Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Game

Посетители
  • Публикаций

    4 973
  • Зарегистрирован

Весь контент Game

  1. Game

    Цитадель / Citadel

    Товарищ все никак не поймет, что концовки - это давно закрытая тема. Что BioWare не собирались делать DLC для концовок. Из принципа. Из чувства собственного достоинства. Из за того, что не захотели - и все, кто не смог это понять и принять до сих пор, идут куда? Правильно.
  2. У меня Рекса не было) У Брукс великолепная озвучка да и персонаж очень яркий --- Отличная музыка на радио. Кто? Hurts - The Crow
  3. Суть в том, что закончится старая эра - начнется новая. Многим сложно в это поверить, но это лишь потому, что они еще не знают, что будет собой представлять новая эра. В плане качества - создать такую же великолепную историю как и история Шепарда можно. В этом нет сомнений. Главное - сделать это качественно. Но поскольку разработкой занимается BioWare Montreal - честно говоря, в этом есть сомнения. Вчера, когда я играл в "Цитадель" - я увидел ,что BioWare Edmonton на самом деле все еще могут. Пусть к концу сюжетки она скатилась в полный треш, словно новогодний эпизод ТВ-сериала. Но в целом, все было великолепно - во всем. Такое количество деталей - как сюжетных, так и внутриигровых, креатив в геймплее, креатив в боевке(впервые за долгое время я действительно получал удовольствие от боевки в Mass Effect), развитие сюжета и геймплея, юмор - я не раз улыбался, наблюдая за происходящим. Но что самое главное, в этом DLC есть душа - та самая, которая особенно была заметна в первых играх Mass Effect. В "Омеге" ее нет. Безусловно, не стоит судить лишь по одному DLC, но некоторые моменты можно заметить уже сейчас. Поэтому есть сомнения в качестве Mass Effect 4
  4. Да ладно, вообще скептически и безразлично отношусь ко всему фанмейду, но Aerosmith в ролике подошли великолепно
  5. Да банить надо, zero tolerance. Даже в такие моменты придут и оставят свой тупой неуместный комментарий
  6. Game

    Electronic Arts

    Ответ VideoGamer.com на обвинения в фабрикации. Dead Space 4: VideoGamer.com Statement Where we stand on our Dead Space story and accusations of fabrication. Yesterday, VideoGamer.com published an article alleging that EA had ceased development on Dead Space 4 and that the franchise had been effectively axed, after the most recent game in the series, Dead Space 3, allegedly failed to meet sales targets. Our story details Visceral Montreal's alleged involvement with the unannounced project and referenced previous rumours of the studio's supposed closure. The information was provided to us by a trusted source: an individual whose identity we agreed to protect, but whose background and statements gave us valid reason to trust their claims. We contacted Electronic Arts UK PR at 12:31 GMT on Monday, March 4, to ask whether they could confirm or deny that Dead Space 4 had been cancelled, or provide any further comment on the future of the series. This is standard industry practice. In response, EA's UK representative asked us whether we would be willing to hold the story until the following day, Tuesday, March 5, to provide the publisher with more time to get a response from its US team. After initially declining EA’s request, we later decided that waiting for an official response from the publisher would be the best course of action. At 16:34 GMT we informed EA UK that we would be holding the story overnight - as per their initial request - in the hope of receiving an official response. On Tuesday morning, having informed the US team of our request, EA UK informed VideoGamer.com that it does not comment on rumour and speculation. The story was published at 10:36 GMT to include this response, 22 hours after our initial correspondence with the publisher. At 15:41 GMT, quotes alleging to be from EA appeared online. "Rumors about poor Dead Space 3 sales and an unannounced Dead Space 4 being cancelled are "patently false," EA tells us. Spread the word!", read a Gamasutra tweet. GameSpot also updated its story with an identical quote, again having claimed to have received the statement from EA. With some confusion, we contacted EA UK to question the origin and legitimacy of this differing statement, which appeared to have been released to US media hours after we were told EA would not be providing comment. At 16:09 GMT, EA UK informed us that it was now issuing media with a statement, which read: “While we have not announced sales of Dead Space 3, we are proud of the game and the franchise remains an important IP to EA.” At this point there was still no mention of the “patently false” quote. At 16:35 GMT, EA UK told us that EA US had not issued any statement other than the one quoted above. At 16:39 GMT, we again questioned EA UK where the “patently false” quote had originated from. At 16:40 GMT, EA UK informed us that EA’s US team had not spoken to Gamasutra. At 20:07 GMT, EA UK informed us that the US had prepared a revised statement, which was being issued to media on request. It stated: “These rumours are patently false. While we have not released sales data for Dead Space 3, we are proud of the game and it continues to be an important IP to EA. Appreciate your help bringing down this baseless rumour.” At the same time, it confirmed that its Corporate Comms team - not US PR - had spoken to Gamasutra. We later noticed that at 14:58 GMT, Creative Director at Electronic Arts and ex Art Director on Dead Space, Ian Milham, tweeted to say that “Almost nothing in that article is true. But thanks for the nice words on DS!”. VideoGamer.com would never publish information from a source whose identity could not be verified, or that we do not believe to be accurate. We carried out internal checks to verify the validity of the comments made by our source - and while we have a duty of care to protect their identity - we stand by the comments made in the original story. We would also like to reiterate that we ran the story in good faith, taking the necessary steps with both EA and our source to ensure that the story was as accurate, fair, and well-represented as possible. We find it perplexing as to why EA changed its stance on its decision not to comment on rumours and speculation, especially given the opportunities that the publisher had to clarify the situation before and after VideoGamer.com published the story. We firmly deny any accusations of fabrication on our part.
  7. Game

