Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Game

Посетители
  • Публикаций

    4 973
  • Зарегистрирован

Весь контент Game

  1. Они мультиплеер зажопились включить, куда там еще на русскую озвучку тратиться там, где ее никогда не было, да и не особо и надо. В стиме указана только русская локализация, без озвучки.
  2. Есть такая вещь как мейлфорвардеры. Это компании, которые арендуют склад в США и осуществляют доставку посылок из США в другие страны. Вы можете зарегистрироваться у них на сайте и получить ячейку/абонентский ящик на этом складе. Далее вы приобретаете товар на американском сайте и указываете адрес вашей ячейки (некоторые онлайн-магазины знают эти адреса и отказывают в доставке на них). Затем компания-мейлфорвардер пересылает ваш товар из США в Россию. Цена за доставку обычно указывается за 1 кг, поэтому выгоднее заказывать вещи небольшого размера/веса, которые даже со всеми расходами могут выйти дешевле, чем их покупка в России. Также если стоимость посылки превышает порог беспошлинного ввоза, нужно будет оплатить таможенную пошлину. Существует немало таких мейлфорвардеров с разной репутацией. В России вроде самая популярная - Бандеролька. https://qwintry.com/ru
  3. Кстати, отсутствие мультиплеера - это трэш за такие деньги. Есть куча старых игр, у которых до сих пор поддерживаются серверы. И вряд ли в случае ремастера им пришлось бы поддерживать большое кол-во серверов дольше, чем пару лет.
  4. На это у них и расчет. Пользуются слабостями, прекрасно зная, насколько люди любят франчайз ME.
  5. Так в этом и суть, что нет смысла сравнивать с тем, сколько эти игры стоили до ремастера. Так как если вы их уже купили раньше, то вы бы их снова не покупали. А в этом случае EA вынуждает вас купить эту игру еще раз, при этом по полной цене, хотя изменений там не настолько много.
  6. Суть в том, что этот ремастер рассчитан на хардкорных и лояльных фанатов. Т.е., не тех, кто в Mass Effect не играл, а тех, кто уже покупал игру и купит ее еще раз из-за своей любви к франчайзу. Для человека, любящего эту вселенную, потратить на нее 60$ раз в несколько лет не составит труда. Для современного игрока, не игравшего в ME, этот ремастер малоинтересен. Это устаревшие игры 10-летней давности с устаревшими механиками и графикой по современным меркам. Если он до сих пор ее не купил, то вряд ли купит и сейчас. И ремастер Mass Effect 1 со всей этой новой графикой на уровне следующих частей, вышедших 10 лет назад (!) не произведет на него такого эффекта, какой он произведет на фаната серии. Вот и получается, что EA хочет, чтобы вы купили одни и те же игры дважды, только в этот раз - версию с достаточно небольшими изменениями и без мультиплеера, но за 60$.
  7. Так вся суть этого издания в том, чтобы EA могли заработать денег и цену на издание устанавливают они. И самое неприятное в этом даже не стоимость, а сам факт того, что такая не самая лучшая компания как EA, пользуется любовью фанатов и вот так их доит.
  8. Не знаю, что конкретно не так для Red Light, но смешно то, как они пытаются представить ремастер, как нечто такое, что они собирались делать давно и так над ним работали, так работали. Все хотели переделать, сделать массу работы, но вот незадача - нельзя было это делать по независящим от них причинам. Хотя достаточно очевидно, что это чисто коммерческий проект, запущенный в рамках политики EA по созданию ремастеров популярных франчайзов, которые должны делаться при минимальных затратах.
  9. Чуть больше деталей, к которым стоит относиться с долей скепсиса: - разработка началась маленькой командой в начале 2019 года. Разговоры якобы велись на протяжении последних нескольких лет, но именно Кейси Хадсон дал зеленый свет проекту (и ни слова о том, что EA сделали выпуск ремастеров различных франчайзов частью своей стратегии). - Мак Уолтерс - Project Director издания. - Bioware сразу отмели идею с добавлением контента, чтобы не рушить экспириенс и даже хотели перенести трилогию на Unreal Engine 4, но также отказались от этой идеи, т.к. многие механики были бы несопоставимы. Сказочники из них неплохие, да. - в ME 1 изменена не только визуалка, но и механики. Баланс оружия и механики оружия изменили, чтобы оно ощущалось как в последующих играх, Мако добавили скорость и обновили физику. - в ME1 изменен AI, убраны классовые ограничения оружия (хотя только некоторые виды оружия можно натренировать до более высоких уровней), XP перебалансирован так, чтобы можно было достигнуть максимального уровня без New Game Plus, более consistent автосохранения, улучшенные сражения с боссами, сокращенный кулдаун для first aid, скоращения в мини-играх, модернизированный HUD. - экраны загрузки сократили. Время загрузки в лифтах сократили с 52 сек до 14 сек. - ветеран Дерек Уоттс, арт-директор оригинальной трилогии, работал на переделыванием визуалки ME 1.
  10. Ну куда май. Март был бы отличным временем для релиза. Трейлер посредственный, не выполняет свою главную задачу - показать наиболее значительные изменения. Mass Effect 1, естественно, выглядит особенно интересно - особенно как такое обновление повлияет на восприятие игры.
  11. Он там чуть больше рассказал на тему концовок. https://www.thegamer.com/mass-effect-3-ending-writer-idea/ Сначала подумал, что интересное он время выбрал для подобных откровений (т.к. на этой неделе и, вероятно, даже сегодня Game Informer вроде как должен публиковать материалы по Mass Effect: The Legendary Edition), но потом узнал, что на этом сайте тоже будет неделя материалов по ME и они, скорее всего, сами к нему обратились за интервью.
