Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Game

Посетители
  • Публикаций

    4 973
  • Зарегистрирован

Весь контент Game

  1. Я придерживаюсь следующего мнения. Условно потенциальную аудиторию этого ремастера можно разделить на 2 большие группы людей. Не на отдельные случаи ваших знакомых, целых два из которых заинтересовались ремастером, а на большие массы людей в значительных количествах или даже в своем большинстве, которые и будут делать кассу этому ремастеру. Это люди, которые застали трилогию в сознательном возрасте и люди, которые не застали ее в сознательном возрасте - по причине того, что он наступил позже, либо по причине того, что они начали в принципе играть в игры в уже более зрелом возрасте. Те люди, которые застали трилогию в сознательном возрасте и поиграли в нее, кто стал ее фанатом - купят этот ремастер. На Западе уж точно. Это очень большое количество людей и именно на них делает расчет EA. Это люди, который пойдут и практически гарантированно принесут им денюжку. Те люди, кто застал трилогию в сознательном возрасте, но до сих пор, за 10 лет так и не пограл в нее - вряд ли будут покупать этот ремастер сейчас. Если они за 10 лет этого не сделали, то в больших количествах не будут этого делать и сейчас. И неважно, что этой игры нет на PS4. Они могли поиграть в нее на PS3 в свое время. Суть в их интересе, которого не было в эпоху прайма этой игры и вряд ли он появится сейчас. В больших количествах. Для тех людей, которые начали играть позже и не застали трилогию - она будет банально устаревшей игрой с устаревшей графикой и устаревшими механиками. Это не современны ремейк, это банальный ремастер с подтянутыми текстурами, а в основе своей это все та же устаревшая игра. У этих людей уже свои понятия качества, они привыкли к другим стандартам. В большинстве случаев, они не могут себе позволить покупать все игры подряд. И если перед ними стоит выбор - купить какую-нибудь современную AAA-игру или старье за одни и те же 60$, то с большой долей вероятности они пойдут и купят новую игру того стандарта, к которому они привыкли.
  2. У людей особая эмоциональная связь с франчайзом Mass Effect и EA прекрасно об этом знает. Немногие игры любят настолько. Именно поэтому Андромеда, вопреки всей критике, неплохо продалась - люди были готовы покупать даже ее, потому, что это Mass Effect. А тут не только графический ремастер, но и значительное графическое обновление первой части, которое является значительным в первую очередь именно для них. Которое еще неизвестно как отразится на атмосфере и восприятии игры. Для нового поколения это неведомая хрень, разницы которой они не почувствуют. Трилогия - это старые игры, устаревшие и графически, и по механикам. В 2021 они производят уже не то впечатление, что раньше. Я даже вчера во время просмотра замечал, как нелепо по нынешним меркам выглядят некоторые вещи, постановка, которые тогда особо не замечал. Поэтому и восприятие этих игр у современного поколения будет другое, более критическое. Когда хотят привлечь новое поколение, делают полноценные ремейки, которые выглядят современно, а не вот это натягивание модов за 2 рубля. А что касается стрима - я говорил о публике в чате, которая особого энтузиазма к Масс Эффекту не проявляла. Банальная игра на ностальгии со стороны EA.
  3. Я вчера на стриме Mass Effect 3 наглядно видел реакцию этого "нового поколения" на Mass Effect. Срать они хотели как на это старье, так и на то, что графику 15-летней игры подтянули до уровня графики 10-летней игры. Так что ни на какое не на новое поколение у EA рассчет.
  4. Большинство населения, что демократов, что республиканцев - это пассивно настроенные люди. Они могут симпатизировать какой-то идеологии, ставить "плюсики" или "минусы" компании за то, что та выступает или не выступает в защиту каких-то идеологических движений, но действовать активно и массово бойкотировать что-то они вряд ли будут. Тем более, что история, когда человека "отменяют" за его политические/идеологические взгляды в индустрии, где доминируют либералы - это не новость.
  5. Game

    The Last Of Us: Part II

    Кстати. На эту тему есть хороший научно-фантастический фильм с Педро Паскалем, где он играет похожую роль - Prospect (Перспектива).
  6. Свободное демократическое общество, оно такое. Они в своей эйфории так и не догоняют, что убрав Трампа, ничего не решили и есть половина страны, которая за него голосовала и которая думает иначе.
  7. Game

