
Game
Посетители-
Публикаций
4 973 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Game
-
Выше юзер Forget-password расписал основные недостатки. Я бы мог добавить и от себя несколько, но и их достаточно.
-
Что касается сравнений с "Ведьмаком" - естественно, это разные игры. "Ведьмак" - сюжетноориентированная игра и хорош по-своему, Skyrim - не без недостатков, но хорош по-своему. Fallout 4 - не "Ведьмак" и не Skyrim, хотя Bethesda и попыталась перенести из последнего немало элементов. Fallout 4 - это RPG AAA-класса, которая выходит спустя 7 лет после выхода предыдущей части. Пусть она будет хороша по-своему, но она должна соответствовать определенному уровню и это не завышенные ожидания. Запустите первого "Ведьмака", запустите третьего и посмотрите какой скачок CDPR сделали за 8 лет. Люди работали, желая сделать лучшую RPG, на которую они способны. И получили результат. А теперь сравните с тем, что выпустила Bethesda - модификацию Fallout 3 на том же движке с оттенками Скайрима. И ладно бы если бы проблема была только в устаревшей графике, которая выглядит далеко не так плохо, как о ней говорят. Но Fallout 4 и в остальном не преуспел, выше перечислены его недостатки. Поиграть в это можно, даже получить удовольствие, хотя многим, судя по всему, надоедает уже после 5-10 часов игры. Но своему статусу игра не соответствует.
-
Первый сезон был хорошим, но он-то как раз был далек от статуса самого популярного кабельного шоу в истории. Рейтинги 1-го сезона - 5.24 млн, 5-го - 15.78 млн. Рейтинги 5-го сезона Game Of Thrones - 6.88. Для кабельного шоу - это нереальные цифры, при том, что не учитываются просмотры потокового видео, с планшетов и смартфонов и кол-во посмотревших другим способом.
-
Отличное ревью. Самое интересное (и печальное) - то, как люди отказываются все это признавать, будучи уверенными, что все здорово и эта игра - шедевр. Bethesda напоминает AMC с их The Walking Dead, который, будучи достаточно посредственным сериалом, стал самым успешным шоу на кабельном ТВ. Оба - не полное г*, но и близко не заслуживают тех оценок и того статуса, который имеют. И в обоих случаях журналисты и ревьюеры подыгрывают, делают вид, что не замечают всех этих недостатков. Нельзя ставить девятки и десятки тому же "Ведьмаку", делать вид, что ничего не происходит и ставить такие же оценки поделке из далекого прошлого, коей является Fallout 4 со всеми его недостатками.
-
Они сделали ставку на другие вещи - на залипание, на большое кол-во контента, которое и должно делать эти сотни часов геймплея. Начинаешь игру - вот тебе все сразу, вот тебе поселение, модифицируемое оружие и куча фич, которые можно настраивать. Ходи, исследуй мир и залипай с настраиванием всех этих фишек. За счет этого попытались нивелировать и маленький размер карты.
-
Предсказуемо и логично. Игра по-прежнему сюжетноориентирована,кинематографична и если Bioware хотели сохранить правильную эмоциональную связь игрока с историей, то выбора особого не было. Игра человеком просто гораздо предпочтительнее.
-
Кол-ва рецензий уже достаточно, чтобы "Ведьмак" гарантировал себе победу.
-
Уже можно сказать, что "Ведьмак 3" удержал звание лучшей игры года на ПК по обзорам на Metacritic. И второй после MGS V на всех платформах. Fallout 4 - 89. Witcher 3 - 92.
-
Bethesda решила поиграть в сюжет и постановку, озвучила главного героя, но выглядит такая реализация в 2015 году достаточно нелепо :-)) Напоминает игры 10/15 летней давности, когда на подобные нелепости закрывали глаза и дофантазировали себе все остальное сами. Распиаренная собака бегает по дурацкой траектории, застревает в текстурах, перекрывает дорогу в проходах и всячески мешается. NPC иногда общаются, стоя спиной к главному герою. В общем, все как обычно криво и сделано через одно место. Никогда не был поклонником Fallout, как-то в свое время он не зацепил. У игры есть свой шарм, но, наверное, нужно быть ярым фанатом, чтобы испытывать дичайший восторг от этой игры. За 7 лет можно было сделать гораздо больше и выйти на новый уровень, тем не менее, судя по первым часам, нет особых причин, почему эта игра не понравится тем, кому понравился Fallout 3.
