
Game
Посетители-
Публикаций
4 973 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Game
-
К тому же зачем биоваровцам было повторяться? Тали из первой части присоединилась,Гаррус-присоединился,куда еще?Дублировать первую часть? Зачем, здесь все новенькое,есть пара потенциальных новых возлюбленных - Джейк и Миранда.Да и команда-то не резиновая,надо ведь и новых персонажей напихать,с их историями.
-
И так ясно,что 3 часть будет суперглобальной.Скорее всего,Жнецы пойдут в финальную атаку, и на сторону Шепарда станет вся Галактика,в том числе и Эшли/Кайден
-
А кто сомневается? Они разделяют его цель,но не поддерживают методы ее достижения. Это все равно,что американский солдат будет сотрудничать с арабскими террористами. Хотя в их мире вся система взаимодействия немного другая. В их мире Цербер убил гораздо больше людей,чем эти самые арабские террористы.И Эшли в диалоге высказывает всю ненависть к Церберу. Любовь...Шепард поступил как типичный идиот и болван =))) Мало того,что интонации его голоса абсолютно не к месту,так еще и Эшли распинается ему в любви,высказывает все,что накипело,а он не только ни слова о чувствах не сказал,так еще и в конце предлагает ей присоединиться,как ни в чем не бывало))) Вообщем,да надо было доработать
-
1. Те,кто считает что так бы в жизни не поступили...Жизни вы еще не знаете,ребятки.В жизни бывают самые разнообразные ситуации. 2.Эшли-до мозга костей военный человек. У таких людей на ПЕРВОЕ и ЕДИНСТВЕННОЕ место выходят долг и обязанности,патриотизм.И не надо сравнивать себя с людьми подобного типажа, мышление у вас соверешенно разное.Единственный промах сценаристов в том,что не совсем правильно подали ситуацию,особенно для тех,кто не играл в первую часть.Попытались напихать максимум в короткий промежуток времени.И плохо передали враждебность Альянса и Цербера.И можно представить,что почувствовала Эшли,глубоко патриотичный и гордый человек,увидев своего возлюбленного и просто человека,в котором она никогда не сомневалась-в такой проблематичной обстановке,абсолютной неожиданности, еще и воскресшего спустя два года.Да еще и в форме Цербера.При том,что он даже не попытался выйти с ней на связь ранее и встретились они практически случайно.Напряженная обстановка,неожиданность,обида,злость,радость - все чувства перемешиваются и человек ведет себя не совсем правильно,что вполне естественно.Не говоря о том,что мы не знаем что она пережила за эти 2 года.И ни секунды на то,чтобы собраться с мыслями. Немножко не дожали сценаристы,отчасти это обусловлено и тем,что нужно было напихать побольше всего за небольшой отрезок времени.Возможно также,что все продумано,и продолжение истории мы еще увидим в будущем.И,возможно,это будет частью системы переноса сейвов.
-
Вообще,действительно странно,почему убрали фишку из первой части.Там же,по-моему,можно было одевать-снимать шлем,когда заблагорассудится
-
Если на станции дышать нечем,то шлем в любом случае одевается
-
Испытал новый дробовик.Туфта полнейшая.Никакой супермощности нет,перезарядка очень медленная,в обойме всего 3 патрона,и после каждого выстрела проходит немало времени.Испытал его в ближнем бою,поменял на пулемет.Сравнил - пулемет в ближнем бою минимум раз так в 10 эффективнее. Да они-то его уже давно сделали.Остается ждать,когда выложат Бронька тоже уже давно есть на торрентах.Только толку от этого контента абсолютно ноль.Ни внешне,ни по характеристикам бронь не заслуживает внимания.А о дробовике писал выше
-
IGN опубликовало свою топ 10 лучших игр декады.Соглашаться-не соглашаться,дело другое,но тем не менее. KOTOR попал на 3-е место.
-
В принципе и Эксперт все же ближе к среднему уровню. Я имею ввиду сбалансировке и отшлифовке геймплея на самом легком и самом сильном уровнях уделяют гораздо меньше внимания. Хотя,в твоем случае,я думаю,скорее играет твой "уровень мастерства". Кто послабее,тем может и Ветеран показаться сильной сложностью с чересчур умным АИ. Я на Ветеране,можно сказать,просто отстреливал врагов. За всю игру главгерой умер раз 10,из которых раз 5 в единственной ситуации,которая действительно вызвала проблемы. На корабле Коллекционеров,практически перед самым выходом.Но и там можно было этого избежать,взяв других напарников.Все остальные моменты проходились легко и непринужденно.В финальной миссии вообще,по-моему,главгерой ни разу не погиб. Может быть,вдобавок и главгерой был чересчур силен...Солдат,все показатели на максимум,все апгрейды установлены,стандартная броня с апгрейдами (+28% здоровья) и самое лучшее,на мой взгляд,полностью прокачанное дополнительное умение-усиление щитов.Благодаря этому ближе к концу игры можно было практически спокойно расхаживать перед противником,нигде не прячась
-
Должны быть сложные моменты,но их должно быть в меру.Например,в КОТОРе бывали места,где приходилось разрабатывать комбинации боя,иначе было невозможно пройти.Аналогично,можно было и над загадками задуматься. Mass Effect 2 же в первую очередь шутер,с элементами РПГ(а точнее просто sci-fi боевик)поэтому избавлен от подобных вещей. В среднем,для большинства игроков оптимальной сложностью является "Ветеран",иначе просто невозможно прочувствовать боевую систему Mass Effect, Mass Effect 2. Безумие,Легкая - это крайности. Геймплей,боевая система по определению разрабатывается,приводится к балансу для среднего уровня сложности.Именно здесь разработчики прилагают максимум усилий для отшлифовки геймплея.
