-
Публикаций
12 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент WeAreLegion
-
Время в играх БВ - статичная штука и ее как бы нету. В ДА2 10 лет совершенно никаким образом не ощущаются. Видимо решили не дергать больше тему времени и оставить все как есть.
-
Отчаялся. Проблема в том, что в определенный момент плавно начинает падать FPS до самого нуля, пока игра совсем намертво не зависнет. Гномом-простолюдином это происходит на арене, магом в момент когда Йован будит, благородным человеком при первой встрече с Лелианой. пробовал три разных патча: 1.03, 1.04, 1.05. Все одно и тоже. Машина мощная, брал летом и ДАО тянет на 60 fps с максимальными настройками 1920х1080. Винда - семерка. Есть у этой годости решение?
-
Так, пацан на днюху ГТА5 заказал, а ему вместо нее эпизоды четвертой купили? Ахах, лол.
-
Вангую VGA. Не Е3 же, в конце то концов.
-
Помню, мы также имена Чиссам в ТОРе давали. Чтоб по ЛОРу=))
-
Боевка, не пытающаяся неотступно следовать реализму - не понимаю, почему это плохо.
-
Чтобы вы не баловались машинным переводом, вот он ручной:Майк Лейдлоу: На PAX мы подтвердили, что да - ПК версия будет поддерживать геймпады, в дополнении к стандартному ПК-интерфейсу. Там-же мы подтвердили, что, в игре будет анимированное оружие. Да, тетива на луках
-
Никогда и ни разу не вкладывался. И пример Шэфера говорит, что правильно. Получить в 8 раз больше нужного и все равно жаловаться на нехватку? Попахивает просто разводом. Стар Ситизен вроде выглядит круто, но со стороны это их бесконечное клянчянье денег... хреново выглядит, короче. Как развод. В умении засирать мозг им не откажешь. Если уж замылить глаза издателю могут, который над деньгами трясется и в сабже финансирования очень даже понимает, то уж про поддатливую публику и речи быть не может. А еще эта привычка начинать попрошайничать на следующий проект, не выпустив и первого... Да и портит этот кикстартер в моих глазах таких харизматичных личностей как Шэфер и МакГи. Создатели классных и душевных игр, в этих своих попытках наклянчить выглядят как дешевые разводилы. Этернити и Вэстланд выглядят заманчиво, думаю именно по ним и стоит делать выводы обо всем тренде. Кстати, помню еще весной ходили слухи о готовящимся аналоге сабжа. Там обещали игроков ввести в статус полноценного ивестора, а не раздатчика милости. Вот это замечательная идея, возможность войти в полноценную "долю" простимулировала бы меня куда больше, чем космосим-фритуплей. Неужто заглохла? Или кто посчитал, что в таком виде это станет ощутимой угрозой издателям?
-
Закончил сегодня первую книгу "Легенда о Корре". Класс. Такого удовольствия от мультфильма я давно не получал. Сюжет и постановка, очень не типичные для такой рисовки, в дополнение к офигительному сюжету - взрывная смесь. Всю неделю на парах только и смотрел этот мульт. Очень понравилось смешение стимпанка и своеобразного фэнтези. Самолеты, дирижабли, спорткары аля 20-30е и даже прямоходящие роботы. Взаимоотношения между персонажами... довольно взрослые и серьезные. От мультфильма я такого точно не ожидал. Злодеи шикарны. Все. Ну и конечно, Корра. Буквально с первого кадра влюбила в себя. Очень классная и непосредственная девчонка. Слышу, что вторую книгу о ней строчить начали. Хм, мне первая показалась законченной и в продолжении не нуждающейся.
-
Хоспаде, нахрена так орать. Как будто школьница пятнадцатилетняя на концерте бибера. И вот из этого добра и состоит социалка? Бррр.Это там дождь льет? Неплохо, еще бы тучек не помешало и будет самый шик.
-
В трейлере говорится о врагах с юга. Мексиканцы?
-
Press Kit? Ну несправедливо же. Этим журналюгам мало того, что бесплатно игры дают, да еще и эксклюзивные издания. Я бы и сотни евро за такую прелесть не зажал.
