
Game
Посетители-
Публикаций
4 973 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Game
-
Ради блага какого государства и каких людей? Ради блага Нильфгаарда и нильфгаардцев. Даже если бы он пытался во всем уравнять всех жителей своей империи, это не отменяет одного просто факта - Эмгыр ведет захватническую войну по подавлению народов против их воли, по захвату их земель, ресурсов и использовании их в своих целях. Вся эта чушь о несении света, цивилизации и благополучии - не более, чем чушь. Что касается того, лучше ли Эмгыр того же Радовида, сжигающего чародеев живьем? Не лучше, они даже несопоставимы. Эмгыр начал войну, которая унесла десятки тысяч жизней, что по современным меркам миллионы и то, что делает Радовид - детский лепет, по сравнению с тем, что делает Эмгыр.
-
Нильфгаард, Эмгыр не "добрее" и не "злее" остальных. Все государства/правители при первой удобной возможности делают то же самое и останавливаются, лишь получив отпор. Разница заключается лишь в том, что Нильфгаард стал настолько силен, что способен подавить этот отпор.
-
Помимо Нильфгаарда, есть еще, конечно, Скеллиге - очевидные викинги, их разрозненность, вплоть до "скандинавских" названий островов вроде Spikeroog, Hindarsfjall.
-
Единственное государство, для которого можно провести более-менее четкие аналогии - это Нильфгаард. Помесь Римской империи с Германией, и то очень приблизительно, за счет общих черт. Все остальные государства вселенной - это помесь всего и вся, в них нет каких-то конкретных прообразов. Копия польского герба не делает Польшу автоматически прообразом Редании. Среди современных городов, Новиград - это помесь Нью-Йорка, Гонконга/Сингапура.
-
Выбор в игре лишь номинален, они не равны. Что бы вы там себе не придумывали, сюжет так или иначе дает вам понять кто есть кто. В первых двух играх по задумке была Трисс, а потом разработчикам захотелось полностью следовать канону и теперь это Йеннифер.
-
Забавно, что несколько месяцев назад в мире кино произошел достаточно громкий скандальчик, когда Джосс Уидон (режиссер и, по сути, креативный директор "Мстителей") раскритиковал трейлер Jurassic World, называл его сексистским и т.д. На первый взгляд, ничего такого он не говорил, но в ответ получил волну ответной критики и негативных комментариев. А потом еще и Jurassic World уделал его "Мстителей".
-
C одной стороны - провал для полноценной самостоятельной игры, но, учитывая, что Hardline всего лишь расширенный аддон Battlefield, который продавался за полную стоимость - вполне ничего.
-
Hardline, кстати, так и не смог обогнать Battlefield 4 по кол-ву активных пользователей. Каждая предыдущая новая игра серии превосходила предшественника. Вроде как на PC Hаrdline уже всё, серверы пустуют.
-
Он за "Ведьмака 3" скорее всего получил больше прибыли, чем от продаж "Сезона Гроз". Игра только в первые две недели окупилась и принесла прибыль в 50-60 млн долларов. "Сезон Гроз" - хорошая книга, не претендующая на что-то большое. Была задача в достойной форме вернуться в мир Ведьмака и она была выполнена. Этакий эпизод из жизни и приключений Геральта, как в первых книгах. Можно было сделать и нечто большее, но и это вполне неплохо.
-
Молодцы, сделали как раз то, что напрашивалось. Еще бы сделали разделение в инвентаре не только для книг, но и по всем типам вещей.
-
В отношении некоторых персонажей, таких как Трисс и Йеннифер, у Сапковского попросту нет даже в приблизительном смысле "хороших" людей и "плохих". В этих персонажах есть и хорошее, и предельно плохое. Ту же Йеннифер никак нельзя назвать хорошим человеком.
-
Логично. Доминирующая бабенка, сделавшая даже такого парня как Геральт подкаблучником, да еще и добившаяся того, что он ее при этом любит. Женская солидарность и симпатия в той или иной степени обеспечены.
-
Такая же шлюшка, только несуразная - в кружевных чулках и перьях. У CDPR в этих скинах совсем отсутствует чувство меры. Такой трэшак можно ожидать скорее от BIoware. Да и в оригинальном скине Цири можно было бы делать меньше секса с этим декольте. Все-таки сюжетно она воспринимается как дочь главного героя. Она и так уже красивая и сексуальная сама по себе. Вообще, практически все женщины в Ведьмаке очень красивые. С одной стороны, смотреть приятно, но с другой - неестественно, так как красивая внешность поголовно у всех.
-
Только "Шевелись, Плотва" уже вышла за пределы сугубо игровой аудитории. Она используется чаще и более широко, что заставляет многих далеких от игр людей задавать вопросы, что эта популярная фигня означает.
-
Загадка массового помешательства. Иногда некоторые мемы и акции беспричинно становятся популярными. В июне Ведьмак произвел фурор, в него играли все, поэтому в основном шуточки о Плотве озвучиваются для того, чтобы в "забавной" форме подчеркнуть, что автор в теме и пообсуждать трендовую вещь. Остальные уже подхватывают, потому что это просто стало популярно. В итоге фраза стала мемом, который по своей сути бессмысленнен, но несет в себе "шуточный" посыл.
