Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Game

Посетители
  • Публикаций

    4 973
  • Зарегистрирован

Весь контент Game

  1. Game

    BRC Cinema TOP - 2017

    В прошлом году смотрел не так много картин, особенно серьезных, которые будут претендовать на награды, поэтому и выбирать особенно не из чего. Единственный фильм, который отправил бы в топ - "Blade Runner 2049". С точки зрения воплощения мира и атмосферы Вильнев создал шедевр жанра, который, несмотря на небольшие недостатки, должен войти в историю. Были и другие хорошие фильмы, но не для топа лучших. Из сериалов - Dark и Stranger Things 2.
  2. Конвейер не обязательно должен быть одинаковым. Под конвейером подразумевается, что они регулярно собираются выпускать фильмы по Вселенной - не потому, что у кого-то из создателей есть интересные задумки или есть сюжетная обоснованность это делать, а просто потому, что какие-то фильмы по Вселенной нужно выпускать. Киноиндустрия отличается от игровой, вариацию одного и то же фильмы не будут смотреть каждый год. Поэтому они экспериментируют, выпуская более мрачный "Изгой", наверняка будут более комедийные фильмы. Эпизоды, как я уже писал, играют роль рекламного фасада, завлекающего фанатов оригинальных фильмов. Седьмой эпизод и не мог быть другим. "Последний джедай" уже понемногу пытается отойти от оригинальных фильмов и задать собственный тон, хотя и он лишь попкорновый блокбастер, от которого не стоит ожидать чего-то особенного.
  3. Режиссеры новых фильмов пытаются добавить что-то свое, сделать фильмы отличающимися друг от друга, а отдельная группа людей слишком резко на это реагирует. Я не говорю, что фильм идеален, но единицы ставят те, у кого бомбануло.
  4. На IMDB у фильма рейтинг нормальный. Диснею нужен конвейер и они наверняка понимают, что нельзя постоянно снимать одно и то же, что киновселенная так или иначе должна меняться, следовательно, будут особо яростные фанаты, которые будут резко реагировать на малейшее отступление от канона.
  5. Никто не смотрит на оценки пары сотен юзеров на Метакритике, тем более для фильмов, а на IMDB и Rotten Tomatoes у фильма нормальный рейтинг.
  6. Зачем вообще сравнивать новые фильмы, выходящие каждый год и являющиеся, по сути, конвейером, с оригинальными эпизодами, у которых была оригинальная задумка? У новых эпизодов вообще задача одна - это просто рекламный фасад, фансервисная жвачка, призванная привлекать внимание и возобновить массовый интерес ко Вселенной, а такие фильмы как "Изгой" уже имеют бОльшую свободу действий и являются непосредственно развитием киновселенной с новой стороны.
  7. Game

    The Game Awards 2017

    Assassin's Creed: Origins, к слову, попал в номинацию Best Action/Adventure.
  8. Game

    The Game Awards 2017

    В список могли попасть игры, чей релиз должен был состояться до 27 ноября.
  9. Game

    The Game Awards 2017

    Игра - феномен этого года, наглядно демонстрирующий как "игры-сервисы" выходят в индустрии на первый план. Полулюбительский мод с единственной картой, представивший новый игровой режим/поджанр (Battle Royale), благодаря которому и стал самой популярной игрой года.
  10. Game

    The Game Awards 2017

    С точки зрения значимости для индустрии, PUBG - игра года. Хотя, конечно, бред - собирать настолько разные игры в одной категории.
  11. Game