    Electronic Arts

    Стоит заметить, что в то время, как EA опровергает слухи, они фактически не опровергают факт самой отмены Dead Space 4. Нигде они уверенно и четко не заявляют, что Dead Space 4 будет. Как могли бы это сделать если нет сомнений, что он будет. "While we have not announced sales for Dead Space 3, we are proud of the game and the franchise remains an important IP to EA," И даже представитель EA в своей неофициальной эмоциональной речи в комментариях на одном из сайтов, где он мог сделать подобное заявления, не сделал этого: Peter Moore Chief Operating Officer "Standard, shoddy website journalism recipe, born out of a desperate need to increase click-thru rates to support advertising revenue. Fabricate a story using an "unnamed source", post it first thing in the morning, add the letters" EA" to the story (oh, and link it to micro-transactions - always a fan favourite) and then stand back and enjoy the vitriol which you turn into revenue. Rinse and repeat..." "Thanks Matt - yes it's me, and in answer to the question above, my comments were fairly and squarely aimed at Videogamer.My issue is not the rejection of community feedback (we get that in bucketloads all day long and we learn from it in real time), rather it was the fabrication of a story in order to generate controversy and ultimately readership." Вполне вероятно, что они испытывыют проблемы с шумихой вокруг микротранзакций, вокруг отмены Dead Space 4, которые только усиливают образ "корпорации зла". Поэтому в своих заявлениях о микротранзакциях они могут просто пытаться смягчить удар - возможно, в надежде, что все позабудут об этом.
  8. Состоялась 9-ая церемония награждения BAFTA Video Game Awards 2013 Наибольшое количество побед у игры Journey - 5. По 2 победы у игр The Unfinished Swan и The Walking Dead. В номинации Игра года победила Dishonored. Mass Effect 3 был номинирован в 3 категориях(Best Game, Best Action, Best Story), но не выиграл ни в одной из них. В 2008 году Mass Effect был номинирован лишь в одной номинации - "Лучший сюжет и персонажи", но проиграл Call of Duty 4: Modern Warfare. В 2011 году Mass Effect 2 был номинирован в 6 категориях, но победил лишь в одной - "Игра года"
  9. Game

