
Game
Посетители-
Публикаций
4 973 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Game
-
June 12 12:01am PT / 3:01am ET / 8:01am BST, если более точно. Ну вряд ли они будут говорить о главном сюжетном твисте игры, это логично.
-
Журналисты уже получили копию игры для ревью. Они вообще-то Эбби уже давно показывали крупным планом, просто было неизвестно, кто она такая.
-
Есть разница между тем, чтобы не принимать ни одну из сторон без весомых доказательств так, как правда может быть как на стороне обвиняемого, так и на стороне того, кто обвиняет. И тем, чтобы заведомо принимать сторону обвиняемого, как ты делаешь со Спейси и, судя по всему, со всеми остальными.
-
Я хоть и осуждаю попытки современных феминисток оскорблять белых мужиков, но над этим посмеялся.
-
Потому, что в случае с Херд более, чем достаточно доказательств, указывающих на то, что она соответствует эпитетам, употребленным выше. И ты не считаешь человека невиновным до тех пор, пока не будет доказано обратное, ты совершенно четко встаешь на сторону обвиняемого и обвиняешь жертву, как ты это делаешь в случае с Кейси, что также неправильно.
-
Ну так ты открой Google и посмотри. А то переливаешь из пустого в порожнее вообще не имея представления, о чем говоришь. Ты даже о Вайнштейне говоришь с позиции человека, изначально считающего его невиновным/оклеветанным и вдруг обнаруживающего, что его посадили.
-
HBO запускают новый стриминговый сервис, которому нужен эксклюзивный контент для раскрутки. У них есть целая линейка проектов по DC, а этот проект, с учетом хайпа и вовлеченности народа, является для них настоящим подарком. Главная задача у него не окупаться, а привлечь людей на новый стриминговый сервис. Весь остальной контент будет уже работать на то, чтобы удержать зрителя. Посмотри на их линейку оригинальных проектов - там сплошь звездный каст и большие имена, этот проект всего лишь один из, хотя и весомый. Они только за эксклюзивные права на показ Южного Парка заплатили 500 млн $, так что эти 20$-30$ млн для них роли особо не играют в контексте общих трат.
-
На стриминговом сервисе ему и не нужно окупаться, для стримингового сервиса важен кумулятивный контент, благодаря которому бы зритель ежемесячно платил за подписку.
-
Вообще-то финансовой стороной занимаются продюсеры. Он с Аной Де Армас зажигает, ему хорошо. Наверное.
-
Продажи Battlefield V должны были быть на уровне 15 млн копий минимум - это адекватные продажи для игр этой серии, которые были у ее предыдущих частей. У Battlefield 1 было более 21 млн копий, у Battlefield V как полуапгрейда должно было быть чуть меньше, а продали около 8 млн копий. Похожая история и у Battlefront 2 с последующим бустом в виде фильмов и активизации поддержки. Продажи у мультиплеерных игр/синглплеерных игр с открытым миром и коридорных сингл-плеерных игр очень разные, нет смысла их сравнивать. По этой причине миллионов 5 продаж для Андромеды являются не таким уж и провалом, а Anthem - наоборот.
-
У них просто нет новых больших проектов, а на Anthem было потрачено очень много ресурсов и времени. Продолжать на него тратиться в таких же масшатабах тоже дорого, а 30 человек - это ни о чем, если они там действительно что-то понапридумывают и из Антема смогут еще что-то выжать. На репутацию им пофиг, иначе они бы не прекращали так резко поддержку Андромеды (включая DLC, которое многие ждали) и самого Anthem.
-
30 человек, лол. Вот и сняли с повестки вопрос, зачем EA отправлять около 500 человек оригинальной команды на переделывание уже провальной игры.
-
Вопрос в том, какие продажи. Окупиться-то игра, наверняка, окупится по определению. А вот насколько продажи в целом из-за этого снизятся - вопрос. У Sony изначально очень лояльная база, которая покупает почти все крупные эксклюзивы и это, кстати, одна из причин, по которым хейт The Last of Us вряд ли будет обращен к Sony в целом, даже несмотря на отключение лайков и т.п. Продажи Battlefield, Battlefront демонстрируют, что прошли времена, когда у толпы не было власти.
-
Чувак, если ты не заметил ничего необычного уже по всем тем материалам, которые были показаны, то какой смысл продолжать этот разговор? Оставайся при своем мнении.
-
Реальная повестка есть в The Last Of Us 2 и она вредит игре. А вот эти бредовые попытки искать повестку абсолютно во всем не отличаются от упорости Дракмана, 2 стороны одной медали. И дискредитируют всех, кто говорит о повестке. Эта женщина выглядит абсолютно нормально в контексте игры. И даже более естественно, чем если бы вместо нее сделали смазливую мордашку.