    The Game Awards 2017

    Или просто игру не ждут - тоже неплохой вариант. Дата релиза The Last Of Us: Part 2 тоже неизвестна, но в список игра попала.
  12. Более того, в эпоху "игр-сервисов" никто, кроме DICE, не сможет так же качественно сделать мультиплеер с обширными локациями и всевозможным транспортом из Star Wars.
  13. Disney поставил франчайз на конвейер, выпуская фильмы каждый год и ему нужна компания, которая может делать такой же конвейер в игровой индустрии. Если бы Disney сам хотел заниматься поиском подходящих студий для каждой отдельной игры, он бы не продавал права EA, а издателей, которые могут делать сразу несколько игр по Вселенной, не так много.
  14. Продажи первой части Battlefront, вполне вероятно, окупили затраты на разработку и первой части, и второй, так как первая часть - лишь кусок полноценной игры. Кроме того, Battlefront и Battlefield 1, по сути, вариации одной и той же игры, в которой очень много общих используемых ресурсов, так что я не думаю, что разработка Battlefront каким-то образом может оказаться для EA затратным делом. Игра как фан-сервис, в целом, выглядит великолепно - шикарная графика, детально проработанный контент из Вселенной, неплохая фирменная мультиплеерная механика от DICE. Да, в игру, скорее всего, не будут играть дольше нескольких месяцев, но EA это не особенно и нужно. Это ведь часть мегапопулярного франчайза, которую будут покупать в любом случае с выходом каждого нового фильма, в том числе и возмущенные юзеры, объявившие бойкот, многие из которых также купят игру через несколько недель, как только ажиотаж уляжется.
  15. Первый Battlefront был частью перезапуска франчайза - и в игровой индустрии, и в кино, а игра по Star Wars с такой шикарной графикой производила фурор. Вполне естественно, что вторая часть может продаваться хуже и безо всяких скандалов.
  16. Им не нужно, чтобы в Battlefront играли годами, для этого есть Battlefield. Основная масса людей будет в него играть несколько месяцев до и после выхода нового фильма, поэтому в Battlefront и лутбоксы, а не подписки.
  17. Неудивительно, если правда. Disney, все-таки, заботится об имидже, а EA с этой игрой устроили настоящий shitfest.
  18. У подписок и лутбоксов, влияющих на геймплей, разная целевая аудитория. Подписки и DLC рассчитаны на core gamers, которые планируют играть долго. В Battlefield абсолютное большинство людей, игравших в игру более-менее долго, покупали Premium. Лутбоксы, влияющие на геймплей, рассчитаны в первую очередь на "случайных прохожих" - людей, которые не хотят наигрывать десятки и сотни часов, чтобы получить какую-то вещь. Core gamers не будут платить за них, так как они будут открывать лутбоксы, играя в игру. Разве что один-другой раз, если совсем невтерпеж открыть какого-нибудь персонажа, но не за незначительные вещи вроде обвесов на оружие и т.п.
  19. Геймеры - люди, регулярно играющие в игры и проводящие в них немало времени, в то время как Battlefront по большей части ориентирован на аудиторию, которая играет редко либо вообще не играет, которая посмотрит фильм, увидит трейлер игры с шикарной графикой, знакомыми героями и захочет провести еще немного времени во Вселенной. По сути, это аналог все тех же FIFA, Call of Duty, NFS - когда люди, далекие от игр, хотят поиграть в стрелялку, они знают название самого популярного шутера. Когда люди хотят поиграть в гонки - это Need For Speed. Если люди хотят поиграть в игру на Star Wars тематику - у них не так много выбора. Именно поэтому EA могут продолжать делать шлак, который будут продолжать покупать. Лутбоксы, вопреки всеобщей истерии - это модно и популярно, видео с их распаковкой собирают миллионы просмотров на Youtube, а Battlefront - просто идеальная среда для их внедрения, EA никак не могли их не внедрить в эту игру, просто сделали это в своей манере. Что касается скандала - это просто один большой, ничего не значащий флешмоб.
  20. Они, по сути, выпускают одну и ту же игру второй раз подряд. Battlefront 2 - это то, как должна была выглядеть первая часть, если бы ее релиз не подгоняли под перезапуск франчайза и выход нового фильма. Поэтому первая часть и получилась обрубком без контента, который, тем не менее, очень хорошо продался. Вопли фанатов по поводу сизон-пасса для них также не имеют никакого значения. EA сделали именно такую систему лут-боксов потому, что Battlefront 2 - это фан-сервис от и до, а его ключевая аудитория - не геймеры, а фанаты Вселенной, которые и в игры-то не играют. Для которых главное не балансы, а возможность лицезреть красивую графику и кататься на транспорте из фильмов, именно эти люди и будут платить за лутбоксы, а не те, кто наигрывает сотни часов в мультиплеер.
  21. Game

    N7 Day 2017

    Кейси продолжает ностальгировать. Если кто не знает - история Mass Effect началась с ланча Хадсона, Зещука и Музики в греческом ресторане, на котором Кейси представил концепцию Mass Effect и убедил докторов создать новый "эпический научно-фантастический опус", так что это в буквальном смысле именно его детище.
  22. Game

    N7 Day 2017

    Andromeda - официально часть серии, они не могли не внести ее в архив. Вне зависимости от того, насколько плохой была игра.
  23. Game

    N7 Day 2017

    Вопрос в том, позволят ли ему это сделать и когда это произойдет. Для Кейси не будет проблемой сделать еще одну игру на достойном уровне, но, во-первых, он сейчас занимает несколько другую должность, чтобы полностью заниматься одной игрой, а, во-вторых, EA сейчас в принципе отказывается от сингл-плеерных игр и делать еще одну игру такой проблемной серии им смысла нет, да и ресурсов у них на это нет - Bioware теперь делают "сервисы".
  24. Возможно, все зависит от того, дословно ли они указали, чем они занимались - если да, то в Anthem Зуфельт стал еще одним ведущим аниматором именно внутриигровой анимации. Но до этого Гилмор всю жизнь делал внутриигровую анимацию, а Зуфельт - анимацию катсцен.
  25. У Гилмора тоже в LinkedIn значится "Lead Animator: Dragon Age: Inquisition" https://www.linkedin.com/in/steven-gilmour-b92bb2/ Тем не менее, в официальных титрах он "Lead In-game Animator". http://www.mobygames.com/game/windows/dragon-age-inquisition/credits
×
×
  • Создать...