-
Попробуйте установить старую версию драйвера, которая вышла месяца два назад. Но, судя по всему, это внутриигровой баг. С каждым новым патчем, часть багов исправляют, но появляется масса новых. Похожий баг перечислен среди прочих багов, появившихся после патча 1.10. https://www.reddit.com/r/witcher/comments/3o3j0m/110_update_bugs_and_problems/
-
Попробуйте откатить предыдущий драйвер либо восстановить систему с помощью точки восстановления. Возможно, проблемы из-за новой версии драйвера, если до сих пор их не было.
-
Смотрел сегодня 30 минут стрима, были враги наполовину в стенах. Но по общим впечатлениям багов не больше, чем во многих других играх.
-
И сомневаться не нужно, он вряд ли выйдет и в ближайшие лет 5. Cyberpank вряд ли выйдет раньше 2018 года. Работать над DLC начали давно. Студия в Кракове, скорее всего, их просто дорабатывает.
-
Отличные арты, все хороши по-своему. Но особенно эффектен арт с упавшим кораблем. Хотелось бы увидеть арты жилых планет/городов.
-
Они миллион раз говорили, что хотят порвать все связи с Шепардом, трилогией и начать новую серию с чистого листа. Используя его даже как личность в роликах, сделать это будет сложно, это выглядит нелогичным.
-
Да, действительно. В Twitter Bioware не упоминали "Андромеду". Тем не менее, все остальное, как я писал выше - символическое. Этот трейлер сделан специально для дня N7 с целью с одной стороны вспомнить оригинальную трилогию и Шепарда (ностальгия), а с другой - демонстрация того, что будет с серией в будущем, прощание фемШепард и призыв ее голосом двигаться вперед. Вряд ли в нем есть какая-то связь с реальным сюжетом и маловероятно, что Шепард даже в таком виде будет присутствовать в ME: Andromedа.
-
Он мог вообще ничего не говорить. Этот трейлер может быть просто символическим, без привязки к реальному сюжету.
-
В новости и на других сайтах неправильно указывают, что это тизер к ME: Andromedа. Поэтому наличие фемШепард и вводит людей в заблуждение. Bioware нигде не упоминают "Андромеду", это отдельный тизер ко дню N7.
-
Тизер, по сути, не относится к рекламной кампании ME: Andromeda. Он сделан в честь N7, поэтому в него и включили фемШепард. А документалистика как раз символизирует что-то новое. Первые кадры покорения космоса символизируют не только то, о чем будет следующая игра, но и движение вперед, оставив все (трилогию) позади. Этакое очередное прощание фемШепард и призыв двигаться дальше.
-
Зачем мне ее убирать? "Для меня" - значит "для меня". То, что мужской персонаж Шепарда наиболее популярен и презентовался в рекламной кампании Bioware как основной - не предположение, факт, поэтому сообщение уже актуально не только "для меня". Если они хотят делать контент для тех, кто играл фемШепард - пожалуйста, но и об основном Шепарде не стоило забывать, вот о чем было сообщение.
-
Неплохой ролик в честь знаменательной даты, но странное решение использовать женский голос фемШепард. Для меня всегда был только один Шепард, никогда не играл ей и не признавал ее как Шепард, поэтому вся ностальгия прошла мимо. Если решили в этот раз ее использовать, то нужно было делать два ролика с двумя озвучками.
-
Bethesda устроила неслабую вечеринку с участием звезд в LA, в честь запуска Fallout 4 (Halle Berry, Chrissy Teigen, Kaley Cuoco, Jessica Lowndes и др.). В качестве DJ был приглашен Calvin Harris. Точнее, вечеринку устроила ZeniMax, частью которой является Bethesda.
-
В Game of Thrones как раз не было ни одного громкого имени ни в касте, ни в титрах, а о книгах никто не и не слышал. Он выстрелил за счет отличного качества в первую очередь, за счет комплексного сюжета Мартина - во вторую. По крайней мере, в первых сезонах.