Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Game

Посетители
  • Публикаций

    4 973
  • Зарегистрирован

Весь контент Game

  1. А гомосексуализм в игре? Это жесть, господа. Я нормально отношусь у геям, у меня есть несколько знакомых-геев в США - нормальные ребята в плане общения. Но я не считаю, что гомосексуализм - это нормально. И я против популяризации гомосексуализма в тех масштабах, в каких это происходит сейчас, особенно среди детей, как, например, в сериале Glee. Кортез рассуждает о том, как он будет цеплять карамелек. У Шепарда два варианта ответа: 1. Я еще та карамелька. 2. Мне нравятся женщины. Мои глаза! Какого хрена я должен это читать? :-))) Кроме того, не секрет, что варианты ответов не всегда соответствуют сути того, что скажет Шепард в видео. Поэтому иногда возникают ситуации, что сейчас выберешь что-то не то и начнется гомосятина :-)))
  2. Да, похоже на то, что они изначально планировали сделать сюжетную линию протеанина в виде DLC, но разрабатывалось это "DLC" вместе с основной игрой
  3. Мда, алчность и бредовость действий Bioware поражают. Что с вами происходит ребята? Я еще не прошел Mass Effect 3, но уже догадываюсь в каком стиле реализована концовка. Если новое DLC "Правда" - это правда, то это просто апофеоз. На фоне этого вспоминаются заявления о DLC "From Ashes", которое якобы было создано после разработки игры. После прохождения этого DLC могу сказать, что с вероятностью 90% - это чушь собачья. Лучше бы уже просто молчали, чем врать своим потребителям. Да, DLC довольно посредственно, но факт в том, что персонаж - протеанин полностью интегрирован в игру. Для него выделено помещение на "Нормандии", он активно участвует в видео-роликах для различных миссий, причем его речь не просто рандомна, она действительно связана с той или иной миссией и является уникальной. Остальным персонажам игры также есть, что сказать о протеанине, причем довольно немало и в различные сюжетные промежутки времени.
  4. Создайте отдельную тему для обсуждения игры. Сколько можно поганить впечталения другим игрокам? Я два года не читал новости со спойлерами, и сейчас, после 10 часов игры, значительная часть важных моментов была испоганена вот такими спойлерами как здесь, в обычных новостях. ОДНО упоминание недовольных о концовке в подобном роде и о других похожих моментах может испортить впечатление человеку. Если даже не сейчас, то позже, в процессе игры, уже имея часть информации, человек сможет додумать исход.
  5. Ну что, всех с почином! Уже появилось множество рецензий и средний бал такой же как и у Mass Effect 2 - 93, 94 балла для различных платформ
  6. Да нет, я не задавался целью кого-то обидеть. Просто я не вижу, что может сподвигнуть парня играть за женщину в такой эпичной серии, где персонажи и сюжет играют огромнейшее значение, а также где атмосфера очень реалистичная, кинематографичная, заставляющая проникнуться и поверить в происходящее. Шепард - сам по себе персонаж, конечно, не самый сильный, интересный и харизматичный, но ФемШепард попросту не производит никакого впечатления, вообще. В том числе и по причине того, что это женщина 30 лет, коммандор, спасительница всего и вся...Кто-то в это верит?
  7. Шепард был, есть, и будет только один. Понятно, что ФемШепард преимущественно рассчитана на девочек и отдельных оригиналов, но по-моему даже для них весомая часть атмосферы и общих впечатлений должны попросту убиваться
  8. Я не слишком вникал в мельчайшие подробности разработки игры, поэтому есть такой вопрос: каковы отличия в сюжетной линии игры между вариантом с импортом сейвов и началом игры с чистого листа? Будет ли возможность выбора действий, которые были совершены в предыдущих частях? Будет ли такая возможность для всех решений или же только для определенных и самых значимых? В случае, если возможность выбора будет отсутствовать и игра сама определит дефолтные решения, будет ли возможность встретить NPC из предыдущих частей игры, которые были задействованы в этих решениях?
  9. Для секса время всегда найдется :-))) Во время перелетов из системы в систему :-)
  10. Блин, до чего же потрясный трейлер
  11. Народ, кто-нибудь может отправить в ЛС свои сохранения для Mass Effect 2? Критерии: - солдат; - все выжили в финальной миссии; - стиль прохождения - максимально положительный; - вселенная Mass Effect 2 исследована максимально подробно, выполнены абсолютно все квесты; - база коллекционеров уничтожена. Если вспомните еще какие-либо критерии, буду благодарен. Спасибо
  12. Понятно, что нормальный ролик требует финансовых вложений, но зачем делать такое говнецо, если Mass Effect 3 и так уже предельно разрекламирован... Если уж невмоготу еще порекламировать по ТВ, можно сделать еще один нормальный игровой трейлер
  13. Слабо. Особенно ощущается атмосферный диссонанс между первыми сценами(в духе "Дитя человеческого") и сценами с атмосферой вселенной Mass Effect(которой тоже, вообщем-то, нет)