-
Не факт. Как минимум новый Ведьмак выйдет очень нескоро, а к тому времени могут появиться новые состоявшиеся франчайзы. На западном рынке ведь котируется только третья часть, причем в приоритете не столько уникальность вселенной, сколько качество самой игры в целом. CDPR уже заявили, что в ближайшие 2 года будут заниматься поддержкой третьей части и новыми DLC, поэтому не стоит ожидать новостей о Cyberpunk 2077. Затем еще несколько лет будут делать Cyberpunk. После выхода Cyberpank может стать не менее популярным франчайзом, чем Ведьмак. Возможно, дополнительно появится что-то новое.
-
Следующий патч будет включать 5 "новых" карт - 3 ночные версии Siege of Shanghai, Zavod 311, Golmud Railway; ремейк карты Dragon Valley из Battlefield 2, который сделали, видимо, в честь десятилетия выхода BF2; новую community map с сеттингом в джунглях.
-
Смешной фейк, съемки 6-го сзона еще не начались.
-
В первых двух играх Трисс была главной женщиной для Геральта, особенно во второй. Йеннифер была никем, несмотря на редкие попытки разработчиков следовать канону и упоминать в комиксовых вставках желание Геральта ее спасти. Они даже переносили на Трисс некоторые черты образа Йеннифер. Поэтому для многих людей, которые познакомились с миром Ведьмака с помощью игр (а таких очень много) и не читали книги, Трисс - one and only. И немного несуразно выглядят попытки CDPR теперь внезапно следовать книжному канону и делать из Йеннифер очевидно главную любовь его жизни, несмотря на наличие выбора.
-
Они не были ограничены только Млечным Путем, но в другие Галактики они вторгались только по конкретным причинам. Жнецы возникли в Млечном Пути и в промежутках между жатвой они отправляются в Dark Space, промежутки между Галактиками, чтобы восстанавливать энергию. Пересечь Млечный Путь от одного края до другого они могут за 10 лет, но уничтожение жизни в Галактике занимают десятилетия и даже сотни лет. После чего они снова отправляются в Dark Space. Расстояние между Млечным Путем и Андромедой - 2.5 млн световых лет. Размер Андромеды в 2.2 раза больше Млечного пути. Чтобы туда добраться, Жнецам понадобится 200+ лет и в 2 раза больше времени на зачистку. Видимо, постоянное вторжение в Андромеду нецелесообразно для Жнецов и они концентрируются на Млечном Пути. Но они вполне могут оказаться в Андромеде.
-
Книги отличные, но это не отменяет того факта, что игра вывела "Ведьмака" на абсолютно новый уровень. Дошло до того, что в 2011 году Дональд Туск, тогда еще польский премьер-министр, а теперь председатель Европейского Совета, подарил копию "Ведьмака 2" Обаме как образец качественного польского продукта, снискавшего популярность на мировом рынке. Обама уже в 2014 году, отвечая на вопрос польских журналистов о том, играл ли он в нее, ответил: "The last time I was here, Donald gave me a gift, the video game developed here in Poland that's won fans the world over, The Witcher. I confess, I'm not very good at video games, but I've been told that it is a great example of Poland's place in the new global economy. And it's a tribute to the talents and work ethic of the Polish people as well as the wise stewardship of Polish leaders like prime minister Tusk." Конечно, если компьютерная игра преподносится как одно из главных достижений страны, это демонстрирует ее не в лучшем, даже комичном свете. Но сам факт того, что игра обсуждается на таком уровне, говорит о многом.
-
Фанфикшн, с которого Сапковский имеет очень хорошую прибыль, но высказывается о нем сугубо презрительно. Раскрутка вселенной - абсолютно оправданный шаг. У вселенной "Ведьмака" большой потенциал. И несмотря на все плевки, Сапковский это понимает. Если бы не этот фанфикшн, он так и сидел бы в своей Польше, никому не известный, с ограниченной популярностью его произведений, придуманного им мира и героев "Ведьмака", на территории Польши и СНГ. Книги никуда не денутся, они уже есть, существуют. Вполне оправданно продолжать двигаться дальше. Нужно выходить на новые форматы развлечений, которые в том числе привлекут внимание и к оригинальным книгам.
-
К слову, есть отвар, немного увеличивающий объем рюкзака. Рюкзак объемом 130 расширяется до 150.
-
Первый сезон - это классический apocalyptic/post-apocalyptic survival, ненамного уступающий лучшим образцам жанра вроде "28 дней спустя". Это наиболее атмосферный и качественный сезон по целому ряду причин. Первый сезон - это еще оригинальный проект, который создавался с душой и усердием, а не был поставлен на поток. Это Фрэнк Дарабонт, который уже снял один из лучших образцов жанра в полном метре - "Мглу". Это, наконец, бюджет эпизодов, который, начиная со второго сезона уменьшился на 20% при увеличении кол-ва эпизодов в 2 раза. AMC всеми способами хотели изменить формат сериала и удешевить его, снизив затраты на производство. Дарабонт хотел сохранить подход полного метра при создании шоу. Все это, наряду с разногласиями с руководством AMC, и стало главными причинами ухода Дарабонта. Второй-третий сезон - просто растянутая унылость, постепенный переход от качества к трэшу. Четвертый сезон - полнейший, откровенный трэшак. Пятый - немного лучше, но тоже не далеко ушел.
-
На PIratebay лежит официальное 500-страничное руководство от Prima Games. В нем должен быть перечень всего, что есть в игре.