-new gameplay experience built on an entirely new story, setting and cast of characters, all powered by a new, next generation Call of Duty engine that redefines the series for the next generation." “Everyone was expecting us to make Modern Warfare 4, which would have been the safe thing to do," said Infinity Ward executive producer Mark Rubin, "but we're not resting on our laurels. We saw the console transition as the perfect opportunity to start a new chapter for Call of Duty. So we're building a new sub-brand, a new engine, and a lot of new ideas and experiences for our players. We can't wait to share them with our community." “Infinity Ward set the gold standard for first-person action for a generation, and they’re going to do it again with Call of Duty: Ghosts,” said Activision Publishing CEO Eric Hirshberg. “Ghosts delivers an all-new story, all-new characters, an all-new Call of Duty world, all powered by a next generation Call of Duty engine, which is a leap forward for the franchise. Infinity Ward is going all-in to create the next generation of Call of Duty worthy of the world’s greatest fans." Что касается последнего предложения, они правы - Call of Duty и их фанаты стоят друга друга.
-
"COD: Ghosts" - это и есть "Modern Warfare 4". Просто это их способ внести немного "креатива". К тому же, первый Modern Warfare назывался "Call of Duty 4: Modern Warfare", поэтому, называя новую часть "Call of Duty: Modern Warfare 4", они внесут некую долю сумбура. Какой же все-таки конвейерный трешак)))
-
Никого там нет, но очевидно, что это Grove Street.
-
Некоторые люди утвержают, что все трейлеры сплошь состоят с катсцен, но это не так. Rockstar подтвердили, что трейлеры содержат реальный геймплей (некоторые сцены были "захвачены" с помощью внутриигровых прикрепляемых камер). Парни из CVG подтвердили, что, например, сцена с красной машиной в трейлере Франклина - это реальный геймплей. Пока они не могут о многом говорить - до 2 мая. Но упомянули, что мобильные телефоны будут играть гораздо большую роль в GTA V
-
Забавно, что от трейлера Майкла просто несет "Vice City". От трейлера Франклина несет "Сан-Андреасом". Своего рода tribute и немного ностальгии
-
This is f*cking amazing. Все трейлеры шикарны, но трейлер Франклина - лучший. Несмотря на всю банальность тематики. От трейлера Майкла веет 80-ми, Vice City... А какие виды Лос-Сантоса... Но, повторюсь, все трейлеры шикарны. И в этом вся прелесть игры - не нужно выбирать "лучшего" персонажа. Можно просто получить удовольствие от трех разных историй, трех разных взглядов на то, чем является Лос-Сантос.
-
Именно поэтому я и говорил, что обсуждение персонажей между теми, кто читал книги и не читал их, бессмысленно. Подача персонажей отличается, сюжет отличается. Многое зависит от актеров, играющих роли. Поэтому представления о персонажах разные.