    The Last Of Us: Part II

    Звездец. Педро еще ничего. Девка вроде сейчас посимпатичнее стала, в ИП совсем страшненьная была. Вопрос в том, поменялась ли ее актерская игра. А то если она будет дуться так же, как в Игре Престолов, то совсем печально.
  8. Да вроде бойкотов особых и не было, просто писали, что не будут покупать и все. В России может и не купят, а на Западе готовы и за этот ценник купить, так что на фанатах EA все равно заработает.
  9. Так они, наверное, и проголосуют
  10. Да о чем ты. Хало - экшн и один из самых популярных франчайзов ever, а Mass Effect только кажется невероятно популярным, но для широкой публики он таковым не является. Ну так и что ты хочешь сказать? Что люди ничего не должны говорить, потому, что это ожидаемо?
  11. Их претензии вполне обоснованные. Если бы Bioware, например, сделали выводы и хотели перезапустить карьеру, им нужны были деньги, то для такого и переплатить было бы не жаль. А когда такая говенная компания как EA при минимальных затратах пытается хладнокровно экспроприировать любовь людей к франчайзу и вешает на игру завышенный ценник - что в этом хорошего? К Bioware все это имеет опосредованное отношение, это просто часть политики EA по дойке своих популярных франчайзов. Они мало того, что в это "полное" издание не включили мультиплеер, так еще и бесплатно его не предлагают в довесок, хотя могли бы.
  12. Ну так Хало - это как бы символ Xbox и мегахит с общими продажами в более 65 млн копий (на 2015 год). Вся трилогия ME продала немного больше 10 млн копий. Ремастер Halo включает 6 игр и, как говорят, отремастерен более значительно. Для разных эпох разные показатели того, что круто и хорошо. Если чувак начал играть в игры недавно, то разбираться где трава зеленее он не будет, а посмотрит, что актуально и как оно выглядит по современным меркам.
  13. Если человек не застал Mass Effect в эпоху прайма или начал играть в игры позже, ему это старье 10-15 летней давности с устаревшей графикой/механиками и немного подтянутыми текстурками за 60$ вряд ли будет интересно. За эти 60$ он может купить себе современную игру, а не непонятное нечто из прошлой эпохи. Так что основные продажи, скорее всего, будут делать именно фанаты, об огромной любви к вселенной которых EA прекрасно осведомлены.
  14. При чем тут хейт. Два разных лица - одно красивое и нормальное, другое - пластмассовое, как в Андромеде.
  15. На скрине два разных лица и растянутый рот в стиле лиц Андромеды с их фирменной анимацией.
  16. Че-то повеяло прекрасными лицевыми анимациями Андромеды.
  17. Ракурсы с жопой Миранды были кринжовые и неуместные, так что если их уберут - не велика потеря. Главное, чтобы не продолжили эту тему со своей всратой идеологией/повесткой и не начали "исправлять" другие вещи, подгоняя под современные реалии. А то, как контент добавить, так они не хотят портить целостность оригинальной трилогии, а как повесточку подправить - так всегда рады.
  18. Т.е. они не остановились на изначально завышенной цене ремастера без мультиплеера, а еще и начали втюхивать его отдельно за дополнительные 10$. Какие же славные ребята в этих EA.
  19. Game

    Battlefield [серия]

    BF1 был успешен потому, что это была принципиально новая игра, а не полуапгрейд и тогда народ жаждал чего-то нового, чем и был сеттинг Первой Мировой. Но его урезанного геймплея и сеттинга хватило на одну игру, чтобы ими наелись. Сейчас фанаты хотят только одного - современного сеттинга и больше геймплея предыдущих частей.
  20. Game

    Battlefield [серия]

    Основа механики Баттлы во всех играх та же. Им сейчас просто нужно выпустить Battlefield в современном сеттинге и не облажаться с идиотским маркетингом/слабой поддержкой.
  21. Game

    Battlefield [серия]

    Они явно напирают на количество игроков и масштаб, представляя это как одну из главных фишек. Хз, что из этого получится, масштаб той жe Warzone достаточно избыточен.
  22. Поляки наглядно продемонстрировали, что в такие сказки не стоит верить. Этот подход у Embracer был до 2020, а вот останется ли в будущем - большой вопрос. Они в плюсе, но 30 млн $ в год чистой прибыли для компании с десятками студий, франчайзов и почти 6000 сотрудников в 45 странах - это ни о чем. CD Project столько зарабатывают на продажах одного Ведьмака 3 спустя несколько лет после релиза. За последний год Embracer вели себя очень активно, накупили огромное количество студий. И, вполне вероятно, не за свои деньги, а за деньги инвесторов, перед которыми придется отвечать. В начале 2020 года у них самих капитализация была около 3 млрд $, а только на днях потратили 2.5 млрд $.
  23. Доход у Embraсer при этом небольшой. Вопрос в том, какой политики они будут придерживаться и не изменят ли ее на фоне такого быстрого роста.
  24. Эти шведы растут огромными темпами, еще до покупки обогнали по капитализации поляков (CD Project) и приближаются к Ubisoft. А Borderlands - очень сочный кусок.
  25. Вот видишь, какие EA хорошие. Прислушиваются к мнению игроков.
×
×
  • Создать...