-
Если создатель считает, что он творит революцию и пытается просветить непрогрессивный, непросвещенный мир, то хоть проверяй на фокус-группах, хоть не проверяй. Ну и неизвестно, как это выглядело бы без сливов и насколько игра будет востребована даже со сливами, учитывая, что у нее все еще есть достаточно немалая лояльная база, которой все ок.
-
Самое смешное, что это похоже на современного транса больше, чем вариант Mustard Seed.
-
Но Суини там рассказывает, что в PS5 начинка, которую нельзя купить на ПК ни за какие деньги. Так что все сходится.
-
Пусть лучше делают ремейки культовых игр вместо собственных поделок, раз уж хорошие игры сами делать не могут. Вот у Mass Effect тоже широкое поле для деятельности. Массыч, конечно, слишком культовая вещь и неосторожное обращение может его повредить, но если его переделать на новом движке с более просторными локациями, может получиться почти новая игра.
-
Эти тролли уже начали волну, которую Sony никак не сможет остановить и никак не сможет изменить их мнения. Потому, что хейт уже перешел из плоскости реального недовольства какими-то моментами в стадное движение хейта просто потому, что это модно. Тут уже не суть важно, отключат они комментарии или нет - хейтить их будут хоть так, хоть так. Это уже потерянная для них аудитория. А отключением комментариев и лайков они избегают и публикации спойлеров, и хотя бы частично ограничивают людей, которым все еще нравится игра и которые хотят ее купить от всего сопутствующего негативного трэша. Зайди в комментарии к трейлеру на IGN и посмотри, что люди, которым нравится игра, могут почерпнуть из тех комментариев. Call of Duty: Infinite Warfare - наиболее наглядный пример тупости и краткосрочности такого стадного интернет-движения хейта. Тогда трейлер Call of Duty: Infinite Warfare и ревил Battlefield 1 произошли примерно в одно время. Infinite Warfare принципиально не отличался чем-то от остальных игр Call of Duty, типичная колда. Но на тот момент всем надоели шутеры на тему современности, а Battlefield 1 был иновационным и предлагал что-то новое. На этом контрасте появилось мнение, что Infinite Warfare - говно, потому, что Battlefield 1 - инновационный, а колда - нет. И начался массовый хейт колды, где каждый должен был ее похейтить и поставить дислайк на ее трейлере. Потом это превратилось в движение по набору как можно большего количества дислайков, чтобы сделать его роликом с наибольшим количеством дислайков на YouTube. Через год об этом уже никто и не вспомнил. А еще через год обосрался уже Battlefield, а колда наоборот была на коне. Лояльная публика на то и лояльная - они либо не знают спойлеров, либо не считают их чем-то плохим. Sony выпустили нейтральный ролик с Джоэлом и Элли, без особой повестки, но их все равно обвинили в том, что они этим роликом скрывают реальный сюжет.
-
Отключение лайков и комментариев не такое уж бессмысленное, удаление мемасов уже лишнее. Sony поняли, что толпа уже вошла в такой mode хейта, что ничто не изменит их отношения. Проверено на предыдущих подобных акциях против Баттлфронта, Баттлфилда и т.д. Это тренд, теперь хейтить The Last Of Us 2 модно и первопричина не так важна, люди хотят поучаствовать в этом онлайн-ивенте, приобщиться к чему-то большому и значимому. Кто-то даже будет ставить дислайк просто для того, чтобы набрать как можно больше дислайков. Ютуберы быстренько седлают волну хайпа и двигаются в тренде, поливая игру грязью и популяризируя это движение. Поэтому, понимая, что с этими людьми они ничего не смогут поделать, Sony просто отсеивают их и делают ставку на лояльную базу, которая тоже достаточно немалая. Количество лайков/дислайков держится примерно 50/50, что еще неплохо. Фишка в том, что подобные онлайн-ивенты хейта, сопротивления, заканчиваются так же быстро, как и начинаются, и к моменту выхода следующей игры от Naughty Dog толпа может иметь совсем другое отношение к их новой игре, если они не зашкварятся с ней так же, как с этой.
-
Не следил за ее карьерой, но по первой части было такое ощущение, что ее взяли не столько за уровень мастерства, сколько просто за подходящий голос маленькой девочки. И что такие пертурбации в голосе, как у повзрослевшей Элли в оригинале, ей вряд ли по силам. Хотя русскую озвучку люблю и Джоэл для меня никакой там не Бейкер, а только Кузнецов.
-
Посмотрел часть трейлера, не зная, что за игра и подумал: "что за херня?". Оказалось, Маскарад. Визуально, конечно, игра выглядит не очень.
-
При этом не догадались попросить игровые новостные каналы, которым предоставили ролик, сделать то же самое. У IGN вчера было больше просмотров, чем на официальном канале. 34 тысячи дислайков на трейлере IGN и 85 тысяч дислайков на обращении Дракмана (из 580 тысяч посмотревших). Это если кто-то думал, что толпа маленькая, но громкая. В принципе, они в любом случае это никак не остановят, так что отключение лайков и комментариев выглядит логичным, держатся за лояльную базу.