-
Будут, это наилучший способ удлинить игру. И самый дешевый. А для опенворлда и вовсе самое-то. Хотя меня, как игрока, они тоже не радуют. Еще в первом МЕ такое было. А потом в ДАО и ДА2. Стриптизершы из всей трилогии МЕ тоже тоже записывались через moutioncapture. Оператор Moution Capture - определенно самая интересная профессия в геймдеве. Интересно, они танцовщиц из специализированных заведений нанимают или это делают их студийные актеры? Вероятней первое, стриптиз в конце-концов рарный скилл. А вот для любовных сцен почти наверняка использовали своих. Хотя...Только представьте себе, в перечне фич на задней части коробки с DA:I -для создания любовных сцен, в качестве постановщика и главной актрисы была Саша Грей. Этож сколько новой аудитории можно привлечь! Мечта маркетолога!
-
Хм, интересно, как долго я ходил на варзоны... с пустым шмотом? Сегодня начинается Хаттболл и мне какой-то скундрель "чувак, где твои моды, арморинги?". Опана, а слона я и не заметил. То-то я не понимал, чего это меня так быстро сливать начали в последнее время. Уже даже на кривой патч начинал пенять. Лол.
-
...и лишь Инквизитор, которому вся эта королевская братия подчиняется, Никто из Ниоткуда по фамилии Никак.Кстати, Каллен брат Алистера? Это еще откуда?
-
RPS: You’ve mentioned that romances are going to break outside the box of traditional “BioWare romances.” They’ve been described as more “event-based.” What does that mean? Do you reach this point in the game/romance and this thing happens, next point, this thing happens? Laidlaw: No, no, I wouldn’t say so. It’s just attempting to get away from the idea of, “Oh, +10, and here’s a gift, +5.” Getting away from that kind of raw, mechanical, insert happiness event kind of stuff. So event-based is more just a general approach. RPS: So when you talk to them, things happen. You advance standing with people through interactions, conversations, and whatnot? Laidlaw: Yeah. RPS: Sounds sensible! Thank you for your time. _____________________________________________________ ----------------------------------------------------- РПС: Вы упоминали, что романы в ДАИ "порвут" стандартный шаблом Bioware. Вы описали их как "основанные на событиях". Что это значит? По достижении определенного события игры/романа случится одна вещь, по достижении другой - другая? МЛ: Нет, нет, я бы так не сказал. Мы просто пытаемся отойти от идеи "о, +10, и вот тебе подарочек, +5". Пытаемся уйти от этой схематичной механики "добавь счастья". "Основанные на событиях" это просто общий подход. РПС: Значит взаимоотношения с персонажами изменяются через взаимодействия, разговоры и прочей всячине? МЛ: Угу. Короче, я ни хрена не понял. Может он имеет ввиду то, что вместо линейного пути друг/соперник появится куда больше вариантов, развилок отношений? Нет, не имеет. Я - идиот, не умеющий читать. Там на самом деле мало понятно.
-
Покажите мне скриншот из игры БВ (любой), в котором у персонажа с надетой шапкой/шлемом/чем-угодно на голове были бы видны волосы, и только потом втирайте мне про лысину. Я про Вивиенн.
-
helgend, хочу сейчас заржать как этот бородач у тебя на аве. Неделю не мог решить этот чертов баг.
-
Рамочка к картинке в шапке - это такой тонкий намек? Хех, а ведь оно и впрямь чуть не потопило БВ.
-
В последнем интервью Майк Лейдлоу, хоть и косвенно, признался, что раса героя в большинстве случаев будет фоновым шумом. Дескать, ему не очень-то хотелось бы слушать на протяжении всей игры "эй ты, остроухий" только лишь потому, что он выбрал эльфа при создании персонажа. Хотя пару тройку мест, где раса будет иметь значение, они все-таки постараются сделать. Ну, ожидаемо. Гном-инквизитор скорее всего будет безкастовым наземником и отношение подземных гномов к нему будет соответствующим. Ну, то есть он не сказал это прямо, а лишь упомянул про отношения, ни разу не говоря про инквизитора, но в контексте это звучало именно так.
-
Список указаний для мокап актеров. Как двигаться, в какую сторону смотреть, с какой скоростью все это делать. Сами сцены, диалоги можно и без этих папочек сделать.
-
Рад. Эдак медику никакой работы не останется. Эта поножовщина... Не нужны мне такая рыцарская дуэль, я пожалуй останусь со своим SPAS-12.
-
Например что-нибудь с разрешением .png или .jpeg. Я в дьяблу не играл, потому и не представляю, в какую сторону мыслить. В ДАО только с пропорциями косяк, в остальном все ОК было.
-
Это цифры из воздуха или они из какого нибудь источника?