
Game
Посетители-
Публикаций
4 973 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Game
-
Интересно - сколько людей приобретут SimCity до 18 марта, надеясь получить 2 игры по цене одной...
-
Просто в случае с EA, как я уже говорил, таких негативных моментов на порядок больше. Выше я описывал ситуацию. Многие другие компании также реализуют подобные вещи, которые вызывают негативную реакцию у потребителей. Но никто их не использует в таком количестве и с таким рвением, как EA. Поэтому десятки различных деталей - все это вместе и создало образ худшей компании Насчет Кризиса 2 - спор в данной теме ни к чему. Но то, что 2-ая часть уныла - это абсолютный бред. Весь адекватный игровой мир оценил вторую часть по достоинству. Всегда есть довольные и недовольные, но также есть и признанное мнение о том, насколько хороша игра. Crysis 2 был хорошим блокбастером - и это признанный факт. Также как и то, что Crysis 3 - скучная пустышка. И, уже из области оффтопа, вполне вероятно, что Crysis 3 получился таким говном из-за того, что разработчики как раз прислушивались к мнению всяких клоунов.
-
Ну так они в полной заднице сейчас. Конечно, нужно как можно скорее погасить пожар. Отменили Dead Space 4 или нет - неизвестно, но сама факт наличия микротранзакций в Dead Space 3 нанес прямой урон продажам. То есть, плохая репутация EA в данном случае уже отразилась на продажах. Не говоря уже об остальных играх. Mass Effect 3 принес EA титул самой плохой компанией по мнению потребителей. FIFA и Need for Speed - успешные, но полностью конвейерные игры, которые относятся к другой нише. Medal of Honor: Warfighter - еще один клон CoD и полный провал. Как в плане продаж, так и в плане качества. Dead Space 3 - урон репутации, вполне вероятно - провальные продажи. В плане качества - хороший шутер вместо великолепного хоррора. Crysis 3 - провал в плане качества. После весьма неплохого блокбастера Crysis 2, Crysis 3 - несуразное, скучное и унылое говно. Великолепная графика и больше ничего. Стоит обратить внимание, что все игры - это все тот же конвейер с небольшими изменениями и все те же n-нные части франчайзов. Дальше - больше. Dragon Age III, Battlefield 4... Очень многим надоел конвейер в индустрии. Новость об отмене DS4, которая снова навела шороху. Теперь проблемы с Sim City. Не справятся с этими волнами критики, не погасят пожар - все это отразится на продажах еще больше.
-
Я думаю, часть моей тактики все равно можно будет использовать. Без панацелина можно обойтись, если не подпускать клонов слишком близко. Без патронов - тоже, если использовать винтовку M7, например. Как я уже говорил, клоны практически не обращают внимание на сопартийцев, если те не слишком близко, поэтому можно перемещаться по карте таким образом, чтобы не давать клонам возможности сделать это. Например, если клоны уже близко подошли к тому месту, где вы с сопартийцами находитесь - можно убежать на другой конец карты и уже оттуда, с тыла, атаковать клонов. Тем самым еще и не давая клонам близко подойти к сопартийцам. Клоны переключатся на вас, а сопартийцы будут продолжать вести непрерывный огонь. Но на безумии, со всеми модификациями, да еще и против клонов будет очень сложно, конечно. Похоже, что у вечеринки несколько вариантов развития. Вы, наверное, выбирали "более тихий" вариант вечеринки, когда общались с Глифом? Или вместо танцев что-то другое?