  14. Слабо. Особенно ощущается атмосферный диссонанс между первыми сценами(в духе "Дитя человеческого") и сценами с атмосферой вселенной Mass Effect
  15. А почему она должна отличаться? Если это какая-то из разновидностей солдатской формы(брони), то вполне логично, что она должна быть одинаковой, поскольку они оба - солдаты одной и той же армии
  16. Они даже на пиратских версиях решили сделать выгоду путем запуска дисков в стратосферу раньше выхода игры. --- Жадность Bioware/EA поражает. Не удивительно, что многие поклонники возмущены, так как это не просто неуважение к потребителю, но и принятие его за дурака, имея его финансово. Неважно, будет потребитель покупать эти DLC или нет, важен сам факт подобного отношения, при котором Bioware пытается выжать из игрока максимум средств, предоставляя несопоставимый по цене товар
  17. Неожиданностью этот спойлер не оказался, так как, если не ошибаюсь, в мультиплеере присутствует протеанин. Либо встречался где на скриншотах или в новостях Наверное, можно было бы включить протеанина и в основную линию сюжета игры. Все-таки протеане - далеко не последняя раса в противостоянии со жнецами. И привлечение живого протеанина в команду как одного из основных сопартийцев было бы важным и значимым. А так, скорее всего, будет еще один Заид с мимолетной и не очень заметной личной сюжетной линией
  18. Можно создать что-то новое и великолепное, даже вопреки сформированному и навязанному людям восприятию рекламы, а также различных видов искусства. И по-настоящему великолепно сделанная вещь понравится людям Суть в том, что при создании данного ролика эта задача не ставилась в принципе - есть широкие массы, и есть примитивные уловки, которые гарантированно принесут результат. Широкие массы даже не обратят на это внимание. Но, стоит сказать, что в данном случае эти уловки были уж чрезмерно примитивны
  19. Вообще-то, Индия еще и 4 экономика мира, а также страна, обладающая немалым запасом ядерных боеголовок
  20. Создать что-то новое и великолепное можно всегда. Дело в таланте, лени и использовании всем известных заезженных маркетинговых ходов, проверенных временем
  21. Все очень эпично и круто, но в то же время подташнивает от примитивности и банальных "ходов"("маленькая девочка и огромный надвигающийся жнец", "зрелищная сцена, вместо кульминации которой - конец ролика и дата выхода", и т.д.) из миллиарда подобных роликов.
  22. С одной стороны, логично и правильно - оставить то, что хорошо работает. Но и попытки улучшать, развивать, тоже не будут лишними. Так было с Mass Effect 2. И несмотря на то, что упрощение геймплея в сторону шутера меня разочаровало, вторая часть все же получилась лучше первой. Но в данном случае делается чрезмерный акцент на массы, на публику - упрощения в игре, пафос огромного масштаба и позиционирование игры как супер-пупер-мега блокбастер. Другими словами, нет ощущения того, что Bioware пытается выйти на новый уровень мастерства в игростроении, как они это обычно делают, желания сделать еще более качественную игру, чем предыдущие. Но зато есть неприятное ощущение продукта, создаваемого с холодным расчетом, с целью получения как можно большей прибыли, но с использованием уже имеющихся наработок из предыдущих частей (дабы игра не провалилась).
  23. Bioware в усиленном режиме идет по стопам разработчиков Call Of Duty Modern Warfare. И это очень огорчает. Все больше и больше создается впечатление, что Mass Effect 3 - это один большой мыльный пузырь. Все эти упрощения в плане геймплея, бесконечные игры на разных платформах, мультиплеер, безграничное количество маркетинговых решений... От всего этого дурно пахнет. Обычно такие вещи оказываются какашкой в золотой обертке. И чем дальше, тем хуже. Запуск игр в стратосферу - это апофеоз. И это при том, что многие игроки критично относятся к игре, после игры в демо. Оно и понятно - по большому счету мы получили тот же Mass Effect 2, потенциально более эпичный и зрелищный. Никаких более-менее серьезных изменений замечено не было. Вообщем-то, возможно, это и не плохо, но вместе с текущей маркетинговой компанией игры, все вместе это навевает дурные мысли. Bioware движется в неправильном направлении и это огорчает.
  24. Game

    Mass Effect 2 DLC & Patches

    Отличным получился DLC c Касуми. Уже за один вид на закат из особняка Хока можно заплатить биоварам
  25. Game

    Mass Effect 2 DLC & Patches

    Ну вообще-то,уже по трейлеру видно что Касуми будет полноценным персонажем в игре, как и остальные.Похоже,что будет несколько миссий,ролики,диалоги...У Заида была стандартная миссия на лояльность,как миссии N7,здесь же какая-то дополнительная локация(возможно и не одна) на Цитадели.То есть полноценная сюжетная линия.А диалоги...Ну если все вышеописанное будет,то отсутствие пары десятков строк в диалогах на Нормандии не страшно
×
×
  • Создать...