-
В принципе,все к этому шло...Как-то на полуслове с ней закончили общение...Думаю,надо будет помогать ей разобраться с Серым Посредником.
-
Лично я проходил на ветеране.Разочаровался.Надо было менять на Эксперта В среднем,наиболее оптимальный уровень,думаю,Ветеран.
-
Уже в ведении,это мы в неведении :)
-
Это 100% очков от нынешнего уровня шкалы.Единожды при прокачке увеличиваются уровни Героя/Отступника.Почему так,почему увеличиваются оба-неизвестно. Первый вариант неподходит по какой причине: я,например,прокачивал полностью эту ветку,каждый раз уровень обеих шкал увеличивался.За каждую ветку диалога,за поступок дается определенное кол-во очков той или иной шкалы.При полной прокачке,за один ответ Героя дают два очка.Тогда в начале прокачки должны давать одно очко.Но,насколько я помню,при любой прокачке,всегда давали минимум два очка
-
<P></P><P> </P>В первую часть не играл.Почитал предисторию и краткий сюжет первой части...Бредятина кошмарнейшая.Остается загадкой,какой должна быть игра,чтоб все были от нее в таком восторге
-
Вообще очень интересные ходы предлагают биоваровцы в связи с развитием пиратства. Выпустить DLC в день выхода игры-это мощно.Ведь многие,даже те,кто покупает лицензионные диски,хотят поиграть раньше,если есть такая возможность.И многие уже проходят игру к моменту ее официального выхода. И многие после прохождения отказываются от идеи пойти купить лицензию в благодарность разработчикам. А здесь биоваровцы предлагают вариант-вроде бы мелочь,но действенная-подождать немного,но зато сыграть в полноценный вариант игры.Ведь первый DLC - это по сути,не дополнение,это часть полноценной игры.То есть вырезаем часть игры,и даем к ней доступ непосредственно в день выхода игры.Ведь в современной игре один вариант брони-совсем "не вариант"...Пусть остальные и бесполезны.Не говоря уже о более расширенном выборе оружия.Отчасти и дальнейшие DLC -являются не бонусами,а частями полноценной игры,которые заблаговременно вырезали и которыми будут потчевать в течении года-двух. При этом постоянно подогревая интерес.По сути,все эти DLC ничтожны и особого внимания не заслуживают,но как все их ждут...А в совокупности с и так шикарной игрой, можно создать проект,по структуре подобный онлайн-играм...
-
По-моему,нормально.По крайней мере слышал,что у кого были траблы с Cerberus Network и успешно пользовались взломанным DLC. Даже нахваливали,мол, меньше заморочек
-
Да 80 процентов игроков пользуются взломанным DLC и прекрасно себя чувствуют На самом деле вся эта бронь лишь для красоты,как многие ее и воспринимают.Исключением являются лишь стандартная,прокачанная броня и броня коллекционеров. + 28 % и +20 % к здоровью соответственно - неплохой бонус
-
В приниципе,все это внушает доверие.На данный момент биоваровцы вполне могли бы склепать 3-ю часть гораздо быстрее.Сюжет им давно известен,как развивать игру они прекрасно знают...Но они сроки не сокращают,а вместо этого будут выпускать аддоны.И похоже,что аддоны эти будут полноценные и немалые
-
Бредятина.Как минимум того же КОТОРа нет.Об остальном молчу.К тому же,Если уж на то пошло Mass Effect 2 сложно назвать ролевой игрой
-
Жаль,что после ввода Легиона в игру надобность в услугах Тали(деловых =)))) отпадает. Все то же,только снайперка и штурмовая винтовка вместо оружия ближнего боя.
-
Он и Шепарду-мужику об этом заявил :-D Вот это был отжиг :-D P.S. Кто не понял,это была шутка Мордина :-D
-
Забавно,но Легион оказался одним из самых нормальных и спокойных сопартийцев,без разнообразных прибабахов
-
Одно радует-обещания биоваровцев,что будут выходить настоящие аддоны.А пока все это так,для аппетита