-
Для каждого человека тактика своя - в зависимости от его навыков и стиля игры. Я играл солдатом на эксперте, без модификаций. Тактика следующая - выбрать большую карту и крепких сопартийцев со штурмовыми винтовками. Я выбрал карту "Зло" и Явика с Самарой. На большой карте вам будет где развернуться и будет куда убежать, так как убегать к концу боя все равно придется. Сопартийцы смогут вести непрерывный огонь на любом расстоянии. Кроме того, клоны-спектры практически не будут обращать внимания на сопартийцев - если только они не находятся совсем рядом, в ближнем бою. Клоны будут охотиться и бегать за вами. Поэтому в начале у меня была моя стандартная тактика - тактика на удержание. Занять позицию, разместить сопартийцев соответствующим образом и сдерживать напор. Ближе к концу, клоны все равно вытесняют с позиции и приходится убегать. Убежать тоже не всегда просто, так как если клоны подойдут слишком близко, то начнут одновременно атаковать Шепарда - и в ближнем бою, и с помощью биотики, и гранатами. Без панацелина в данном случае сложно обойтись. Также во время пробежек стоит собирать патроны, которые пополняют гранаты у вас и у сопартийцев. У Явика, например. В отличие от ваших гранат, гранаты сопартийцев практически всегда попадают в цель.
-
Наконец-то, прошел вечеринку. Даже не хочется ничего говорить. Это было очень здорово. Прощай, Шепард. Прощай, команда
-
Ну это вообще извращение. "Поезд" - самая извращенная карта. Играл на ней против суперэлиты гетов на эксперте - плюнул, бросил.
-
Бой с клонами-спектрами на арене - явно извращение для тех, кто активно играет в мультиплеер. Играл на эксперте, без модификаторов и прошел только с 6-го раза. Пока не подобрал подходящую карту и напарников. В ближнем бою против них ловить нечего. Поэтому лучше выбирать большую карту и сильных напарников со штурмовыми винтовками чтобы вести бой на средних дистанциях. Я выбрал Явика и Самару
-
Торговый центр квартира Андерсона ведь не резиновая
-
Она Шепарда заставила попотеть, чтобы обойти ее во всех аркадных играх. Пусть сидит
-
Уничтожение всего живого играя солдатом на боевой арене - взять с собой прокачанных Эшли и Вегу. 18 гранат - и все курят бамбук.
-
Многие хейтеры, конечно, ставят единицы необоснованно. Но часто как раз наоборот. Критики просто тупо не учитывают такие вещи как говенная система защиты, которая просто достала рядовых игроков. В то время, как это прямо влияет на качество продукта. Выкидывать из игры(или что там происходит в SimCity) лишь потому, что Интернет случайно расконнектился, или, что еще хуже, серверы EA не работают - это действительно диковато
-
Нужно не только набрать 9999 очков, но и пройти сюжетный квест боевой арены. Ближе к концу квеста предложат 3 брони на выбор
-
Главная звезда DLC (Рекс не в счет) Великолепная озвучка. Тот самый момент, когда просто приятно слушать этот голос. Лицевая модель тоже весьма и весьма.
-
Activision - зло хотя бы потому, что своим гр****м Call of Duty воспитала поколение тупых игроков, под которых подстраивается вся индустрия
-
До сих пор не прошел DLC полностью. Контента просто огромное количество
-
Наткнулся в сети на набор сейвов к "Цитадели" из 15 сейвов для различных романсов. Можете прикрепить к теме для тех, кто хочет посмотреть их в игре, а не на Youtube. Сейвы от пользователя http://www.youtube.com/ladyxinsanity http://www.dropbox.c...del%20Saves.rar
-
Народ, кто-нибудь знает работающий набор значений в Gibbed Save Editor для того, чтобы Миранда осталась в живых?
-
В смысле? На терминале должно появиться новое сообщение. А такси было уже давно
-
В данном случае, я имею в виду, что в DLC все происходящее более безумно, иногда даже бредово, в нем гораздо больше юмора, и т.д. Все это вместе, в плане восприятия, сложно назвать типичным "Mass Effect". Но это не есть плохо, так как, как я уже говорил, это праздник, фан и прощание с Шепардом и командой прекрасным способом.
-
На самом деле не стоит вообще искать в данном DLC логику в контексте основной игры. Это DLC - словно праздник, прощание, с кучей юмора, фана и всего остального, которое не вписывается в стиль повествования Mass Effect вообще.