-
Публикаций
12 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент WeAreLegion
-
На этом коне и без БВ будет очень жарко. Новостей оттуда будет много во многих разделах.
-
Есть огромный список разработчиков, которым категорически запрещено делать что-либо на историческую тематику. Юбиков среди них, хвала императору, нет. АС3 вот например оказался весьма хорош. При этом, нагадить там было гораздо легче, чем с ихней же революцией. Да даже уже по Е3-презентации видно, что с историей у них там все хорошо. Разгневанная толпа режет и рубит всех, кто попадается под руки. И все это под пафосный монолог диктора о притеснениях и несправедливостях.
-
Нет, я не перепутал темы, это картинка из официального аккаунта ДА. Из всеми нами любимой серии https://twitter.com/dragonage/status/490598649769242625/photo/1
-
Теперь понятно, почему DLC для драгонаги будут эксклюзивны для хуана.
-
Нам их тупо не переубедить, можете не стараться. Насчет сексуальности бзик не у биваров персонально, а у всего населения той части нашего шарика.
-
Не знаю, что меня раздражает больше - тупое невежество этого идиота с Gamespot или полное отсутствие в этом интервью чего то нового. Всем журнадюгам раздали сценарий, какие вопросы и в какой последовательности задавать. Все это превращается в невзрачную серую массу. Этот интервьюер с Gamespot всеми силами пытается показать, какой он хардкорный геймер и фанат ДА, хотя на лицо, что ни в одну из игр серии он не играл и о том, как функционирует тактическая камера на ПК он не имеет ни малейшего понятия. Впрочем, чего я удивляюсь, журналист - это профессия говорить с серьезным и понимающим видом о вещах, в которых ни хрена не смыслишь.
-
Больстер работает на шмот, в котором нету ни одной единицы expertise. Работает он и на вз 55.
-
Dragon Age: Inquisition, the Baldur's Gate Legacy, and the Value of an Open World
-
Давненько такого не было. Нас медленно, но верно давили. 50%... 30%... 20%... когда счетчик упал до 6%, меня вырубила какая-то особо гадкая макака, которая упорно отказывалась помирать. - Ну все - подумал я - это закончится уже скоро... "В АДУ ОТДОХНЕШЬ!!!111" Мы сражались как псы, рвали и метали. Час славы, епта! но мы не смогли всего чуть-чуть:
-
Рэй очень харизматичный мужик.
-
18к харь в расход. Маленький такой катаклизм в IT-сфере. Только не соням, монополия это не хорошо. Самсунг хороший кандидат, да и желание присоединится к большой конкуренции они вроде уже изъявляли.
-
Слушайте MorgotB, он дело говорит. По большей части у меня такая же ротация. Разве что майнд краш почти не использую. Ненадежно. Лифт еще скастовать нужно и при этом, чтобы никто его не сбил потом.
-
Темнят они с этими акцентами, ой темнят. Мало того, что ГГ имеет больше всех диалогов в игре и БВ сами добровольно пишут двойную озвучку для обоих полов, так еще и дополнительный акцент запилить решили. Они таким образом взяли самую дорогую статью расходов в игре и... увеличили ее в двое. Из-за какой-то там всеми забытой фичи? Неа, не верю. Это, на минутку, те самые разрабы, которые постоянно жаловались на недостаток ресурсов последние лет пять. Либо Майкл Лейдлоу тупо осваивает чужие деньги, либо... да я и не знаю даже. Это... крайне иррационально и нелогично. Мозг отказывается верить в разумность подобного решения. Или... Здесь есть кто-нибудь, кто играл в СВТОР? Там такая фигня с озвучкой - огромное количество времени слышишь генериковые универсальные фразы. Берешь один квест с одной фразой, заканчиваешь с другой. Берешь другой квест с той-же самой фразой и заканчиваешь его такой-же фразой, как и в прошлый раз. И так бесконечное количество времени. А не пошли ли Гейдер и Ко той-же дорогой? И в итоге так могло получиться, что ресурсов освободилось столько, что вышло даже нанять еще двух актеров и при этом все-равно с экономить кучу бабла? М?
-
Об акцентах инквизитора: Юзверь: Дареному коню в зубы не смотрят и все такое, но все же - зачем нужна это опция? Фаны просили о ней? Не слишком ли дорого она обошлась в плане бюджета, учитывая сколько там всего диалогов? Но вообще, это здорово, я думаю. Мне особенно нравится мужской голос из трейлеров, который с английским акцентом. Дерек Френч, Associate Technical Producer: Вообще, идея идет еще с наших давних игр, где у нас был большой выбор голосов для ГГ, который по большей части был молчаливым. Это позволяло достичь нам большей персонализации игрока с их персонажем. С тех пор, как мы перешли к полностью озвученным ГГ, мы очень хотели вернуть игрокам этот выбор.
-
Манки, который не обезьяна. По центру, рядом с Версетти.
-
Ничего удивительного - Митры не было на ВЗ уже порядочное количество времени.
-
Не в исполнении Тимоти Олифанта. И красный галстук - это уже не классический костюм.
-
Вот этот Уравновешенный, умный, логичный и точный во всем, с чем работает. По сюжету он программа, но ощущается как тот самый мифический профессионал, который единственный делает свою работу правильно от начала и до конца, каких в реальности и не найти. И это тот самый персонаж, которому классический костюм идет больше всего. Мои симпатии на его стороне.
-
На Бастионе мне не пасуют (это при том, что я Джага и у меня куча всяких нехороших leap'ов!) и меня крайне неохотно хилят. Наверное все дело в моем имени (Russia) и факте, что сервер - американский ПвП. От реквестов на дуэли отбоя нет. Но большую часть приходится отклонять - моему персу и 28 уровней нет, а дуэлится ко мне лезут всякие дядьки 55-ого в полном бруталайзере. Пичаль-бида.
-
А я вот в фокусе бегаю и ничетак.
-
Я вот только заполняя этот опрос понял, что выбор в пользу "открытого мира" конкретно для МЕ - вещь весьма неплохая. Все эти Uncharted Worlds были неплохой задумкой, но в сиквелах от нее отказались. Да, эта часть игры как никакая другая нуждалась переработке, но ее тупо выпилили. А тут такое дело... Всеми веслами на Exploration!
-
О мокап О романах в Dragon Age 2