Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

WeAreLegion

Модераторы
  • Публикаций

    12 459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент WeAreLegion

  1. Имеется ввиду сам ТЕС - каждая игра служила основой для следующей, т.е. разработка не прекращалась на протяжении 16-ти лет. Общая концепция оставалась незыбленной все это время, что-то не особо крупное добавлялось, что-то изымалось. Да и сам Skyrim это пролог к чему-то еще.
  2. Противоречий хватает. Ну вот хотя-бы: по лору дано, что маги - существа скрытные, всеми гонимые аки дичь охотничья. А что на деле - ГГ с компанией ни то что не маскриуются никак (ходят в фирменных магических цацках), так еще и юзат магию средь бела дня и горя не знают. Храмовники? Не, не слышали. Или вот еще: Магия Крови. У-У-У-У, ужасная, страшная, великая, могучая, опасная Запретная Магия! А что на деле - вшивая специализация с парой-тройкой навыков сомнительной полезности. Опасность быть захваченным демоном? Да ни в жизнь, ГГ не в их вкусе. Запретная и смертью-караемая? Окружающим просто пофигу, что и как ГГ юзает. Подобные примеры можно всю ночь приводит, но общий смысл прост - бв обращаются со своим лором "весьма легко". Особенности сеттинга ну никак не влияют на геймплей.
  3. Да, и правда, чего-то у ЕА юристы совсем разленились)))На самом деле я про то, что происходящее в игре не должно противоречить лору. И геймлей должен основыватся на этом самом лоре, а не подстраивать вселенную под прихоти геймплей-дизайнеров.
  4. В ДА3 появятся гомосвадьбы, я-это-гарантирую :laugh: Ну а если серьезно, то я даже и не знаю как реагировать на эту новость. Skyrim игра отличная, четыреста часов уже в ней сижу. Но придумать две более непохожие игры просто невозможно. Если теоретический ДА3 возьмет слишком много от других игр, то он просто потеряет лицо. Тут меру знать надо. А нет, чего-бы биоварам точно не помешало-бы, так это фирменного ТЕСовского трепетного отношения к собственному лору.
  5. Я тоже был в этом убежден до недавнего времени. Не удивился, когда вышел мод добавляющий скайриму поддержку кинекта. Удивился когда обнаружил похожий мод, но без самого кинекта. Так что возможность поуправлять Шепом с помощью простого ПК-шного микрофона все-же есть.
  6. Уже почти успел забыть об этой "фиче", а тут новость. Глупо конечно надеятся на новый демо уровень, но я помечтаю))) От Сур-Кеша меня уже блевать тянет. Мне вот интересно, можно-ли будет прикрутить VAC к ПК-версии МЕ3? Тогда и кинект никакой не нужен будет.
  7. WeAreLegion

    Dragon Age: Inquisition

    На свой нынешний движок, Eclipse engine, они возлагали большие надежды. Ему готовилась судьба анрила третьего, но судя по всему не срослось что-то.А вообще, я считаю что брать чужой пример никогда не зазорно. Надо только всегда помнить, что между бездумным клонированием и "творческим переосмыслением чужих идей" тонкая грань.
  8. WeAreLegion

    Additional Hairs for DA

    В описании мода написано, что для всех рас-полов.
  9. WeAreLegion

    Dragon Age: Inquisition

    Та не, с дитятком Морриганским все и так ясно. Непогрешимая статистика биоваров(тм) гласит, что большая часть игроков отправила своих стражей на смерть. Без какого-либо ритуала, разумеется. Могут даже банально проигнорировать этот ход, чай не впервой. С этой растреклятой системой переноса сохранений (гори она в аду), разработчики сделают все возможное, чтобы избавится от этого нежеланного ребенка.
  10. WeAreLegion

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Альтмеры - эльфы, а значит долго, очень долго. Родственные им Данмеры живут что-то около 700-800 лет. Данмерка Барензия в Трибунале при возрасте где-то 760 с чем-то лет была уже седовласой бабулей. У Альтмеров наверное чуток дольше, может 1000-1200 (чистокровные как-никак). Бретонцы конечно меньше, люди всегда короткоживучи. Но тут интересный момент - у Бретонцев сильные эльфийские корни, так что они наверняка самые долгоживущие из людей. Я дам 120-150.UPD. В разнообразных викиях этот момент обходится стороной.
  11. Я только за! Теперь, чтобы раскрыть персонажа не придется играть в психотерапевта. Да, я определенно за.
  12. Складывается впечатление, что помимо обычных диалогов, в МЕ3 появится опция встать в сторонке и подслушать разговор между персонажами. Партийцы как-то очень уж часто между собой общаются, причем судя по их диалогам явно у Шепа за спиной.
  13. Скальп с Эш сняла? Хе-хе, после этого наверное еще и на Вермайре оставила помирать.
  14. WeAreLegion

    Dragon Age: Inquisition

    Ну... может художник просто Морриган вдохновлялся, не?
  15. WeAreLegion

    Dragon Age: Inquisition

    А что, уже кто-то из разработчиков говорил о Морриган, что она точно не будет партийцем?
  16. Было-бы логично. Cerberus Network был тем, чем сейчас является мультиплеер - защитой от втор.рынка.
  17. WeAreLegion

    Стэн / Sten

    Ну, будь та семья приверженцами куна, то и за них-бы мучался.
  18. WeAreLegion

    Dragon Age: Inquisition

    ...Каллена. Хм, если память меня не подводит, Гейдер как-то говорил, что Каллена мы больше не увидим - ни в качестве камео, ни в качестве партийца.
  19. WeAreLegion

    The Last of Us

    Композитором The Last of Us станет Густаво Сантаолала (Gustavo Santaolalla) Source. Честно говоря, впервые слышу о нем, но два выигранных оскара внушают.
  20. А ведь когда он записал письмо Кайдена у меня первая мысль была "ну почему Кимберли Брукс до этого не додумалась?". Ведь как мысли читал, молодец Сбарж. Огромное ему спасибо за это от меня.
  21. Ну вот, всего-то делов что перекрасить броню фемшеп, зато сколько тянули-то. Только боюсь, что вместо шлема будет пресловутый респиратор. Но это все-же лучше латексной пижамы.
  22. Отрисовать - это пол дела. По сути прическа останется таким-же не подвижным куском камня на голове. У Миранды был кусок эбонитовой руды приваренный к голове, теперь и у Эш такой будет. Зато женственно-то как...
  23. WeAreLegion

    Jokingly Mass Effect

    Bioware's romance evolution:
×
×
  • Создать...