
Game
Посетители-
Публикаций
4 973 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Game
-
Значит то, что в моем представлении является японской стилистикой. Подобный стиль встречается в очень многих типичных японских играх
-
Сюжет заинтересовал. Но так как игра выполнена в типичной японской стилистике (а я терпеть не могу японские игры), скорее всего пройдет мимо меня.
-
Пираты и Карибы 18-го века - весьма интересный сеттинг, но врядли будут играть. Assasin's Creed не впечатлил и не заинтересовал с самой первой части, а уж теперь, когда от него не то, что пованивает, а просто несет запахом конвейерного говна, так и подавно. Анонс, точная дата релиза новой части спустя 3 месяца после выхода предыдущей? Вы серьезно? Скоро Ubisoft обойдет Activision в плане "производительности труда"
-
Вторая любимая RPG, вместе с Mass Effect. Есть опасения по поводу того, что сюжетная составляющая может серьезно пострадать в угоду "свободе Скайрима". Сюжет и качественный проработанный мир имеют для меня первоочередное значение, а слабая сюжетная составляющая "Скайрима", одинаковые города и довольно слабенькая Вселенная игры стали причинами, по которым я так и не играл в Skyrim. Тем не менее, я смотрел прохождение одного известного летсплеера на YouTube и в таком виде Skyrim был очень даже великолепен. "Ведьмак" - это прежде всего великолепно прописанный мир, великолепно прописанный герой, отличный сюжет. Поэтому не хотелось бы, чтобы все это пострадало в 3-ей части.
-
Скорее всего, окажется очередной деревянной поделкой Ubisoft с кучей однообразных миссий и искусственным миром. Этакий Assasin's Creed в будущем. Первые признаки такого искуственного мира уже заметны в геймплейных роликах
-
Внешне, общая стилистика Бэкграунд планет пеленгов выполнен в той же стилистике, что и Сур'кеш
-
Первые части не вызывали никакого интереса, желания поиграть, и "BioShock: Infinite" не стал исключением. Посмотрим, если будет время, может быть куплю/поиграю Вдохновлялись, судя по всему, Миллой Йовович
-
Великолепнейший шедевр. Кстати, ассоциации с Mass Effect очевидны. Малоки - Кроганы. Пеленги - Саларианцы
-
Battlestar Galactica. Шедевр и не просто лучший космический сериал. Один из лучших не только на ТВ, но и на большом экране. Все остальное из списка - дешевый детский бред.
-
Эшли, на самом деле, противоречивый персонаж, который вызывает как негативные, так и положительные эмоции. Положительных все же больше, так как по большому счету, человек она хороший. А все негативное является следствием непростой истории ее жизни
-
Или плевать, по-большому счету, на ЛИ и зажигать с Эшли в первой части, с Мирандой во-второй
-
Но вообще - да, дешевый и примитивный фансервис, как и все остальные подобные вещи, я терпеть не могу.
-
А должен хохотать без причины? Я обыкновенно к этому отношусь
-
Не стоит приписывать персонажу те качества, которые к игре отношения вообще не имеют. Ее внешний вид - это банальный и дешевый фансервис, который к игре и сюжету никак не относится. В самой игре даже не упоминается, что она изменила внешний вид - а разница ведь очевидна. То есть, обставлено все так, словно ничего не изменилось
-
Точно, поэтому она его и убивает после атаки на Цитадель - чтобы никто не узнал. Ухх, a.karpen, ты раскрыл зловщий заговор
-
Новое квестовое задание может не сразу появляться, поэтому между квестовыми заданиями нужно провести 1-2 боя.
-
Так в чем суть сказанного? Ранее ведь обсуждался смысл сказанного Гейдером, а не сам факт того, что он это сказал. И не то, что он якобы не должен этого делать с точки зрения деловой этики. Мы обсуждаем то, что он говорит. А последствия его рассуждений будут проблемой для EA и отношения к им сказанному не имеют. Если же вы имеете в виду, что чем больше разработчики "открыто контактируют" с фанбазой, тем хуже - я согласен. Тем не менее, Гейдер троллит и веселит коммьюнити на протяжении долгого времени, и, по-видимому, для EA и BioWare это не является проблемой, если ему до сих пор не закрыли рот. Даже больше. Стоит отметить реакцию EA на признание ее "Худшей компанией года". Они ответили в саркастическом тоне следующее: " We’re sure that British Petroleum, AIG, Philip Morris, and Halliburton are all relieved they weren’t nominated this year. We’re going to continue making award-winning games and services played by more than 300 million people worldwide." Могли ведь промолчать и было бы даже умнее промолчать. Но им, видимо, все равно.
-
Суть не в разнице между "поклонниками" и "фанатами", а между "фанатами" и "фанатиками"
-
Еще и устроили "Player Appreciation Sale", согласно которому в течение недели практически все игры продаются со скидками. Особенно интересно наличие Dead Space 3 и Crysis 3, которые вышли всего месяц назад и цена которых упала в два раза - 30$
-
Он не провален. Просто он не стал конкурентом Steam. Суть ведь даже не в том, чтобы распространять свои собственные игры с помощью своего собственного сервиса. Это борьба за рынок цифровой дистрибуции в целом и Valve контролирует 50-70% рынка. Значительную, если не основную часть своей прибыли Valve получает с помощью Steam, распространяя игры различных разработчиков и издателей
-
Тем временем, EA начала свой путь к победе в номинации "Худшая компания года" второй год подряд. Consumerist запустил голосование, благодаря которому EA уже попала в Топ 32. Как точно подметил Gameinformer: "EA's "victory" last year had a lot to do with the fervor surrounding the Mass Effect ending. Thankfully, this year the company doesn't have any record of mistreating its customers…oh. Maybe EA should just stop releasing games right before the voting window opens." Хаха