-
Публикаций
12 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент WeAreLegion
-
В РПГ среднестатистический игрок не способен к самостоятельному мышлению. Над этой проблемой даже обсидианы спасовали. В Нью-Вегасе, как вы знаете, помимо основных фракций есть и Йес-Мен - по сути фракция самого игрока, где он главарь. В первоначальном варианте никакого Йес-Мена не было - игрок должен был сам догадатся о возможно захватить власть для себя. Но тестирование выявило, что игрокам постоянно нужен кто-то, кто отдавал-бы задания и указания. Сомневаюсь, что биоварям удастся то, чего не смогли обсидианы.
-
Нет, я смог взять ее в третьем акте. Только не с самого начала (где Варрика в обязаловку в пихивают) а на входе в основную локацию допа. Такой вопрос
-
Азура в действии: http://www.ign.com/videos/2011/10/24/gears-of-war-3-azura-gameplay?objectid=14304771 Никак не могу понять, как сидя в силвербеке стрелять ракетами? Ни в орде, ни в кампании не смог ими воспользоватся.
-
Первый час игры http://www.gamespot.com/xbox360/action/saints-row-the-third/video/6342247/gamespot-plays-saints-row-the-third
-
Хе-хе, так и знал ведь - квариан как фансервис подадут за отдельную плату, в виде DLC.
-
Хм, 1,3,4 и 6 скрины снимали на той-же локации, где и геймскомовский ролик squad leader. Скорее всего это карта называется «Трущобы». На остальных скринах узнается Новерия. P.S. Ах да, бронька с сервоприводами выглядит как-то... ретро, чтоли.
-
Нет, не сам, иначе выложил-бы в лаборатории. Пытался как-то сделать свое, но там очень сложный редактор.
-
Паинтинги для машин из Forza MotorSport 4: N7 & Cerberus Легион "Темный рыцарь Омеги", он-же Гаррус Ну и Тали-зора конечно, куда уж без нее Вы ведь не поверите, если я скажу, что все это великолепие сделано вручную во внутреигровом редакторе? А ведь так оно и есть.
-
Неужели даже Вега и Лиара с Э/К? Я-то раньше думал, что хотя-бы "неубиваемые" останутся на постоянной основе. То, что потенциальных "жмуриков" низведут до временных партийцев можно было и самому догадатся. В качестве противника - ну это само-собой. А вот поиграть ими было-бы очень круто. О нет, только не это. Говно там, а не стелс - лучше вообще без него, чем с таким.
-
Для Шепа (и соответственно для игрока тоже) это было тайной. Хотя да, странно - таких "героев" должен каждый морпех альянса знать в лицо и по имени, а бравый коммандор не знает.
-
Баттла будет выглядеть на DX9 хуже, не спорю. Возможно даже глаза заметят разницу. Но игра-таки запустится на девятке. Меня другое удивляет - как вообще электроники пошли на такое? ЕА чуть-ли не выгрызают себе новую аудиторию, аж из штанов выпрыгивают. Отказ от ХРюши никаким боком не вписывается в эту их политику. Этим шагом они лишились части игроков, которая просто возьмет и купит вместо баттлы колду, которой пофигу на ОС. Уж такую-то прописную истину каждый более-менее образованный менеджер должен знать.
-
DX10 - это на 99% DX9. Их отличает только пара бесполезных и не видимых глазу фич. Я более чем уверен, что баттлу можно запустить и на ХРюше. Дело здесь вовсе не в технологиях, а в упорном стремлении майков навязать свои новые ОС. Меня в таких случаях больше всего интересуют оправдания разработчиков - порой такую хрень городят, что и сотней фейспалмов отгородится не удастся.
-
Мне вот просто интересно, дайсы как-нибудь объясняли неприязнь баттлы к ХРюше? Какие-нибудь левые отмазки или просто "company's policy" отгородились?
-
Так она-же профессионал - даже в одной из серий Хауса играла.
-
Коллекционнка для бокса за 2 штуки!? Да я никак в раю оказался или в кроличьей норе! У нас в тайге дремучей даже обычное издание меньше двух с половиной стоит только по большим праздникам. Прям не верится даже.
-
Лого какбы однозначно намекает на Сан-Андреас. Чорд. Ну почему не Вайс?
-
Не совсем традиционный креатив, но все-же:
-
Те две крайнии слева не броня? Это предположение или утверждение? Кто-то из разработчиков уже опровергал-подтверждал? Мне при первом взгляде на этот, хм, костюм сразу показалось, что это именно боевая броня - не зря-же волосы убраны назад. Помнится еще Хадсон обещал, что у нее будет броня. Я еще тогда подумал - "не соврал".
-
Там процентов 60 - информация от Дженетиви. Он мужик вполне адекватный, с точностью пишет только о том, в чем уверен наверняка. Остальные 40 - записи церковных клириков, верить в абсолютную объективность которых просто глупо. Вообще, вся информация в кодексе представлена записями живых людей. А они, как известно, могут ошибатся. Даже сами того не подозревая.
-
А вот такая Эш нравится гораздо, гораздо больше: Чувствуется прилив ностальгии - та самая Эш, из первой части. И броня просто классно смотрится, не без этого.
-
Хм, мне тут вот что вспомнилось - когда-то очень давно, в компании Valve работал разработчик по имени Майк Лейдлоу. Оттуда он уволился по окончании разработки второй халфы. С тех пор о нем ни слуху, ни духу. Кто-нибудь знает достоверно, работал-ли когда-нибудь наш Майк "awesome button" Лейдлоу у вентилей? Сейчас, после этого интервью, ощущение дежа-вю появилось особенно сильное.
-
Что-то подобное уже есть в гирзовской Орде. Правда там это сделано несколько примитивней - казнить пятерых за раунд или наставить три хэдшот или вовсе не получить урона. Награда - дополнительные деньги на строительство укреплений. Хотя насчет примитивне еще время покажет. Кстати, сколько-бы ни говорили про мультиплеер, но никто так и не сказал, будут-ли в нем элементы тауэр дефенса. Они-бы тут оказались очень к месту.
-
Да, есть такое. Приходится каждый раз обрабатывать в фотошопе. В игре однако пропорции нормальные. Почему так - не знаю.