  12. В тему вероятной публикации материалов по Mass Effect: The Legendary Edition сегодня: бывший сценарист Bioware Chris Helper прямо и четко опроверг Теорию Индоктринации. Сказал то, что и так было достаточно очевидно - что разрабы оказались не настолько умны, чтобы все это придумать и что все это придумали сами фанаты.
  13. В тему вероятной публикации материалов по Mass Effect: The Legendary Edition сегодня: сценарист Bioware Chris Helper прямо и четко опроверг Теорию Индоктринации. Сказал то, что и так было достаточно очевидно - что разрабы оказались не настолько умны, чтобы все это придумать и что все это придумали сами фанаты.
  14. Учитывая то, в каком сыром виде они выпустили игру и то, что в ней большое кол-во таких мелких деталей, которые лежат на поверхности, но которые не были исправлены, я, в принципе, был бы не удивлен, если это правда и они просто не успели это исправить. Возможно. Смотрите сами, решайте сами - верить или нет.
  15. Рассказывает он об этом достаточно уверенно, как будто в теме и в курсе того, что люди не верят, что ему действительно 23.
  16. Он и об этом говорит в начале ролика. По его словам, CDPR изначально подбирали актера на русского V, исходя из того, что ему 23 года. Сам Егор начал сомневаться, что герою действительно 23, так как выглядел он старше. На днях ему разработчик подтвердил, что действительно 23, а информация, указанная в игре при создании персонажа - неверная. Это дело такое. Не факт, что действительно кидал и не факт, что "критика" была адекватной.
  17. Интервью Сиплого с Егором Васильевым (V-мужчина в русской локализации). Все не смотрел, но начало неплохое, достаточно интересно. Егор говорит, что V официально 23 года. По его словам, информация о том, что V 28 лет - неверная, он уточнял у разработчиков и они сказали ему, что 23. Также Егор, оказывается, является учеником Кузнецова.
  18. Смотря что для вас "комфортно". Главный фактор тут все-таки не HDD/SDD (хотя и они важны), а видеокарта. На Youtube есть множество видео с тестами, в том числе и с этой картой.
  19. Они не топят, скорее всего, потому, что экономят в принципе, вне зависимости от источника. Стандартная практика в Европе, там не топят как у нас. А атомная энергетика куда дороже ветряной.
  20. С тобой как, все в порядке, не падала? Или в одном месте так свербит, что без попыток в переходы на личности никак не получается? - Я вижу, что в этой теме не первый раз традиционно смеются над российским кинематографом и оставил ремарку о том, что то, над чем смеются у нас, получает хорошие оценки и становится популярным на Западе. Я не говорил, что рос. кинематограф лучше западного или что рос. кинематограф не копирует западные проекты. Этого вполне хватает. Иногда его критикуют по делу, а иногда его критикуют из-за предвзятого отношения. Критикуют излишне упорно и больше, чем оно того заслуживает. Часто можно увидеть мнение, что "если российское, то как обычно - говно". Во втором сообщении я специально уточнил, что эта ремарка относится даже не столько к обсуждению "Топей", сколько к ситуации в целом, но до кого-то, видимо, все равно не дошло. И пример той же "Эпидемии" показателен в том, насколько отношение к ней у российской и западной аудиторий отличается. Высоко оценена Стивеном Кингом. Высоко оценена немногочисленными критиками: https://www.rottentomatoes.com/tv/to_the_lake/s01/reviews Хорошо принята простыми зрителями. https://www.imdb.com/title/tt9151230/reviews?ref_=tt_urv Рекомендую посмотреть, что пишут они (спойлер: пишут массу положительного, что ничего не ожидали от российского сериала, но были приятно удивлены, претензий к той же актерской игре не имеют). Теперь смотрим топовые рецензии на Кинопоиске. Первая же рецензия и первое предложение в ней: Добавить больше нечего.
  21. Отвечая на оба сообщения - нет, я не говорю, что российские кино без изъянов. Конечно, трэша хватает. Но и фактор предвзятого отношения имеет место быть. Что в том числе демонстрируется вышеуказанными примерами, когда менее предвзятая западная публика воспринимает один и тот же проект лучше. А насчет того, что российское кино продолжает деградировать, не соглашусь. По-моему, оно достигло дна лет 10-15 назад, когда доминировали абсолютно тупейшие низкопробные комедии Андреасяна с Галустяном и т.п. Сейчас ту же кассу собирают более "адекватные" фильмы вроде "Последнего богатыря" (не смотрел, но в общих чертах представление имею). Сейчас все-таки пошел рост, в индустрии появились деньги, больше появилось более качественных проектов. Я сейчас имею в виду в основном развлекательное кино. Активно работают те же российские подписочные/стриминговые сервисы, создающие собственный контент.
  22. Вообщем-то новый патч неплохо так намекнул на то, что в ближайшее время каких-то серьезных исправлений механик и т.п. ждать не стоит. Если они вообще будут сделаны когда-либо.
  23. Ну так приведенные в пример "Спутник" и "Эпидемия" были очень хорошо приняты на Западе как критиками, так и массами. Суть в том, что у нас слишком любят обсерать российское кино просто потому, что российское (речь сейчас даже не конкретно о "Топях" и разговоре выше, а об общих тенденциях и фанатах Бэдкомедиана в частности), а значит заведомо плохое, "хуже западного", "пародия на западные фильмы". Но когда достаточно стандартные российские проекты показываются западному зрителю, он принимает их весьма тепло.
  24. Ссылка на тему "Спутника" https://www.kinopoisk.ru/media/news/4002437/ У "Эпидемии" на Rotten Tomatoes хоть и всего 5 рецензий критиков, но все положительные, к слову. https://www.rottentomatoes.com/tv/to_the_lake/s01
×
×
  • Создать...