
Game
Посетители-
Публикаций
4 973 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Game
-
Просто они сделали так как хотели. Отстаивают они это с таким упорством в противовес требованиям изменить концовки - по обыкновенной логике они просто не обязаны этого делать. Это их детище - неважно каким оно получилось. Если вам оно не понравилось - вы можете критиковать, поливать его грязью, но изменять концовки они не обязаны - это глупо и бесмысленно. Нет никаких, 0 причин, по которым они были бы обязаны(я делаю ударение на этом слове) это сделать. Изменить концовки - это поддаться давлению, пойти вопреки своему собственному мнению и своим собственным взглядам.
-
Этого очень мало. Конечно, мне тоже хочется надеяться, что у них все получится, но пока все выглядит достаточно печально. И самое важное - пока я не вижу в их продуктах того высокого класса, креатива, который можно увидеть в продуктах отделения в Эдмонтоне. Даже если сравнивать два рядовых, проходных DLC разных отделений - Левиафан и Омега. "Цитадель" же снова продемонстрировала, что отделение в Эдмонтоне сохранило тот уровень мастерства, тот креатив, и ряд особых качеств, которые делали их игры уникальными и особенными. Отделение в Монреале пока не дает никаких предпосылок предполагать, что они также имеют эти качества
-
Нет, отделение, которое не разработало ни одной полноценной игры. Только одно DLC - "Омега"
-
От квартиры ничего не останется после всего того, что произошло с Цитаделью
-
Адреналином я не пользовался из принципа во всех частях. Чит от разработчиков
-
На самом деле, Арена - отличная штука. Я не получал от боевки во всем Mass Effect 3 столько удовольствия, сколько от Арены. Также очень здорово, что разработчики не просто добавили ее с девизом "развлекай себя сам", а добавили еще и достижения, и сюжетную линию, с различными условиями, наградами, достижениями.
-
Стоит сходить на Цитадель и проверить, поговорили ли вы с ними. Лучше проходить перед атакой на базу Цербера
-
Вполне возможно, что эту сцену можно увидеть если в казино в сюжетке взять Вегу - в качестве того, кто будет отвлекать охранников
-
Вообщем, нужно очень постараться со всеми переменными и вариантами, чтобы увидеть все
-
Интересно, а последствия вечеринки везде одни и те же?
-
Нужно будет посмотреть. Я, честно говоря, не пробовал даже. Так что, судя по всему, еще есть многое, что можно увидеть
-
Ничего из всего этого не было. Вообще ничего. Это при "тихой" вечеринке?
-
Без Заида нет никакого тира вообще. Рекс, Явик и Джокер с Кортезом(или без Кортеза) просто сидят и разговаривают
-
Можете успокаивать себя сколько угодно, но правдой это не станет. Посмотрите на обложки ко всем ME. Посмотрите на ролики, посмотрите на все остальное. До Mass Effect2 я вообще не знал, что есть фемШепард - точнее знал, что в ME можно играть женщиной, но вообще не придавал этому значения, так как это было лишь дополнительным скином. И фемШепард тогда, в принципе, таковой и считалась. Позже, когда Mass Effect 2 пошел в более широкие массы, фемШепард стали уделять больше внимания и больше пиарить. Я не удивлюсь, если вы, например, играете в Mass Effect со 2-ой части
-
Просто так кажется, так как мы привыкли его слышать. Голос у него подходящий, но он озвучивает достаточно бедно в сравнении с Дженнифер Хейл - в плане интонаций и всего остального. Просто мы привыкли и на первый взгляд это не очень заметно
-
Хорошо, другими словами - Шепард и фемШепард не равны и никогда не были. Изначально и всегда был один единственный Шепард мужского пола. фемШепард была добавлена как дополнительный вариант, который не является равным Шепарду, даже несмотря на то, что озвучка фемШепарда в общем и целом уделывает озвучку Шепарда. фемШепард была добавлена, преимущественно, для лиц женского пола, играющих в игру. Поэтому, воспринимайте то преимущество, что есть у Шепарда как данность, а не как "умаслить". Поэтому и дискриминации как таковой быть не может. То, что есть у Шепарда - это данность.
-
мШепардов не существует. Существует Шепард и фемШепард. Отсюда и предположение "умаслить" неверно. Есть только один Шепард, под которого все и делается. Под фемШепард делается по возможности. Но приоритет во всем - это Шепард
-
Наверное, нигде. Также не заметил AleNes, наверное, имеет в виду примитивный трек Хулика, который так всем понравился, и который похож на его романс-трек из Mass Effect 3. А вот тот трек, который играет при возвращении на Нормандию - великолепен. Хотя нет - похоже, что она поет как раз романс-трек из Mass Effect 3, если я не ошибаюсь
-
Рядом с письмами появится есть значок "Пригласить в квартиру". Если есть персонажи, которых можно пригласить в квартиру, он становится активным.
-
Жаль разработчиков SimCity, которые, похоже, сделали действительно великолепную игру. Но благодаря EA и идиотской онлайн-DRM все так неважно получилось
-
Вообще-то, разработкой всех DLC к ME занимаются те же, кто разрабатывал ME - возможно, просто не все, не вся команда в полном объеме.
-
Будет смешно если люди побегут покупать SimCity ради дополнительной бесплатной игры, а потом окажется что бесплатная игра - это какой-нибудь трешак))) EA не настолько тупые, чтобы делать нечто подобное, но как знать...))) Фейлятся они сейчас не под стать миллиардной корпорации
-
Судя по всему, при разных вариантах развития вечеринки, при разных вариантах романсов и т.д., можно услышать разные реплики. Так как в данной теме я уже вижу немало моментов, которых у меня не было Им пора работать над другими играми - над новым IP и следующей игрой Mass Effect