    Electronic Arts

    Слух о закрытии Dead Space 4 появился от анонимного источника якобы близкого к разработке проекта. Этот источник сообщил следующую информацию. Dead Space 4 был на стадии начальной разработки, с первыми набросками сюжета и т.д., над которыми работала небольшая команда. Тем не менее, EA посетили студию в прошлом месяце и заявили, что работа над игрой должна прекратиться из-за слабых продаж Dead Space 3. Также источник сообщил о некоторых особенностях разработки Dead Space 3. По его словам, бюджет игры сокращали несколько раз, и в определенный момент игра была практически отменена. Также, по словам источника, EA приказали изменить систему аммуниции, крафтинга таким образом, чтобы можно было реализовать систему микротранзакций. Источник сообщает, что изначально задумывалась "weapon-specific ammo system", но она делала использование микротранзакций громоздкой, поэтому взамен было реализовано "generic ammo". Также источник сообщает, что переход от хоррора к эшну был также идеей EA. Visceral Studio было сказано сделать Dead Space 3 "feel more like Mass Effect." --- Об общих продажах Dead Space 3 ничего не известно, но известно, что в Великобритании продажи Dead Space 3 за первую неделю, сравнительно с продажами Dead Space 2 за аналогичный период времени, упали на 26.6 процентов
  10. Game

    Electronic Arts

    ЧТД. Все идет так, как и ожидалось. Микротранзакции, конвейерный копипаст, и множество других неотъемлемых элементов политики EA дают результаты. Если ничего не изменится - ждите того же с BioWare. EA выпустила стандартное заявление касательно слуха, которое не подтверждает и не опровергает его. "While we have not announced sales data for Dead Space 3, we are proud of the game and it remains important IP for EA," Это сравнение с Dead Space? Первый Dead Space продался тиражом в 3 млн копий за все время Dead Space 2 продал 2 млн копий в первую неделю.
  11. Пристли предположил, что DLC будет доступно в Ориджине около 7 часов вечера по Лондону(11 часов вечера по Москве)
  12. UPDATE: 9. Меризан: о Тейне и Мордине не забыли в DLC. Они будут представлены с учетом их сюжетных историй
  13. Пристли предположил, что DLC будет доступно в Ориджине около 7 часов вечера по Лондону(11 часов вечера по Москве). Так что, по-видимому, играть придется все же в среду
  14. Я не против фансервиса в целом (нормального фансервиса, не для фанаток с тумблера), и только "за" диалоги с персонажами, за посиделки, но важно то, как это будет сделано. Если в итоге я почувствую вот такой примитивизм, который я вижу в тех же "Сумерках" (не прямая аналогия, а на уровне восприятия), то это будет разочарованием. Тем не менее, есть большая вероятность, что это лишь трейлер сформировал такое впечатление
  15. Трейлер показал не то, что я ожидал увидеть. Правильнее будет сказать - не в том виде, в котором я ожидал это увидеть. Музыка особенно не понравилась. Я ожидал увидеть концентрацию на персонажах, на времяпрепровождение с ними, но надеялся увидеть все это в несколько другой форме. О трейлера же веет таким сильным запашком удовлетворения очень широких масс фанатской базы - того самого типа, которые пишут любовные поэмы своим романсам в ME на тумблере. При этом, судя по трейлеру, сделано все это на достаточно примитивном уровне тех же "Сумерок". Интуиция и первое впечатление меня редко подводят, тем не менее, это всего лишь трейлер, и я вижу, что на самом деле все может оказаться гораздо лучше. С трейлером Омеги такого не было - там сразу было очевидно, что DLC - говно. Общее впечатление от трейлера и музыки в целом не очень хорошее но думаю, что в DLC все будет несколько иначе - и восприятие, и атмосфера, и общие впечатления от самого DLC
  16. В которой наверняка есть доля правды))) Я прямо представляю как разрабы BioWare делали эту сцену, думая о всех хейтерах концовок :D
  17. Расслабься, это была шутка
  18. Не Шепарда, а недовольных концовками
  19. buka_buka89 переводит на русский язык
  20. Теперь можно сделать 10-часовое видео, которое будет "доказывать" все вышеописанное и пихать его в каждую тему.
  21. Судя по красному наряду из трейлера, не зря у моего Шепарда был роман с ней в ME2. Нафиг Эшли с ее челкой, "Miranda, How you doing?"...
  22. Закроют) Скоро все перестанут себя сдерживать и оффтопить по-полной
×
×
  • Создать...