
Game
Посетители-
Публикаций
4 973 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Game
-
Щечки в румянце, подкрашенные глазки. Какой 🏳️🌈Шепард.
-
Разве есть игры без дефолтной английской озвучки? И в чем смысл делать только русскую озвучку? Тем более, что в следующих частях будет доступна только английская. Кроме того, в статье с таблицей говорится, что в этой таблице перечислены дополнительные языки. Сайт поддержки EA в России, судя по всему, работает дерьмово (как и вся их работа с российским рынком в целом). Да и в начале года они могли не знать точно, какие языки будут доступны.
-
Им наверняка не до этого, только на днях Томашкевич ушел. А это уже не какой-то там рандом, а директор Ведьмака 3 и второй директор/глава продакшна Киберпанка - один из самых важных людей.
-
Да ладно, зачем? Я тоже граммар-наци не хочу быть, все ошибаются :-)
-
Вместе пишется, поправь. И мое сообщение потом удали.
-
Конвейер предполагает не только выпуск одинаковых вещей, но и частоту их выпуска. С момента выхода Ведьмака 3 прошло 6 лет, к моменту релиза следующей части пройдет практически 10. Ведьмак 3 - одна из самых успешных и горячо любимых игр поколения. Когда выходит подобная успешная игра с пришедшимися по вкусу игрокам механиками, практически любая студия развивает успех и в сжатые сроки выпускает парочку таких же, чтобы выжать ее до конца. Поляки пошли по другому пути. Но жажда игроков к ведьмакоподобным играм не была утолена, что было прекрасно экспроприировано Ubisoft. На подобные игры все еще есть большой запрос, а Ведьмак 3 настолько любим, что публика будет только рада еще одной похожей игре. Шагом вперед для CD Project был Киберпанк - как игра-смешение жанров, которую на таком уровне, как они хотели его сделать, еще никто не делал. В Ведьмаке 3 они достигли всего, чего могли достичь. Киберпанк тоже еще наверняка будет продаваться. По прогнозам аналитиков они на конец 2021 года могут продать ~ 20 млн копий Киберпанка. Всего они за период 2015-2020 со всеми расходами заработали около 600 млн $ чистыми. Плюс какие-то деньги могли привлечь от инвесторов (вполне возможно, в размере сотен миллионов долларов). Они уже объявили, что не планируют проводить такую же огромную маркетинговую кампанию и в целом, скорее всего, порежут бюджеты следующих игр. Так что каких-то принципиальных проблем у них с этим быть не должно.
-
Достаточно мощные продажи в Азии с долей в 20%, обычно доля продаж у западных игр там ниже. Бюджет очень жирный, по финансовым отчетам я допускал, что предполагаемая аналитиками цифра в 300+ млн $ все-таки завышенная и бюджет ближе к 200 млн $, чем к 300 млн $. В тему разговоров о том, что у них было меньше ресурсов, чем у Rockstar. Бюджет Киберпанка больше бюджета GTA V и, вероятно, близок к бюджету RDR 2. Примерно совпадает с инсайдами Шрайера. Большая часть оставшихся 20 млн копий, вероятно, продажи DLC к Ведьмаку 3, т.к первые 2 части продались очень скромно. Скажите спасибо Netflix и главному ПК-боярину с жопой в латексе. Примерно столько же они заработали за период 2015-2019, практически все - с продаж Ведьмака 3. О чем не раз говорил. GOG практически не приносит им прибыли и все в компании держится на одной единственной игре. Все это замечательно, но реальный эффект репутационного провала Киберпанка будет виден по продажам их следующей игры. Хотя у них не все так критично, как у Bioware. И у них все еще остается вариант с выпуском Ведьмака 4, который был бы очень похож на Ведьмака 3. Благодаря которому, не изобретая велосипед и не особенно рискуя, они смогут в изрядной мере восстановить репутацию. Пока инвесторы их инициативы и новые стратегии не оценили, акции CD Project продолжают стабильно падать вниз с момента релиза Киберпанка. Хороший вариант, чтобы попытаться перезапустить игру. Вот на днях Киберпанк вернулся в топ продаж в Великобритании, а значит интерес к игре у публики все еще есть.
-
Он сказки рассказывает, так как это стандартное явление для игр в целом, когда большинство игроков не проходят и половины сюжетки.
-
Они в видео и рассказывают об изменениях в 1-ой части, мельком показывают подтянутые текстурки 2-ой и говорят о том, что 3-я и так хороша, поэтому ничего менять в ней не было необходимости. Да это и без них было понятно.
-
Им бы в феврале-марте-апреле ее выпустить. Стримерам уже который месяц нечего стримить чего-то нового, сюжетного, как раз под это дело могло бы хорошо зайти. Выпускать одновременно с Резиком - гениальное решение.
-
Как минимум посмотреть на все это интересно. Вопрос, конечно, какая будет атмосфера у этого действа с новыми ассетами. Для 3-ей части в ролике и показывать оказалось нечего.
-
Как фанату серии, конечно, будет интересно посмотреть на обновленный ME1 с новыми ассетами. Лицо Шепарда выглядит как пародия - будто нарумяненый-накрашенный шалун.
-
Как минимум, они подтвердили, что развитие Киберпанка является частью их долгосрочной стратегии. А значит должны продолжать над ним активно работать.
-
Онлайна в следующем Ведьмаке, возможно, все-таки не будет, если они рассматривают именно Gwent как онлайн-составляющую франчайза. Большой упор на онлайн в новой стратегии (как дополнение к сингплееру, не в виде отдельных AAA онлайн-игр), презентация им пестрит. Также частью новой стратегии является продолжение перехода от AAA RPG к "смешению жанров с AAA RPG-ядром".
-
По сути, сообщили, что планы из январского роадмапа не поменялись.
-
Киберпанку 2, похоже, все-таки быть. Вместе с онлайном для Ведьмачка. - Судя по презентации новой стратегии CD Project, большого сюжетного апдейта к Киберпанку в 2021 не будет. Их roadmap на 2021 год. Cyberpunk 2077: - Patches and updates. - Free DLCs (DLC – small additional content). - Next Gen update. The Witcher: - The Witcher: Monster Slayer. - The Witcher 3: Next Gen update. - Further development of GWENT.
-
Из официальных титров соответствующих игр:
-
Экономическая составляющая в Киберпанке лучше, чем в Ведьмаке 3. Там она в принципе отсутствовала, так как деньги некуда было тратить. То же самое касается и брони - ведьмачьи сеты были по умолчанию лучше остальных и делали их бесполезными. А интерфейс в Киберпанке - говно, да. Во времена Ведьмака 3 этот парень был тестировщиком и только в "Кровь и Вино" занял роль геймдизайнера. А если верить DTF, то ведущим геймдизайнером Киберпанка он стал только в марте 2020 года, а не был им с самого начала.
-
Он был одним из 4-ых ведущих геймдизайнеров Киберпанка. Начинал с QA в Ведьмаке 3, в "Кровь и Вино" был геймдизайнером в RPG-команде, в Киберпанке повышен до ведущего геймдизайнера. Не самый последний, но и не обязательно особо важный человек. Пока в CD Project массового оттока людей нет, так что ситуация несколько иная. Ну и в Bioware многие, судя по всему, уходят по собственному желанию, а этого вполне могли и уволить - на ветерана не тянет, почему бы и нет.
-
Один из ведущих геймдизайнеров Cyberpunk 2077 ушел из студии.
- 251 ответ
-
- 1
-
-
- cyberpunk 2077
- новости
-
(и ещё 1 )
C тегом: