Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

WeAreLegion

Модераторы
  • Публикаций

    12 459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент WeAreLegion

  1. Даже если и так, в игре нету объяснения, почему ретрансляторы взорвались иным способом. Они просто взорвались и нам не показывают, убило-ли это кого-то еще или нет. пытаясь составить логическую цепочку, неизменно приходишь к Альфа-ретранслятору и миллиардам погибших.
  2. Взрыв ретранслятора - смерть всему живому в радиусе как минимум одной системы. Это яснее некуда разжевали еще в "Прибытии". В МЕ3 нету ничего, что отменяло подобное развитие событий.
  3. Такой мод уже существует на социалке. Появился еще во времена демки.
  4. Самая любимая - это та, что в шапке. Но я еще всю игру не прошел, так что список наверняка пополнится P.S. Самые нелюбимые моменты, это когда нам пихают этого пацана с земли.
  5. Вот этот терминал? Он у меня не активен. Походу мне баг попался. Эх, придется ждать редактор сохранений, попробую сбросить квест и начать сначала.
  6. Крайне рад за тебя. А теперь не поленись и изложи подробно как именно ты это сделал. Я да и еще немало кто будут тебе благодарны.
  7. WeAreLegion

    Прибытие / Arrival

    Я думаю, что рипперы рассматривали Шепа на роль, аналогичную генералу коллекционеров. Есть еще предположение, что им нужен его опыт. Тут на форуме год или два назад кто-то высказывал теорию о том, что органики важны рипперам не столько как строй-материал, сколько носители жизненного опыта. Судя по всему Властелин - самый древнейший жнец и то, что его побудил какой-то там примитивный органик что-то да решает для рипперов. Если подходить с этой точки зрения, то неуемное желание Предвестника заполучить Шепа становится вполне понятным. Из него они могут извлечь бесценный опыт противостояния себе подобным, чтобы в будущем не допустить подобного.
  8. WeAreLegion

    Явик / Javik

    А кто не знает, того на этом форуме нету. Мне это напоминает историю с 11-ым сопартийцем ДАО - само его существование - адов спойлер.
  9. На социалке пишут, что проблема появляется, если лицо Шепа сделана в редакторе первой части. Или импортирован из первой части. Моя штурмовик тоже не перенеслась.
  10. Камео. Их много. Вот знаете, я неустанно ругаю эту систему переноса сохранений. Есть причины: все твои решения нивелируются, влияния на события минимальное, сценарий становится совсем неповоротливый... Все это есть и в МЕ3, но вот за одни только камео я готов простить им все. Рекс, Лиара, Гаррус, Мордин, Грант... Грант. Самые сильные эмоции у меня были именно при встрече с ним. Не буду спойлерить, но это однозначно один из самых сильных моментов в игре.
  11. Перевод убог. Ладно-бы еще просто обычная неквалифицированность, так еще и логические ошибки. Помощник коммандера Бэйли вдруг стал Помощником Цербера. Это меня долго сбивало с толка.
  12. Если еще не поздно
  13. Уж ни на батарианском-ли Хар'шане? Нашел там "обелиск Силы", но все-равно его не принимает.
  14. Отыграл пока совсем чуть-чуть, впечатления самые лучшие. Класс, все здорово! Я за полчаса уже успел увидеть с десяток камео, толи еще будет. И да, я нашел хомяка)) Единственное что в лучшем случае средне, так это диалоги. Не все конечно, встречаются и достаточно классные (особенно с Вегой и Лиарой), но порой... просто вода какая-то вместо нормальных диалогов. Все, кто проходил демку знают о чем я. Чуть ли не полностью диалоги с Андерсоном жидкие какие-то. Боевка. О мой бог, я сейчас описаюсь от восторга! Очень классный и очень динамичный шутер. Наравне с гирзами 3, чуть-чуть не дотягивает до вторых гирек. Коммандное взаимодействие - ключ к успеху на уровне сложности выше нормала. Еще понравилось то, что партийцам можно отдельно приказать просто стрелять по врагу, а можно приказать юзать абилки. То, чего не хватало в МЕ всегда. Еще тот факт, что начал я адептом 30го уровня очень соединяет игры между собой. Ох, сегодня меня точно не оторвать))
  15. А какие посоветуешь? В сравнении с радикалом, который через раз в дауне, xmages не так уж и плох. Срок хранения там 2-2.5 года. Но таки да, проблемы с доступом есть и у меня. Пробовал еще imghacks, но он какой-то слишком уж тяжелый.
  16. Вот кстати гораздо более функциональная версия редактора сохранений. Совместима как с ПК-версией, так и с xbox360. Gibbed Save Editor [Modified]
  17. Помните Гарруса Вакариана? Ну, того турианца, который еще в СБЦ работал, а потом перебрался на Омегу робингудствовать. Что знасчит не помните?! Ну хорошо, это тот самый турианец с размазанным нечто вместо лица. Да-да, именно о нем я и говорил... Кхм, знакомтесь - Гаррус Ваккариан - самая высокодетализированная турианская рожа в галактике! P.S. Сразу предвосхищая предсказуемый вопрос: нет, это скриншот не из полной версии, а из слегка продленной демки.
  18. Хм, а не значит ли это, что больше никаких DLC для DA2 не будет? История-то ведь не закончена.
  19. Ахах, сколько раз проходил МЕ2, а вот эту штуку ни разу не замечал. Нет, ну серьезно - кто-нибудь хоть раз обращал внимание на баннеры на Омеге? Вот хотя-бы ради этого стоит: Не знаю, может кому понадобится исходник, который я вытащил из текстур:
  20. WeAreLegion

    Все карты

    Уже поигравшие на консолях сообщают не о шести, а о десяти картах. Не знаю, в чем тут подкол. Может на как в случае с МК новым, на пиратках смогли все вшитые дополнения разблокировать. Вообще, да - соглашусь с большинством, трущобы получше будут. Играть удобнее, да и атмосфера на карте поуютнее. Основной недостаток "Белой" для меня в том, что от Новерии тут одно название. Каких-то параллелей с МЕ1 нету. Да исама карта немного не сбалансирована, на мой взгляд.
  21. WeAreLegion

    Новости по Mass Effect 3

    Обновление раздела мультиплеера на официальном сайте. К описаниям уже знакомых по демо-версии двух карт добавились еще четыре. Внимание: в описаниях присутствуют спойлеры.
×
×
  • Создать...